イベント_GODDESS_FALL_20251030

ページ名:イベント_GODDESS_FALL_20251030

GODDESS FALL


イベント概要

【開催期間】2025年10月30日メンテナンス後~11月20日04:59

参加条件:

「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ

イベントフィールド

  • 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
    (移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる)
  • イベントフィールドには遺失物も配置されている
  • 毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分消滅します
  • ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある

遺失物

従来とは異なり、毎週木曜日に一括で配置される

画像をタップで拡大

【3週間目】

【一覧】

※画像の数字が番号

※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可

※サウンドトラック名「GODDESS FALL」

3週間目
(32~39)
2週間目
(17~32)
1週間目
(1~16)
 x100  x100  x100
TRACK [ Sing for the Queen ] TRACK [ Heap ] TRACK [ Hurricanes ]
TRACK [ 001-129129208 ] TRACK [ Kingdom ] TRACK [ From the Sky ]
TRACK [ It ] TRACK [ Purpose ] TRACK [ Fear ]
TRACK [ Want ] TRACK [ Control ] TRACK [ EDEN SPEAR ]
TRACK [ Hurricanes (Inst.) ] TRACK [ Rose ] TRACK [ Coldness and mercy ]
TRACK [ Threads of Memory ]
└ アルバム「After World」より
TRACK [ The most powerful ] TRACK [ Reason ]
  TRACK [ Frontline ] TRACK [ Shield ]
  TRACK [ eyes ] TRACK [ Drifter ]
  TRACK [ Glorious Title ] TRACK [ Another Mirror ]
  TRACK [ Tears of Eden ] TRACK [ Crowner ]
  TRACK [ Last Flight ] TRACK [ Rebuild : EDEN ]
  TRACK [ Whatever it takes ] TRACK [ Drizzle ]
  TRACK [ onloocker ] TRACK [ Thunderbyte ]
  TRACK [ Assemble ] TRACK [ Solar ]
  TRACK [ Chime ] TRACK [ Glacier Program ]

STORY I

  • 2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
ナユタ 60%

40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  x40 クレジットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-3 3900 支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
Normal 1-5 5500 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200 火力型共用コンソール x10
Normal 1-7 7200  x40 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500 防御型共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x40 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800 ピルグリム共用コンソール x10

 


STORY II

  • 2025年11月6日 05:00~11月20日04:59

ボーナス報酬ニケ

ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)

対象ニケ 確率
ナユタ
リバーレリオ
60%

40%
30%
20%

ステージ

ステージ 戦闘力 弱点 報酬
Normal 1-1 2100 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-2 3000  x40 クレジットケース1時間x2 (周回)
Normal 1-3 3900 支援型共用コンソール x10
Normal 1-4 4800  x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-5 5500 ミシリス共用コンソール x10
Normal 1-6 6200 アブノーマル共用コンソール x10
Normal 1-7 7200  x50 クレジットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-8 8800 テトラ共用コンソール x10
Normal 1-9 10100  x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-10 11500 エリシオン共用コンソール x10
Normal 1-11 12900  x50 コアダストケース1時間 x2 (周回)
Normal 1-12 14800 アブノーマル共用コンソール x10
Hard 1-1 15800 支援型共用コンソール x10
Hard 1-2 16300  x50 クレジットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-3 16700 エリシオン共用コンソール x20
Hard 1-4 17200  x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回)
Hard 1-5 17600 ミシリス共用コンソール x20
Hard 1-6 18300 火力型共用コンソール x20
Hard 1-7 20200  x50 クレジットケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-8 21500 テトラ共用コンソール x20
Hard 1-9 23400  x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回)
Hard 1-10 25400 防御型共用コンソール x20
Hard 1-11 27900  x50 コアダストケース1時間 x4 (周回)
Hard 1-12 32900 ピルグリム共用コンソール x20

 


チャレンジステージ

毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない

※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる

ステージ


マテリアルH「D.M.T.R.」
【ミサイル攻撃】
ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える
ミサイルは迎撃できる
【強力レーザー】
レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える
【タレット攻撃】
マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える
タレットは破壊できる
【修理タレット】
マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える
タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる
タレットは破壊できる
【バリア】
マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する
【救援要請】
マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる

ステージ ニケLv 報酬
CHALLENGE 1-1
(初期)
Lv30
固定
【初回】
 x1  x19320  x456k  x16
【周回】
 x9660  x228k  x8
CHALLENGE 1-2 Lv50
固定
【初回】
 x5  x58680  x1634k  x32
【周回】
 x29340  x817k  x16
CHALLENGE 1-3 Lv70
固定
【初回】
 x5  x79320  x3169k  x48
【周回】
 x48660  x1584k  x24
CHALLENGE 1-4 Lv90
固定
【初回】
 x5  x180k  x40
【周回】
 x90120  x20
CHALLENGE 1-5 Lv110
固定
【初回】
 x5  x207k  x44
【周回】
 x103k  x22
CHALLENGE 1-6 Lv130
固定
【初回】
 x5  x222k  x46
【周回】
 x111k  x23
CHALLENGE 1-7 Lv160
固定
【初回】
 x5  x243k  x50
【周回】
 x121k  x25

ショップ

不正確な場合アリ
アイテム 価格 購入上限
 エデンのカードキー x5  x100 2
 エデンのカードキー x5  x100 1
 エデンのカードキー x5  x100 1
 エデンのカードキー x5  x200 1
 エデンのカードキー x5  x400 1
 高級募集チケット x1  x400 10
募集チケット x1  x400 10
スキルマニュアルI x32  x80 7
 バーストマニュアルI x16  x80 7
スキルマニュアルII x24  x100 7
バーストマニュアルII x12  x100 7
バトルデータセットケース2時間 x3  x250 5
コアダストケース2時間 x3  x250 5
火力型共用コンソール x30  x60 5
防御型共用コンソール x30  x60 5
支援型共用コンソール x30  x60 5
エリシオン共用コンソール x50  x100 3
ミシリス共用コンソール x50  x100 3
テトラ共用コンソール x50  x100 3
ピルグリム共用コンソール x50  x100 3
アブノーマル共用コンソール x50  x100 3
リサイクルエネルギー x10  x50 10
 コアダスト x30  x300 50
 クレジット x2000  x10 無制限

 


ミッション

 エデンポイント 合計 x 6360

ミッション 報酬
アチーブメントを12個完了する  x500
アチーブメントを24個完了する  ロビー背景
GODDESS FALL
アチーブメントを36個完了する  x 900
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x100
合計  x1100
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各  x150
合計  x1650
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
3周年配布ニケ
選択ボックス
[STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする 各 x200
合計 x2200
[STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする  x1
3周年配布ニケ
選択ボックス

 


ログインスタンプ

バナー画像

開催期間:2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59

1  x2 8  x3
2 中央政府補給物資Ⅰ x5 9 中央政府補給物資Ⅰ x10
3 モジュールハイブースト x50 10 スキルマニュアルボックス x10
4 グローセット8H x1 11 テトラVIPケアチケット x3
5 指揮官利用し放題券 x3 12 グローセット12H x1
6 モジュールハイブースト x100 13 バーストマニュアルボックス x10
7 コードマニュアル選択ボックス x30 14  x5

 


コスチュームガチャ

「RETRO DAYS」

「無為」

 

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる

コスチュームは5回目以降から出現

 

Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?

A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)

※1:¥320 ( ×1) ×2  無料版チケット ( ×6) = ¥640
※2:¥1,600 ( ×6) x5   無料版チケット ( ×6) = ¥8,000

 

無料チケット6枚があり、有料版の代わりに使用できる

無料チケットはコスガチャ個別に配布される

レッドフード用:
リバーレリオ用:

 

Q:無料版チケットはどこにあるの?

A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります

 

Q:10回より多く回せる?

A:回せない。最大で10回まで。

 

Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。

 

ガチャコスト

ガチャ(回目) コスト 累計
1 無料 無料
2  x1  x1
3  x1  x2
4  x2  x4
└ 無料分ではここまで
5  x4  x2、 x6
└ ここからスキン出現開始
6  x4  x6
 x6
7  x6  x12
 x6
8  x6  x18
 x6
9  x6  x24
 x6
10  x6  x30
 x6
└ 天井

 

コスチュームチケット価格表

商品 価格 チケット単価
 x1 ¥320 ¥320
 x2 ¥650 ¥325
 x4 ¥1,200 ¥300
 x6 ¥1,600 ¥266.66

 

ガチャ基本確率

アイテム 基本確率
コスチューム(5回目~) 0.05%
x10 (2回目~) 0.40%
x10 (2回目~) 0.55%
x15 1.00%
x4 1.55%
x80 1.75%
x5 16.00%
x10 16.00%
スキルマニュアルボックス 31.35%
バーストマニュアルボックス 31.35%

 


告知情報

別ページへ飛びます


このページの累積ビュー数: 18233

今日: 64

昨日: 88

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:MDM1MmQ4O

リリーバイスの肉体を持ったニヒリスターが特攻しないとアンチェインドが通用しなかった可能性もあるからなー(クイーンは受け入れるような動きしてたからリリーバイスを仮に切り離したら受け入れられなかったかもしれない)
そうなるとエデンにいたメンバーは全滅必至だったから 乗っ取られたのはマズいけど大半は復帰できそうな未来があるからセーフ 戦死組もミラーとかの例を見ると復活の可能性もある。
だから絶望の中に希望はきっちりと残されてると思うな

あとメタ的に言えば史上最強の肉体を乗っ取った敵なんかが勝てる未来が見えない

返信
2025-11-11 18:52:32

名無し
ID:MjA4NTViM

>> 返信元

Story2の最中にエデンの槍っぽい施設の前で「これ使えば帰れるかな?」とか言ってたから何処かに吹っ飛ばされたかも?

返信
2025-11-10 19:10:38

名無し
ID:M2I3NGVmN

そういえばストーリー途中までは、フィールドで操作してるナユタとは別に
エデン内にもう一人ナユタがいて、道に迷って外に出られず戦闘に加われない様子だったけど
そいつもいなくなってたな

返信
2025-11-10 19:06:41

名無し
ID:MjE5M2Y1Z

結局冒頭の「ここです」から見事なまでに展開が一切ブレてないんだよね・・・
これでここからは敵も味方もどうみてもニケの救われない展開になって
アークでニケに対する疑心暗鬼をもう1回やれそうだしバッドエンドスキーのプロデューサーは喜んでんじゃないかな

次の周年イベはリリスとイザベルとハランがベースの過去と今の仲間と対面できるいつものドロシー虐めかな

返信
2025-11-10 03:08:14

名無し
ID:ZjU2NWE3O

>> 返信元

こういう客観視点を持たない人もいるから、シナリオライターは苦労するだろうな

返信
2025-11-10 00:01:48

名無し
ID:ZDg5YzM5N

でも今回エデンの犠牲大きかった分、クイーン倒したあとに綺麗なリリスがこんにちは。
する希望もみんな持ってたと思う。撃破ムービーの空気感で、あ、ダメそう……ってなったけど

返信
2025-11-09 22:18:53

名無し
ID:YjQzMmMxM

>> 返信元

しかもクイーンを釣る為のエサとはいえよりにもよって
リリスボディをプレゼントというとんでもない事になってるからもはや笑うしかない

返信
2025-11-09 21:57:16

名無し
ID:YTg0OGRhN

火竜がアンチェインド咥えて突っ込んだのって、クイーンを邪魔してたリリスのニンフを破壊しちゃって
結果的にクイーンの手助けになったって事で良いんだよね。
まあリリスが自身の脳のニンフでクイーンに対抗し続けてたなんて知る由も無いからしょうがないんだろうけど。

返信
2025-11-09 21:14:07

名無し
ID:YTRjNzI4N

勇気を出して選択をしたらそれが最悪の方向へ進んでしまうっていうのがあまりにも好みの展開だった
好き

返信
2025-11-09 20:48:09

名無し
ID:ZDg5YzM5N

>> 返信元

確かミラーが
リリスの脳のニンフがクイーンに抵抗してて、クイーンの脳が限界らしい。と話してて、
アンチェインドがニンフ消すから(あれ?これ頭痛消えてまずいんじゃないの)って感じで
毒効果よりそっち心配して火竜の毒特攻見てたけど……陣営の持ってる情報や認識が違うから仕方ないよね……。

返信
2025-11-09 20:21:04

名無し
ID:YzkyNzk3O

・元々リリスのボディを食わせる作戦ではあった
・ナユタもニヒもアンチェインドをクイーンを破壊する手段としか認識しておらず、新たな力を与えることは知らなかった
とまあ説明はつけられなくもないが、リリスのボディを食わせるリスクに少し無頓着すぎた
パイオニアが戦っている最中にアンチェインド弾を撃つなど、よりリスクを抑える方法もあったはず
「ボディがなければ急襲しても弾かれるだけだった」というのは現状憶測でしかない。一言でも触れられてればまた違ったかもしれない

切羽詰まっていたとはいえ、あまりに一発にかけ過ぎていた感がある
この判断に至る描写をもう少し詳しく描いてほしかったな

返信
2025-11-09 20:01:13

名無し
ID:NzgxOTA3Y

>> 返信元

アンチェインドぶち込んで行動不能にした後は囲んで膾斬りでフィニッシュ予定だったんだからガバって程じゃないでしょ
あそこで⚪︎⚪︎⚪︎が首からデロンなんて予想しろなんてのは神視点だから言える事

返信
2025-11-09 19:51:17

名無し
ID:NGJmMTFiM

戦犯火竜仙人
前者はともかく後者は頭脳派キャラなのにうっかりというレベルじゃ済まねえぞおい
ライターちと雑にまとめすぎたか

返信
2025-11-09 18:14:27

名無し
ID:OTQyMjgyO

>> 返信元

クラウンも衣装だったから衣装になりそうな気がする

個人的には強キャラにするにはあまりにも力が瞬間的過ぎるから
バーストだけ超火力の浪漫砲みたいな条件的に火力が出るキャラのほうが合ってる気がする

返信
2025-11-08 18:42:20

名無し
ID:OGIxYjkwO

>> 返信元

コスガチャ来るかな?ロリだから厳しいかもしれんが・・・
個人的にはコスじゃなく衣装違いの強キャラで出てほしい

返信
2025-11-08 16:43:29

名無し
ID:Y2IwMTE3M

>> 返信元

クイーンもリバーレリオも弱っていたってのもあるしねえ。ナユタがヨハンに旦那はいまクジラの上ですねぇって話してたあたり、4142進行中の間だけど、もしかしたらダークマター風呂に浸かってる最中にシグナル発動したから効果を受け付けなかったってのも考えられるかもね。

返信
2025-11-08 16:41:35

名無し
ID:YmMwMGQ0N

劇場版 勝利の女神:NIKKE GODDESS FALLを頼む…

返信
2025-11-08 16:30:49

名無し
ID:YTVhY2Y0Z

>> 返信元

2回目のエデンの槍→(数時間後)本編41, 42章→(数日後)GODDESS FALL

時系列はこんな流れだと思ってたけど違ってたのかな?
最後に別れた場所からエデンまでどれだけ離れてるかわからんが、この時間の空きとリバーレリオの移動力ならあの後すぐ向かっていれば間に合ったんじゃないかと考えてた

でもまあ距離関係はあるかもしれない
アークにまで届くほどだったらドロシーがなにも気づかないなんてことなかっただろうし

返信
2025-11-08 16:28:31

名無し
ID:Y2IwMTE3M

>> 返信元

距離の関係でコーリングシグナルの影響が小さかった?リバーレリオの行動はお母様のことを思ってるから縛りが弱く自由が利くとか考えられるが、時系列で考えたらオンリーワンとの戦闘最中、一番の間に合わない理由だと思うけど。

返信
2025-11-08 14:51:04

名無し
ID:OTQ4NzkyZ

ドロシーはギリギリ間に合わないタイミングでエデンに来たけどリバーレリオはついに来なかったのが気になる
クイーン命令の影響を受けてるならなおさら駆けつけてもおかしくないはずだが何かあったのだろうか

返信
2025-11-08 14:37:28

NG表示方式

NGID一覧