アリーナゲージ生成早見表
前提
- しょうごさん公開のアリーナツールを参考に作成しています。
- 約3秒で稼げるゲージ生成量の一覧
(ゲージ生成の基本となるRL型の3回攻撃分=3RLを想定) - RLは基本的に端を狙う想定とする。
(遮蔽も合わせて計2HIT×2人を基本として計算) - 攻撃範囲が広いキャラ、貫通、追加ダメージ持ちはそれに応じたHIT数を想定。
- ステップ回避は考慮しない。
- ゲージ生成速度がスキルLvに依存する場合はLv10の想定とする(ミカなど)
- 攻撃を起点とするスキルのみを計算。
(被弾回数などで発動するスキルは相手に左右されるので表の数値からは除外)
早見表
2RL・3RL時点でのバーストゲージ生成量を%で記載。
合計数値が100となるキャラで組み合わせると、2RL・3RL時点バースト発動させる事が出来るおおよその目安となる。
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ウルトラ(灼熱)
















コメント
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ちょくちょくいないキャラがいるのはなんなんだ
バースト生成量、やっぱりリストにするとヘルムが半端ないな。レイドでもクラウンと組めるからアリーナ専にはならないし。スキル10は重たいから7で使ってるけど。
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