サンドボックス_shidano

ページ名:サンドボックス_shidano

最大強化

必要ポイント:555~730(条件達成によるアンロックで175節約可能)

資源強化 装置アンロック 基地建築強化

初期飲料容量+90

初期所持木材+30

初期所持石材+15

初期所持鉄鉱石+6

携帯式栽培プランター:

 生産量が10%の確率で2倍に

カニカニ揚水ポンプ:

 SP回復速度+0.5sp/s

喷拒器Ⅰ
备勤激活站Ⅰ
冶铸台Ⅰ
跨地块通讯站Ⅰ
模块演算设施
荒地秘匣:支援补给站
荒地秘匣:支援起重机
荒地秘匣:醒神秘药
应急修理车

基地:

 最大HP+40000

 防御力+300

 30%の加護を獲得

建築:

 最大HP+71.6%

 防御力+71.6%

 配置コスト-3

観察と追跡

初期状態で未知エリアが追加で2か所観測される

地域間通信容量+10

オペレーターが配置後周囲8マスの視野を得る

味方ユニットが攻撃されたとき、攻撃元が20秒間表示される

ノード

初期アンロック

40pt

投入

120pt

投入

300pt

投入

                       
                   
       
   
       
研究条件を満たすことでポイントを消費せずアンロック可能
行囊扩容-粮
効果 初期飲料容量+30(加算)
行囊扩容-木
効果 初期所持木材+10(加算)
行囊扩容-石
効果 初期所持石材+5(加算)
行囊扩容-铁
効果 初期所持鉄鉱石+2(加算)
改良土壤
1個目効果

携帯式栽培プランターの生産量が3%の確率で2倍に(加算)

2個目効果 携帯式栽培プランターの生産量が3%の確率で2倍に(加算)
3個目効果 携帯式栽培プランターの生産量が4%の確率で2倍に(加算)
兴修水利
1個目効果 カニカニ揚水ポンプのSP回復速度+0.3sp/s
2個目効果 カニカニ揚水ポンプのSP回復速度+0.4sp/s(上書)
3個目効果 カニカニ揚水ポンプのSP回復速度+0.5sp/s(上書)
未雨绸缪
効果 地域間通信容量+1(加算)
观测员
効果 初期状態で未知エリアが追加で1か所観測される(加算)
研究条件 10pt:演算中止エンドに到達(1個目)
研究条件 20pt:演算完成エンドに到達(2個目)
坚固驻扎
効果 基地の最大HP+8000(加算)
防御工事
効果 基地の防御力+60(加算)
新型建材
1個目効果 基地が10%の加護を獲得(加算)
2個目効果 基地が20%の加護を獲得(加算)
建筑材料学
1個目効果 建築物の最大HP+10%(乗算)
2個目効果 建築物の最大HP+20%(乗算)
3個目効果 建築物の最大HP+30%(乗算)
机械化
1個目効果 建築物の配置コスト-1(加算)
2個目効果 建築物の配置コスト-2(加算)
建筑结构优化
1個目効果 建築物の防御力+10%(乗算)
2個目効果 建築物の防御力+20%(乗算)
3個目効果 建築物の防御力+30%(乗算)
基建配方-荒地秘匣:支援起重机
効果 建築レシピ-荒地秘匣:支援起重机をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,生产3个设施。
基建配方-应急修理车
効果 建築レシピ-应急修理车をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,击败过2次敌袭。
基建配方-荒地秘匣:支援补给站
効果 建築レシピ-荒地秘匣:支援补给站をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,击败过1次敌袭。
基建配方-醒神秘药
効果 建築レシピ-醒神秘药をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,消耗了1200点高能有机饮料。
基建配方-跨地块通讯站
効果 建築レシピ-跨地块通讯站をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,生存超过第8天。
基建配方-冶铸台
効果 建築レシピ-冶铸台をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,生存超过第6天。
基建配方-喷拒器
効果 建築レシピ-喷拒器をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,将2个节点升级为营垒节点。
基建配方-备勤激活站
効果 建築レシピ-备勤激活站をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,将3个节点升级为营垒节点。
基建配方-模块演算设施
効果 建築レシピ-模块演算设施をアンロック
研究条件 5pt:在一局游戏中,击败过1位无主地的首领。
战略视野
効果 オペレーターが配置後周囲8マスの視野を得る
研究条件 50pt:在一局游戏中,将2个节点升级为岗哨节点。
反追踪
効果 味方ユニットが攻撃されたとき、攻撃元が20秒間表示される
研究条件 50pt:在一局游戏中,将3个节点升级为岗哨节点。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最高等級は採用オペレーター調査から自分の手持ちに合わせてそのまま選ぼう。 は定番

18等級は、S3 S1  ] の他、 S2 S2 S2 S1 S1 ]

[ S2 S3 S2  S1  等、準備が楽なチャートが多数存在します
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【リセマラ】
リセマラで欲しい
【後で欲しい】
リセマラ後、将来的な優先度

【〇】オススメ

【△】妥協可

【X】急ぎではない

【★】神、ぶっ壊れ性能

【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる

【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利)

【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略)

【X】あえて狙わなくても良い

 

オペレーター リセマラ 後で欲しい 備考
 狙撃(高台物理)
エクシア 汎用対空火力の決定版
アルケット X X 汎用対空火力  を優先、統合戦略では便利
 アッシュ 入手不可 【コラボ限定】スキル中の火力が高くスタン持ち
遊龍チェン 【限定】高火力でデバフ持ち、ほぼ万能
シュヴァルツ X スキルで直線大火力
 パゼオンカ DPS型で火力はトップクラス
ロサ X X かなり特殊な使い方をする狙撃
W X X 【限定】地雷を置いて止めたり、敵を爆破できる
 フィアメッタ X 統合戦略のボスを処理しやすい
 ロスモンティス X X 【限定】範囲対地攻撃に特化している
 ファートゥース X X 攻撃回避を持った敵を処理しやすい
 術師(高台術攻撃)
エイヤフィヤトラ 育成途中から育成後まで万能で便利
ケオベ X X 固い敵ほど高ダメージが出る
モスティマ X 敵の足止めがメイン、火力は低い
シー X X 【限定】特殊な範囲術火力
イフリータ X 強力だが攻撃範囲が一直線
 カーネリアン X X 火力型だがやや扱い難い
 ゴールデングロー X 広範囲をカバーでき、ミスへのカバー力も高い
 エーベンホルツ X X 理論上の攻撃力は高いボスキラー
 パッセンジャー X 統合戦略で特定のアイテムがあると強い
 先鋒(地上コスト回復)
シージ X X 最近影が薄いが序盤は安定して強い
サガ X X シナジー系やや扱いが難しい
フレイムテイル X X 回避が最大の長所、火力低め
バグパイプ 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙
 サイラッハ X 少人数戦などで使う、高難易度向け
 ヴィジル 配布 X 【イベント配布】
本人高台、地上に配置枠消費しない犬を置ける
 前衛(地上火力)
シルバーアッシュ

育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない

ソーンズ 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能
スカジ X X パワー系、強い数値で殴るだけ
 耀騎士ニアール 【限定】状況で使い分け、配置枠を消費しないスキルS2
チェン X お手軽フィニッシャー、周回高速化で便利
 アイリーニ X 統合戦略と保全で適正が高く対空兼任
ヘラグ X X 少し特殊な回避前衛、単独行動向き
ブレイズ 序盤も使え、育成後は置き放置できる
 百錬ガヴィル 【限定】事故りにくく、安定して使いやすい
スルト 地上火力神、出たらラッキー
マウンテン 脳死で使える低コスト自己回復前衛
 パラス X X 統合戦略では火力を発揮しやすい
 ムリナール 地上火力神、すごく強いおじさん
 重装(地上ブロック)
ホシグマ X X シンプルに硬いスタンダードな重装
ニェン X X 【限定】防御バフを撒ける支援型重装
サリア 重装だが回復・デバフで重要
ブレミシャイン X X やや特殊なシナジー系重装、基地では優秀
ユーネクテス X X 強い敵と殴り合う用、基地では優秀
マドロック 序盤から最後まで殴っても防いでも強い
 ペナンス ダメージを数値分吸収できるバリアを展開可能
 ホルン 重装に見せかけた狙撃火力、高Lv育成が必要
 医療(高台ヒーラー)
シャイニング X

物理防御バフを持った単体医療

 ケルシー 召喚で医療と地上戦力を兼任
ナイチンゲール X 術耐性バフと攻撃誘導デコイを持った範囲医療
 ルーメン 配布 【イベント配布】単発回復力重視の単体医療
 焔影リード 術火力支援が優秀、組み合わせると面白い
 補助(種別ごと様々な支援)
アンジェリーナ X X

対単体で減速しながら火力を出す

スズラン X 減速しながら敵が受けるダメージを増やす
 ノーシス X 敵を凍結状態にでき、術編成の補助として優秀
 濁心スカジ X 【限定】バッファー兼火力として優秀
マゼラン X X 主に減速を目的とした召喚系
 リィン 【限定】配置枠を大量消費するが召喚物が強い
 ステインレス X X スキルごとにさまざまな支援効果を発揮
 特殊(種別ごと変わった役割)
X かなり特殊なバフ系キャラ、高難易度で使用
ファントム X 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い
 緘黙テキサス 【限定】火力、スキル範囲が優秀な高速再配置
ウィーディ X 移動系、敵を押し出す時に使う
 グレイディーア 配布 【イベント配布】移動系、敵を引っ張る時に使う
 ミヅキ X X 範囲で敵を減速する、かわいい
 リー X 中速再配置
 帰溟スペクター X 【限定】育成後は前衛もどきとして使える
ドロシー X 統合戦略では多用途に使えて便利
【リセマラ】
リセマラで欲しい
【後で欲しい】
リセマラ後、将来的な優先度

【〇】オススメ

【△】妥協可

【X】急ぎではない

【★】神、ぶっ壊れ性能

【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる

【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利)

【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略)

【X】あえて狙わなくても良い

オペレーター リセマラ 後で欲しい 備考
新実装
 チョンユエ X 【限定】怠惰系面白い枠、黙らされた
 リン X X 高台で盾役になれるが使いにくい
 チュウバイ X X それなりに強いが他に埋もれる
 キリンRヤトウ 【コラボ限定】扱いやすく、特定状況で超火力
 イネス お手軽対ステルス+範囲内減速

 

限定キャラ復刻タイミング

 

 

★6:

 エクシア/ シージ/ イフリータ/ エイヤフィヤトラ/ アンジェリーナ/

 シャイニング/ ナイチンゲール/ ホシグマ/ サリア/ シルバーアッシュ/

 スカジ/ チェン(前衛)/ シュヴァルツ/ ヘラグ/ マゼラン/

 モスティマ/ ブレイズ/ / ケオベ/ バグパイプ/ ファントム

★5:

 フィリオプシス/ ズィマー/ テキサス(先鋒)/ フランカ/ ラップランド/

 スペクター(前衛)/ アズリウス/ プラチナ/ メテオリーテ/ スカイフレア/

 メイヤー/ サイレンス/ ワルファリン/ ニアール(重装)/ レッド/ リスカム/

 クロワッサン/ プロヴァンス/ ファイヤーウォッチ/ クリフハート/ プラマニクス/

 イースチナ/ ソラ/ マンティコア/ エフイーター/ ナイトメア/ スワイヤー/

 グラウコス/ アステシア/ イグゼキュター/ ワイフー/ リード/ ブローカ/

 グレースロート/ ウン/ レイズ/ シェーシャ/ シャマレ

 

モジュール

PUS-X

シードラゴン改執行できる幻想
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+60

防御力+40

[特性]

 

ブロックしている全ての敵を攻撃する

高台に配置可能、同時に今回の配置時のコストの半分を返却 

 

Lv2

第一素質強化

攻撃力+68

防御力+46

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+6% 

Lv3

第一素質強化

攻撃力+75

防御力+50

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+8% 

開放任務
  • サポート以外の  シージで敵を累計60体撃破する。
  • メインテーマ1-7を★3でクリア。
    その際、必ずサポート以外の  シージを編成、配置しなければならない。
    また、他のメンバーは重装オペレーターのみとする。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

PUS-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 融合剤 x2

 龍門幣 x80000

PUS-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

PUS-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

 結晶制御装置 x4

 龍門幣 x120000

基地スキル

モジュール

PUS-Y

尚蜀風味の自作ラー油カスタム防火服
開放条件

昇進段階2レベル50

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+60

防御力+40

[特性]

 

ブロックしている全ての敵を攻撃し、

2体以上の敵を攻撃する時に力加減が1ランク上昇

高台に配置可能

 

Lv2

第一素質強化

攻撃力+68

防御力+46

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+6% 

Lv3

第一素質強化

攻撃力+75

防御力+50

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+8% 

開放任務
  • サポート以外の  シージで敵を累計60体撃破する。
  • メインテーマ1-7を★3でクリア。
    その際、必ずサポート以外の  シージを編成、配置しなければならない。
    また、他のメンバーは重装オペレーターのみとする。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

PUS-Y

Lv1

 モジュールデータ x4

 融合剤 x2

 龍門幣 x80000

PUS-Y

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

PUS-Y

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

 結晶制御装置 x4

 龍門幣 x120000

基地スキル

モジュール

BLA-X

シンテクシス抹消し得ないもの
開放条件

昇進段階2レベル60

信頼度100

開放任務の完了

Lv1

特性更新

攻撃力+60

防御力+40

[特性]

 

直線上の敵に範囲術ダメージを与える

敵が遠いほど与えるダメージが上昇(最大110%まで)

 

Lv2

第一素質強化

攻撃力+68

防御力+46

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+6% 

Lv3

第一素質強化

攻撃力+75

防御力+50

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8% 

( 潜在5でさらに+2% )

自身の攻撃力、防御力+8% 

開放任務
  • サポート以外の  シージで敵を累計60体撃破する。
  • メインテーマ1-7を★3でクリア。
    その際、必ずサポート以外の  シージを編成、配置しなければならない。
    また、他のメンバーは重装オペレーターのみとする。

 

モジュール強化

レベル 必要素材

BLA-X

Lv1

 モジュールデータ x4

 融合剤 x2

 龍門幣 x80000

BLA-X

Lv2

 モジュールデータ x4

 データ補強棒 x60

 D32鋼 x3

 龍門幣 x100000

BLA-X

Lv3

 モジュールデータ x4

 データ補強機 x20

 結晶制御装置 x4

 龍門幣 x120000

基地スキル

 

 

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:31

出現する装置:潮高制御装置特設ボートカイト

満ち潮:近距離マスが浸水

浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度
毎秒40 敵攻撃力の25% 60%
敵ダメージ 敵移動速度 敵攻撃速度
毎秒40 60% 60%

強襲作戦:

敵の最大HP、攻撃力、防御力が110%に増加
4つのマスが配置不能
(2,4)、(6,4)、(2,8)、(6,8)

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -
分類:感染生物

上級戦術猟犬

( 战术猎犬pro )

普通 0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -
分類:感染生物

潜水員

(潜水员)

普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

潜水隊長

( 潜水队长 )

普通

0

4000 320 200 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

アウトロー

( 不法分子 )

普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

アウトローボス

( 不法分子头目 )

普通 0 3500 360 120 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

水兵

( 码头水手 )

エリート 0 10000 800 800 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する

水兵長

( 码头水手长 )

エリート 0 14000 1000 1000 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1400ずつ減少する

造波術師

( 控潮术师 )

普通 0 6000 200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

造波術師隊長

( 领潮员 )

普通 0 8000 260 220 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

造波術師搭乗ボート

( 术师快艇 )

エリート 0 12000 300 200 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

造波術師隊長搭乗ボート

( 领潮员快艇 )

エリート 0 16000 380 220 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

倒れた後、自分の進路に「造波術師隊長」を召喚する

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

水兵搭乗クルーザー

( 水手重艇 )

エリート 0 15000 1000 1000 0.0 5 4 1.2

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する

水兵長搭乗クルーザー

( 水手长重艇 )

エリート 0 20000 1400 1200 0.0 5 4 1.2

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵長」を召喚する

無人爆弾ボート

( 无人爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:機械

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

無人爆弾ボート改

( 无人爆破重艇 )

普通 0 10000 400 400 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:機械

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

パンチョの爆弾ボート

( 潘乔的爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -
普通 1 10000 400 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:機械

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

大会輸送艇

( 大奖赛运输艇 )

普通 0 2000 100 100 0.0 1.0 4 0.65 -

沈黙、スタン、凍結、浮遊に耐性

中立ユニット

【水蝕】に耐性

ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

パンチョ・サラス

( 潘乔·萨拉斯 )

ボス 0 27000 1000 750 30.0 4.0 7 1.0 3.5

沈黙に耐性

 

【第一形態】

遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ

 

再生

最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、

HPを100%回復させる

復活後、一定時間経過後も目的の位置(4.8)を通過していなければ、

その地点に向かって進む

復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る

 

【第二形態】

攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、

通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる

味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、

場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する

効果時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【"カイト"召喚】(第一形態)

自動回復 初期SP5 必要SP20

フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する

カイト

HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0

7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると

範囲内のユニットに物理ダメージを与える

迷彩は無視される

 

スキル:【爆弾ボート召喚】

自動回復 初期SP15 必要SP17

フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する

 

スキル:【放水砲】

自動回復 初期SP20 必要SP18

半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、

毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。

効果時間は5秒

 

スキル:【銃撃】(第二形態)

自動回復 初期SP6 必要SP18

3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、

50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる

持続時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【水旋风】(第二形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

通常攻撃範囲内に対象がいると発動する

半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと

30%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ:蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100
ボス 1 35000 1200 850 30.0 4.0 7 1.0 3.5

沈黙に耐性

 

【第一形態】

遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ

 

再生

最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、

HPを100%回復させる

復活後、一定時間経過後も目的の位置(2.6)を通過していなければ、

その地点に向かって進む

復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る

 

【第二形態】

攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、

通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる

味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、

場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する

効果時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【"カイト"召喚】(第一形態)

自動回復 初期SP5 必要SP20

フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する

【カイト】

HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0

7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると

範囲内のユニットに物理ダメージを与える

迷彩は無視される

 

スキル:【爆弾ボート召喚】

自動回復 初期SP15 必要SP17

フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する

 

スキル:【放水砲】

自動回復 初期SP20 必要SP18

半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、

毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。

効果時間は5秒

 

スキル:【銃撃】(第二形態)

自動回復 初期SP6 必要SP18

3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、

50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる

持続時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【水旋风】(第二形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

通常攻撃範囲内に対象がいると発動する

半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと

30%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ:蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

初期コスト:10 配置上限:7 防衛点数:3 敵の数:44

出現する装置:潮高制御装置特設ボートカイト

満ち潮:近距離マスが浸水

浸食ダメージ 追加浸食ダメージ 味方攻撃速度
毎秒40 敵攻撃力の25% 60%
敵ダメージ 敵移動速度 敵攻撃速度
毎秒40 60% 60%
名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

戦術猟犬

( 战术猎犬 )

普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -
分類:感染生物

潜水員

(潜水员)

普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

アウトロー

( 不法分子 )

普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

水兵

( 码头水手 )

エリート 0 10000 800 800 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する

造波術師

( 控潮术师 )

普通 0 6000 200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

造波術師搭乗ボート

( 术师快艇 )

エリート 0 12000 300 200 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

水兵搭乗クルーザー

( 水手重艇 )

エリート 0 15000 1000 1000 0.0 5 4 1.2

分類:機械

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する

無人爆弾ボート

( 无人爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:機械

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの4%のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

パンチョの爆弾ボート

( 潘乔的爆破艇 )

普通 0 8000 300 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:機械

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

大会輸送艇

( 大奖赛运输艇 )

普通 0 2000 100 100 0.0 1.0 4 0.65 -

沈黙、スタン、凍結、浮遊に耐性

中立ユニット

【水蝕】に耐性

ブロックされず、攻撃も行わない

防衛ラインにはいっても、耐久値は減らないが

死亡時には耐久値が減少。

パンチョ・サラス

( 潘乔·萨拉斯 )

ボス 0 27000 1000 750 30.0 4.0 7 1.0 3.5

沈黙に耐性

 

【第一形態】

遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ

 

再生

最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、

HPを100%回復させる

復活後、一定時間経過後も目的の位置(4.8)を通過していなければ、

その地点に向かって進む

復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る

 

【第二形態】

攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、

通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる

味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、

場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する

効果時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【"カイト"召喚】(第一形態)

自動回復 初期SP5 必要SP20

フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する

カイト

HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0

7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると

範囲内のユニットに物理ダメージを与える

迷彩は無視される

 

スキル:【爆弾ボート召喚】

自動回復 初期SP15 必要SP17

フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する

 

スキル:【放水砲】

自動回復 初期SP20 必要SP18

半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、

毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。

効果時間は5秒

 

スキル:【銃撃】(第二形態)

自動回復 初期SP6 必要SP18

3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、

50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる

持続時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【水旋风】(第二形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

通常攻撃範囲内に対象がいると発動する

半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと

30%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ:蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100
ボス 0 35000 1200 850 30.0 4.0 7 1.0 3.5

沈黙に耐性

 

【第一形態】

遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ

 

再生

最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、

HPを100%回復させる

復活後、一定時間経過後も目的の位置(2.6)を通過していなければ、

その地点に向かって進む

復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る

 

【第二形態】

攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、

通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる

味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、

場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する

効果時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【"カイト"召喚】(第一形態)

自動回復 初期SP5 必要SP20

フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する

カイト

HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0

7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると

範囲内のユニットに物理ダメージを与える

迷彩は無視される

 

スキル:【爆弾ボート召喚】

自動回復 初期SP15 必要SP17

フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する

 

スキル:【放水砲】

自動回復 初期SP20 必要SP18

半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、

毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。

効果時間は5秒

 

スキル:【銃撃】(第二形態)

自動回復 初期SP6 必要SP18

3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、

50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる

持続時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【水旋风】(第二形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

通常攻撃範囲内に対象がいると発動する

半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと

30%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ:蓄積値が1000になると、10秒間元素ダメージ無効、
800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

 

 

 

 

 

 
【リセマラ】
リセマラで欲しい
【後で欲しい】
リセマラ後、将来的な優先度

【〇】オススメ

【△】妥協可

【X】急ぎではない

【★】神、ぶっ壊れ性能

【◎】現在の環境で強く、とてもよく使われてる

【〇】いると便利(とても使いやすい、時代遅れだが便利)

【△】特定のコンテンツに強い(主に統合戦略)

【X】あえて狙わなくても良い

オペレーター リセマラ 後で欲しい 備考
 狙撃(高台物理)
エクシア 汎用対空火力の決定版
アルケット X X 汎用対空火力  を優先、統合戦略では便利
 アッシュ 入手不可 【コラボ限定】スキル中の火力が高くスタン持ち
遊龍チェン 【限定】高火力でデバフ持ち、ほぼ万能
シュヴァルツ X スキルで直線大火力
 パズィオンカ DPS型で火力はトップクラス
ロサ X X かなり特殊な使い方をする狙撃
W X X 【限定】地雷を置いて止めたり、敵を爆破できる
 フィアメッタ X 統合戦略のボスを処理しやすい
 ロスモンティス X X 【限定】範囲対地攻撃に特化している
 ファートゥース X X 攻撃回避を持った敵を処理しやすい
 術師(高台術攻撃)
エイヤフィヤトラ 育成途中から育成後まで万能で便利
ケオベ X X 固い敵ほど高ダメージが出る
モスティマ X X 敵の足止めがメイン、火力は低い
シー X X 【限定】特殊な範囲術火力
イフリータ X 強力だが攻撃範囲が一直線
 カーネリアン X X 火力型だがやや扱い難い
 ゴールデングロー X 広範囲をカバーでき、ミスへのカバー力も高い
 エーベンホルツ X X 理論上の攻撃力は高いボスキラー
 パッセンジャー X 統合戦略で特定のアイテムがあると強い
 先鋒(地上コスト回復)
シージ X X 最近影が薄いが序盤は安定して強い
サガ X X シナジー系やや扱いが難しい
フレイムテイル X X 回避が最大の長所、火力低め
バグパイプ 重要キャラだがシナジー系で序盤は微妙
 サイラッハ X 少人数戦などで使う、高難易度向け
 ヴィジル 配布 X 【イベント配布】
本人高台、地上に配置枠消費しない犬を置ける
 前衛(地上火力)
シルバーアッシュ

育成後に広範囲高火力化、序盤も使えなくはない

スカジ X X 同時編成できない補助スカジの方が使う
チェン X X 同時編成できない狙撃チェンの方が使う
ヘラグ X X 少し特殊な回避前衛、単独行動向き
ブレイズ 序盤も使え、育成後は置き放置できる
ソーンズ 強いのは育成後、対空対地遠距離で万能
スルト 地上火力神、出たらラッキー
マウンテン 脳死で使える低コスト自己回復前衛
 パラス X 統合戦略では火力を発揮しやすい
 耀騎士ニアール 【限定】状況で使い分け、配置枠を消費しないスキルS2
 アイリーニ X 統合戦略と保全で適正が高く対空兼任
 百錬ガヴィル 【限定】事故りにくく、安定して使いやすい
 ムリナール 地上火力神、すごく強いおじさん
ホシグマ X X シンプルに硬いスタンダードな重装
サリア 重装だが回復・デバフで重要
ニェン X X 【限定】防御バフを撒ける支援型重装
ユーネクテス X X 強い敵と殴り合う用、基地では優秀
ブレミシャイン X X やや特殊なシナジー系重装、基地では優秀
マドロック 序盤から最後まで殴っても防いでも強い
 ホルン X 重装に見せかけた狙撃火力、高Lv育成が必要
 ペナンス X X ダメージを数値分吸収できるバリアを展開可能
シャイニング X

物理防御バフを持った単体医療

ナイチンゲール X 術耐性バフと攻撃誘導デコイを持った範囲医療
 ケルシー 召喚で医療と地上戦力を兼任
 ルーメン 配布 【イベント配布】単発回復力重視の単体医療
 焔影リード 術火力支援が優秀、組み合わせると面白い
アンジェリーナ X X

対単体で減速しながら火力を出す

マゼラン X X 主に減速を目的とした召喚系
スズラン X 減速しながら敵が受ける術ダメージを増やす
 濁心スカジ X 【限定】バッファー兼火力として優秀
 ノーシス X 敵を凍結状態にでき、術編成の補助として優秀
 リィン 【限定】配置枠を大量消費するが召喚物が強い
 ステインレス X X スキルごとにさまざまな支援効果を発揮
X かなり特殊なバフ系キャラ、高難易度で使用
ファントム X 1人で2キャラ置け火力高め再配置も早い
ウィーディ X 移動系、敵を押し出す時に使う
 グレイディーア 配布 【イベント配布】移動系、敵を引っ張る時に使う
 ミヅキ X X 範囲で敵を減速する、かわいい
 リー X 中速再配置
 帰溟スペクター X 【限定】育成後は前衛もどきとして使える
ドロシー X 統合戦略では多用途に使えて便利
 緘黙テキサス 【限定】火力、スキル範囲が優秀な高速再配置

 

 

 

 

 

 

 

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

 

( 家族士兵 )

  普通 0 3500 320 120 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血债账款】が20増加する

 

( 家族精英士兵 )

  普通 0 4400 375 180 10.0 1.8 1 1.0 -

沈黙に耐性

倒されると【血债账款】が35増加する

 

( 家族弩手 )

  普通 0 4000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0

【清算时刻】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族精英弩手 )

  普通 0 5500 380 200 10.0 2.8 1 1.0 2.5
【清算时刻】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する

 

( 家族恫吓者 )

  普通 0 9000 500 900 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血债账款】が80増加する

 

( 家族强暴恫吓者 )

  普通 0 12000 600 1100 10.0 3.0 4 0.5 -

沈黙に耐性

自身の挑発レベルを1上昇させる

倒されると【血债账款】が80増加する

 

( 家族术师 )

  普通 0 4500 320 250 40.0 3.5 2 0.8 2.2

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血债账款】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族精英术师 )

  普通 0 6000 400 250 40.0 3.5 2 0.8 2.5

沈黙に耐性

 

スキル:【煽动】

自動回復 初期SP5 必要SP10

毎秒【血债账款】を5増加させる。持続時間は最大8秒

 

( 家族专用轿车 )

  精鋭 0 10000 900 1000 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族士兵】を3体召喚する

 

( 家族豪华轿车 )

  精鋭 0 18000 1100 1300 15.0 5.0 4 1.2 0

沈黙に耐性

ブロックされた状態で倒された場合、

最も近い配置可能なマスに【 家族精英士兵】を3体召喚する

 

( 家族角头 )

  精鋭 0 7500 500 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血债账款】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族铁腕角头 )

  精鋭 0 9500 600 500 25.0 2.5 1 0.7 -

沈黙に耐性

自分を含む、半径1.8マス以内の敵が倒されると、【血债账款】が40増加する

(スタック可能)

 

( 家族灭迹人 )

  精鋭 0 12000 800 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【清算时刻】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 家族暗影灭迹人 )

  精鋭 0 18000 1050 800 45.0 3.5 3 0.9 1.8

ステルスを持つ

【清算时刻】の発動中、攻撃力が15%、防御力が15%上昇し、攻撃速度が50上昇する

 

( 阿格尼尔神父 )

  精鋭 0 22000 900 500 40.0 4.5 5 1.0 1.9
精鋭 1 30000 1100 650 40.0 4.5 5 1.0 1.9

沈黙に耐性

フィールドにいる間、【血债账款】が毎秒2増加する。

 

初期残弾数・上限残弾数は10。

残弾数が1以上の場合、攻撃するたびに残弾を1消費して特殊弾を発射し、

命中した対象の防御力を永続的に300減少させる。

【清算时刻】中は、攻撃範囲がフィールド全体に拡大。

 

( “与我无关” )

  普通 0 30000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5
普通 0 50000 0 200 0.0 0.0 5 1.0 1.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

ブロック、通常攻撃不可

HPを30%失うごとに【燃烧弹】が強制的に発動する

 

 

スキル:【燃烧弹】

自動回復 初期SP99999 必要SP99999

自身を中心に半径1.5の範囲にエリアを展開し、

範囲内の味方ユニットに毎秒100の確定ダメージを受けるバフを付与する

(スタック可能)

 

( 叙拉古平民 )

  普通 0 3000 0 50 0.0 0.0 1 0.7 -

中立ユニット

ブロック不可

挑発が1上昇

フィールドにいる間、【血债账款】を毎秒1ずつ減らす(スタック可能)

倒されると、【血债账款】が40%増加する

 

(扎罗,“狼之主”)

  ボス 0 35000 800 1000 60.0 4.0 5 0.6 -
ボス 0 50000 1000 1300 60.0 4.0 5 0.6 -

沈黙、睡眠、凍結、浮遊に耐性

フィールドにいる場合、毎秒【血债账款】を1増加させる

 

【第一形態】(初期形態)

近接攻撃しか行わず、スタン無効、受ける物理/術ダメージを30%軽減させる。

初期形態で倒されると、40秒間かけて体力を100%まで回復する。

 

【再生】

復活時、現在の敵出現waveが進行し、

フィールド上の【溶血骇惧】スキル効果をすべて終了させる。

【远古威慑】を復活時に発動し、半径1.5以内の自軍ユニットの攻撃速度-50

復活後、10秒間の無敵を獲得し、第二形態に移行する

 

【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、攻撃間隔が1.5減少する。

【远古威慑】を発動させ自身の半径1.5マス内の味方ユニットの攻撃速度を50減少させる。

遠距離攻撃可能となり、攻撃範囲は1.25で、通常攻撃は2回攻撃となる

 

スキル:【溶血骇惧】(第一形態)

自動回復 初期SP0 必要SP55

フィールド上の味方ユニットの最大3体の攻撃速度を70減少させ、退却不能を付与し、

ライフを徐々に減少させる

(0/秒から増加していき、40秒後には最大ライフ30%/秒のダメージを与えるようになる)。

持続時間は無制限

このスキルの効果を受けた味方ユニットがフィールドにいる間、

 狼之主】が沈黙を獲得する。

スキルの効果が終了するごとに、【 狼之主】のSPが5回復する

フィールド上のすべてのスキル効果が終了すると、【 狼之主】が7秒間沈黙を得る。

 狼之主】のHPが20%減少すると(スキル発動時のHPを参照)、

場にいる味方ユニットのすべての効果を解除する

 

スキル:【狂暴怒嗥】(第二形態)

自動回復 初期SP5 必要SP40

毎秒【血债账款】を35増加させる。

(効果時間は5.5秒)

【清算时刻】でないときのみ発動可能

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

源岩: 理性価値(中級)=15.933±0.024

マップ名       : 1-7
理性効率       :100.0%
理性消費       : 6
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :69.6%
昇進効率       :85.8%
試行数         : 16487031
最小試行数     : 16487031

マップ名       : 7-16
理性効率       :91.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率     :18.6%
昇進効率       :91.0%
試行数         : 37479
最小試行数     : 37479

マップ名       : 5-10
理性効率       :89.1%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率     :28.7%
昇進効率       :89.1%
試行数         : 31392
最小試行数     : 31392

マップ名       : 10-6
理性効率       :86.2%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.4%
主素材効率     :64.4%
昇進効率       :86.2%
試行数         : 73827
最小試行数     : 73827

マップ名       : 4-6
理性効率       :85.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.8%
主素材効率     :63.9%
昇進効率       :85.7%
試行数         : 58028
最小試行数     : 35416

マップ名       : R8-3
理性効率       :84.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.4%
主素材効率     :55.0%
昇進効率       :84.1%
試行数         : 6264
最小試行数     : 4350

マップ名       : 2-4
理性効率       :83.6%
理性消費       : 12
95%信頼区間(2σ):1.2%
主素材効率     :60.6%
昇進効率       :76.4%
試行数         : 12411
最小試行数     : 12411

マップ名       : 9-13
理性効率       :83.5%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率     :61.8%
昇進効率       :83.5%
試行数         : 14732
最小試行数     : 14732

マップ名       : 7-2
理性効率       :82.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率     :53.7%
昇進効率       :82.6%
試行数         : 8183
最小試行数     : 3936

マップ名       : WR-10
理性効率       :82.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.2%
主素材効率     :61.5%
昇進効率       :82.0%
試行数         : 3208
最小試行数     : 3208

マップ名       : SV-7
理性効率       :81.6%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :54.7%
昇進効率       :79.7%
試行数         : 3570
最小試行数     : 3570

マップ名       : RI-6
理性効率       :80.8%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):2.9%
主素材効率     :53.8%
昇進効率       :78.9%
試行数         : 1711
最小試行数     : 1711

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マップ名       : 9-10
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :68.7%
昇進効率       :97.2%
試行数         : 49479
最小試行数     : 49479

マップ名       : 7-15
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):1.2%
主素材効率     :68.7%
昇進効率       :97.1%
試行数         : 88120
最小試行数     : 88120

マップ名       : 4-10
理性効率       :94.9%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率     :74.5%
昇進効率       :94.9%
試行数         : 28250
最小試行数     : 28250

マップ名       : 6-11
理性効率       :94.5%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率     :34.0%
昇進効率       :94.5%
試行数         : 33980
最小試行数     : 33980

マップ名       : 3-4
理性効率       :94.0%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.5%
主素材効率     :75.1%
昇進効率       :94.0%
試行数         : 47597
最小試行数     : 47597

マップ名       : 7-9
理性効率       :93.4%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率     :62.8%
昇進効率       :93.4%
試行数         : 8388
最小試行数     : 6230

マップ名       : 6-16
理性効率       :93.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.9%
主素材効率     :55.6%
昇進効率       :93.0%
試行数         : 11214
最小試行数     : 11214

マップ名       : M8-8
理性効率       :91.8%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率     :73.2%
昇進効率       :91.8%
試行数         : 1791
最小試行数     : 1791

マップ名       : SV-9
理性効率       :90.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率     :58.8%
昇進効率       :87.4%
試行数         : 5995
最小試行数     : 5995

マップ名       : 5-10
理性効率       :89.1%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率     :56.1%
昇進効率       :89.1%
試行数         : 31392
最小試行数     : 31392

マップ名       : S3-4
理性効率       :77.9%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):0.9%
主素材効率     :59.3%
昇進効率       :77.9%
試行数         : 34093
最小試行数     : 34093

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マップ名       : 7-4
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :68.1%
昇進効率       :97.1%
試行数         : 13493
最小試行数     : 13493

マップ名       : 6-4
理性効率       :95.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.7%
主素材効率     :75.1%
昇進効率       :95.1%
試行数         : 3080
最小試行数     : 1067

マップ名       : 2-6
理性効率       :94.6%
理性消費       : 12
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率     :72.1%
昇進効率       :87.4%
試行数         : 9788
最小試行数     : 9788

マップ名       : WD-6
理性効率       :94.4%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率     :75.3%
昇進効率       :94.4%
試行数         : 1256
最小試行数     : 1256

マップ名       : 3-8
理性効率       :94.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.6%
主素材効率     :74.1%
昇進効率       :94.1%
試行数         : 12181
最小試行数     : 1994

マップ名       : 5-3
理性効率       :91.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率     :60.3%
昇進効率       :91.7%
試行数         : 16053
最小試行数     : 16053

マップ名       : 9-7
理性効率       :90.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):7.2%
主素材効率     :70.9%
昇進効率       :90.6%
試行数         : 1113
最小試行数     : 1113

マップ名       : 6-5
理性効率       :80.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.6%
主素材効率     :22.6%
昇進効率       :80.2%
試行数         : 34575
最小試行数     : 34575

マップ名       : S3-2
理性効率       :77.8%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率     :58.4%
昇進効率       :77.8%
試行数         : 4956
最小試行数     : 4956

マップ名       : 1-8
理性効率       :77.2%
理性消費       : 9
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率     :54.9%
昇進効率       :67.7%
試行数         : 3110
最小試行数     : 3110

作成時間:    2022-10-15 13:29:36.373029
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糖原: 理性価値(中級)=22.629±0.725

マップ名       : 9-5
理性効率       :100.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.2%
主素材効率     :77.7%
昇進効率       :97.9%
試行数         : 2788
最小試行数     : 2788

マップ名       : 4-2
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :78.7%
昇進効率       :97.2%
試行数         : 17106
最小試行数     : 17106

マップ名       : OF-F3
理性効率       :98.1%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):5.1%
主素材効率     :71.2%
昇進効率       :98.1%
試行数         : 1210
最小試行数     : 1210

マップ名       : 2-5
理性効率       :97.5%
理性消費       : 12
95%信頼区間(2σ):2.7%
主素材効率     :74.4%
昇進効率       :88.5%
試行数         : 18980
最小試行数     : 18980

マップ名       : DM-6
理性効率       :97.0%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率     :77.1%
昇進効率       :95.1%
試行数         : 3164
最小試行数     : 3164

マップ名       : 5-2
理性効率       :94.9%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):6.0%
主素材効率     :65.7%
昇進効率       :94.9%
試行数         : 1940
最小試行数     : 1940

マップ名       : M8-7
理性効率       :93.6%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.2%
主素材効率     :53.3%
昇進効率       :93.6%
試行数         : 5962
最小試行数     : 5962

マップ名       : 7-12
理性効率       :90.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率     :52.4%
昇進効率       :90.0%
試行数         : 3335
最小試行数     : 3335

マップ名       : 7-6
理性効率       :80.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.9%
主素材効率     :23.2%
昇進効率       :80.7%
試行数         : 27910
最小試行数     : 27910

作成時間:    2022-10-15 13:29:44.022627
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ボット
 — 今日 22:29
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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異鉄: 理性価値(中級)=27.717±0.856

マップ名       : 10-11
理性効率       :100.0%
理性消費       : 24
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :76.1%
昇進効率       :96.6%
試行数         : 13597
最小試行数     : 13597

マップ名       : S4-1
理性効率       :98.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率     :76.7%
昇進効率       :95.3%
試行数         : 53030
最小試行数     : 53030

マップ名       : DM-8
理性効率       :97.3%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.4%
主素材効率     :75.6%
昇進効率       :94.6%
試行数         : 2881
最小試行数     : 2881

マップ名       : 5-5
理性効率       :97.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率     :65.7%
昇進効率       :97.2%
試行数         : 9779
最小試行数     : 5023

マップ名       : 9-17
理性効率       :93.3%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.5%
主素材効率     :62.2%
昇進効率       :93.3%
試行数         : 3849
最小試行数     : 3849

マップ名       : 7-18
理性効率       :89.9%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :50.1%
昇進効率       :89.9%
試行数         : 11473
最小試行数     : 11473

マップ名       : 5-7
理性効率       :89.2%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率     :35.6%
昇進効率       :89.2%
試行数         : 16315
最小試行数     : 16315

マップ名       : 9-16
理性効率       :88.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率     :19.1%
昇進効率       :88.6%
試行数         : 8942
最小試行数     : 8942

マップ名       : 2-8
理性効率       :79.5%
理性消費       : 12
95%信頼区間(2σ):2.7%
主素材効率     :56.2%
昇進効率       :70.4%
試行数         : 8808
最小試行数     : 8808

マップ名       : S3-3
理性効率       :78.7%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率     :59.0%
昇進効率       :76.8%
試行数         : 26154
最小試行数     : 26154

マップ名       : 6-10
理性効率       :71.4%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.0%
主素材効率     :44.1%
昇進効率       :71.4%
試行数         : 1832
最小試行数     : 1832

作成時間:    2022-10-15 13:29:52.249197
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 — 今日 22:29
アケトン: 理性価値(中級)=27.459±0.467

マップ名       : JT8-3
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :68.3%
昇進効率       :97.2%
試行数         : 24532
最小試行数     : 24532

マップ名       : 10-4
理性効率       :96.9%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率     :71.8%
昇進効率       :96.9%
試行数         : 18593
最小試行数     : 18593

マップ名       : 4-5
理性効率       :96.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率     :75.7%
昇進効率       :96.2%
試行数         : 44297
最小試行数     : 10096

マップ名       : 3-1
理性効率       :94.0%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率     :74.2%
昇進効率       :92.1%
試行数         : 54166
最小試行数     : 54166

マップ名       : 5-8
理性効率       :93.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.6%
主素材効率     :73.4%
昇進効率       :93.6%
試行数         : 12312
最小試行数     : 3020

マップ名       : 6-16
理性効率       :93.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.9%
主素材効率     :33.1%
昇進効率       :93.0%
試行数         : 11214
最小試行数     : 11214

マップ名       : 7-12
理性効率       :90.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率     :33.3%
昇進効率       :90.0%
試行数         : 3335
最小試行数     : 3335

マップ名       : 7-18
理性効率       :89.9%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :35.5%
昇進効率       :89.9%
試行数         : 11473
最小試行数     : 11473

マップ名       : TW-7
理性効率       :89.4%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.4%
主素材効率     :69.9%
昇進効率       :89.4%
試行数         : 2085
最小試行数     : 2085

マップ名       : 3-7
理性効率       :78.5%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.1%
主素材効率     :58.7%
昇進効率       :76.6%
試行数         : 11299
最小試行数     : 11299

マップ名       : 6-8
理性効率       :75.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.3%
主素材効率     :44.4%
昇進効率       :73.0%
試行数         : 1411
最小試行数     : 1411

マップ名       : 7-14
理性効率       :74.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率     :55.8%
昇進効率       :74.1%
試行数         : 2046
最小試行数     : 1119

作成時間:    2022-10-15 13:29:58.418690
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ボット
 — 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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 — 今日 22:30
合成コール: 理性価値(中級)=24.038±0.496

マップ名       : 4-4
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :71.5%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 49092
最小試行数     : 17917

マップ名       : 10-15
理性効率       :99.5%
理性消費       : 24
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率     :68.9%
昇進効率       :99.5%
試行数         : 4419
最小試行数     : 4419

マップ名       : R8-2
理性効率       :97.8%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率     :67.3%
昇進効率       :95.0%
試行数         : 5180
最小試行数     : 5180

マップ名       : GT-5
理性効率       :96.6%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率     :70.6%
昇進効率       :96.6%
試行数         : 12999
最小試行数     : 12999

マップ名       : 7-5
理性効率       :95.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.0%
主素材効率     :65.1%
昇進効率       :95.2%
試行数         : 2392
最小試行数     : 1124

マップ名       : 6-11
理性効率       :94.5%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.4%
主素材効率     :56.2%
昇進効率       :94.5%
試行数         : 33980
最小試行数     : 33980

マップ名       : 9-9
理性効率       :92.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.3%
主素材効率     :64.4%
昇進効率       :92.7%
試行数         : 2854
最小試行数     : 2854

マップ名       : DM-7
理性効率       :88.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.2%
主素材効率     :61.9%
昇進効率       :88.6%
試行数         : 1852
最小試行数     : 1852

マップ名       : 2-9
理性効率       :79.9%
理性消費       : 12
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :52.5%
昇進効率       :72.7%
試行数         : 11094
最小試行数     : 11094

マップ名       : 5-4
理性効率       :74.7%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.6%
主素材効率     :44.5%
昇進効率       :74.7%
試行数         : 2009
最小試行数     : 1203

作成時間:    2022-10-15 13:30:06.641987
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マンガン: 理性価値(中級)=28.145±1.530

マップ名       : OF-F4
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :70.3%
昇進効率       :97.1%
試行数         : 6756
最小試行数     : 6756

マップ名       : 10-7
理性効率       :99.0%
理性消費       : 24
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率     :67.5%
昇進効率       :99.0%
試行数         : 4656
最小試行数     : 4656

マップ名       : 4-7
理性効率       :98.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.4%
主素材効率     :67.4%
昇進効率       :98.6%
試行数         : 46270
最小試行数     : 16830

マップ名       : 10-16
理性効率       :98.1%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):4.1%
主素材効率     :73.2%
昇進効率       :98.1%
試行数         : 17754
最小試行数     : 17754

マップ名       : 3-2
理性効率       :95.4%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率     :69.4%
昇進効率       :95.4%
試行数         : 69891
最小試行数     : 69891

マップ名       : R8-10
理性効率       :95.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率     :65.5%
昇進効率       :95.2%
試行数         : 4730
最小試行数     : 3418

マップ名       : 6-2
理性効率       :94.9%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率     :65.2%
昇進効率       :94.9%
試行数         : 17105
最小試行数     : 5270

マップ名       : 9-15
理性効率       :92.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.9%
主素材効率     :64.4%
昇進効率       :92.6%
試行数         : 4698
最小試行数     : 4698

マップ名       : 7-16
理性効率       :91.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率     :68.1%
昇進効率       :91.0%
試行数         : 37479
最小試行数     : 37479

マップ名       : MN-8
理性効率       :86.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):6.7%
主素材効率     :58.9%
昇進効率       :86.6%
試行数         : 1561
最小試行数     : 1561

マップ名       : 5-6
理性効率       :77.2%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.6%
主素材効率     :49.1%
昇進効率       :74.4%
試行数         : 1823
最小試行数     : 1823

作成時間:    2022-10-15 13:30:13.283749
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砥石: 理性価値(中級)=30.239±0.498

マップ名       : 4-8
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :70.3%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 83914
最小試行数     : 32507

マップ名       : 7-17
理性効率       :99.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :66.5%
昇進効率       :96.4%
試行数         : 19385
最小試行数     : 19385

マップ名       : 10-12
理性効率       :97.4%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):2.0%
主素材効率     :65.2%
昇進効率       :94.9%
試行数         : 11204
最小試行数     : 11204

マップ名       : GT-6
理性効率       :92.0%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):2.9%
主素材効率     :65.0%
昇進効率       :90.2%
試行数         : 5311
最小試行数     : 5311

マップ名       : 3-3
理性効率       :90.5%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.3%
主素材効率     :64.5%
昇進効率       :90.5%
試行数         : 54656
最小試行数     : 54656

マップ名       : TW-8
理性効率       :89.5%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):5.5%
主素材効率     :60.7%
昇進効率       :89.5%
試行数         : 2065
最小試行数     : 2065

マップ名       : 5-7
理性効率       :89.2%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.7%
主素材効率     :49.3%
昇進効率       :89.2%
試行数         : 16315
最小試行数     : 16315

マップ名       : 9-16
理性効率       :88.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.1%
主素材効率     :65.1%
昇進効率       :88.6%
試行数         : 8942
最小試行数     : 8942

マップ名       : 6-14
理性効率       :74.8%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.8%
主素材効率     :42.1%
昇進効率       :74.8%
試行数         : 2242
最小試行数     : 1148

作成時間:    2022-10-15 13:30:19.124973
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RMA: 理性価値(中級)=36.324±0.596

マップ名       : 4-9
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :70.2%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 83216
最小試行数     : 37262

マップ名       : 7-10
理性効率       :97.3%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):1.6%
主素材効率     :68.9%
昇進効率       :97.3%
試行数         : 35995
最小試行数     : 11295

マップ名       : 9-19
理性効率       :97.2%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):1.8%
主素材効率     :69.1%
昇進効率       :97.2%
試行数         : 16527
最小試行数     : 16527

マップ名       : R8-9
理性効率       :96.5%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.3%
主素材効率     :68.9%
昇進効率       :96.5%
試行数         : 10297
最小試行数     : 6468

マップ名       : 10-5
理性効率       :96.2%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):3.3%
主素材効率     :67.6%
昇進効率       :96.2%
試行数         : 6152
最小試行数     : 6152

マップ名       : RI-8
理性効率       :95.4%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率     :68.7%
昇進効率       :95.4%
試行数         : 3364
最小試行数     : 3364

マップ名       : WD-8
理性効率       :94.8%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.6%
主素材効率     :66.0%
昇進効率       :94.8%
試行数         : 3543
最小試行数     : 3543

マップ名       : 2-10
理性効率       :93.6%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):1.5%
主素材効率     :66.9%
昇進効率       :91.7%
試行数         : 46144
最小試行数     : 46144

マップ名       : 6-15
理性効率       :82.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率     :52.7%
昇進効率       :82.1%
試行数         : 5089
最小試行数     : 2901

作成時間:    2022-10-15 13:30:30.085562
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ゲル: 理性価値(中級)=31.132±0.840

マップ名       : JT8-2
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :67.7%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 27526
最小試行数     : 9346

マップ名       : 10-3
理性効率       :99.4%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):4.2%
主素材効率     :67.1%
昇進効率       :97.0%
試行数         : 3475
最小試行数     : 3475

マップ名       : 7-8
理性効率       :95.4%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.7%
主素材効率     :64.4%
昇進効率       :92.6%
試行数         : 5349
最小試行数     : 5349

マップ名       : S5-7
理性効率       :93.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.1%
主素材効率     :64.1%
昇進効率       :93.6%
試行数         : 8228
最小試行数     : 3969

マップ名       : S4-10
理性効率       :77.4%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.5%
主素材効率     :48.5%
昇進効率       :77.4%
試行数         : 6861
最小試行数     : 2396

作成時間:    2022-10-15 13:30:39.467739
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 — 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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熾合金: 理性価値(中級)=26.826±1.294

マップ名       : 10-14
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :69.5%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 7799
最小試行数     : 7799

マップ名       : R8-7
理性効率       :97.9%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率     :69.1%
昇進効率       :95.0%
試行数         : 11381
最小試行数     : 11381

マップ名       : S5-8
理性効率       :97.1%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率     :66.3%
昇進効率       :97.1%
試行数         : 10503
最小試行数     : 5803

マップ名       : S3-6
理性効率       :96.9%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):3.5%
主素材効率     :71.0%
昇進効率       :96.9%
試行数         : 35183
最小試行数     : 35183

マップ名       : 9-12
理性効率       :95.9%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.8%
主素材効率     :66.2%
昇進効率       :95.9%
試行数         : 3790
最小試行数     : 3790

マップ名       : TW-6
理性効率       :95.8%
理性消費       : 15
95%信頼区間(2σ):4.5%
主素材効率     :69.4%
昇進効率       :93.8%
試行数         : 3458
最小試行数     : 3458

マップ名       : 6-12
理性効率       :95.6%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.1%
主素材効率     :66.6%
昇進効率       :92.8%
試行数         : 5803
最小試行数     : 5803

作成時間:    2022-10-15 13:30:47.279269
理性価値表bot
ボット
 — 今日 22:30
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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ボット
 — 今日 22:30
素子結晶: 理性価値(中級)=21.690±0.544

マップ名       : R8-11
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :69.2%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 18374
最小試行数     : 18374

マップ名       : S5-9
理性効率       :92.8%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):4.4%
主素材効率     :61.0%
昇進効率       :89.8%
試行数         : 3574
最小試行数     : 3574

マップ名       : S3-7
理性効率       :75.5%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):2.8%
主素材効率     :33.6%
昇進効率       :75.5%
試行数         : 1687
最小試行数     : 1687

作成時間:    2022-10-15 13:30:56.530196
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ボット
 — 今日 22:31
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
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 — 今日 22:31
溶剤: 理性価値(中級)=29.517±1.024

マップ名       : 9-18
理性効率       :100.0%
理性消費       : 21
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :67.3%
昇進効率       :97.5%
試行数         : 18638
最小試行数     : 18638

マップ名       : 9-4
理性効率       :99.5%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):3.1%
主素材効率     :70.2%
昇進効率       :99.5%
試行数         : 12268
最小試行数     : 12268

作成時間:    2022-10-15 13:31:10.596291
理性価値表bot
ボット
 — 今日 22:31
target=items,mode=Sanity,min_times=1000,min_basetimes=3000,max_items=12,csv_file=False,ls_ce=6
計算開始、しばらくお待ちください...
理性価値表bot
ボット
 — 今日 22:31
切削液: 理性価値(中級)=32.441±1.006

マップ名       : 10-17
理性効率       :106.2%
理性消費       : 24
95%信頼区間(2σ):4.8%
主素材効率     :73.6%
昇進効率       :106.2%
試行数         : 1433
最小試行数     : 1433

マップ名       : 9-6
理性効率       :100.0%
理性消費       : 18
95%信頼区間(2σ):0.0%
主素材効率     :71.9%
昇進効率       :100.0%
試行数         : 24013
最小試行数     : 24013

作成時間:    2022-10-15 13:31:18.755470

 

 

 

 

 

 

 

 

2022年7月
26 27 28 29 30 1 2
        16:00~ 風雪一過
ガチャ  ノーシス
恒常ガチャ サリア  サイラッハ
3 4 5 6 7 8 9
風雪一過
ガチャ  ノーシス
恒常ガチャ  サリア  サイラッハ

恒常ガチャ

10 11 12 13 14 15 16
       

統合戦略#2

   
ログイン 吉兆降臨
風雪一過 16:00~ 画中人 復刻
ガチャ  ノーシス   未所持確定ガチャ
恒常ガチャ  イフリータ  ファントム
17 18 19 20 21 22 23
            公式配信
画中人 復刻
ログインイベント 吉兆降臨
未所持確定ガチャ ロドスの道のり 回顧
恒常ガチャ  イフリータ  ファントム 恒常ガチャ 
24 25 26 27 28 29 30
          リターン
システム
 
16:00~ 将進酒
限定ガチャ 
恒常ガチャ  ファートゥース  ナイチンゲール
31 1 2 3 4 5 6
将進酒
          ログイン 福至歳来
限定ガチャ  濁酒澄心【宴】
恒常ガチャ  ファートゥース  ナイチンゲール 恒常ガチャ

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テスト

+あああ-あああ
アイアンキャロット採掘場(钢铁萝卜矿场)アイアンキャロット採掘場(钢铁萝卜矿场)

LT-1 五号矿洞

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】0【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】34

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ゴースト兵

( 幽灵 )

7 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 -

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

7 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2 -

伐採者

( 伐木机 )

9 精鋭 0 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 -

ウルサスコマンドー

( 乌萨斯突击者 )

4 精鋭 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 -

感染者監視官

( 感染者纠察官 )

12 普通 0 3300 330 150 20 2 1 1.1 -

 

 


LT-2 唯利是图

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】1【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】43

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ロックブレイカー

( 碎岩者 )

6 精鋭 0 10000 750 100 40 3.3 3 0.75 -

工作員隊長

( 特工组长 )

5 精鋭 0 9000 350 230 50 2 2 0.9 -

工作員

( 特工 )

8 精鋭 0 6000 300 150 50 2 2 0.9 -

歩兵

( 步兵 )

16 普通 0 2500 280 85 40 2 1 1.1 -

機動軽装兵

( 机动卫兵 )

13 普通 0 2500 200 400 0 2 1 1 -

 

 


LT-3 恶势力

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】2【配置上限】4【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】49

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ロードローラー

( 欺凌者 )

6 精鋭 0 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 -

工作員

( 特工 )

12 精鋭 0 6000 300 150 50 2 2 0.9 -

工作員隊長

( 特工组长 )

3 精鋭 0 9000 350 230 50 2 2 0.9 -

凶悪シチリアーノ

( 精锐西西里人 )

22 普通 0 3800 350 160 10 2 1 1 -

灰尾

( 灰尾 )

7 精鋭 0 3000 700 250 20 3.2 2 0.9 -

「レッドラベル」
浸透尖兵

( “红标”
 精英渗透者 )

2 精鋭 0 8000 350 500 30 2 1 1.3 1.5

凶悪ロードローラー

( 倾轧者 )

1 精鋭 0 25000 1000 1000 30 3.5 4 1.2 -

戦術ホログラム
MK2

( 全息幻影MK2 )

0 普通 0 4000 350 0 0 2 1 1.3 1.5

 


LT-4 无效组织

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】3【配置上限】5【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】58

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

速足の盗賊

( 飞腿毛贼 )

3 精英 0 22000 0 700 50 1 1 1

泣いている探偵

( 流眼泪侦探 )

3 精英 0 19000 400 400 20 3 1 0.9

"キラリプルプル"

( “闪亮噗噜” )

3 精英 0 24000 150 700 50 4 2 0.85 2.5

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

2 精英 0 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5

凶悪クラッシャー

( 粉碎攻坚组长 )

5 精英 0 20000 1500 2000 0 3.5 4 0.5

工作員隊長

( 特工组长 )

10 精英 0 10000 350 230 50 2 2 0.9

工作員

( 特工 )

3 精英 0 7000 300 150 50 2 2 0.9

軽装隊長

( 轻甲卫兵组长 )

17 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1

サルカズ魔剣隊長

( 萨卡兹魔剑士组长 )

4 精英 0 10500 500 250 50 2.5 2 0.4

凶悪暴徒

( 暴乱分子 )

18 普通 0 3500 350 100 0 2 0 1.1

 

 


LT-5 沙地兽穴

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【初期危険レベル】4【配置上限】6【初期コスト】35【耐久値】3【敵の数】43

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

変異サンドビースト

( 变异沙地兽 )

21 普通 0 2700 320 100 0 2.5 2 1.7 -

変異サンドビーストα

( 变异沙地兽α )

7 普通 0 3300 380 100 0 2.5 2 1.7 -

変異腫瘍

( 畸变赘生物 )

0 普通 0 1000 150 0 0 2 0 1.9 -

変異悪性腫瘍

( 畸变恶性瘤 )

0 普通 0 1500 200 0 0 2 0 1.9 -

「レッドラベル」
浸透者

( “红标”渗透者 )

9 精鋭 0 6000 400 500 30 2 1 1.3 1.5

「レッドラベル」
浸透尖兵

( “红标”
 精英渗透者 )

3 精鋭 0 8000 430 500 30 2 1 1.3 1.5

戦術ホログラム

( 全息幻影 )

0 普通 0 3000 250 0 0 2 1 1.3 1.5

戦術ホログラム
MK2

( 全息幻影MK2 )

0 普通 0 4000 350 0 0 2 1 1.3 1.5

重装隊長

( 重装防御组长 )

6 精鋭 0 10000 600 1000 0 2.6 3 0.75 -

 

 


LT-6 设备验收

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【初期危険レベル】5【配置上限】6【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】73

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

水兵搭乗クルーザー

(水手重艇)

9 精鋭 0 15000 1000 1000 0 5 4 1.2 -

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

5 精鋭 0 15000 700 1300 60 3.8 4 0.7 -

遊撃隊戦士隊長

( 游击队战士组长 )

52 普通 0 4500 330 350 20 2 1 1.1 -

遊撃隊伝令兵

( 游击队传令兵 )

7 普通 0 7000 300 120 50 2.7 1 1 -

水兵

(码头水手)

5 精鋭 0 10000 800 800 20 3.5 4 0.7 -

 


LT-7 秘密基地

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】6【配置上限】6【初期コスト】10【耐久値】3【敵の数】70

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

7 精英 0 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5

寄生重装兵

( 宿主重装士兵 )

14 精英 0 10000 600 800 0 2.6 3 0.75

機動軽装兵隊長

( 机动卫兵组长 )

23 普通 0 3700 300 500 0 2 1 1

サルカズ突撃隊長

( 萨卡兹穿刺手组长 )

3 精英 0 10000 800 230 40 4 3 0.3

ゴースト兵

( 幽灵 )

9 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2

ゴースト隊長

( 幽灵组长 )

15 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2

灰尾香主

( 灰尾香主 )

11 精英 0 4000 800 250 20 3.2 2 0.9

凶悪ロードローラー

( 倾轧者 )

1 精英 0 25000 1000 1000 30 3.5 4 1.2

 

 


LT-8 自然之殇

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

【初期危険レベル】7【配置上限】7【初期コスト】20【耐久値】3【敵の数】95

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

"ミラノ"

( “米兰” )

1 ボス 0 60000 1000 800 50 5 6 0.5 -

CrownSlayer

( 弑君者 )

1 ボス 0 22000 400 250 50 2.8 1 1.4 -

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

20 普通 0 3500 370 0 20 1.4 0 1.9 -

寄生隊長

( 宿主士兵组长 )

22 普通 0 4000 300 200 30 1.8 1 0.9 -

寄生凶悪流れ者

( 宿主流浪者 )

11 普通 0 11000 650 300 30 3 2 0.65 -

切り込み隊長

( 破阵者组长 )

40 普通 0 5000 500 80 25 1.4 1 1.9 -

灰尾香主

( 灰尾香主 )

9 精鋭 0 4000 800 250 20 3.2 2 0.9 -

 


「初回掃討記録」

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる

レム・ビルトンの移動都市「スチールキャロットシティ」航路周辺にある鉱場、

ある意外でオリジムシの巣を発掘されたため廃棄となった。

最近、レム・ビルトン鉱業連合は当鉱区の採掘作業を再開する必要があるが、

人手不足のため、防衛任務をロドスに依頼した。

初回掃討報酬
1回の掃討作戦で1階層に到達

 x1

1回の掃討作戦で2階層に到達  x2
1回の掃討作戦で3階層に到達  x3  x1
1回の掃討作戦で4階層に到達  x3  x1  x1
1回の掃討作戦で5階層に到達  x4  x1  x1
1回の掃討作戦で6階層に到達  x4  x2  x1
1回の掃討作戦で7階層に到達  x5  x2  x1
1回の掃討作戦で8階層に到達  x8  x3  x1
初回掃討報酬合計  x30  x10  x5

 


参考リンク

[中国wiki] https://prts.wiki/id/41642

 


 

詳細なデータは素材収集ガイドを参照

 

[モジュール] x2個

[モジュール] x3個

[モジュール] x4個

 

 

 

 

編集者用素材自分用オペレーターページセット

 

「尖滅試験作戦」開催

 

開放条件:メインテーマ2-10クリア

説明:

期間中、プレイヤーは試験場で様々な「試験指標」を遂行し、

テストをクリアすることで「晶化源石」(「結晶聖堂」で報酬と交換可能)、

指定された「試験指標」をクリアすることで、

コーデ【BLOODLINE OF COMBAT「競技の夢改装キット」JUSTICE KNIGHT】、

報酬オペレーター【☆1: Friston-3】や「モジュールデータの整合箱」等の報酬を獲得

 

【結晶聖堂】

開放期間:5月22日17:00 - 6月8日 04:59

交換説明:

イベント中、イベントモードをプレイして「晶化源石」を獲得し、

「晶化源石」と報酬を交換

主な報酬:モジュール強化素材、高級育成素材、龍門幣、作戦記録、家具パーツ等

◆詳細な遊び方紹介は後日公開

「連合作戦」イベントスカウト開催

 

説明:★6と★5オペレーターは以下の範囲のみが排出される

★6(排出率2%):

 サガ /  マウンテン  /   マドロック /  ゴールデングロー

★5(排出率8%):

 プロヴァイゾ /  ファイヤーホイッスル /  アッシュロック

 キララ /  アオスタ /  カフカ

注意:本イベントスカウト【連合作戦】は【スタンダードスカウト】である

【公開求人】更新

加入オペレーター:

★1: Friston-3

 

注意:更新時はタグの強制リセットが行われる。

 

 


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コメント

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編集者
ID:Y2ZkNzYwM

>> 返信元

今度こそ修正

返信
2022-07-05 15:14:13

編集者
ID:Y2ZkNzYwM

上手くいかなかったので再テスト

返信
2022-07-05 15:13:02

編集者
ID:Y2ZkNzYwM

管理用のやつの動作テスト書き込み

返信
2022-07-05 15:11:01

編集者
ID:MGMxYTcwM

>> 返信元

おわり

返信
2022-07-03 05:16:33

編集者
ID:MGMxYTcwM

泣いちゃった

返信
2022-07-03 05:16:23

編集者
ID:MGMxYTcwM

>> 返信元

解脱?

返信
2022-07-03 05:15:13

編集者
ID:MGMxYTcwM

最終テスト

返信
2022-07-03 05:14:51

編集者
ID:MGMxYTcwM

>> 返信元

再変身テスト

返信
2022-07-03 05:14:12

編集者
ID:MGMxYTcwM

再テスト実施

返信
2022-07-03 05:13:57

編集者
ID:MGMxYTcwM

>> 返信元

動作テストその2

返信
2022-07-03 05:12:45

編集者
ID:MGMxYTcwM

動作test

返信
2022-07-03 05:12:33

NG表示方式

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