COLORLESS

イベント概要
【開催期間】2024年8月8日メンテ終了後~2024年8月21日23:59
- ノーマル(8/8 開放)とハード(8/15 5時開放)がある
- クリア時に入場券
を消費
毎日5時に、5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入した
も無料と同じ扱いなので、
その日のうちに使い切る必要がある - 特定のニケを編成してクリアでイベント交換アイテム
を確率で獲得
※100%編成にすれば確定で50個ドロップ、14日間で50個 x 5回 x 14日=3500個 - イベント終了時、未使用の
1個につき
x200と交換されます
※クレジット無限交換と同じ交換率
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3500 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 5000 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5600 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6100 | ![]() |
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Normal 1-7 | 8300 | ![]() |
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Normal 1-8 | 9500 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10700 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11800 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() ハーベスター「H.S.T.A.」 |
【連射型ライフル】 マシンガンを掃射し単一ニケにダメージを与える 【対物ライフル】 6層のレーザーを発射して単一ニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 【高爆ミサイル】 8発のミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【頭部レーザー】 高濃縮レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 キャンセルリングを破壊すると阻止できる攻撃 【救援要請】 危機を察知したハーベスターが周囲のラプチャーを集結させ、崩れた姿勢を立て直す さらにハーベスターが怒り、自分の攻撃力を増加させる 効果:攻撃力10%増加 【スパイダースタンプ】 ハーベスターが前足を振り下ろし単一ニケの視野を遮断する 効果:強力だがハイドおよび回避可能な攻撃 効果:受けるHP回復量90%減少 【頭部レーザーver.02】 遮蔽物を貫通する高濃縮レーザーを発射して、すべてのニケにダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (1/ 開放) |
Lv60 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (1/ 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (1/ 開放) |
Lv120 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (1/ 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
「COLORLESS」スペシャル称号 | ![]() |
1 |
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10 |
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10 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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4 |
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4 |
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2 |
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2 |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
チョコバー 合計 x8000
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
[Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
コスチュームガチャ
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
マルチャーナ:スクールデイズは5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( x1) x2 ¥1,600 (
x6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( x6) x6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
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5 | ![]() |
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6 | ![]() |
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コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
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¥320 | ¥320 |
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¥650 | ¥325 |
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¥1,200 | ¥300 |
![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
基本確率 | アイテム |
---|---|
0.05% | ![]() スクールデイズ (5回目~) |
0.40% | ![]() |
0.55% | ![]() |
1.00% | ![]() |
1.55% | ![]() |
1.75% | ![]() |
16.00% | ![]() |
16.00% | ![]() |
31.35% | ![]() |
31.35% | ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年8月8日メンテ後~8月21日23:59
01 | ![]() |
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コメント
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やっぱエーテル君、面従腹背か
それはそれとしてマルチャーナが失敗したところで自分が引っ張られないようにはしてそう
>> 返信元
ラピ経由ではあるが指揮官からの要請だからなあ、プレイアブルの半数以上は来てもおかしくない。少なくともエイプリルフールでホテルに釣られた連中はほぼ確定。あと今回助けに来てくれたニケに憧れる学生でイベント一個作れそう
>> 返信元
ドレイクさんも絶対来てるぞ。A.C.P.U.からも一人くらい派遣されてそう。
最後に救援に駆けつけてきたニケの面々が気になるなあ。ネオンとアニスはもちろん、ウンファやラプラスあたりは即応してくれてそうだ
>> 返信元
エードイベのときもそうだったけど、真面目な良い子なのよね。教科書通りのツンデレとチョロさと残念な部分が突出してるだけで、真面目な良い子なのよね…
ちしかんフィルターを介するとエテ公ムーブ発生でちしかんは嫌悪のあまりそっちに目が引き付られてしまう…物語のアラや、情報のぶつ切り、小出しのために非常に便利
あと、テロ子やCEO、今後は多分ox6も、これらと一緒でちしかんが理性的な行動をとらない理由付け、超法規的行動の免罪符のために存在してる
そもそも指揮官を巻き込まずにちゃっちゃと仕事を済ませる方法なんて腐るほど思いつくでしょエーテルの脳みそなら
プリバティの善性が発揮されてて嬉しいよ…でも直情的で割と抜けているところも発揮されてて始末書なんよ…
これはプリバティイベだった…?(錯乱)
>> 返信元
エーテル本人も劣悪な職場環境のM.M.R.で死ぬほどこき使われてるイチ職員…ってとこが黙殺されがちなんよな。
表面的な言動や行動だけで巨悪に見えてる人は多いと思う。何より指揮官自身がエーテルに対して悪いフィルターかかってるってのが構造として良くない。
>> 返信元
問題部分の実行役でもあるから、側面だけを切り取ってみてる人もいれば、両面見て判断する人もいる。
>> 返信元
個人的解釈・推測になるけど、敢えて嫌われる行動を取ってると思ってる。
今回のような指示を出してるのはエーテルの上司なのは事実。
これに対して指示された側(今回はマルチャーナ)は勿論、エーテル自身も、その上司にヘイト向けるのは簡単だが、その先に待つのは、良くて廃棄処分とかそういう類。
だからエーテルが敢えて嫌われ役・憎まれ役になることで、指示された側のヘイトを自身に向けて、エーテルの上司の機嫌を損ねず、そういったヤバイ事が起きないようにしている。
あくまで私の解釈。
トリセラの攻撃手段が狙撃と判明
変装はノーカンとするといまだに立ち絵がないけど実装の予定はないのかな
>> 返信元
行動は善人ではあるけど見た目と言動が悪役ムーブしかしてないし上司がアイツなので同類と見られやすい
現実的にアーク維持する為にやれるだけの事をやってるから
空想と理想の絵空事で生きてるちしかんサイドに比べて後味が悪い展開になりやすい
このあたりかね?
エーテル、個別やイベント含めてずっとずーっと助け船しか出してないのに嫌われ気味なの何でだろう…?
今回のイベントの壁紙、状況は過酷だがかっこいい
細かくなびくツバイのポニテがお気に入り
今回の校外学習はかつて紅蓮がいた接近戦部隊の規模縮小版みたいな感じだな
最後の一人になるまで削るほどシビアではないが上層部による急な決定やろくに準備させず実戦投入する辺りは通ずるものがある
マルチャーナと連絡取れない時点でもうちょっと警戒しても良さそうとは思うがアーク内のしちかんどんなに優秀でも一指揮官にすぎん
事前になにか察したところで結局地上で学生救出しか方法はないだろう
エーテルはこの展開を予想してやってそうだな
ご苦労なこちゃ
>> 返信元
もっと刺激的な場所に連れて行ってあげるとか言って前哨基地のホテルにニケ連れ込んでたじゃないですかー
>> 返信元
じゃあ引退しない指揮官はなんと返すんだ?
>> 返信元
いまだに「遠足」といわれて、「楽しんできて」と言えるちしかんマジで引退した方がいいと思った
>> 返信元
地上に行くって決まった時のblablaのシーン良かったよね…
久しぶりにスマートなラピが見れて嬉しかった
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