最大強化 必要ポイント:555~730(条件達成によるアンロックで175節約可能) |
||
---|---|---|
資源強化 | 装置アンロック | 基地建築強化 |
初期飲料容量+90 初期所持木材+30 初期所持石材+15 初期所持鉄鉱石+6 携帯式栽培プランター: 生産量が10%の確率で2倍に カニカニ揚水ポンプ: SP回復速度+0.5sp/s |
喷拒器Ⅰ 备勤激活站Ⅰ 冶铸台Ⅰ 跨地块通讯站Ⅰ 模块演算设施 荒地秘匣:支援补给站 荒地秘匣:支援起重机 荒地秘匣:醒神秘药 应急修理车 |
基地: 最大HP+40000 防御力+300 30%の加護を獲得 建築: 最大HP+71.6% 防御力+71.6% 配置コスト-3 |
観察と追跡 | ||
初期状態で未知エリアが追加で2か所観測される 地域間通信容量+10 オペレーターが配置後周囲8マスの視野を得る 味方ユニットが攻撃されたとき、攻撃元が20秒間表示される |
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ノード |
初期アンロック |
─ |
40pt 投入 |
─ |
120pt 投入 |
─ |
300pt 投入 |
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最高等級は採用オペレーター調査から自分の手持ちに合わせてそのまま選ぼう。 は定番
18等級は、[ S3 S1 ] の他、 [ S2 S2 S2 S1 S1 ]
[ S2 S3 S2 S1 ] 等、準備が楽なチャートが多数存在します
【リセマラ】 リセマラで欲しい |
【後で欲しい】 リセマラ後、将来的な優先度 |
---|---|
【〇】オススメ 【△】妥協可 【X】急ぎではない |
【★】神、ぶっ壊れ性能 【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる 【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利) 【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略) 【X】あえて狙わなくても良い |
オペレーター | リセマラ | 後で欲しい | 備考 |
---|---|---|---|
狙撃(高台物理) | |||
エクシア | 〇 | 〇 | 汎用対空火力の決定版 |
アルケット | X | X | 汎用対空火力 を優先、統合戦略では便利 |
アッシュ | 入手不可 | 【コラボ限定】スキル中の火力が高くスタン持ち | |
遊龍チェン | 〇 | ★ | 【限定】高火力でデバフ持ち、ほぼ万能 |
シュヴァルツ | X | △ | スキルで直線大火力 |
パゼオンカ | 〇 | ◎ | DPS型で火力はトップクラス |
ロサ | X | X | かなり特殊な使い方をする狙撃 |
W | X | X | 【限定】地雷を置いて止めたり、敵を爆破できる |
フィアメッタ | X | △ | 統合戦略のボスを処理しやすい |
ロスモンティス | X | X | 【限定】範囲対地攻撃に特化している |
ファートゥース | X | X | 攻撃回避を持った敵を処理しやすい |
術師(高台術攻撃) | |||
エイヤフィヤトラ | 〇 | 〇 | 育成途中から育成後まで万能で便利 |
ケオベ | X | X | 固い敵ほど高ダメージが出る |
モスティマ | X | △ | 敵の足止めがメイン、火力は低い |
シー | X | X | 【限定】特殊な範囲術火力 |
イフリータ | X | 〇 | 強力だが攻撃範囲が一直線 |
カーネリアン | X | X | 火力型だがやや扱い難い |
ゴールデングロー | X | ◎ | 広範囲をカバーでき、ミスへのカバー力も高い |
エーベンホルツ | X | X | 理論上の攻撃力は高いボスキラー |
パッセンジャー | X | △ | 統合戦略で特定のアイテムがあると強い |
先鋒(地上コスト回復) | |||
シージ | X | X | 最近影が薄いが序盤は安定して強い |
サガ | X | X | シナジー系やや扱いが難しい |
フレイムテイル | X | X | 回避が最大の長所、火力低め |
バグパイプ | △ | ◎ | 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙 |
サイラッハ | X | △ | 少人数戦などで使う、高難易度向け |
ヴィジル | 配布 | X | 【イベント配布】 本人高台、地上に配置枠消費しない犬を置ける |
前衛(地上火力) | |||
シルバーアッシュ | △ | 〇 |
育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない |
ソーンズ | 〇 | 〇 | 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能 |
スカジ | X | X | パワー系、強い数値で殴るだけ |
耀騎士ニアール | 〇 | ◎ | 【限定】状況で使い分け、配置枠を消費しないスキルS2 |
チェン | X | 〇 | お手軽フィニッシャー、周回高速化で便利 |
アイリーニ | X | △ | 統合戦略と保全で適正が高く対空兼任 |
ヘラグ | X | X | 少し特殊な回避前衛、単独行動向き |
ブレイズ | 〇 | 〇 | 序盤も使え、育成後は置き放置できる |
百錬ガヴィル | 〇 | ◎ | 【限定】事故りにくく、安定して使いやすい |
スルト | 〇 | ★ | 地上火力神、出たらラッキー |
マウンテン | 〇 | 〇 | 脳死で使える低コスト自己回復前衛 |
パラス | X | X | 統合戦略では火力を発揮しやすい |
ムリナール | 〇 | ★ | 地上火力神、すごく強いおじさん |
重装(地上ブロック) | |||
ホシグマ | X | X | シンプルに硬いスタンダードな重装 |
ニェン | X | X | 【限定】防御バフを撒ける支援型重装 |
サリア | △ | 〇 | 重装だが回復・デバフで重要 |
ブレミシャイン | X | X | やや特殊なシナジー系重装、基地では優秀 |
ユーネクテス | X | X | 強い敵と殴り合う用、基地では優秀 |
マドロック | △ | ◎ | 序盤から最後まで殴っても防いでも強い |
ペナンス | △ | 〇 | ダメージを数値分吸収できるバリアを展開可能 |
ホルン | △ | ◎ | 重装に見せかけた狙撃火力、高Lv育成が必要 |
医療(高台ヒーラー) | |||
シャイニング | X | △ |
物理防御バフを持った単体医療 |
ケルシー | 〇 | ◎ | 召喚で医療と地上戦力を兼任 |
ナイチンゲール | X | ◎ | 術耐性バフと攻撃誘導デコイを持った範囲医療 |
ルーメン | 配布 | △ | 【イベント配布】単発回復力重視の単体医療 |
焔影リード | △ | 〇 | 術火力支援が優秀、組み合わせると面白い |
補助(種別ごと様々な支援) | |||
アンジェリーナ | X | X |
対単体で減速しながら火力を出す |
スズラン | X | ◎ | 減速しながら敵が受けるダメージを増やす |
ノーシス | X | 〇 | 敵を凍結状態にでき、術編成の補助として優秀 |
濁心スカジ | X | ◎ | 【限定】バッファー兼火力として優秀 |
マゼラン | X | X | 主に減速を目的とした召喚系 |
リィン | △ | ◎ | 【限定】配置枠を大量消費するが召喚物が強い |
ステインレス | X | X | スキルごとにさまざまな支援効果を発揮 |
特殊(種別ごと変わった役割) | |||
ア | X | △ | かなり特殊なバフ系キャラ、高難易度で使用 |
ファントム | X | △ | 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い |
緘黙テキサス | 〇 | ◎ | 【限定】火力、スキル範囲が優秀な高速再配置 |
ウィーディ | X | △ | 移動系、敵を押し出す時に使う |
グレイディーア | 配布 | △ | 【イベント配布】移動系、敵を引っ張る時に使う |
ミヅキ | X | X | 範囲で敵を減速する、かわいい |
リー | X | △ | 中速再配置 |
帰溟スペクター | X | 〇 | 【限定】育成後は前衛もどきとして使える |
ドロシー | X | △ | 統合戦略では多用途に使えて便利 |
【リセマラ】 リセマラで欲しい |
【後で欲しい】 リセマラ後、将来的な優先度 |
---|---|
【〇】オススメ 【△】妥協可 【X】急ぎではない |
【★】神、ぶっ壊れ性能 【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる 【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利) 【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略) 【X】あえて狙わなくても良い |
オペレーター | リセマラ | 後で欲しい | 備考 |
---|---|---|---|
新実装 | |||
チョンユエ | X | 〇 | 【限定】怠惰系面白い枠、黙らされた |
リン | X | X | 高台で盾役になれるが使いにくい |
チュウバイ | X | X | それなりに強いが他に埋もれる |
キリンRヤトウ | 〇 | ◎ | 【コラボ限定】扱いやすく、特定状況で超火力 |
イネス | △ | ◎ | お手軽対ステルス+範囲内減速 |
限定キャラ復刻タイミング
★6:
エクシア/ シージ/ イフリータ/ エイヤフィヤトラ/ アンジェリーナ/
シャイニング/ ナイチンゲール/ ホシグマ/ サリア/ シルバーアッシュ/
スカジ/ チェン(前衛)/ シュヴァルツ/ ヘラグ/ マゼラン/
モスティマ/ ブレイズ/ ア/ ケオベ/ バグパイプ/ ファントム
★5:
フィリオプシス/ ズィマー/ テキサス(先鋒)/ フランカ/ ラップランド/
スペクター(前衛)/ アズリウス/ プラチナ/ メテオリーテ/ スカイフレア/
メイヤー/ サイレンス/ ワルファリン/ ニアール(重装)/ レッド/ リスカム/
クロワッサン/ プロヴァンス/ ファイヤーウォッチ/ クリフハート/ プラマニクス/
イースチナ/ ソラ/ マンティコア/ エフイーター/ ナイトメア/ スワイヤー/
グラウコス/ アステシア/ イグゼキュター/ ワイフー/ リード/ ブローカ/
モジュール
PUS-X |
シードラゴン改執行できる幻想 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル60 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+60 防御力+40 |
[特性]
ブロックしている全ての敵を攻撃する 高台に配置可能、同時に今回の配置時のコストの半分を返却
|
Lv2 |
第一素質強化 攻撃力+68 防御力+46 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) +自身の攻撃力、防御力+6% |
Lv3 |
第一素質強化 攻撃力+75 防御力+50 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) 自身の攻撃力、防御力+8% |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
PUS-X Lv1 |
モジュールデータ x4 融合剤 x2 龍門幣 x80000 |
PUS-X Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補強棒 x60 D32鋼 x3 龍門幣 x100000 |
PUS-X Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補強機 x20 結晶制御装置 x4 龍門幣 x120000 |
基地スキル
モジュール
PUS-Y |
尚蜀風味の自作ラー油カスタム防火服 | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル50 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+60 防御力+40 |
[特性]
ブロックしている全ての敵を攻撃し、 2体以上の敵を攻撃する時に力加減が1ランク上昇 高台に配置可能
|
Lv2 |
第一素質強化 攻撃力+68 防御力+46 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) +自身の攻撃力、防御力+6% |
Lv3 |
第一素質強化 攻撃力+75 防御力+50 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) 自身の攻撃力、防御力+8% |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
PUS-Y Lv1 |
モジュールデータ x4 融合剤 x2 龍門幣 x80000 |
PUS-Y Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補強棒 x60 D32鋼 x3 龍門幣 x100000 |
PUS-Y Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補強機 x20 結晶制御装置 x4 龍門幣 x120000 |
基地スキル
モジュール
BLA-X |
シンテクシス抹消し得ないもの | |
---|---|---|
開放条件 |
昇進段階2レベル60 信頼度100 開放任務の完了 |
|
Lv1 |
特性更新 攻撃力+60 防御力+40 |
[特性]
直線上の敵に範囲術ダメージを与える 敵が遠いほど与えるダメージが上昇(最大110%まで)
|
Lv2 |
第一素質強化 攻撃力+68 防御力+46 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) +自身の攻撃力、防御力+6% |
Lv3 |
第一素質強化 攻撃力+75 防御力+50 |
[第一素質] 配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% ( 潜在5でさらに+2% ) 自身の攻撃力、防御力+8% |
開放任務 | ||
モジュール強化
レベル | 必要素材 |
---|---|
BLA-X Lv1 |
モジュールデータ x4 融合剤 x2 龍門幣 x80000 |
BLA-X Lv2 |
モジュールデータ x4 データ補強棒 x60 D32鋼 x3 龍門幣 x100000 |
BLA-X Lv3 |
モジュールデータ x4 データ補強機 x20 結晶制御装置 x4 龍門幣 x120000 |
基地スキル
初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:31
満ち潮:近距離マスが浸水
浸食ダメージ | 追加浸食ダメージ | 味方攻撃速度 |
---|---|---|
毎秒40 | 敵攻撃力の25% | 60% |
敵ダメージ | 敵移動速度 | 敵攻撃速度 |
毎秒40 | 60% | 60% |
強襲作戦:
敵の最大HP、攻撃力、防御力が110%に増加
4つのマスが配置不能
(2,4)、(6,4)、(2,8)、(6,8)
名前 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) |
普通 | 0 | 2200 | 310 | 0 | 20.0 | 1.5 | 0 | 1.9 | - |
分類:感染生物 | ||||||||||
上級戦術猟犬 ( 战术猎犬pro ) |
普通 | 0 | 3500 | 380 | 0 | 30.0 | 1.5 | 0 | 1.9 | - |
分類:感染生物 | ||||||||||
潜水員 (潜水员) |
普通 | 0 | 3300 | 240 | 150 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 |
【水蝕】に耐性 水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる |
||||||||||
潜水隊長 ( 潜水队长 ) |
普通 |
0 |
4000 | 320 | 200 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 |
【水蝕】に耐性 水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる |
||||||||||
アウトロー ( 不法分子 ) |
普通 | 0 | 2800 | 280 | 100 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する | ||||||||||
アウトローボス ( 不法分子头目 ) |
普通 | 0 | 3500 | 360 | 120 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する | ||||||||||
水兵 ( 码头水手 ) |
エリート | 0 | 10000 | 800 | 800 | 20.0 | 3.5 | 4 | 0.7 | - |
3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす 【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する |
||||||||||
水兵長 ( 码头水手长 ) |
エリート | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20.0 | 3.5 | 4 | 0.7 | - |
3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす 【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1400ずつ減少する |
||||||||||
造波術師 ( 控潮术师 ) |
普通 | 0 | 6000 | 200 | 200 | 60.0 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 |
沈黙に耐性 目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
造波術師隊長 ( 领潮员 ) |
普通 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60.0 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 |
沈黙に耐性 攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
造波術師搭乗ボート ( 术师快艇 ) |
エリート | 0 | 12000 | 300 | 200 | 0.0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える 倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する
|
||||||||||
造波術師隊長搭乗ボート ( 领潮员快艇 ) |
エリート | 0 | 16000 | 380 | 220 | 0.0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える 倒れた後、自分の進路に「造波術師隊長」を召喚する
|
||||||||||
水兵搭乗クルーザー ( 水手重艇 ) |
エリート | 0 | 15000 | 1000 | 1000 | 0.0 | 5 | 4 | 1.2 | - |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する 移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する |
||||||||||
水兵長搭乗クルーザー ( 水手长重艇 ) |
エリート | 0 | 20000 | 1400 | 1200 | 0.0 | 5 | 4 | 1.2 | - |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する 移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 倒れた後、自分の進路に「水兵長」を召喚する |
||||||||||
無人爆弾ボート ( 无人爆破艇 ) |
普通 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - |
分類:機械 【水蝕】に耐性 毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける 死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
無人爆弾ボート改 ( 无人爆破重艇 ) |
普通 | 0 | 10000 | 400 | 400 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - |
分類:機械 【水蝕】に耐性 毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける 死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
パンチョの爆弾ボート ( 潘乔的爆破艇 ) |
普通 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - |
普通 | 1 | 10000 | 400 | 300 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - | |
分類:機械 【水蝕】に耐性 毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける 死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
大会輸送艇 ( 大奖赛运输艇 ) |
普通 | 0 | 2000 | 100 | 100 | 0.0 | 1.0 | 4 | 0.65 | - |
沈黙、スタン、凍結、浮遊に耐性 中立ユニット 【水蝕】に耐性 ブロックされず、攻撃も行わない 防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが 死亡時には耐久値が減少。 |
||||||||||
パンチョ・サラス ( 潘乔·萨拉斯 ) |
ボス | 0 | 27000 | 1000 | 750 | 30.0 | 4.0 | 7 | 1.0 | 3.5 |
沈黙に耐性
【第一形態】 遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ
再生 最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、 HPを100%回復させる 復活後、一定時間経過後も目的の位置(4.8)を通過していなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る
【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる 味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、 場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可)
スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0 7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると 範囲内のユニットに物理ダメージを与える 迷彩は無視される
スキル:【爆弾ボート召喚】 自動回復 初期SP15 必要SP17 フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する
スキル:【放水砲】 自動回復 初期SP20 必要SP18 半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、 毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒
スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる 持続時間は10秒(スタック不可)
スキル:【水旋风】(第二形態) 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃範囲内に対象がいると発動する 半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと 30%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
ボス | 1 | 35000 | 1200 | 850 | 30.0 | 4.0 | 7 | 1.0 | 3.5 | |
沈黙に耐性
【第一形態】 遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ
再生 最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、 HPを100%回復させる 復活後、一定時間経過後も目的の位置(2.6)を通過していなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る
【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる 味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、 場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可)
スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0 7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると 範囲内のユニットに物理ダメージを与える 迷彩は無視される
スキル:【爆弾ボート召喚】 自動回復 初期SP15 必要SP17 フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する
スキル:【放水砲】 自動回復 初期SP20 必要SP18 半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、 毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒
スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる 持続時間は10秒(スタック不可)
スキル:【水旋风】(第二形態) 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃範囲内に対象がいると発動する 半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと 30%の侵蝕ダメージを与える
|
初期コスト:10 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:44
満ち潮:近距離マスが浸水
浸食ダメージ | 追加浸食ダメージ | 味方攻撃速度 |
---|---|---|
毎秒40 | 敵攻撃力の25% | 60% |
敵ダメージ | 敵移動速度 | 敵攻撃速度 |
毎秒40 | 60% | 60% |
名前 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦術猟犬 ( 战术猎犬 ) |
普通 | 0 | 2200 | 310 | 0 | 20.0 | 1.5 | 0 | 1.9 | - |
分類:感染生物 | ||||||||||
潜水員 (潜水员) |
普通 | 0 | 3300 | 240 | 150 | 20.0 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 |
【水蝕】に耐性 水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる |
||||||||||
アウトロー ( 不法分子 ) |
普通 | 0 | 2800 | 280 | 100 | 0.0 | 2.0 | 1 | 1.0 | - |
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する | ||||||||||
水兵 ( 码头水手 ) |
エリート | 0 | 10000 | 800 | 800 | 20.0 | 3.5 | 4 | 0.7 | - |
3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす 【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する |
||||||||||
造波術師 ( 控潮术师 ) |
普通 | 0 | 6000 | 200 | 200 | 60.0 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 |
沈黙に耐性 目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
造波術師搭乗ボート ( 术师快艇 ) |
エリート | 0 | 12000 | 300 | 200 | 0.0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える 倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する
|
||||||||||
水兵搭乗クルーザー ( 水手重艇 ) |
エリート | 0 | 15000 | 1000 | 1000 | 0.0 | 5 | 4 | 1.2 | - |
分類:機械 沈黙に耐性 【水蝕】に耐性 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる 1体で3体分のブロック数を使用する 移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。 倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する |
||||||||||
無人爆弾ボート ( 无人爆破艇 ) |
普通 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - |
分類:機械 【水蝕】に耐性 毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける 死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える
|
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パンチョの爆弾ボート ( 潘乔的爆破艇 ) |
普通 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0.0 | 1.0 | 3 | 1.2 | - |
分類:機械 【水蝕】に耐性 毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける 死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
大会輸送艇 ( 大奖赛运输艇 ) |
普通 | 0 | 2000 | 100 | 100 | 0.0 | 1.0 | 4 | 0.65 | - |
沈黙、スタン、凍結、浮遊に耐性 中立ユニット 【水蝕】に耐性 ブロックされず、攻撃も行わない 防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが 死亡時には耐久値が減少。 |
||||||||||
パンチョ・サラス ( 潘乔·萨拉斯 ) |
ボス | 0 | 27000 | 1000 | 750 | 30.0 | 4.0 | 7 | 1.0 | 3.5 |
沈黙に耐性
【第一形態】 遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ
再生 最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、 HPを100%回復させる 復活後、一定時間経過後も目的の位置(4.8)を通過していなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る
【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる 味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、 場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可)
スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0 7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると 範囲内のユニットに物理ダメージを与える 迷彩は無視される
スキル:【爆弾ボート召喚】 自動回復 初期SP15 必要SP17 フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する
スキル:【放水砲】 自動回復 初期SP20 必要SP18 半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、 毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒
スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる 持続時間は10秒(スタック不可)
スキル:【水旋风】(第二形態) 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃範囲内に対象がいると発動する 半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと 30%の侵蝕ダメージを与える
|
||||||||||
ボス | 0 | 35000 | 1200 | 850 | 30.0 | 4.0 | 7 | 1.0 | 3.5 | |
沈黙に耐性
【第一形態】 遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ
再生 最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、 HPを100%回復させる 復活後、一定時間経過後も目的の位置(2.6)を通過していなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る
【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる 味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、 場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する 効果時間は10秒(スタック不可)
スキル:【"カイト"召喚】(第一形態) 自動回復 初期SP5 必要SP20 フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する 【カイト】 HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0 7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると 範囲内のユニットに物理ダメージを与える 迷彩は無視される
スキル:【爆弾ボート召喚】 自動回復 初期SP15 必要SP17 フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する
スキル:【放水砲】 自動回復 初期SP20 必要SP18 半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、 毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。 効果時間は5秒
スキル:【銃撃】(第二形態) 自動回復 初期SP6 必要SP18 3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、 50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる 持続時間は10秒(スタック不可)
スキル:【水旋风】(第二形態) 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃範囲内に対象がいると発動する 半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと 30%の侵蝕ダメージを与える
|
【リセマラ】 リセマラで欲しい |
【後で欲しい】 リセマラ後、将来的な優先度 |
---|---|
【〇】オススメ 【△】妥協可 【X】急ぎではない |
【★】神、ぶっ壊れ性能 【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる 【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利) 【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略) 【X】あえて狙わなくても良い |
オペレーター | リセマラ | 後で欲しい | 備考 |
---|---|---|---|
狙撃(高台物理) | |||
エクシア | 〇 | 〇 | 汎用対空火力の決定版 |
アルケット | X | X | 汎用対空火力 を優先、統合戦略では便利 |
アッシュ | 入手不可 | 【コラボ限定】スキル中の火力が高くスタン持ち | |
遊龍チェン | 〇 | ★ | 【限定】高火力でデバフ持ち、ほぼ万能 |
シュヴァルツ | X | △ | スキルで直線大火力 |
パズィオンカ | 〇 | ◎ | DPS型で火力はトップクラス |
ロサ | X | X | かなり特殊な使い方をする狙撃 |
W | X | X | 【限定】地雷を置いて止めたり、敵を爆破できる |
フィアメッタ | X | △ | 統合戦略のボスを処理しやすい |
ロスモンティス | X | X | 【限定】範囲対地攻撃に特化している |
ファートゥース | X | X | 攻撃回避を持った敵を処理しやすい |
術師(高台術攻撃) | |||
エイヤフィヤトラ | 〇 | 〇 | 育成途中から育成後まで万能で便利 |
ケオベ | X | X | 固い敵ほど高ダメージが出る |
モスティマ | X | X | 敵の足止めがメイン、火力は低い |
シー | X | X | 【限定】特殊な範囲術火力 |
イフリータ | X | 〇 | 強力だが攻撃範囲が一直線 |
カーネリアン | X | X | 火力型だがやや扱い難い |
ゴールデングロー | X | ◎ | 広範囲をカバーでき、ミスへのカバー力も高い |
エーベンホルツ | X | X | 理論上の攻撃力は高いボスキラー |
パッセンジャー | X | △ | 統合戦略で特定のアイテムがあると強い |
先鋒(地上コスト回復) | |||
シージ | X | X | 最近影が薄いが序盤は安定して強い |
サガ | X | X | シナジー系やや扱いが難しい |
フレイムテイル | X | X | 回避が最大の長所、火力低め |
バグパイプ | △ | ◎ | 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙 |
サイラッハ | X | △ | 少人数戦などで使う、高難易度向け |
ヴィジル | 配布 | X | 【イベント配布】 本人高台、地上に配置枠消費しない犬を置ける |
前衛(地上火力) | |||
シルバーアッシュ | △ | 〇 |
育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない |
スカジ | X | X | 同時編成できない補助スカジの方が使う |
チェン | X | X | 同時編成できない狙撃チェンの方が使う |
ヘラグ | X | X | 少し特殊な回避前衛、単独行動向き |
ブレイズ | 〇 | 〇 | 序盤も使え、育成後は置き放置できる |
ソーンズ | 〇 | 〇 | 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能 |
スルト | 〇 | ★ | 地上火力神、出たらラッキー |
マウンテン | 〇 | 〇 | 脳死で使える低コスト自己回復前衛 |
パラス | X | △ | 統合戦略では火力を発揮しやすい |
耀騎士ニアール | 〇 | 〇 | 【限定】状況で使い分け、配置枠を消費しないスキルS2 |
アイリーニ | X | △ | 統合戦略と保全で適正が高く対空兼任 |
百錬ガヴィル | 〇 | 〇 | 【限定】事故りにくく、安定して使いやすい |
ムリナール | 〇 | ★ | 地上火力神、すごく強いおじさん |
ホシグマ | X | X | シンプルに硬いスタンダードな重装 |
サリア | △ | 〇 | 重装だが回復・デバフで重要 |
ニェン | X | X | 【限定】防御バフを撒ける支援型重装 |
ユーネクテス | X | X | 強い敵と殴り合う用、基地では優秀 |
ブレミシャイン | X | X | やや特殊なシナジー系重装、基地では優秀 |
マドロック | △ | ◎ | 序盤から最後まで殴っても防いでも強い |
ホルン | X | ◎ | 重装に見せかけた狙撃火力、高Lv育成が必要 |
ペナンス | X | X | ダメージを数値分吸収できるバリアを展開可能 |
シャイニング | X | △ |
物理防御バフを持った単体医療 |
ナイチンゲール | X | ◎ | 術耐性バフと攻撃誘導デコイを持った範囲医療 |
ケルシー | 〇 | ◎ | 召喚で医療と地上戦力を兼任 |
ルーメン | 配布 | △ | 【イベント配布】単発回復力重視の単体医療 |
焔影リード | △ | ◎ | 術火力支援が優秀、組み合わせると面白い |
アンジェリーナ | X | X |
対単体で減速しながら火力を出す |
マゼラン | X | X | 主に減速を目的とした召喚系 |
スズラン | X | ◎ | 減速しながら敵が受ける術ダメージを増やす |
濁心スカジ | X | ◎ | 【限定】バッファー兼火力として優秀 |
ノーシス | X | 〇 | 敵を凍結状態にでき、術編成の補助として優秀 |
リィン | △ | ◎ | 【限定】配置枠を大量消費するが召喚物が強い |
ステインレス | X | X | スキルごとにさまざまな支援効果を発揮 |
ア | X | △ | かなり特殊なバフ系キャラ、高難易度で使用 |
ファントム | X | △ | 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い |
ウィーディ | X | △ | 移動系、敵を押し出す時に使う |
グレイディーア | 配布 | △ | 【イベント配布】移動系、敵を引っ張る時に使う |
ミヅキ | X | X | 範囲で敵を減速する、かわいい |
リー | X | △ | 中速再配置 |
帰溟スペクター | X | △ | 【限定】育成後は前衛もどきとして使える |
ドロシー | X | △ | 統合戦略では多用途に使えて便利 |
緘黙テキサス | 〇 | ★ | 【限定】火力、スキル範囲が優秀な高速再配置 |
名前 | 数 | 地位 | 級 | HP | 攻撃 | 防御 | 術 耐性 |
攻撃 間隔 |
重量 | 移動 | 攻撃 範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
( 家族士兵 ) |
普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - | |
沈黙に耐性 倒されると【血债账款】が20増加する |
|||||||||||
( 家族精英士兵 ) |
普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10.0 | 1.8 | 1 | 1.0 | - | |
沈黙に耐性 倒されると【血债账款】が35増加する |
|||||||||||
( 家族弩手 ) |
普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.0 | |
【清算时刻】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する |
|||||||||||
( 家族精英弩手 ) |
普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10.0 | 2.8 | 1 | 1.0 | 2.5 | |
【清算时刻】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する | |||||||||||
( 家族恫吓者 ) |
普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - | |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血债账款】が80増加する |
|||||||||||
( 家族强暴恫吓者 ) |
普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10.0 | 3.0 | 4 | 0.5 | - | |
沈黙に耐性 自身の挑発レベルを1上昇させる 倒されると【血债账款】が80増加する |
|||||||||||
( 家族术师 ) |
普通 | 0 | 4500 | 320 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.2 | |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血债账款】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族精英术师 ) |
普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40.0 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 | |
沈黙に耐性
スキル:【煽动】 自動回復 初期SP5 必要SP10 毎秒【血债账款】を5増加させる。持続時間は最大8秒 |
|||||||||||
( 家族专用轿车 ) |
精鋭 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 | |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する |
|||||||||||
( 家族豪华轿车 ) |
精鋭 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15.0 | 5.0 | 4 | 1.2 | 0 | |
沈黙に耐性 ブロックされた状態で倒された場合、 最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する |
|||||||||||
( 家族角头 ) |
精鋭 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - | |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血债账款】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族铁腕角头 ) |
精鋭 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25.0 | 2.5 | 1 | 0.7 | - | |
沈黙に耐性 自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血债账款】が40増加する (スタック可能) |
|||||||||||
( 家族灭迹人 ) |
精鋭 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 | |
ステルスを持つ 【清算时刻】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 家族暗影灭迹人 ) |
精鋭 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45.0 | 3.5 | 3 | 0.9 | 1.8 | |
ステルスを持つ 【清算时刻】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する |
|||||||||||
( 阿格尼尔神父 ) |
精鋭 | 0 | 22000 | 900 | 500 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 | |
精鋭 | 1 | 30000 | 1100 | 650 | 40.0 | 4.5 | 5 | 1.0 | 1.9 | ||
沈黙に耐性 フィールドにいる間、【血债账款】が毎秒2増加する。
初期残弾数・上限残弾数は10。 残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、 命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。 【清算时刻】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。 |
|||||||||||
( “与我无关” ) |
普通 | 0 | 30000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 | |
普通 | 0 | 50000 | 0 | 200 | 0.0 | 0.0 | 5 | 1.0 | 1.5 | ||
沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 ブロック、通常攻撃不可 HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する
スキル:【燃烧弹】 自動回復 初期SP99999 必要SP99999 自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、 範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する (スタック可能) |
|||||||||||
( 叙拉古平民 ) |
普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0.0 | 0.0 | 1 | 0.7 | - | |
中立ユニット ブロック不可 挑発が1上昇 フィールドにいる間、【血债账款】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能) 倒されると、【血债账款】が40%増加する |
|||||||||||
(扎罗,“狼之主”) |
ボス | 0 | 35000 | 800 | 1000 | 60.0 | 4.0 | 5 | 0.6 | - | |
ボス | 0 | 50000 | 1000 | 1300 | 60.0 | 4.0 | 5 | 0.6 | - | ||
沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性 フィールドにいる場合、毎秒【血债账款】を1増加させる
【第一形態】(初期形態) 近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。 初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。
【再生】 復活時、現在の敵出現waveが進行し、 フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。 【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50 復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する
【第二形態】 攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。 【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。 遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる
スキル:【溶血骇惧】(第一形態) 自動回復 初期SP0 必要SP55 フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、 ライフを徐々に減少させる (0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。 持続時間は無制限 このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、 【 狼之主】が沈黙を獲得する。 スキルの効果が終了するごとに、【 狼之主】のSPが5回復する フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 狼之主】が7秒間沈黙を得る。 【 狼之主】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、 場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する
スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態) 自動回復 初期SP5 必要SP40 毎秒【血债账款】を35増加させる。 (効果時間は5.5秒) 【清算时刻】でないときのみ発動可能 |
源岩: 理性価値(中級)=15.933±0.024
マップ名 : 1-7
理性効率 :100.0%
理性消費 : 6
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :69.6%
昇進効率 :85.8%
試行数 : 16487031
最小試行数 : 16487031
マップ名 : 7-16
理性効率 :91.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率 :18.6%
昇進効率 :91.0%
試行数 : 37479
最小試行数 : 37479
マップ名 : 5-10
理性効率 :89.1%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率 :28.7%
昇進効率 :89.1%
試行数 : 31392
最小試行数 : 31392
マップ名 : 10-6
理性効率 :86.2%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.4%
主素材効率 :64.4%
昇進効率 :86.2%
試行数 : 73827
最小試行数 : 73827
マップ名 : 4-6
理性効率 :85.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.8%
主素材効率 :63.9%
昇進効率 :85.7%
試行数 : 58028
最小試行数 : 35416
マップ名 : R8-3
理性効率 :84.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.4%
主素材効率 :55.0%
昇進効率 :84.1%
試行数 : 6264
最小試行数 : 4350
マップ名 : 2-4
理性効率 :83.6%
理性消費 : 12
95%信頼区間(2σ):1.2%
主素材効率 :60.6%
昇進効率 :76.4%
試行数 : 12411
最小試行数 : 12411
マップ名 : 9-13
理性効率 :83.5%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率 :61.8%
昇進効率 :83.5%
試行数 : 14732
最小試行数 : 14732
マップ名 : 7-2
理性効率 :82.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率 :53.7%
昇進効率 :82.6%
試行数 : 8183
最小試行数 : 3936
マップ名 : WR-10
理性効率 :82.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.2%
主素材効率 :61.5%
昇進効率 :82.0%
試行数 : 3208
最小試行数 : 3208
マップ名 : SV-7
理性効率 :81.6%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :54.7%
昇進効率 :79.7%
試行数 : 3570
最小試行数 : 3570
マップ名 : RI-6
理性効率 :80.8%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):2.9%
主素材効率 :53.8%
昇進効率 :78.9%
試行数 : 1711
最小試行数 : 1711
作成時間: 2022-10-15 13:28:29.787367
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:29
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
計算開始、しばらくお待ちください...
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:29
装置: 理性価値(中級)=37.239±0.556
マップ名 : 9-10
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :68.7%
昇進効率 :97.2%
試行数 : 49479
最小試行数 : 49479
マップ名 : 7-15
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):1.2%
主素材効率 :68.7%
昇進効率 :97.1%
試行数 : 88120
最小試行数 : 88120
マップ名 : 4-10
理性効率 :94.9%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率 :74.5%
昇進効率 :94.9%
試行数 : 28250
最小試行数 : 28250
マップ名 : 6-11
理性効率 :94.5%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率 :34.0%
昇進効率 :94.5%
試行数 : 33980
最小試行数 : 33980
マップ名 : 3-4
理性効率 :94.0%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.5%
主素材効率 :75.1%
昇進効率 :94.0%
試行数 : 47597
最小試行数 : 47597
マップ名 : 7-9
理性効率 :93.4%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率 :62.8%
昇進効率 :93.4%
試行数 : 8388
最小試行数 : 6230
マップ名 : 6-16
理性効率 :93.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.9%
主素材効率 :55.6%
昇進効率 :93.0%
試行数 : 11214
最小試行数 : 11214
マップ名 : M8-8
理性効率 :91.8%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率 :73.2%
昇進効率 :91.8%
試行数 : 1791
最小試行数 : 1791
マップ名 : SV-9
理性効率 :90.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率 :58.8%
昇進効率 :87.4%
試行数 : 5995
最小試行数 : 5995
マップ名 : 5-10
理性効率 :89.1%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率 :56.1%
昇進効率 :89.1%
試行数 : 31392
最小試行数 : 31392
マップ名 : S3-4
理性効率 :77.9%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):0.9%
主素材効率 :59.3%
昇進効率 :77.9%
試行数 : 34093
最小試行数 : 34093
作成時間: 2022-10-15 13:29:24.226095
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エステル: 理性価値(中級)=22.098±0.432
マップ名 : 7-4
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :68.1%
昇進効率 :97.1%
試行数 : 13493
最小試行数 : 13493
マップ名 : 6-4
理性効率 :95.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.7%
主素材効率 :75.1%
昇進効率 :95.1%
試行数 : 3080
最小試行数 : 1067
マップ名 : 2-6
理性効率 :94.6%
理性消費 : 12
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率 :72.1%
昇進効率 :87.4%
試行数 : 9788
最小試行数 : 9788
マップ名 : WD-6
理性効率 :94.4%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率 :75.3%
昇進効率 :94.4%
試行数 : 1256
最小試行数 : 1256
マップ名 : 3-8
理性効率 :94.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.6%
主素材効率 :74.1%
昇進効率 :94.1%
試行数 : 12181
最小試行数 : 1994
マップ名 : 5-3
理性効率 :91.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率 :60.3%
昇進効率 :91.7%
試行数 : 16053
最小試行数 : 16053
マップ名 : 9-7
理性効率 :90.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):7.2%
主素材効率 :70.9%
昇進効率 :90.6%
試行数 : 1113
最小試行数 : 1113
マップ名 : 6-5
理性効率 :80.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.6%
主素材効率 :22.6%
昇進効率 :80.2%
試行数 : 34575
最小試行数 : 34575
マップ名 : S3-2
理性効率 :77.8%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率 :58.4%
昇進効率 :77.8%
試行数 : 4956
最小試行数 : 4956
マップ名 : 1-8
理性効率 :77.2%
理性消費 : 9
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率 :54.9%
昇進効率 :67.7%
試行数 : 3110
最小試行数 : 3110
作成時間: 2022-10-15 13:29:36.373029
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糖原: 理性価値(中級)=22.629±0.725
マップ名 : 9-5
理性効率 :100.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.2%
主素材効率 :77.7%
昇進効率 :97.9%
試行数 : 2788
最小試行数 : 2788
マップ名 : 4-2
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :78.7%
昇進効率 :97.2%
試行数 : 17106
最小試行数 : 17106
マップ名 : OF-F3
理性効率 :98.1%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):5.1%
主素材効率 :71.2%
昇進効率 :98.1%
試行数 : 1210
最小試行数 : 1210
マップ名 : 2-5
理性効率 :97.5%
理性消費 : 12
95%信頼区間(2σ):2.7%
主素材効率 :74.4%
昇進効率 :88.5%
試行数 : 18980
最小試行数 : 18980
マップ名 : DM-6
理性効率 :97.0%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率 :77.1%
昇進効率 :95.1%
試行数 : 3164
最小試行数 : 3164
マップ名 : 5-2
理性効率 :94.9%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):6.0%
主素材効率 :65.7%
昇進効率 :94.9%
試行数 : 1940
最小試行数 : 1940
マップ名 : M8-7
理性効率 :93.6%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.2%
主素材効率 :53.3%
昇進効率 :93.6%
試行数 : 5962
最小試行数 : 5962
マップ名 : 7-12
理性効率 :90.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率 :52.4%
昇進効率 :90.0%
試行数 : 3335
最小試行数 : 3335
マップ名 : 7-6
理性効率 :80.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.9%
主素材効率 :23.2%
昇進効率 :80.7%
試行数 : 27910
最小試行数 : 27910
作成時間: 2022-10-15 13:29:44.022627
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異鉄: 理性価値(中級)=27.717±0.856
マップ名 : 10-11
理性効率 :100.0%
理性消費 : 24
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :76.1%
昇進効率 :96.6%
試行数 : 13597
最小試行数 : 13597
マップ名 : S4-1
理性効率 :98.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率 :76.7%
昇進効率 :95.3%
試行数 : 53030
最小試行数 : 53030
マップ名 : DM-8
理性効率 :97.3%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.4%
主素材効率 :75.6%
昇進効率 :94.6%
試行数 : 2881
最小試行数 : 2881
マップ名 : 5-5
理性効率 :97.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率 :65.7%
昇進効率 :97.2%
試行数 : 9779
最小試行数 : 5023
マップ名 : 9-17
理性効率 :93.3%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.5%
主素材効率 :62.2%
昇進効率 :93.3%
試行数 : 3849
最小試行数 : 3849
マップ名 : 7-18
理性効率 :89.9%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :50.1%
昇進効率 :89.9%
試行数 : 11473
最小試行数 : 11473
マップ名 : 5-7
理性効率 :89.2%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率 :35.6%
昇進効率 :89.2%
試行数 : 16315
最小試行数 : 16315
マップ名 : 9-16
理性効率 :88.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率 :19.1%
昇進効率 :88.6%
試行数 : 8942
最小試行数 : 8942
マップ名 : 2-8
理性効率 :79.5%
理性消費 : 12
95%信頼区間(2σ):2.7%
主素材効率 :56.2%
昇進効率 :70.4%
試行数 : 8808
最小試行数 : 8808
マップ名 : S3-3
理性効率 :78.7%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率 :59.0%
昇進効率 :76.8%
試行数 : 26154
最小試行数 : 26154
マップ名 : 6-10
理性効率 :71.4%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.0%
主素材効率 :44.1%
昇進効率 :71.4%
試行数 : 1832
最小試行数 : 1832
作成時間: 2022-10-15 13:29:52.249197
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target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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— 今日 22:29
アケトン: 理性価値(中級)=27.459±0.467
マップ名 : JT8-3
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :68.3%
昇進効率 :97.2%
試行数 : 24532
最小試行数 : 24532
マップ名 : 10-4
理性効率 :96.9%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率 :71.8%
昇進効率 :96.9%
試行数 : 18593
最小試行数 : 18593
マップ名 : 4-5
理性効率 :96.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率 :75.7%
昇進効率 :96.2%
試行数 : 44297
最小試行数 : 10096
マップ名 : 3-1
理性効率 :94.0%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率 :74.2%
昇進効率 :92.1%
試行数 : 54166
最小試行数 : 54166
マップ名 : 5-8
理性効率 :93.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.6%
主素材効率 :73.4%
昇進効率 :93.6%
試行数 : 12312
最小試行数 : 3020
マップ名 : 6-16
理性効率 :93.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.9%
主素材効率 :33.1%
昇進効率 :93.0%
試行数 : 11214
最小試行数 : 11214
マップ名 : 7-12
理性効率 :90.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率 :33.3%
昇進効率 :90.0%
試行数 : 3335
最小試行数 : 3335
マップ名 : 7-18
理性効率 :89.9%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :35.5%
昇進効率 :89.9%
試行数 : 11473
最小試行数 : 11473
マップ名 : TW-7
理性効率 :89.4%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.4%
主素材効率 :69.9%
昇進効率 :89.4%
試行数 : 2085
最小試行数 : 2085
マップ名 : 3-7
理性効率 :78.5%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.1%
主素材効率 :58.7%
昇進効率 :76.6%
試行数 : 11299
最小試行数 : 11299
マップ名 : 6-8
理性効率 :75.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.3%
主素材効率 :44.4%
昇進効率 :73.0%
試行数 : 1411
最小試行数 : 1411
マップ名 : 7-14
理性効率 :74.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率 :55.8%
昇進効率 :74.1%
試行数 : 2046
最小試行数 : 1119
作成時間: 2022-10-15 13:29:58.418690
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— 今日 22:30
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— 今日 22:30
合成コール: 理性価値(中級)=24.038±0.496
マップ名 : 4-4
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :71.5%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 49092
最小試行数 : 17917
マップ名 : 10-15
理性効率 :99.5%
理性消費 : 24
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率 :68.9%
昇進効率 :99.5%
試行数 : 4419
最小試行数 : 4419
マップ名 : R8-2
理性効率 :97.8%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率 :67.3%
昇進効率 :95.0%
試行数 : 5180
最小試行数 : 5180
マップ名 : GT-5
理性効率 :96.6%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率 :70.6%
昇進効率 :96.6%
試行数 : 12999
最小試行数 : 12999
マップ名 : 7-5
理性効率 :95.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.0%
主素材効率 :65.1%
昇進効率 :95.2%
試行数 : 2392
最小試行数 : 1124
マップ名 : 6-11
理性効率 :94.5%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率 :56.2%
昇進効率 :94.5%
試行数 : 33980
最小試行数 : 33980
マップ名 : 9-9
理性効率 :92.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.3%
主素材効率 :64.4%
昇進効率 :92.7%
試行数 : 2854
最小試行数 : 2854
マップ名 : DM-7
理性効率 :88.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.2%
主素材効率 :61.9%
昇進効率 :88.6%
試行数 : 1852
最小試行数 : 1852
マップ名 : 2-9
理性効率 :79.9%
理性消費 : 12
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :52.5%
昇進効率 :72.7%
試行数 : 11094
最小試行数 : 11094
マップ名 : 5-4
理性効率 :74.7%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.6%
主素材効率 :44.5%
昇進効率 :74.7%
試行数 : 2009
最小試行数 : 1203
作成時間: 2022-10-15 13:30:06.641987
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— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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— 今日 22:30
マンガン: 理性価値(中級)=28.145±1.530
マップ名 : OF-F4
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :70.3%
昇進効率 :97.1%
試行数 : 6756
最小試行数 : 6756
マップ名 : 10-7
理性効率 :99.0%
理性消費 : 24
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率 :67.5%
昇進効率 :99.0%
試行数 : 4656
最小試行数 : 4656
マップ名 : 4-7
理性効率 :98.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.4%
主素材効率 :67.4%
昇進効率 :98.6%
試行数 : 46270
最小試行数 : 16830
マップ名 : 10-16
理性効率 :98.1%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):4.1%
主素材効率 :73.2%
昇進効率 :98.1%
試行数 : 17754
最小試行数 : 17754
マップ名 : 3-2
理性効率 :95.4%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率 :69.4%
昇進効率 :95.4%
試行数 : 69891
最小試行数 : 69891
マップ名 : R8-10
理性効率 :95.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率 :65.5%
昇進効率 :95.2%
試行数 : 4730
最小試行数 : 3418
マップ名 : 6-2
理性効率 :94.9%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率 :65.2%
昇進効率 :94.9%
試行数 : 17105
最小試行数 : 5270
マップ名 : 9-15
理性効率 :92.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率 :64.4%
昇進効率 :92.6%
試行数 : 4698
最小試行数 : 4698
マップ名 : 7-16
理性効率 :91.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率 :68.1%
昇進効率 :91.0%
試行数 : 37479
最小試行数 : 37479
マップ名 : MN-8
理性効率 :86.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):6.7%
主素材効率 :58.9%
昇進効率 :86.6%
試行数 : 1561
最小試行数 : 1561
マップ名 : 5-6
理性効率 :77.2%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率 :49.1%
昇進効率 :74.4%
試行数 : 1823
最小試行数 : 1823
作成時間: 2022-10-15 13:30:13.283749
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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— 今日 22:30
砥石: 理性価値(中級)=30.239±0.498
マップ名 : 4-8
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :70.3%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 83914
最小試行数 : 32507
マップ名 : 7-17
理性効率 :99.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :66.5%
昇進効率 :96.4%
試行数 : 19385
最小試行数 : 19385
マップ名 : 10-12
理性効率 :97.4%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率 :65.2%
昇進効率 :94.9%
試行数 : 11204
最小試行数 : 11204
マップ名 : GT-6
理性効率 :92.0%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):2.9%
主素材効率 :65.0%
昇進効率 :90.2%
試行数 : 5311
最小試行数 : 5311
マップ名 : 3-3
理性効率 :90.5%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率 :64.5%
昇進効率 :90.5%
試行数 : 54656
最小試行数 : 54656
マップ名 : TW-8
理性効率 :89.5%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):5.5%
主素材効率 :60.7%
昇進効率 :89.5%
試行数 : 2065
最小試行数 : 2065
マップ名 : 5-7
理性効率 :89.2%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率 :49.3%
昇進効率 :89.2%
試行数 : 16315
最小試行数 : 16315
マップ名 : 9-16
理性効率 :88.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率 :65.1%
昇進効率 :88.6%
試行数 : 8942
最小試行数 : 8942
マップ名 : 6-14
理性効率 :74.8%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率 :42.1%
昇進効率 :74.8%
試行数 : 2242
最小試行数 : 1148
作成時間: 2022-10-15 13:30:19.124973
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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— 今日 22:30
RMA: 理性価値(中級)=36.324±0.596
マップ名 : 4-9
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :70.2%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 83216
最小試行数 : 37262
マップ名 : 7-10
理性効率 :97.3%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率 :68.9%
昇進効率 :97.3%
試行数 : 35995
最小試行数 : 11295
マップ名 : 9-19
理性効率 :97.2%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率 :69.1%
昇進効率 :97.2%
試行数 : 16527
最小試行数 : 16527
マップ名 : R8-9
理性効率 :96.5%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率 :68.9%
昇進効率 :96.5%
試行数 : 10297
最小試行数 : 6468
マップ名 : 10-5
理性効率 :96.2%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率 :67.6%
昇進効率 :96.2%
試行数 : 6152
最小試行数 : 6152
マップ名 : RI-8
理性効率 :95.4%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率 :68.7%
昇進効率 :95.4%
試行数 : 3364
最小試行数 : 3364
マップ名 : WD-8
理性効率 :94.8%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.6%
主素材効率 :66.0%
昇進効率 :94.8%
試行数 : 3543
最小試行数 : 3543
マップ名 : 2-10
理性効率 :93.6%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):1.5%
主素材効率 :66.9%
昇進効率 :91.7%
試行数 : 46144
最小試行数 : 46144
マップ名 : 6-15
理性効率 :82.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率 :52.7%
昇進効率 :82.1%
試行数 : 5089
最小試行数 : 2901
作成時間: 2022-10-15 13:30:30.085562
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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ボット
— 今日 22:30
ゲル: 理性価値(中級)=31.132±0.840
マップ名 : JT8-2
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :67.7%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 27526
最小試行数 : 9346
マップ名 : 10-3
理性効率 :99.4%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):4.2%
主素材効率 :67.1%
昇進効率 :97.0%
試行数 : 3475
最小試行数 : 3475
マップ名 : 7-8
理性効率 :95.4%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率 :64.4%
昇進効率 :92.6%
試行数 : 5349
最小試行数 : 5349
マップ名 : S5-7
理性効率 :93.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.1%
主素材効率 :64.1%
昇進効率 :93.6%
試行数 : 8228
最小試行数 : 3969
マップ名 : S4-10
理性効率 :77.4%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.5%
主素材効率 :48.5%
昇進効率 :77.4%
試行数 : 6861
最小試行数 : 2396
作成時間: 2022-10-15 13:30:39.467739
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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ボット
— 今日 22:30
熾合金: 理性価値(中級)=26.826±1.294
マップ名 : 10-14
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :69.5%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 7799
最小試行数 : 7799
マップ名 : R8-7
理性効率 :97.9%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率 :69.1%
昇進効率 :95.0%
試行数 : 11381
最小試行数 : 11381
マップ名 : S5-8
理性効率 :97.1%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率 :66.3%
昇進効率 :97.1%
試行数 : 10503
最小試行数 : 5803
マップ名 : S3-6
理性効率 :96.9%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率 :71.0%
昇進効率 :96.9%
試行数 : 35183
最小試行数 : 35183
マップ名 : 9-12
理性効率 :95.9%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.8%
主素材効率 :66.2%
昇進効率 :95.9%
試行数 : 3790
最小試行数 : 3790
マップ名 : TW-6
理性効率 :95.8%
理性消費 : 15
95%信頼区間(2σ):4.5%
主素材効率 :69.4%
昇進効率 :93.8%
試行数 : 3458
最小試行数 : 3458
マップ名 : 6-12
理性効率 :95.6%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.1%
主素材効率 :66.6%
昇進効率 :92.8%
試行数 : 5803
最小試行数 : 5803
作成時間: 2022-10-15 13:30:47.279269
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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ボット
— 今日 22:30
素子結晶: 理性価値(中級)=21.690±0.544
マップ名 : R8-11
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :69.2%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 18374
最小試行数 : 18374
マップ名 : S5-9
理性効率 :92.8%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):4.4%
主素材効率 :61.0%
昇進効率 :89.8%
試行数 : 3574
最小試行数 : 3574
マップ名 : S3-7
理性効率 :75.5%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率 :33.6%
昇進効率 :75.5%
試行数 : 1687
最小試行数 : 1687
作成時間: 2022-10-15 13:30:56.530196
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:31
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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理性価値表bot
ボット
— 今日 22:31
溶剤: 理性価値(中級)=29.517±1.024
マップ名 : 9-18
理性効率 :100.0%
理性消費 : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :67.3%
昇進効率 :97.5%
試行数 : 18638
最小試行数 : 18638
マップ名 : 9-4
理性効率 :99.5%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):3.1%
主素材効率 :70.2%
昇進効率 :99.5%
試行数 : 12268
最小試行数 : 12268
作成時間: 2022-10-15 13:31:10.596291
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:31
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
計算開始、しばらくお待ちください...
理性価値表bot
ボット
— 今日 22:31
切削液: 理性価値(中級)=32.441±1.006
マップ名 : 10-17
理性効率 :106.2%
理性消費 : 24
95%信頼区間(2σ):4.8%
主素材効率 :73.6%
昇進効率 :106.2%
試行数 : 1433
最小試行数 : 1433
マップ名 : 9-6
理性効率 :100.0%
理性消費 : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率 :71.9%
昇進効率 :100.0%
試行数 : 24013
最小試行数 : 24013
作成時間: 2022-10-15 13:31:18.755470
2022年7月 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 1 | 2 |
16:00~ 風雪一過 | ||||||
ガチャ ノーシス | ||||||
恒常ガチャ サリア サイラッハ | ||||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
風雪一過 | ||||||
ガチャ ノーシス | ||||||
恒常ガチャ サリア サイラッハ | ||||||
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
ログイン 吉兆降臨 | ||||||
風雪一過 | 16:00~ 画中人 復刻 | |||||
ガチャ ノーシス | 未所持確定ガチャ | |||||
恒常ガチャ イフリータ ファントム | ||||||
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
公式配信 | ||||||
画中人 復刻 | ||||||
ログインイベント 吉兆降臨 | ||||||
未所持確定ガチャ ロドスの道のり 回顧 | ||||||
恒常ガチャ イフリータ ファントム | 恒常ガチャ | |||||
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
リターン システム |
||||||
16:00~ 将進酒 | ||||||
限定ガチャ | ||||||
恒常ガチャ ファートゥース ナイチンゲール | ||||||
31 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
将進酒 | ||||||
ログイン 福至歳来 | ||||||
限定ガチャ 濁酒澄心【宴】 | ||||||
恒常ガチャ ファートゥース ナイチンゲール | 恒常ガチャ |
前後順
テスト
アイアンキャロット採掘場(钢铁萝卜矿场)▲アイアンキャロット採掘場(钢铁萝卜矿场)▼ |
---|
LT-1 五号矿洞+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】0【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】34
LT-2 唯利是图+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】1【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】43
LT-3 恶势力+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】2【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】49
LT-4 无效组织+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】3【配置上限】5【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】58
LT-5 沙地兽穴+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】4【配置上限】6【初期コスト】35【耐久値】3【敵の数】43
LT-6 设备验收+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】5【配置上限】6【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】73
LT-7 秘密基地+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】6【配置上限】6【初期コスト】10【耐久値】3【敵の数】70
LT-8 自然之殇+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
【初期危険レベル】7【配置上限】7【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】95
「初回掃討記録」+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
参考リンク[中国wiki] https://prts.wiki/id/41642
|
詳細なデータは素材収集ガイドを参照
[モジュール] x2個
[モジュール] x3個
[モジュール] x4個
編集者用素材自分用オペレーターページセット
モジュールデータ
「尖滅試験作戦」開催
開放条件:メインテーマ2-10クリア
説明:
期間中、プレイヤーは試験場で様々な「試験指標」を遂行し、
テストをクリアすることで「晶化源石」(「結晶聖堂」で報酬と交換可能)、
指定された「試験指標」をクリアすることで、
コーデ【BLOODLINE OF COMBAT「競技の夢改装キット」JUSTICE KNIGHT】、
報酬オペレーター【☆1: Friston-3】や「モジュールデータの整合箱」等の報酬を獲得
【結晶聖堂】
開放期間:5月22日17:00 - 6月8日 04:59
交換説明:
イベント中、イベントモードをプレイして「晶化源石」を獲得し、
「晶化源石」と報酬を交換
主な報酬:モジュール強化素材、高級育成素材、龍門幣、作戦記録、家具パーツ等
◆詳細な遊び方紹介は後日公開
「連合作戦」イベントスカウト開催
説明:★6と★5オペレーターは以下の範囲のみが排出される
★6(排出率2%):
★5(排出率8%):
プロヴァイゾ / ファイヤーホイッスル / アッシュロック
注意:本イベントスカウト【連合作戦】は【スタンダードスカウト】である
【公開求人】更新
加入オペレーター:
★1: Friston-3
注意:更新時はタグの強制リセットが行われる。
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動作テストその2
動作test
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NGID一覧