ソロレイド2023年11月9日12:00~11月16日4:59
ウルトラ「Z.E.U.S.」
ウルトラ「Z.E.U.S.」 | 弱点 | ||
---|---|---|---|
Lv | HP | 報酬 (初回) |
報酬 (周回) |
1 | 12,445,632 | x1 | x1 |
2 | 31,908,051 | x2 | x1 |
3 | 66,617,715 | x3 | x1 |
4 | 157,017,558 | x4 | x1 |
5 | 234,073,575 | x6 | x2 |
6 | 299,528,421 | x8 | x2 |
7 | 329,190,234 | x10 | x2 |
8 | ∞ | 挑戦ステージ |
攻略(一般)
【概要】
1周年記念イベント、シナリオ25,26章の追加と共に実装された新ボスが早くもソロレイドに登場。
継続ダメージを定期的に与えてくる敵なのでしっかり対策して臨もう。
ギミックの流れ
大きく前半フェーズと後半フェーズに分かれる。
【前半フェーズ】
(1) 対象を指定してマシンガン攻撃(およそ20発)。攻撃力が一番高い相手を狙ってくる?
(狙われた相手にはアイコンに危険マークがつく)
↓
(2) 3連赤丸行動。失敗すると遮蔽を貫通する大ダメージ攻撃。左右どちらかに出てくる。
(左側に出てきた場合)
(右側に出てきた場合)
↓
(3) 強力な溜め行動の後、全体攻撃である衝撃波を飛ばしてくる。遮蔽で回避可能、直撃するとスタンする。
(溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されている)
↓
(4) 再び溜め行動の後、毒霧を噴射してくる。遮蔽で回避可能、直撃すると多大な継続ダメージを受ける。
(溜め行動中はキャラアイコンに危険マークが表示されている)
↓
(5) (1)に戻り(4)までの攻撃をもう1週する。
↓
(6) 角がはじけ飛び後半フェーズへ。
【後半フェーズ】
(7) 砂塵に覆われボスのターゲットが消失した後、赤丸+白丸のセットを2回繰り返す。落ち着いて対処しよう。
↓
(8) 砂塵が晴れて再度ボスが出現する。起き上がったのち、部位が残っている場合毒性ミサイルを撒いてくる。
毒性ミサイルは被弾すると継続ダメージを受ける。遮蔽に隠れていても当たる場合があるため完全には防げない。
↓
(9) 毒性ミサイル発射後、全体攻撃である溜め行動からの衝撃波を放つ。
↓
(10) 溜め行動からの衝撃波後、溜め行動からの毒霧を噴射してくる。
↓
(11) 毒霧噴射後、(7)に戻り行動がループする。以降時間切れまで続く。
部位について
・毒袋が両サイドについている。耐久自体はそこまで高くないためすぐに壊れるが定期的に復活する
・照準補正が有効になる所から少し上部にコア判定がある。細かく動くためAR、MGのキャラを手動操作してコアを狙い続けるのは至難
(上部画像の赤丸で囲った部分がコア判定)
・アリスやレッドフードなどの貫通攻撃は照準補正が有効になる箇所からコアヒットを狙えるため操作は容易
・スノホワ、マクスなど強力な貫通バースト攻撃も同様で、照準補正通りに狙えば左右のパーツを巻き込んでくれる。複雑な狙い方は必要ない。
(スノホワバースト4ヒットの例)
編成
・全体的に攻撃の頻度が高く、強力な継続ダメージを持っている事からヒーラーを入れるほうが安定する
・衝撃波や毒霧など遮蔽で回避する攻撃も多いため、遮蔽回復持ちも考慮にいれよう
・火力面ではアリスやレッドフード、スノホワやマクスなどがいれば貫通を含めて存分に火力を発揮してくれる
・特にアリス、レッドフードでの貫通攻撃は常時コア+本体の2ヒット判定となるため、メインアタッカーとなれるだろう。
【バグ】
攻略(挑戦難易度)
概要
これまでのソロレイドと同様行動パターンは一般難易度と変わらない。
全体的な火力が上昇しており、衝撃波+毒霧のコンボ攻撃で遮蔽物も非常に削られやすい。
最も火力が出る編成を1軍、2軍に詰め込んでスコアを伸ばす方がトータルでは伸びる場合があるため、
模擬戦闘などで試行錯誤して編成を考えると良い。
部位破壊
毒袋1か所につき約1100万強のスコアが上乗せされる。
貫通を狙う場合は容易に破壊可能なため積極的に同時ヒットを狙いたい。
貫通キャラのいない構成の場合、非常に破壊しにくいため余裕があれば狙う程度で良いだろう。
部位破壊前後のスコアの変動(上が破壊後、下が破壊前)
攻略のポイント
衝撃波、毒霧、赤丸行動とそれなりに対処しなければならない行動が多い。
これらの行動に対し全てを遮蔽で回避することは困難であるため、遮蔽回復キャラとヒーラーの組み合わせが重要となる。
【衝撃波への対策】
直撃しても即死にはならないが長時間スタンする。確実に回避したい。
共用バリアで直撃を防ぐ場合は一番左のキャラから判定がある。
ヒーラーを育成していれば衝撃波を体受けし、毒霧を遮蔽回避することで最後まで遮蔽を活かすことが出来る。
【毒霧への対策】
衝撃波と毒霧を全て遮蔽で回避しようとすると遮蔽物があっという間に破壊される。
ヒーラーの育成が十分であれば毒霧を体受けしても良いが、衝撃波を体受けするほうが遮蔽は長持ちする。
どちらを遮蔽で避けるかは育成状況によって使い分けよう。
【赤丸行動】
3連赤丸は破壊しても良いが、被弾する直前にハイドすることで回避することも可能。
赤丸の出現時間も長いため、安全を取る場合は確実に破壊すると良い。
【赤丸+白丸のセット行動】
ボスターゲットが消え赤丸+白丸のセット行動は失敗すると即全滅となる。
2回目以降は操作キャラ以外のキャラが止めることなく撃ち続けるため、場合によっては白丸を破壊してしまう。
確実に破壊する場合は操作キャラ以外はハイドしておくと良い。
編成案
遮蔽回復、ヒーラー、火力とバランス良く組み合わせる必要がある。
遮蔽回復を持つキャラは現状多くないためすべての編成をカバーすることは出来ない。
思い切って1軍、2軍に主力を集めてスコアを伸ばしに行く方がトータルでは上回るケースもあるため、
育成状況を見ながら模擬戦闘でスコアの伸び具合を確認すると良い。
編成例1
【解説】
コアヒットダメージに特化したティアナガ編成に常時貫通のアリス、レッドフードを編成したメイン火力筆頭。
ボスはコアを狙い続けると常時2ヒット (コア+本体) を狙えるため、スコアを非常に伸ばしやすい構成である。
遮蔽回復と微量ながら回復を持つティアナガにより比較的安定した編成と言えるだろう。
衝撃波の際にティアのバーストが発動すれば体受けする必要はなく、毒霧だけ遮蔽で対処すればよい。
【入れ替え候補】
入れ替え候補はバーストCD短縮枠をボリュームから火力を伸ばす意図でリターを投入するかどうか。
遮蔽回復が過剰になるため他の編成がきつくなるが、それを補ってスコアを伸ばせるなら一考の余地あり。
アタッカー候補は同じく貫通に秀でたマクス、スノホワ。
部位を巻き込むことで容易にスコアを稼げるため育成具合を考慮して編成を組むと良い。
編成例2
【解説】
安定のリターブラノワ編成。アタッカー候補は貫通役のマクスと置物火力として相性が良いモダニア。
照準補正およびAIキャラが狙う場所はAR/MGだとコア判定にならないため、常時2hitの貫通PTと比較するとスコアは劣る。
ただマクスのバースト攻撃で部位をしっかり巻き込むことで十分にスコアは狙える。
ブラノワが育っていれば回復力も十分なため衝撃波は遮蔽受けし、毒霧は回復で十分乗り切れる。
【入れ替え候補】
入れ替え候補はバーストCD短縮枠のリターをボリュームにするかどうか。
リターを入れ替えると遮蔽回復がなくなるため最終盤で遮蔽が全破壊される可能性がある。
残り数秒であれば良いが安定を取るならこちらにリターを編成したほうがよいだろう。
アタッカーの入れ替え候補はアリス、レッドフードか。紅蓮も編成に悩んだ場合混ぜることで介護しやすくなる。
編成例3
【解説】
ドロシープリバティ水着アニスを軸とした装弾減少リロ速パーティ。
今回のボスは体力維持がかなり難しいため、B2枠にマルチャーナを編成することでHP維持が容易になる。
同じく水着アニスと相性が良い紅蓮を編成することで十分な火力が見込める。
マルチャーナの育成次第だが多くの場合衝撃波を体受けし、毒霧を遮蔽で対応することになるだろう。
【派生軸】
電撃属性のリロード速度を100%近くまで引き上げることでビスケットのロケランを無限化する編成。
水着アニスと電撃属性で相性の良いビスケットは支援型の攻撃力を上昇させることが出来るため、
同じく支援型で火力の高いドロシー、水着アニスとの相性は良い。
B2がもう1名必要になるがフルバースト中10秒の攻撃バフを持つポリが相方の定番。
遮蔽が破壊されてもビスケットのバーストで遮蔽が復活するため、長期戦も可能な編成である。
編成例4
【解説】
スノーホワイトの強力なバーストに全振りした編成。
ノイズの挑発+全体回復で凌ぎつつ、ユルハのスキル2が起動する毎30秒にスノーホワイトのバーストで貫通を狙う。
今回貫通射撃の難易度は低いものの、衝撃波、毒霧などによって体力、遮蔽の維持が難しい。
ユルハバーストの回でノイズのバーストを使用してHPを維持するなど、完走には相応の練度が求められる。
【入れ替え候補】
入れ替え候補としてはB2枠のドラーを水着ヘルム、ノイズをバーストヒーラーである通常ヘルムに置き換えるくらいか。
水着ヘルムは電撃属性に対して被ダメージアップのデバフを戦闘中常にかけれるため火力は向上する。
その分バーストゲージの回収がSRに比べて遅くなることは留意したい。
完走が難しい場合はティアナガ編成にスノーホワイトを編成し、単騎で完結した火力を編成しても良いだろう。
その場合の候補はレッドフードが安泰か。
編成例5
【解説】
残った戦力で3分完走を狙いやすい編成。
B1かつ20秒のヒーラーとしては水着メアリーが優秀。ペッパーやラプンツェルも十分な仕事をしてくれる。
火力面ではマストと相性の良い2Bや紅蓮、ギロチンを編成し残ったバーストCD短縮枠を編成すると良い。
【派生軸】
HP維持が難しいためヒーラーの育成具合によってはギロチンや紅蓮を外しA2、ラプラスなどが候補か。
ラプラスは徹甲属性で弱点もつけるため相性は良好。敵が大きいためシュガーなどのSGも良いだろう。
遮蔽物のHP維持を図り安定化したい場合はココアも編成に入れることを一考。
攻略に有用なキャラ
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コメント
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38億ほんのちょっと下回るくらいかな、今回は
39億で2.34%
今回も3%程度
もう少し詰めれそうだけど5%脱落しそうもないならやる気が出ない
ポリが輝いてて今回ワイは嬉しい・・
>> 返信元
一番は操作の簡略化を考えてのリターブラノワじゃない?
3軍以降は衝撃波をあえて食らって遮蔽耐久を毒ブレスに残さないといけない作業入るけど、リターティアナガで固めると2軍からやらないといけなくなる。ココア入れると4軍からになるけどダメージ伸びないから安定取るかスコア取るかの択だと思う
後は火力の一極化を避ける為とかかな
>> 返信元
ブラノワとティアナガ、遮蔽回復の関係でリターはブラノワにつけてたけど、リターティアナガにしてバフリソース集中させたほうが良かったのかな。単にマクスウェルのバフをボリュームが吸わないように調整してたのかも知れんけど。
>> 返信元
正直、チャレンジは強制でLv400になるからキャラさえいるなら完コピで問題ない
使ってないキャラのスキルLv不足で落ちやすい、コピー元より稼げないってのはあるけど変に弄るより余程ダメージ出る。てか出た。
どうしても使いたいキャラがいるならそれもありだ
5軍で毒ミサイルをディーゼル受けしたいけど、タイミングが分かんねえ…多分ダメージ稼げないからプロの動画ないんだよなあ
このくらいの難易度なら楽しめるかな。マザーホエールはだるすぎたわ
リター有能だなと再確認
ココアいて本当に助かった、ティアと合わせて使ったら回復全く要らなかったわ
ほんとココアを手元においときたいとおもう
>> 返信元
今回ほどココアを欲しいと思った事は他にない
メイド長はよ出勤して…3軍までは落ち着きそうなんだが4,5はもう捨て気味になってしまうなあ
ロケランか貫通、回復、遮蔽回復がそれぞれの編成で一人は欲しいな。
遮蔽回復がないとダメージが痛すぎて回復2枠は持ってこないとすぐ死ぬ
遮蔽回復にココアさんも一応入れて差し上げろ
五軍完走に割と仕事したよ
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