協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
報酬や手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2023年9月1日12:00~3日23:59(約3日間)
ゲートキーパーⅠ | |||
---|---|---|---|
弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 |
0% | 100% | 0% | |
攻略のヒント | |||
【注意点】 ・ランキング報酬が加わった為、HP0になっても攻撃は続ける ※ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる
【編成】 ・後半に弱点属性(鉄鋼)の攻撃しか通らないバリアを張るので、鉄鋼キャラはほぼ必須 ・バリア中は鉄鋼以外の属性がIMMUNE(無効)扱いとなる ・アタッカーで採用するのであればスノホワ、マクス、ソリン等だが、リターで十分破壊可能
【攻略】 (0)9段階突入前 ・大量のミサイル(スターエアレイド)を撃ってくる。1発当たり5%の攻撃デバフがかかり、最大10スタックする ・障害物で十分耐えられる。リター等で壊すのは難しいので、狙われた人はハイドしよう
(1)大量赤丸 ・クラーケンⅢの時と同様に、2段階で構成されている ・1段階目、2段階目にそれぞれパターンが存在する ・1段階目は白丸がないが、2段階目は白丸があるので注意 ・1度失敗すると、もう1回発生する(最大2回)。1発で成功すると2回目は発生しない ・全体を通して、発生するのはこのタイミングのみ
(2)小型ワームホール単発攻撃 ・小型ワームホールが単発ビームを撃つ。ダメージは小さい
~~~~~以下ループ~~~~~~~~
(3)大量ミサイル(スターエアレイド) ・9段階突入前と同様の大量ミサイル ・スタックするデバフがかかるのは同様だが、9段階突入前に比べてダメージが高く、ハイドした場合に障害物が全損する ・そのため、アタッカーが狙われてしまった場合はダメージ効率が大きく下がる
(4)小型ワームホール単発攻撃 ・(2)と同じ
(5)属性バリア(ワームホールレーザー) ・三角形の赤丸と同時に属性バリアが貼られる ・属性バリアの中なので、赤丸を破壊できるのは有利属性のみ ・赤丸の耐久力は低く、SMGでも簡単に壊せる ・失敗した場合、全体攻撃が来る
※失敗時
(6)小型ワームホール単発攻撃
(7)属性バリア(ワームホールレーザー) (8)属性バリア(ワームホールレーザー)
~~~~~ループに戻る~~~~~~~~
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500 | 400 | 600 | |
5個まで | 1個まで | ||
クレジット1時間 | バトルデータ1時間 | コアダスト1時間 | |
30 | 100 | ||
12個まで | 6個まで | ||
クレジット2時間 x3 | バトルデータ2時間 x3 | コアダスト2時間 x3 | |
180 | 575 | ||
10個まで | 5個まで | ||
クレジット x100,000 | |||
100 | |||
5個まで |
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コメント
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>> 返信元
有難う。周りに迷惑が掛からないよう来てるみたいで安心したよ。
>> 返信元
自分がAIになってちゃんと戦闘してるよ。なんならちゃんとバーストも発動してくれる。
戦闘中にアプリが落ちた場合、他のメンバーはどうなるのかな?
10%目指して参加してるけどハイスコアとか報酬ってより10%入る時の野良の協同作戦ってバトルが楽しいのよね。一期一会で編成変わるし、固定にはないランダム性の面白さがあるから
一昨日くらいにやった野良で白丸潰しと放置のやる気なし勢2人が早々に落ちたけど、
残ったのがラプとブラノワだったからラプがバーストビンタでガンガン生き返らせてブランでガンガン回復させて、
結局全員ピンピンした状態で最後まで走り切ったの最高に面白かったな
完全放置寄生だけは本当に嫌なんで周りには申し訳ないけどタスキルで抜けてるは
操作求められるから放置する人が出るわけで、正直オート使えるようにすれば済む話だと思う
ガチでハイスコア狙うなら手動は必要だし、野良なら最低限の動きさえすれば十分だろう
正直共同はもう白丸出さないてほしい
4人がやる気でも1人がわざと白丸撃つとどうしようもない
野良でもやる気ある人間は報われるべきだろ
9段階まで動いてくれるだけマシな方だ
開幕放置リターはもうただの嫌がらせだろう
>> 返信元
はよ終わって欲しい勢と、10パー入れたい勢のどっちも得しない害悪放置だからな
白丸撃たないからちゃんとやってる人が阻止成功して時間いっぱいまで生き残るし、大抵の場合リターだから遮蔽物HP満タンのままハイドしてる
おまけにバースト撃たないからスコアも出ない、と。
もう一回言うけど誰も得しない。
なんか9段階後に放置して画面?眺めてるのか他の事してるのか知らないけど、
放置するならレベル1のSRでも出してればいいのに、半端以上に育ったキャラだして保険してるのも姑息というか、
その結果ハイド放置で生き残るから、
被弾するためたまに動いたりしてて(下手なホラーより不気味だわ)ってなる。
キャラ選択だけさっさとしてくれれば全放置でも良いんだけどな。
時間切れまで放置からの育ったキャラを自動選択、その後も放置とかだと切断してマッチしなおした方が早いかもしれん
>> 返信元
カチカチのニケがハイド放置で最後まで残るからウザいって言ってるんだぞこの人は
ハイスコアとかの話じゃないだろ
>> 返信元
野良でハイスコアなんて目指すなよ・・・
育ってるニケ出して放置で阻止失敗して飛んでくる攻撃何度も耐えるやつホント邪魔
放置するならせめて無装備のニケにしてくれ
>> 返信元
紅蓮使いってそういうアピールなの初めて知ったわ。
今度から紅蓮いたら量産型で合わせてみるわ
キャラ選択は速攻で紅蓮に決めて長引かせないアピールしてる
鉄板の「とりあえずリター」は、今回に限っては地雷かも?
(ガチで粘りたい人は別だけど)
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