『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』コラボ
イベント概要
【開催期間】2023年9月1日0:00~9月28日4:59
今回のコラボステージ•共闘の戦闘画面はUIやその色•演出が通常と異なっている
コラボ限定キャラクター
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
※水色のイベントマークがあるものは、イベントを見てから入手可能になる
【今日】
画像をタップで拡大
【過去分】
22日目以降
21日目まで
遺失物の内容を見る
サントラ名「Outer Automata」
※画像の数字が~日目
追加日 | 遺失物 | |||
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1日目 | ![]() ![]() |
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2日目 | ![]() |
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3日目 | ![]() ![]() |
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4日目 | ![]() |
5日目 | BGM 「Oblivion」 | |
6日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
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8日目 | ![]() |
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9日目 | ![]() |
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10日目 | ![]() ![]() |
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11日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
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13日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
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15日目 | ![]() |
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16日目 | ![]() |
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17日目 | ![]() ![]() |
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18日目 | ![]() |
19日目 | ![]() |
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20日目 | ![]() |
21日目 | ![]() |
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22日目 | ![]() |
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23日目 | ![]() |
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24日目 | ![]() |
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25日目 | ![]() |
26日目 | ![]() |
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27日目 | ![]() |
ミニゲーム「HACKING GAME」
2023年9月1日のメンテナンス終了後~2023年9月28日4:59:59
NieR:Automataのハッキングゲームを再現!
イベントフィールドのあちこちでハッキングしてみよう!
画像をタップで拡大
イベントNormal 1-5をクリア後にミニゲームが解禁され、受注するとマップ上で見つかる。
スワイプ(ドラッグ)で三角形の自機を移動して、攻撃は自動。
タップ(クリック)を止めると止まる。
玉のようなボスを倒す為には、先に円柱の敵をすべて倒す必要がある。
制限時間切れまたは3回被弾で失敗。
HACKING DATA(報酬情報)
コンソール各種、
ジュエルなど獲得可能
ステージ | 報酬 |
---|---|
HACKING DATA #001 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #002 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #003 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #004 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #005 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #006 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #007 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #008 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #009 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #010 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #011 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #012 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #013 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #014 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #015 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #016 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #017 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #018 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #019 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #020 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #021 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #022 | ![]() ![]() |
HACKING DATA #023 | ![]() ![]() |
STORY I
- 2023年9月1日メンテナンス後~2023年9月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
※ラピの倍率だけ中途半端なのは今回のコラボキャラで声優が同じ2Bに合わせている説が強い
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal A-1 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal A-2 | 9600 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal A-3 | 12500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- 2023年9月8日5:00:00~2023年9月28日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算される)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal A-4 |
2500 |
![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal A-5 |
6200 |
![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-7 | 8000 | ![]() |
![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal A-6 |
9600 |
![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10500 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal A-7 |
12500 |
![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 13600 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 19100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-8 | 20000 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-9 | 21000 | ![]() |
![]() |
Hard 1-10 | 22100 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 23200 | ![]() |
![]() |
Hard 1-12 | 24400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-13 | 25900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-14 | 27900 | ![]() |
![]() |
Hard 1-15 | 30100 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-16 | 32900 | ![]() |
![]() |
チャレンジステージ
- 2023年9月1日メンテナンス後~2023年9月28日4:59
- STORY I Normal 1-5クリアで解禁される
- 1日1Stageずつ解禁される
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる。上限の3個を越えた分は消滅します
ステージ
![]() マテリアルH「D.M.T.R.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【救援要請】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 | 35固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 |
55固定 |
![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 | 75固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 | 90固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 | 105固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 | 120固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 | 130固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-8 | 135固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-9 | 140固定 | ![]() ![]() ( ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-10 | 145固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-11 | 150固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-12 | 155固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-13 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-14 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-15 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-16 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-17 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-18 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-19 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-20 | 160固定 | ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-21 | 160固定 | ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
未知のデータO.A. 合計 6900
ミッション | 報酬 |
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![]() |
コスチューム「中破状態」 |
![]() |
コスチューム「中破状態」 |
アチーブメントを15個完了する | ![]() |
アチーブメントを31個完了する | ![]() |
アチーブメントを47個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] A-1~A-3 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] A-4~A-7 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-15 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-16 STAGEを1回クリアする | ![]() |
OuteR:Automata専用協同作戦
1次:2023年9月01日12:00~2023年9月03日23:59
2次:2023年9月08日12:00~2023年9月10日23:59
3次:2023年9月15日12:00~2023年9月17日23:59
コスチュームガチャ「Under The Moonlight」
10連ガチャを回したらコスチュームなどの報酬を獲得できる
・2B:ヨルハ制式装束・壱は5回目以降から出現
Q:スキンが欲しい。いくら課金すればいいの?
A:最低だと0.05%を引いて2240円(※1)、天井で9600円(※2)
※1:¥320 ( ×1) ×2 + ¥1,600 (
×6) = ¥2,240
※2:¥1,600 ( ×6) × 6 = ¥9,600
Q:10回より多く回せる?
A:回せない。最大で10回まで。
Q:間違えて天井分より多く買っちゃったんだけど。
A:ガチャ終了後、無償ジュエルで返還される。
ガチャコスト
ガチャ(回目) | コスト | 累計 |
---|---|---|
1 | 無料 | 無料 |
2 | ![]() |
![]() |
3 | ![]() |
![]() |
4 | ![]() |
![]() |
5 | ![]() |
![]() |
6 | ![]() |
![]() |
7 | ![]() |
![]() |
8 | ![]() |
![]() |
9 | ![]() |
![]() |
10 | ![]() |
![]() |
コスチュームチケット価格表
商品 | 価格 | チケット単価 |
---|---|---|
![]() |
¥320 | ¥320 |
![]() |
¥650 | ¥325 |
![]() |
¥1,200 | ¥300 |
![]() |
¥1,600 | ¥266.66 |
ガチャ基本確率
![]() (5回目~) |
0.05% |
![]() |
0.40% |
![]() |
0.55% |
![]() |
1.00% |
![]() |
1.55% |
![]() |
1.75% |
![]() |
16.00% |
![]() |
16.00% |
![]() |
31.35% |
![]() |
31.35% |
ログインスタンプ
開催期間:2023年9月1日メンテナンス後~9月28日4:59
1日目 | ![]() |
---|---|
2日目 | ![]() |
3日目 | ![]() |
4日目 | ![]() |
5日目 | アイコンフレーム |
6日目 | ![]() |
7日目 | ![]() |
8日目 | ![]() |
9日目 | ![]() |
10日目 | ![]() |
11日目 | ![]() |
12日目 | ![]() |
13日目 | ![]() |
14日目 | ![]() |
15日目 | ![]() |
16日目 | ![]() |
17日目 | ![]() |
18日目 | ![]() |
19日目 | ![]() |
20日目 | ![]() |
21日目 | ![]() |
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コメント
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何か最近イベのマップが静かな気がしてたがエミールのBGMがミュートしてなくても鳴らなくなってた
でもミュートON/OFFすると鳴り始めるからバグっぽいなぁ
>> 返信元
ちょっと無課金で何処までやれるか気になって新規アカウントでニーア挑んでみたいんだけど3日目でハードのゲートキーパーまでは来れた(SSRはA2・2B)
ゲートキーパーHardはミサイルの破壊が間に合わず、ハイドしても2B以外全滅するからどう足掻いても無理だった
ニーアが4週間なのは前回コラボで「コラボから始める新規は3週ではハードまでクリアできない」データが得られて1週伸ばしたと予想できる。
それはいいけど遺失物を毎日追加は面倒すぎた。
次はアニバまでマップのあるイベントはないだろうから少し休める。
今日の遺失物 パスカルの左下
ようやくコラボ終わるか
コラボは全然良いけど流石にタイトルBGM聴きすぎて飽きて来たから戻ってほしい
今日の遺失物 パスカル後ろ
>> 返信元
勿論探して報告、掲載してくれる有志のおかげでね!
>> 返信元
というかここ見れば一分もしないしの
>> 返信元
前はそう思ってたけど前回の島で最後に1個だけ見つからないのがあって無駄な時間過ごしたから
1個だったら時間かかっても2、3分あれば探せるし毎日探す事にしたな
>> 返信元
サマーエリアのお散歩に比べたらあまりの見つけ易さと移動の楽さで全然いいなと調教されてしまってる
>> 返信元
最終日まで無視してる
イベントで毎日小出しの期間限定遺失物探しさせられるの面倒くさいから、遺失物最初から全部置いてて欲しい
今日の遺失物 4つ
・制御エンジンの裏
・協同作戦のテーブル(テーブルに乗ってる)
・協同作戦のテーブルの回り込んで裏側
・左の通路に入って途中の階段の下
>> 返信元
ストーリーも詰まり気味で装備強化は見込めないのでチケ2残しつつクイックします;;
ありがとうございました🙇
>> 返信元
チャレンジはレベルが固定なので装備やスキルの強さが物を言います。
チャレンジ後半になるにつれてLv160以降で手に入る装備(T9)がないとかなりきついと思います。
なのでクリアできる範囲で頑張り、無理そうならクイックでいいと思います。
初めて2週間程の初心者です。チャレンジステージの8で詰んでます...
編成はノイズ、リター、センチ、D、2Bでボリュームやブラン(ノワ無し)に入れ替えてみたりしたんですが
5〜7ゲージ残して全滅か時間超過になります;;
強キャラでも当たらない限りは大人しくクイックでいいんですかね?(報酬量がデカくて躊躇い中)
他SSR:A2Ⅲ、マクスウェルⅡ、プリバティⅠ、ブランⅠ、ポリⅠ、ハラン ※ローマ数字は凸数
アドバイス下さい🙇
前から気になっていたタイトルだったけど、今回のコラボやって原作も買ってみようかなという気になった
>> 返信元
最終ステージまで到達してるならクイック消化できるのは今日からだよ
今まではイベントの開催日数=チャレンジのステージ数だったから最後までクリアできる層はクイック消化昨日使うことなかっただけで、今回はイベ期間がチャレンジのステージより一週間長めにとってある
>> 返信元
昨日普通にプレイしたけど、クイック戦闘可能なことに今日気づいた。
>> 返信元
地味に美味しいよね、ダスト+800
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