GODDESS FALL

イベント概要
【開催期間】2025年10月30日メンテナンス後~11月20日04:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します - ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
従来とは異なり、毎週木曜日に一括で配置される
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GODDESS FALL」
| 3週間目 (32~39) |
2週間目 (17~32) |
1週間目 (1~16) |
|---|---|---|
x100 |
x100 |
x100 |
| TRACK [ Sing for the Queen ] | TRACK [ Heap ] | TRACK [ Hurricanes ] |
| TRACK [ 001-129129208 ] | TRACK [ Kingdom ] | TRACK [ From the Sky ] |
| TRACK [ It ] | TRACK [ Purpose ] | TRACK [ Fear ] |
| TRACK [ Want ] | TRACK [ Control ] | TRACK [ EDEN SPEAR ] |
| TRACK [ Hurricanes (Inst.) ] | TRACK [ Rose ] | TRACK [ Coldness and mercy ] |
| TRACK [ Threads of Memory ] └ アルバム「After World」より |
TRACK [ The most powerful ] | TRACK [ Reason ] |
| TRACK [ Frontline ] | TRACK [ Shield ] | |
| TRACK [ eyes ] | TRACK [ Drifter ] | |
| TRACK [ Glorious Title ] | TRACK [ Another Mirror ] | |
| TRACK [ Tears of Eden ] | TRACK [ Crowner ] | |
| TRACK [ Last Flight ] | TRACK [ Rebuild : EDEN ] | |
| TRACK [ Whatever it takes ] | TRACK [ Drizzle ] | |
| TRACK [ onloocker ] | TRACK [ Thunderbyte ] | |
| TRACK [ Assemble ] | TRACK [ Solar ] | |
| TRACK [ Chime ] | TRACK [ Glacier Program ] |
STORY I
- 2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
| 対象ニケ | 確率 |
|---|---|
| 60% | |
| 40% | |
| 30% | |
| 20% |
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x1 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
火力型共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
防御型共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x40 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x10 |
STORY II
- 2025年11月6日 05:00~11月20日04:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬
x50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
| ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
x40 クレジットケース1時間x2 (周回) |
| Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
x40 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x10 |
| Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
テトラ共用コンソール x10 |
| Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x10 |
| Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x2 (周回) |
| Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
アブノーマル共用コンソール x10 |
| Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
支援型共用コンソール x10 |
| Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
エリシオン共用コンソール x20 |
| Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x3 (周回) |
| Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
ミシリス共用コンソール x20 |
| Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
火力型共用コンソール x20 |
| Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
x50 クレジットケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
テトラ共用コンソール x20 |
| Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
x50 バトルデータセットケース1時間 x4(周回) |
| Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
防御型共用コンソール x20 |
| Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
x50 コアダストケース1時間 x4 (周回) |
| Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
ピルグリム共用コンソール x20 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券
が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
|---|
| ステージ | ニケLv | 報酬 |
|---|---|---|
| CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】 x1 x19320 x456k x16【周回】 x9660 x228k x8 |
| CHALLENGE 1-2 | Lv50 固定 |
【初回】 x5 x58680 x1634k x32【周回】 x29340 x817k x16 |
| CHALLENGE 1-3 | Lv70 固定 |
【初回】 x5 x79320 x3169k x48【周回】 x48660 x1584k x24 |
| CHALLENGE 1-4 | Lv90 固定 |
【初回】 x5 x180k x40【周回】 x90120 x20 |
| CHALLENGE 1-5 | Lv110 固定 |
【初回】 x5 x207k x44【周回】 x103k x22 |
| CHALLENGE 1-6 | Lv130 固定 |
【初回】 x5 x222k x46【周回】 x111k x23 |
| CHALLENGE 1-7 | Lv160 固定 |
【初回】 x5 x243k x50【周回】 x121k x25 |
ショップ
| アイテム | 価格 | 購入上限 |
|---|---|---|
エデンのカードキー x5 |
x100 |
2 |
エデンのカードキー x5 |
x100 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x100 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x200 |
1 |
エデンのカードキー x5 |
x400 |
1 |
高級募集チケット x1 |
x400 |
10 |
募集チケット x1 |
x400 |
10 |
スキルマニュアルI x32 |
x80 |
7 |
バーストマニュアルI x16 |
x80 |
7 |
スキルマニュアルII x24 |
x100 |
7 |
バーストマニュアルII x12 |
x100 |
7 |
バトルデータセットケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
コアダストケース2時間 x3 |
x250 |
5 |
火力型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
防御型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
支援型共用コンソール x30 |
x60 |
5 |
エリシオン共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ミシリス共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
テトラ共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
ピルグリム共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
アブノーマル共用コンソール x50 |
x100 |
3 |
リサイクルエネルギー x10 |
x50 |
10 |
コアダスト x30 |
x300 |
50 |
クレジット x2000 |
x10 |
無制限 |
ミッション
エデンポイント 合計 x 6360
| ミッション | 報酬 |
|---|---|
| アチーブメントを12個完了する | x500 |
| アチーブメントを24個完了する | ロビー背景GODDESS FALL |
| アチーブメントを36個完了する | x 900 |
| [STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x100合計 x1100 |
| [STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x1 |
| [STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x150合計 x1650 |
| [STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | x13周年配布ニケ 選択ボックス |
| [STORY II Hard] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 x200合計 x2200 |
| [STORY II Hard] 1-12 STAGEを1回クリアする | x13周年配布ニケ 選択ボックス |
ログインスタンプ
バナー画像
開催期間:2025年10月30日メンテ後~11月20日04:59
| 1 | x2 |
8 | x3 |
|---|---|---|---|
| 2 | 中央政府補給物資Ⅰ x5 |
9 | 中央政府補給物資Ⅰ x10 |
| 3 | モジュールハイブースト x50 |
10 | スキルマニュアルボックス x10 |
| 4 | グローセット8H x1 |
11 | テトラVIPケアチケット x3 |
| 5 | 指揮官利用し放題券 x3 |
12 | グローセット12H x1 |
| 6 | モジュールハイブースト x100 |
13 | バーストマニュアルボックス x10 |
| 7 | コードマニュアル選択ボックス x30 |
14 | x5 |
コスチュームガチャ
「RETRO DAYS」

「無為」

10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
コスチュームは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて640円(※1)、天井で8,000円(※2)
※1:¥320 (
×1) ×2 無料版チケット (
×6) = ¥640
※2:¥1,600 (
×6) x5 無料版チケット (
×6) = ¥8,000
無料チケット
6枚があり、有料版
の代わりに使用できる
無料チケットはコスガチャ個別に配布される
レッドフード用:

リバーレリオ用:
Q:無料版チケットはどこにあるの?
A:コスガチャ上部にある「チケットショップ」にあります

Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く
買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエル
で返還される。
ガチャコスト
| ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 無料 | 無料 |
| 2 | ![]() x1 |
![]() x1 |
| 3 | ![]() x1 |
![]() x2 |
| 4 | ![]() x2 |
![]() x4└ 無料分ではここまで |
| 5 | ![]() x4 |
![]() x2、![]() x6└ ここからスキン出現開始 |
| 6 | ![]() x4 |
![]() x6![]() x6 |
| 7 | ![]() x6 |
![]() x12![]() x6 |
| 8 | ![]() x6 |
![]() x18![]() x6 |
| 9 | ![]() x6 |
![]() x24![]() x6 |
| 10 | ![]() x6 |
![]() x30![]() x6└ 天井 |
コスチュームチケット価格表
| 商品 | 価格 | チケット単価 |
|---|---|---|
![]() x1 |
¥320 | ¥320 |
![]() x2 |
¥650 | ¥325 |
![]() x4 |
¥1,200 | ¥300 |
![]() x6 |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
| アイテム | 基本確率 |
|---|---|
| コスチューム(5回目~) | 0.05% |
x10 (2回目~) |
0.40% |
x10 (2回目~) |
0.55% |
x15 |
1.00% |
x4 |
1.55% |
x80 |
1.75% |
x5 |
16.00% |
x10 |
16.00% |
スキルマニュアルボックス |
31.35% |
バーストマニュアルボックス |
31.35% |
告知情報
別ページへ飛びます
- 3周年バージョン主題歌『Hurricanes』 Full Ver.
- イベント告知
- ストーリー2
- カウントダウンイラスト
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エリシオン共用コンソール x10
クレジットケース1時間 x1 (周回)
支援型共用コンソール x10
バトルデータセットケース1時間 x1 (周回)
ミシリス共用コンソール x10
火力型共用コンソール x10
テトラ共用コンソール x10
防御型共用コンソール x10
コアダストケース1時間 x2 (周回)
ピルグリム共用コンソール x10
アブノーマル共用コンソール x10
x1
x19320
x456k
x16
x5
x40
高級募集チケット x1
スキルマニュアルI x32
バーストマニュアルI x16
スキルマニュアルII x24
バーストマニュアルII x12
バトルデータセットケース2時間 x3
コアダストケース2時間 x3
リサイクルエネルギー x10
ロビー背景
x1
x1
中央政府補給物資Ⅰ x5
モジュールハイブースト x50
スキルマニュアルボックス x10
グローセット8H x1
テトラVIPケアチケット x3
指揮官利用し放題券 x3
コードマニュアル選択ボックス x30
x15
x4
x10
コメント
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リリーバイスの肉体を持ったニヒリスターが特攻しないとアンチェインドが通用しなかった可能性もあるからなー(クイーンは受け入れるような動きしてたからリリーバイスを仮に切り離したら受け入れられなかったかもしれない)
そうなるとエデンにいたメンバーは全滅必至だったから 乗っ取られたのはマズいけど大半は復帰できそうな未来があるからセーフ 戦死組もミラーとかの例を見ると復活の可能性もある。
だから絶望の中に希望はきっちりと残されてると思うな
あとメタ的に言えば史上最強の肉体を乗っ取った敵なんかが勝てる未来が見えない
>> 返信元
Story2の最中にエデンの槍っぽい施設の前で「これ使えば帰れるかな?」とか言ってたから何処かに吹っ飛ばされたかも?
そういえばストーリー途中までは、フィールドで操作してるナユタとは別に
エデン内にもう一人ナユタがいて、道に迷って外に出られず戦闘に加われない様子だったけど
そいつもいなくなってたな
結局冒頭の「ここです」から見事なまでに展開が一切ブレてないんだよね・・・
これでここからは敵も味方もどうみてもニケの救われない展開になって
アークでニケに対する疑心暗鬼をもう1回やれそうだしバッドエンドスキーのプロデューサーは喜んでんじゃないかな
次の周年イベはリリスとイザベルとハランがベースの過去と今の仲間と対面できるいつものドロシー虐めかな
>> 返信元
こういう客観視点を持たない人もいるから、シナリオライターは苦労するだろうな
でも今回エデンの犠牲大きかった分、クイーン倒したあとに綺麗なリリスがこんにちは。
する希望もみんな持ってたと思う。撃破ムービーの空気感で、あ、ダメそう……ってなったけど
>> 返信元
しかもクイーンを釣る為のエサとはいえよりにもよって
リリスボディをプレゼントというとんでもない事になってるからもはや笑うしかない
火竜がアンチェインド咥えて突っ込んだのって、クイーンを邪魔してたリリスのニンフを破壊しちゃって
結果的にクイーンの手助けになったって事で良いんだよね。
まあリリスが自身の脳のニンフでクイーンに対抗し続けてたなんて知る由も無いからしょうがないんだろうけど。
勇気を出して選択をしたらそれが最悪の方向へ進んでしまうっていうのがあまりにも好みの展開だった
好き
>> 返信元
確かミラーが
リリスの脳のニンフがクイーンに抵抗してて、クイーンの脳が限界らしい。と話してて、
アンチェインドがニンフ消すから(あれ?これ頭痛消えてまずいんじゃないの)って感じで
毒効果よりそっち心配して火竜の毒特攻見てたけど……陣営の持ってる情報や認識が違うから仕方ないよね……。
・元々リリスのボディを食わせる作戦ではあった
・ナユタもニヒもアンチェインドをクイーンを破壊する手段としか認識しておらず、新たな力を与えることは知らなかった
とまあ説明はつけられなくもないが、リリスのボディを食わせるリスクに少し無頓着すぎた
パイオニアが戦っている最中にアンチェインド弾を撃つなど、よりリスクを抑える方法もあったはず
「ボディがなければ急襲しても弾かれるだけだった」というのは現状憶測でしかない。一言でも触れられてればまた違ったかもしれない
切羽詰まっていたとはいえ、あまりに一発にかけ過ぎていた感がある
この判断に至る描写をもう少し詳しく描いてほしかったな
>> 返信元
アンチェインドぶち込んで行動不能にした後は囲んで膾斬りでフィニッシュ予定だったんだからガバって程じゃないでしょ
あそこで⚪︎⚪︎⚪︎が首からデロンなんて予想しろなんてのは神視点だから言える事
戦犯火竜仙人
前者はともかく後者は頭脳派キャラなのにうっかりというレベルじゃ済まねえぞおい
ライターちと雑にまとめすぎたか
>> 返信元
クラウンも衣装だったから衣装になりそうな気がする
個人的には強キャラにするにはあまりにも力が瞬間的過ぎるから
バーストだけ超火力の浪漫砲みたいな条件的に火力が出るキャラのほうが合ってる気がする
>> 返信元
コスガチャ来るかな?ロリだから厳しいかもしれんが・・・
個人的にはコスじゃなく衣装違いの強キャラで出てほしい
>> 返信元
クイーンもリバーレリオも弱っていたってのもあるしねえ。ナユタがヨハンに旦那はいまクジラの上ですねぇって話してたあたり、4142進行中の間だけど、もしかしたらダークマター風呂に浸かってる最中にシグナル発動したから効果を受け付けなかったってのも考えられるかもね。
劇場版 勝利の女神:NIKKE GODDESS FALLを頼む…
>> 返信元
2回目のエデンの槍→(数時間後)本編41, 42章→(数日後)GODDESS FALL
時系列はこんな流れだと思ってたけど違ってたのかな?
最後に別れた場所からエデンまでどれだけ離れてるかわからんが、この時間の空きとリバーレリオの移動力ならあの後すぐ向かっていれば間に合ったんじゃないかと考えてた
でもまあ距離関係はあるかもしれない
アークにまで届くほどだったらドロシーがなにも気づかないなんてことなかっただろうし
>> 返信元
距離の関係でコーリングシグナルの影響が小さかった?リバーレリオの行動はお母様のことを思ってるから縛りが弱く自由が利くとか考えられるが、時系列で考えたらオンリーワンとの戦闘最中、一番の間に合わない理由だと思うけど。
ドロシーはギリギリ間に合わないタイミングでエデンに来たけどリバーレリオはついに来なかったのが気になる
クイーン命令の影響を受けてるならなおさら駆けつけてもおかしくないはずだが何かあったのだろうか
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