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名無し

かれこれ1時間ぐらい放置してるけど繁殖しない...
星無しと星2だと繁殖しない可能性ありますかね?

2026-10-29 01:42:03

名無し

クロスボウのスキルを上げればグラップリングフックのリロードも早くなりますか?

2026-10-29 00:21:58

名無し

修正されたのでブラッドゴールド取得にはフェーダー撃破必須になったのかな

2026-10-29 00:02:56

名無し

素材にエイトルのエの字もないのに一体どうなっているんだ

2026-10-28 23:52:41

名無し

パッチで作成設備が調理台になってしまった。このため、極北でケールを取ってくれば平地時点で作れるぶっ壊れ料理に。

2026-10-28 23:46:32

名無し

どうせワンパンの純魔からしたら、ジャンプ移動しながらアーマー張れるのが強すぎて極北でもバリバリ現役

2026-10-28 23:37:58

名無し

RTAでもされてる方なの?

2026-10-28 23:19:19

名無し

あわてて鳥小屋に駆け込みました笑
まあ火を消せばいいだけなんですけどね

2026-10-28 20:30:36

名無し

極北で使う料理が追加された卵と違い、こちらの用途は限られる。
うっかり孵化させないような養鶏が重要かもしれない

2026-10-28 20:06:42

名無し

これ見つけたらヘクセンが湧いて来る定期・・・魔法で吹っ飛ばさないでorz

2026-10-28 19:38:35

名無し

極北装備をそろえるならモデルだけ撃破で大丈夫ですね。
最速かわかりませんがモデルが倒せる装備は必要になるので、銀堀りは必要そうです(この時点で寒さ対策装備になりそう)。
鉄は沼のゴミ山探しか、霧の地の背の高い橋をシーカー兵で採掘してもらうと精錬済みインゴットで30個前後手に入ります。

色々スキップできそうだけど、なかなか難しいですね。

2026-10-28 19:14:30

名無し

これ上手く投げたらメルカラの最上階付近から悪意の氷破壊できんかな…?

2026-10-28 18:05:14

名無し

フックを指す場所はカーソルを自分に食い込む位に真下に打ち込むといいですよ。
水平に飛び出すので地面が平が望ましいです。
因みに副次攻撃では飛び出しません。

2026-10-28 18:04:16

名無し

どもです
寒さは焚き火で凌ぐとして
炉を作るのに鉄が必要だから、現実的な最速の極北武器防具到達は長老撃破後って事になりますかね…

2026-10-28 17:04:35

名無し

某動画のように足元にフックを刺して長距離跳んで行く方法が分からない…

2026-10-28 16:54:27

名無し

フックはシールドを内から外へは貫通するが、外から内へだと止められて刺さる
拠点にシールドを張っておけば外から適当に上の方に撃ち込んで塀・堀を越えて帰ってこられる シールドはフック移動の足場としても役に立つようになった

2026-10-28 14:48:08

名無し

他の木と違ってバカみたいにとれるよねこれ
で草原とかに持ってきて植林するとティンバーの木が他に比べてでかすぎてすごいことになる

2026-10-28 14:12:56

名無し

石化したトロルは古代トロルの近接攻撃で破壊できます。
これは森バイオームのトロルを使った採掘と同じですね。

2026-10-28 10:32:07

名無し

意図的に耐久度を減らした木の床が、数少ない足元が透けて見える床になるので色々便利。落とし穴に落とした動物をテイミング中、閉じ込めつつ中を見えるようにしたりもできる。

2026-10-28 00:58:22

名無し

ヨトゥンの侵攻が発生している状態で未探索の極北大陸を探索しても一回も見かけませんでしたが、ヨトゥンの侵攻を終わらせてから同じ大陸を探索したら速攻で古代トロルとエンカウントしました。ヨトゥン侵攻が発生している間はわかない?
それらしい情報がどこにもないので報告

2026-10-28 00:27:59

名無し

一個前のバイオームの品質3〜4から乗り換えたばっかりだとどの装備でもそんな感じじゃない?
ミストウォーカー → ニーズヘッグに限った話じゃないと思う

2026-10-27 14:50:11

名無し

なんででしょうね・・
念のため確認ですが、「オート麦粉」は作成済みなんですよね?(単なる「オート麦」ではなく)

2026-10-27 10:53:26

名無し

大鍋Lv.7で材料も確保済みだけど一部料理が解除されない…
パンケーキとか肉入りパンが作れないのめっちゃ困るけどおま環なのかな

2026-10-27 02:21:42

名無し

ちなみに自コメントながら補足すると
こわした瞬間に自動で拾えないという意味でして
後でさがせば陶板も釘も回収は可能です 自分の場合は

2026-10-27 00:12:01

名無し

中心で壊してかつ重量の空きが十分あってもなぜか回収しそこねますね
自分は鉄の釘も回収できないことがあります
バイキング船の方はまったく問題無いんですが・・

2026-10-26 21:33:04

名無し

こいつを壊して陶板を回収できた事がない
きちんと中心部のマストを殴って釘は戻って来るんだけどなあ

2026-10-26 21:28:40

名無し

石化した死体古代トロルの攻撃なら壊せるような情報はチラっと見たな。自分で試してないから実際どうかは分からんが

2026-10-26 20:25:55

名無し

像の入手数的にも確率的にも正規じゃまず届かんラインに特典用意してんのもよく分からんのよな。マジで各バイオームのmobから低確率で泥する像を大量に集めてチマチマ強化してくやり込み要素とかで良かっただろ感がすごい

2026-10-26 19:45:44

名無し

灰の地攻略フローページにモデル倒せば極北武器防具作れるって言ってる人いるけどほんまか?
極北金属はフェーダー撃破必須のはずだが、それ以外の入手方法あったっけ

2026-10-26 17:53:56

名無し

弓が光るのマジでやめてほしい。射程ギリギリに飛ばして使う時光で前が見えない・・・。

2026-10-26 16:25:55

名無し

ノミに引っ付かれるとダンジョンの端から入口まで吹っ飛ばされた。

2026-10-26 16:16:07

名無し

たまに石化トロルの残骸が自然生成されることもあるのな
見つけたらラッキーかも

2026-10-26 12:01:27

名無し

火耐性持ち相手でもゴリ押せるレベルで火ダメージが強い。
おまけにアドレナリンもめっちゃ溜まる

2026-10-26 11:21:26

名無し

羽のケープと火耐性大麦ワインでも十分に灰の地に行けたけど、
グラップリングフックの登場で更にドラカールは必須ではなくなりました(汗。


因みに、ボスはモデル討伐だけすれば極北シリーズまで一式揃えられます。

2026-10-26 08:41:28

名無し

正式リリースしてからソロで1からはじめたけど、ようやっと後はラスボスを倒すだけになった。3~400時間くらいとけたぞ。装備は何で行けば良いんだろう?守護者のズボンだけ手に入ってない。メイスと魔法だったらどっちがいいんだ?ココではネタバレは細かいこと言わないほうが良いのかな?

2026-10-26 06:51:16

名無し

こんなギャンブル的要素を用意しなくても、必要素材だけ増やす普通の強化で良かったんじゃ?対応する偶像一つと莫大に増えていく必要素材でいいじゃんね……やりこみ楽しいだろうし?
変なシステム実装してバックアップリロードが気に入らないからプレイヤーに改悪を押し付けるのは違うよな。

2026-10-25 23:26:27

名無し

全然鉄柵で囲んでも漏れるね

2026-10-25 23:07:28

名無し

ぼんやり光るため真っ暗なダンジョン内でも松明いらず
極北アトゲイルを派生させるまで長く使える

2026-10-25 19:50:15

名無し

橋にはちゃんと屋根判定があるようなので2つ並べてドワーフトラップのオンオフに使うのが便利でした

2026-10-25 17:29:18

名無し

邪悪な骨の山からは出現しないのか…トロフィー探しが大変だぞお

2026-10-25 14:21:30

名無し

キチンと炎金に対してはダメージ判定が出ず効果なし

2026-10-25 13:56:58

名無し

シーカーの兵士を釣ってきてドヴェルグの拠点に連れ込めばあっという間に守護石壊してくれます。あとは残ったドヴェルグと一緒に狩れば安心。

2026-10-25 11:56:52

名無し

仕方ないスルトが北欧神話で強すぎたからスルトリングは弱くされても仕方ないの

2026-10-25 08:47:37

名無し

アンデッドなら火と銀に弱くあれ!

2026-10-25 08:44:32

名無し

守護の杖との相性が良く霧の地が拠点から近いなら使えなくもない。
動物がポータルを通れればなぁ…

2026-10-25 00:55:20

名無し

かなり強いんだけど召喚される生物のガチャとデカい当たり判定で追従してきて邪魔なのが不便
ヘラジカが歩くだけでリンゴンの採取ポイント壊すのもアカン

2026-10-24 13:01:15

名無し

ヨtゥンの侵攻から星2のヘクセンが出てきました

2026-10-24 12:38:43

名無し

あ、正式版になって新規ワールド生成して見つけました。

2026-10-24 12:06:28

名無し

ワールド北側霧の地寄りの草原に辺り一面キノコが生えた林を確認。林が続く限りキノコだらけで5分もかからず100個以上拾えました。

2026-10-24 12:04:12

うんこマン

これめちゃくちゃ便利、ツルハシよりも斧よりもスタミナ消費が少なく使え、建材崩し岩屑し鉱石崩しに何でもござれ、クリア後の整地のお供にピッタリ

2026-10-24 11:06:26

名無し

1.0のパッチノートで「霧の地と灰の地の装備の耐久度を増加」とあるのでそれかもしれませんね(確信無し)。
ヒミンアフルがここのwikiでは品質1で175となってますが今は250ですし。

2026-10-24 10:50:04

名無し

待機モーションが可愛いわんこ。基本的に脆すぎて☆2でも戦闘の役には立たないが、攻撃力だけは高くて防御がペラいという性質に守護の杖がマッチするので併用すればかなり戦える。ゲートを通れれば霧の地で出番を作ることもできただろうに…

2026-10-24 01:31:13

名無し

ワールド補正弄っててもラスボス討伐以外は解除されるみたい?まあどっちにしろ一度は1.0以降をデフォルトでクリアしなきゃいけないっぽいか

2026-10-23 23:50:59

名無し

1.0を機に霧の地で休止していたのを数年ぶりに復帰し、灰の地デビューしました。
いつからはわかりませんが、耐久値が品質1の状態で200に大幅に強化されてるようです。
おかげで派生させるまで強化せずに乗り切れました。
もし、強化されたタイミングが分かる方がいらっしゃったら、修正していただければ幸いです。

2026-10-23 20:46:40

名無し

すごい気になるんで、確立→確率の誤変換を直してほしい

2026-10-23 02:07:17

名無し

英語版での表記は「Hexen」で、ドイツ語で「魔女たち」の意

2026-10-22 23:59:53

名無し

英語表記は「Krigen」で、北欧の言語で「戦争」の意味らしい
元の名詞はkrigだけどそれの活用形でkrigenになってるとか

2026-10-22 23:53:16

名無し

精霊10と骸骨10に囲まれて動けなくなるは本当にありすぎる。
強いけどさぁw

2026-10-22 18:51:29

名無し

ありがとうございます。
リスポーンって大型敵ってするんですかね??

2026-10-22 09:55:47

名無し

現在、初期シードの作り方とUnityの疑似乱数生成の性質により、「初回はどの名前でも9回以上連続で成功できない」という問題があります。解析的な話にはなりますが、乱数生成にまつわる修正可能なバグです。
判定が更新されれば以降9回以上の連続成功も可能ですが、未挑戦の品質には初回の抽選結果が残るため、その後の強化でも足を引っ張ります。
誤解を生む不完全な記載だったことをお詫びします。

荒れつつあるのでガイドラインの遵守をお願いします。
情報を補足する際や議論の際は、含みや棘のある言い方ではなく前提を明確に伝え、建設的にお願いします。

2026-10-22 09:38:56

名無し

王冠の宝玉ドロップせず。
欲しかったので仕方なくメルカラ→侵攻へ移動→侵攻攻略を三セットしてもう一回呼び出したら、ボスラッシュが途切れて進行不能。さすがに汚い言葉が飛び出た。何時間かけたと思ってんだ。

2026-10-22 03:54:24

名無し

属性攻撃上げて雑魚ワンパンできるようになると凄いアドレナリン貯まるね
灰弓兵とか撃つだけで20とか貰える

2026-10-22 03:29:32

名無し

もしかして8回上限知らない?

2026-10-21 23:27:16

名無し

運で最初に決まってるだけだよ
チートしないならなにも変わらない

2026-10-21 22:58:45

名無し

運関係無く強化上限決まってるのが悪化じゃなかったらなんなのよ

2026-10-21 22:57:13

名無し

海岸にはいないので、大きい島の内陸部を走るといいですよー

2026-10-21 22:55:37

名無し

設定ミスを疑う程の攻撃力に加え、品質で物理打点が両方5ずつ伸びるため、他の近接武器を突き放す驚異的な火力を誇る。
これまでのナイフは品質上げても斬り刺し1点ずつの伸びだったのに突然どうした

2026-10-21 22:46:17

名無し

いや悪化は気持ちの問題だけでは?先に65%の連続抽選が済ませてあるだけで

まるで運では回避できない、別の失敗フラグがあるみたいに読める

2026-10-21 22:20:11

名無し

当たり前過ぎて誰も書いてないのかもしれないけど、バトルブラザー殴って斧スキル上げるのに最適

2026-10-21 20:35:02

名無し

火喰いワシの巣は壊してもキノコみたいに数日後に出てきますか?

2026-10-21 18:27:51

名無し

マジか軽くするためとはいえきついなそのせいで鉄25ロストしたわ

2026-10-21 17:48:43

名無し

調理台を置いてないとかだと思います。鉄を使うやつそれがないとパン生地と生のロックスパイは解放されませんよ

2026-10-21 17:46:27

名無し

8メルカラの記載内容
換金系の宝石以外に、灰の地の属性宝石もはめ込まれている場合があります

2026-10-21 17:46:08

名無し

エイトル織装備で灰の地上陸のコツを教えてください

2026-10-21 17:43:27

名無し

あの灰の地はアスク装備でもなんとかなったりしますか?

2026-10-21 17:42:40

名無し

何個くらい撒くんやそれw

2026-10-21 14:37:39

名無し

バックアップ前提なら大して変わらんのはまあそう。正規でやろうとする人にとってはどれだけ運が良くても絶対失敗するところが決まってるから悪化してる

2026-10-21 12:59:48

名無し

正直平地までクリアした経験があると、現在のノーマルだとあまり死なないと思います。
灰の地も実装当初は????ってレベルの難しさでしたが、今は敵も減ってるのでハードでも魔法を上手く使えば立ち回れます。

2026-10-21 12:13:38

名無し

Steamクラウドとの同期はうまくいってますか?

2026-10-21 12:11:36

名無し

水分抜けた分とちゃうん

2026-10-21 11:23:58

名無し

バックアップマンは複製で何個か作成して連打して上振れを採用するだけだからあんま変わらんな。

2026-10-21 11:06:06

名無し

エイトルを散りばめておいて勝手に死んでもらうのがお気に入りの攻略方

2026-10-21 02:56:10

名無し

たまに動いて追いかけてくるのはなんだろう?なんとか固定できないかな

2026-10-21 00:10:11

名無し

これから初極北だから知らなかった、ありがとう!

砦19箇所で赤5青33緑24で赤8%青53%緑38%
多分33%均一だろうけど偏ったなあ

2026-10-20 20:32:28

名無し

ラスボスを倒した後は戦闘の必要性が薄くなると書いているが、トロフィー集めや固有素材を集めようとすると結局戦わざるを得ないのでは?
王冠をつけると逃げるようになって狩りにくくなるし。ヘクセンといったウザい敵避けには便利だが

2026-10-20 18:47:12

名無し

どれだけセーブしてもロードする度にワールドの進捗がある地点まで巻き戻されます。
セーブした筈の最新データはどこに消えたのでしょうか?

2026-10-20 18:26:11

名無し

安心してくれ
極北でも宝石系は入手機会がある
派生武器全部作れるかはわからんが

2026-10-20 17:41:11

名無し

こいつのドロップはどういう意図で設定されてるんだろう…

2026-10-20 14:18:11

名無し

灰の地の砦全部(19箇所)巡ったのに血玉石5個しか手に入らなかった・・・
アイテムコンプ目指してたのにダーンウィン・ヨルムンドリング・トロルの杖・赤雷の杖・宝石カッターで使い切って
派生武器1個も作れなかったわ

2026-10-20 11:37:42

名無し

解説ありがとうございます!ようやく理解できました。

2026-10-19 23:24:20

名無し

強化試した品質は二本目とかで次回再抽選
次は4→5で失敗する可能性もあるしどこまでもいけるかもしれないってこと

2026-10-19 23:18:29

名無し

今も正に出てるけど、キャラ毎に限界が設定されてるとか抽選が無くなったとかの勘違いを正す為にわかりやすく書くべき

勿論誰かがバックアップで試さない限り、そんな話も出ないんだけどそれを責めてもだし

2026-10-19 23:09:14

名無し

確認したいんですが鉄の斧+5から6が失敗したとして、同盟キャラは何回やっても同じく5→6は失敗しつづけるということですか?それとも再挑戦の際は新たな乱数シートが用意されて違う結果になるという認識でしょうか?

2026-10-19 22:47:04

名無し

理由が矛盾の指摘ではないならこれ以上は何もありませんね。

2026-10-19 21:12:01

名無し

> 各プラットフォームでバックアップロードの仕方の記載や誘導、質問を避けるためでは?

勝手な推測なんぞ知らんよ。通常のプレイで起こり得ない上に知る必要もなければ知っても意味のない情報を表に記載する必要は無い。それ以上でも以下でもない。

2026-10-19 19:09:52

名無し

そもそもバックアップ利用について積極的に取り扱わないって書いてあったのは、各プラットフォームでバックアップロードの仕方の記載や誘導、質問を避けるためでは?そういう意図があったから1.0.20パッチで失敗の仕組みが変わった&コメント欄で情報が錯綜してたから解説を記載しただけで矛盾はしてないと思うけど。
解説内容の方針が矛盾してたと思ったから指摘したのかそれともパッチ後に追記された解説が気に入らないから指摘したのかどちらなんです?

2026-10-19 17:36:38

名無し

焼く前は効果時間30分なのに焼いた後は25分になるのはなんでや

2026-10-19 15:17:37

名無し

パッチノートから読み取れるのは、公式の扱いとしては"exploit"、つまりコンソールコマンドやMod未満の非正規プレイ扱いなので、どうしてもやりたければ別にページ作ってそちらで、としか。

2026-10-19 15:15:21

名無し

ありがとうございます。

2026-10-19 15:11:44

名無し

リロード環境が前提にならない為の配慮でしょ?
ズル出来ないっていう仕様を解説する場合にもなるべく扱わないというのは変だよ
中身を勘違いして怒ってる人もいるし、図を削らなくてもと思う

2026-10-19 15:00:19

名無し

腐敗の穴で壁を背にして戦っていたら、噛みつき攻撃で壁の外側へ押し出されてしまった。
出口も何もない空間だったので、仕方なく別ワールドから木の芯を持ち出し壁抜けで脱出。

2026-10-19 14:57:34

名無し

とりあえずハンマーを品質4にするのはやった
建築めちゃくちゃ快適になった
次は木こりとスキル上げ用にアーリーアックス上げたいなぁ

2026-10-19 12:12:48

名無し

作成スキルと武器ごとのスキルを参照+ランダム値で改造限界が決定、確率で破壊要素撤廃…くらいにしてほしい

2026-10-19 10:47:08

名無し

おまけ要素としてもまともに楽しめない仕様になってるから色々言われてるんでしょうよ

2026-10-19 10:03:26

名無し

該当部を整理し、仕様だけに整理し直しました

2026-10-19 06:24:11

名無し

入口の安地で延々と大ハンマー振り続けたらそのまま倒せちゃった

2026-10-19 04:21:18

名無し

入口の安地で延々と大ハンマー振り続けたらそのまま倒せちゃった

2026-10-19 04:21:17

名無し

ぶっちゃけ限界突破なんて使わなくても実績解除要件のハードまでなら普通にクリア出来るんだから、そもそも限界突破自体が半分イレギュラーなオマケ要素でしかない
それをチート使って無限にやりづらくなったからって文句言う方がどうかしてる
限界突破するのが当たり前みたいなそこらのソシャゲに脳ミソ汚染され過ぎだろ

2026-10-19 03:07:15

名無し

「バックアップ等を利用した方法で失敗回避をすることはできますが、積極的には当Wikiで取り扱いません。」と書いてたのに、エスプロイト修正パッチが当たった途端に「セーブ&ロードではガチャできない仕組み」を随分と細かく解説するんだね。

2026-10-19 01:26:53

名無し

狼に餌をやると精霊同士で交尾してなぜか実体のある子供を出産する
イノシシとヘラジカも同じように交尾出産するかと思ったが全くしなかったのでバグっぽい
☆無しとはいえどこでもお手軽にヘラジカを繁殖させらるかと思ったのだが・・・

2026-10-18 18:58:11

名無し

あればとても便利ではあるが無いなら無いで
別にデモリッシャーまで鹿ハンマーでも大して変わらない
(どうせコレを使う場面≒安全圏から一方的な攻撃なので

鹿ハンマーで2倍の回数叩く事になっても
手間が増えるだけでそこまで影響が無い)
そんな立ち位置

2026-10-18 12:50:01

名無し

もはや使わなくなった武器の解体用と割り切った方がいい気がしてきた

2026-10-18 12:32:36

名無し

確率現実的かは別として運良ければ上げれた仕様変更前と比べてどっかで絶対失敗確定してるのじゃ全然気持ち違くない?

2026-10-18 12:11:32

名無し

パッチで成功率が下がった訳でもなく、普通にやってた人には何の影響も無いから安心して。

セーブ&ロードでズルしてた人に影響があるだけだし、そういう人向けには新しいズルも既に発見されているから、実質何の影響も無いよ。

2026-10-18 11:23:01

名無し

ただでさえ偶像が入手困難なのになんでこんなアプデをするんだい…?
キレそう

2026-10-18 08:32:15

名無し

素材は木2で据え置きのまま実は横2m高さ4mあるので、美観はともかく壁として見ても優秀。雨で劣化もしない

2026-10-18 03:42:55

名無し

最初に手に入るつるはしだがスタミナ消費が最低なのでずっと活躍し続ける。整地に便利なのは勿論だが平地でタールを回収する時もコレを持つと素早く回収できる。耐久が少なくすぐ壊れるのが難点、潜在の炉で強化不可。

2026-10-18 02:22:19

名無し

「同キャラ同アイテム同品質での既定の失敗を消化する必要がある」ってことだと理解しています

その仕様を受けて、「同アイテム同品質で成功が既定されているキャラ名のキャラを使って成功させる」ためのキャラ名計算ツールも既にあるそうですね

2026-10-17 18:30:10

名無し

どこの近くにスポーンするとかありますか?
3時間以上探してますが1体しか出てこなくて…

2026-10-17 16:14:23

名無し

これ作るくらいなら胆汁玉作った方がいいまである

2026-10-17 12:11:44

名無し

同キャラでも確定失敗する回だけ消化すればその後はまた成功する

2026-10-17 11:59:23

名無し

良くあるリセット対策だと思うけどな
くじとかのあたり出るまでロードするとかの

成功は確立関係ないって事はない

2026-10-17 11:50:43

名無し

潜在強化に失敗すると斧頭2つが返却されるので、この武器は精錬失敗のデメリットが偶像を失う以外ほぼ無い。
それでいて強化で伐採が快適になるので気軽にガチャできる。

2026-10-17 10:26:52

名無し

枝角のつるはし愛用者は多いだろうに1回くらい強化させてほしかった
建築する時に耐久200になればだいぶ使い勝手よくなる

2026-10-17 10:23:18

名無し

肉団子の材料に量産が簡単な麦粉をちょい足しするだけで持続時間が5分伸びるんだから全然アリだと思うけどな
魚はよっぽど釣ってるキャラでもなきゃ持ってないし、ベリーは少し森を歩き回れば30個くらい割とすぐ拾える

2026-10-17 04:45:06

名無し

森の視界が悪いから見付けづらいだけでベリーの茂み自体は結構いっぱいあるからマッピングして定期的に周回すると沢山手に入る
というか極北のメシはスペック的に灰の地とほとんど変わらんのだから、もしこいつが不足してしまうような状況なら無理に極北メシ食わない方が良い

2026-10-17 03:53:45

名無し

解析寄りの話になっちゃうけど、強化が成功するかどうかは65%云々なんてまるで関係なくてキャラクターの名前で強化が成功するかどうかテーブルが決まっているとのこと(海外フォーラム情報
つまり+9で強化失敗するキャラは何度やっても無理、「CPVk(例)」みたいに”+9~16強化が成功する名前”のキャラに渡して強化するしかないらしい。だいぶ理不尽な話だが実際試したら本当にその通りだった……ちょっとこの仕様は納得いかない

2026-10-17 02:11:13

名無し

世界中心から2000~8000mの範囲にある沼へ出現するMob(パッチ1.05にて5000~8000から変更されました)。
と書いてあるので2000~5000mの距離では出ないのではないかと思っていました
1.05から今回のパッチ前までは見かけていなかったのですが…

2026-10-17 00:54:01

名無し

追記
バックアップで何度も試してるけど確定失敗する回になるとそこ消化するまでは強化する装備変えても結果固定されるようになるから限界云々はやっぱ違うと思う

2026-10-16 21:43:15

名無し

解説に書いてある通りでは?

2026-10-16 20:13:53

名無し

限界は決まってないと思うよ、確定失敗するようになったら不要な武器で確定失敗する回を消化すればまた成功するようになるし

2026-10-16 19:49:18

名無し

ちょっと訂正します。
同じ武器・防具でも、「作った時点」で強化限界がランダムで決まるように
変更されたのでは?ということです。

2026-10-16 19:17:13

名無し

それだ!素材重すぎだろって思ってたけどそれなら納得できる

2026-10-16 18:28:09

名無し

中心から2kmくらいしか離れていない沼でPOPしたんですが、今回のアプデでこっそり調整でも入ったんですかね?

2026-10-16 18:16:15

名無し

ということは、ある武器(Aとする)を作りました。このAは品質10まで強化できます。
他方、Bという武器を作りました。このBは品質8まで強化できます。
武器も防具も、最初に作った時点で強化限界がランダムで決まってしまう、という
感じに調整されたということでしょうか。
もしそうであれば、強化限界までは強化に失敗しないようになってないと最悪ですね。
検証するにも偶像の入手が難しいので試すことも厳しいです。

2026-10-16 17:36:08

名無し

絶対そうですよね、、
上位のワードローブの素材が軽すぎるので…

2026-10-16 17:30:44

名無し

セット効果に刺しダメージ+10%が抜けてるね

2026-10-16 16:52:21

名無し

伐40ってマジなんですか?
さすがに何かの間違いではないのか……ただでさえ片手と威力がたいして変わらないのに、いくらなんでも弱すぎる……

2026-10-16 16:38:12

名無し

テキスト的にも要求数的にも戦士のトロフィーと焦げたドクロを間違えたとしか思えない

2026-10-16 16:16:46

名無し

Ashlandでバーサーカーし続けないと気軽に設置できない、、、

2026-10-16 15:24:31

名無し

10/15アプデより装備作成・強化時に品質いくつまで伸びるか決まるようになり、バックアップロードでの品質上げが事実上使えなくなりました
> * 潜在性の炉の潜在的なエクスプロイトを修正しました

2026-10-16 13:58:45

名無し

汚染された鉱山(階段タイプ)の中で鉄の大ハンマー叩きまくってたらなんかメッセージが・・・
まさかと思って近くのドヴェルグの拠点(採掘場と塔)に恐る恐る近づいてみるとどっちも敵対になってんじゃねえか!これはダメだろ・・・よさげな場所だから探索の拠点にして守ってもらおうと思ったのに・・・

2026-10-16 10:56:33

名無し

着弾点から飛ぶ弾が一体何なのか意味不明過ぎてwiki見たけど、弾に当たるとエイトル回復とかよく気付いたな・・・
襲撃の時に家を守るために迂闊に撃つと跳ね返った弾が命中して家がぶっ壊れるの勘弁して欲しい

2026-10-16 03:07:40

名無し

難易度選びについての質問です。アーリー初期に一度平地まではクリアしている復帰勢で現在新ワールドでもヤグルス討伐地点まで戻ってきました。しかしアーリーでも思っていたのですがここまでは弓のおかげでかなりヌルゲーに感じました。この先は初見なのですが難易度はノーマルのままでもいいと思いますか?それともここまでで一度も死の危険を感じていないレベルなら難易度を上げた方が面白くなるのでしょうか?

2026-10-16 03:05:33

名無し

弓メインでプレイすると平地に来ても針の供給より消費の方が早いため、だいぶ長いこと使う事になる

2026-10-16 00:32:19

名無し

ブラッドゴールド加護の偶像を使って守護の防具を強化すると必ず失敗しますね。
褒められた方法ではありませんが、セーブデータの巻き戻しが無ければ最悪ですよ。
20回以上試していますが(数えるのが嫌になりました)、一度も成功しません。
15日のアップデートで何か不具合でも発生したのでしょうか。

2026-10-15 23:04:01

名無し

今成功何回かしてると確定失敗するようになってない?

2026-10-15 22:36:08

名無し

今日のアップデートで湧きが修正されたのか、とりあえず忌まわしきものは前みたいに出てくるようになってる

2026-10-15 22:29:02

名無し

>配信してる人に(ry)色付きを使っていただきたい
ほんそれ

2026-10-15 22:08:26

名無し

叩き120っておおよそ霧の地の近接武器火力位はあるんよな
そこに火属性ダメが乗るんだからそりゃ強い
合計ダメ240って属性派生した極北近接よりちょい低い程度の火力
もちろん耐性やエイトル消費、スキル等があるので一概には言えないが、単純に霧の地で極北武器振り回してると言えばまあ強さは分かるのでは

2026-10-15 22:00:25

名無し

山のストーンゴーレムは固定湧きポイントが点在していて、その場所でスポーンしている個体がいない場合、再配置されるような挙動をとっているように見えます
普段通る場所や銀鉱脈の近くに湧きポイントがある場合、倒しても再度固定位置にスポーンするのでよく見かける、となるのではないでしょうか

2026-10-15 19:58:59

名無し

忌まわしきもの全く見かけなくなって強敵の湧きが減ったのかと思いきやゴーレムはむしろ増えてそうなんだよな
どういう状態なんだろう

2026-10-15 19:32:33

名無し

解説記載が1.0以前のもの
現在、所持重量上昇はモデルに移動しています

2026-10-15 18:14:43

名無し

攻略段階だと痛い・硬い・騒音で他mobを呼ぶ、おまけに倒してもドロップが渋いというお仕置きハズレエネミー
ベルセルクルアクスで速やかに排除をしないと事故死をもたらす為、個人的に極北での死因No.1

2026-10-14 19:48:50

名無し

蛇どころかボーンモーも見ない…湧きに不具合でもあるのかな

2026-10-14 14:36:43

名無し

蛍が発生する大岩の周りに大量の謎めいた岩が置いてあるポイント、big_rock_clearingですね。
黒い森verメイポールって感じです。

2026-10-14 10:14:02

名無し

ご報告ありがとうございます。アザラシのページを復旧致しました。

2026-10-14 09:32:34

名無し

商人から偶像買えるようにならんかな…

2026-10-14 05:30:49

名無し

アザラシのページを編集で上書きしてない?

2026-10-14 02:26:17

名無し

平地に来たらロックスとヴァイルを全然見かけないし、ロックスの毛を集めても忌まわしきものが見つからず根が無いからロックス服とズボンが作れない始末(リザンの根は余ってる)湧きどうなってんだこれ

2026-10-14 00:34:16

名無し

蜂の巣と同じ条件だけどずっと鳥は休んでるとなっていてるけどどうしたら満足している状態になるの?

2026-10-14 00:07:47

名無し

バトルブラザーは高さ2.5mの部分に、横1mの木の梁2つ2mの木の梁1つで視線を遮る目隠し囲いを設置すれば視認されない
あとは目隠しの中にブラザーを設置すれば殴り放題

2026-10-13 22:59:32

名無し

Switch2でホストを立てると地面以外なにもない状態で誰とも合流できないのですがなぜでしょうか?スイッチ2のバルヘイムのパッチは1.0.14であってますか。

2026-10-13 22:28:27

名無し

英語版では T.W.I.G. と表記される。

2026-10-13 22:22:02

名無し

ロックスやシーカーどころかアスクスヴィンにも連打で怯みが取れるのなこれ…

2026-10-13 18:51:21

名無し

強化自体はいいシステムなんだけど
失敗で破壊されるなら偶像の供給をなんとかしてほしいところ
現状無限でもないし、供給が多いわけでもないから渋い

2026-10-13 18:10:43

名無し

マルチプレイの際に参加してきた人から、インベントリから見た時の説明欄に"作成:〇〇"と記載されてある邪教徒のトロフィー8個を渡されたんですがどういうことでしょうか?トロフィーは通常"作成:〇〇"の記載は無いはずですが、あと薄文字のチートで出現させたアイテムという警告もありませんでした

2026-10-13 17:59:11

名無し

正式版でもワシから卵のドロップ確認したから普通に無限やな

2026-10-13 17:23:19

名無し

バランス崩壊待ったなし。フェンリル装備でも狼から1とかしか食らわない

2026-10-13 13:57:07

名無し

汚染された鉱山の入り口安置なくなってシーカーがプレイヤーを入り待ちしてるのずるいわ・・・

2026-10-13 11:19:25

名無し

普通に雨でダメージはいるのですが、何か雨でダメージが入る条件があるのでしょうか?普通にバグ?

2026-10-13 02:08:21

名無し

実在する北欧の食材がちょくちょく出てくるのなんか良いよね

2026-10-13 00:48:53

名無し

良い情報をありがとうございます。

2026-10-12 23:54:04

名無し

極北で拠点を作ると屋根に雪が積もって重さによるダメージが発生するのでそれを防ぐにも使える

2026-10-12 19:43:07

名無し

戦う前に設定のアクセシビリティの所にある「カメラの振動」をオフにすると戦いやすくなる
ボスラッシュ時、鹿→大骨→ヤグルスと倒し長老、モデル、クイーンはフェーダーの地面から火とトゲトゲが出る範囲攻撃を上手く誘導して当てると非常に楽出来る

2026-10-12 18:05:41

名無し

守護杖バリアへのダメージって伐採や採掘属性もプラスされてますかね?
トロルやストーンゴーレムなど相手だと吸収量に対して明らかに壊れるのが早く、特にストーンゴーレムには吸収量250程度だと1発で壊されちゃいます

2026-10-12 13:58:04

名無し

六面パルプ未装備殴りだけでも無形のスポーンを確認しました。おそらく雷鳴武器の追撃で2回判定が出て2体召喚、抽選の結果偶然無形+微小が出てきただけかと思われます。
ただ威力差でスポーン確率に差があるかは未検証なので、もしかしたらその2体の組み合わせが出やすい威力だったのかもしれませんね。

2026-10-11 00:39:20

名無し

六面パルプのノックバックはベクトルが決まってるみたいで、密接してもはじかれない面がある。
微殴りしてパルプを召喚するなら4面総当たりしてはじかれない面を探すとやりやすい。

2026-10-11 00:18:21

名無し

小刻みに小回復できる点がめちゃ優秀でずっと頼れる。
より高性能なアクセが作れるようになっても
小刻みな回復は真似できず、結局コレ安定だったりする
バトルブラザーでスキル上げする時以外は
ずっと装備してても良いレベルで優秀

2026-10-10 18:45:42

名無し

正式版になってから熊、忌まわしきもの、蛇を全然見かけない。
沼地暮らしでリザンはちょくちょく見るんだけどなあ
地味にトロルも見かける頻度減ったような

2026-10-10 18:26:30

名無し

後始末の大切さを教えてくれる杖
ちなみにドヴェルグの基地ど真ん中で召喚してけしかけてもドヴェルグ達は敵対してこないので、黒大理石+αが欲しいバイキングは心置きなく呼び出そう

2026-10-10 16:28:38

名無し

照準がブレず、スタミナ効率が良い弓。
灰の地でもスポナーを比較的安全に狙撃できるため長いこと活躍できる。
製造コスト的にも鉄の戦いの偶像で強化するならコレだと思っている

2026-10-10 14:23:50

名無し

弓メインでプレイすると木を消費しない点が凄まじいコスパの良さで長いこと活躍してくれる

2026-10-10 14:16:01

名無し

木製戦いの偶像突っ込み先筆頭
建築してるとすぐ壊れて修理が面倒くさいので
レベル4にしておくと色々捗る

2026-10-10 13:57:14

名無し

こいつでパリィした場合のブロックは極北の盾パリィより堅いので割とOP寄りの盾

2026-10-10 13:41:07

名無し

木の伐採では1段目しか出ない謎仕様だけど、この斧は普通に2段目以降も出るね

2026-10-10 13:31:30

名無し

特殊バイオームでキノコの群生地を発見できれば以前よりは確保しやすくなった

2026-10-10 06:01:38

名無し

出してから遠くに走っても再出現できない?
死体起こしの杖の気分で1体目が消えて再出現されるのかと思ったらできず、どこで出したかもわからない場所なので使えない杖になってしまた

2026-10-10 04:09:30

名無し

これが優秀すぎて盾の方が食われてる感ある

2026-10-09 22:03:06

名無し

正式実装からかな?雨で劣化するようになりました
雨で劣化の項目にすると書いてあるのはあっているのですが、解説はアプデ前のままになってます

2026-10-09 20:29:30

名無し

先に別のイスの着座状態を確定させてから理髪所にインタラクトすることで、座り直しモーションを挟まずに外見変更UIだけを呼び出すことができる。王座に堂々と座ったまま髪型を変えるなんて遊びもできる。

2026-10-09 17:49:31

名無し

赤派生はナイフを泣く泣く諦めていたヴァイキングには感動をくれる強さよ。暗殺まで使えるシチュエーションなら本当に早いし強い。灰の地の奴らも極北の奴らも通り魔的攻略が可能。ただ集団戦は不得手なのは変わらず。

2026-10-09 17:33:22

名無し

約15もダンジョン見つけてて集落無しは相当偏ってると思います
どちらも同じくらいの数があるはずかと
ちなみに当方のマップだと島3つ(大1,中2)探索中でダンジョン6の集落8です

2026-10-09 15:55:36

名無し

マジで何回も命救われた。長くお世話になる

2026-10-09 15:46:49

名無し

自分のワールドでも確認できました。他の鉱脈まで試してないですけど採掘ダメージ有りますね。

2026-10-09 14:34:34

名無し

1.0から湧き潰し効果がついたのと霧を晴らす範囲が広がったから霧の地に拠点作りやすくなった
グャルは空中でスポーンするから潰せないらしいのでそれだけ注意

2026-10-09 13:19:33

名無し

サーバー構築について
-crossplay ありの状態でサーバー起動 ホストPCでログイン確認済
このときフレンドがサーバーに入れない(発見はできるが接続失敗する)場合の考えられる問題点を教えてください

2026-10-09 13:10:03

名無し

若干ブランクあるから1.0からかはわからんけど、ポイントが密集してるのか増えてるのかゲーム進行が効率化してる気がする。
初期大陸と地続きのところに速攻3商人いて霊廟も豊富だしモデルまで難なく見つかった。

2026-10-09 10:25:58

名無し

木で視界悪いとこでは木がダメージ受けてる音が聴こえたら近くにいるかも?

2026-10-09 08:17:08

名無し

大きめの島でも集落が3つだったり、小さい島でも2つ生成されることがあったり中くらいでも1つも生成されなかったりと、生成に関してはどうしてもランダムなので根気よく探すか、どうしても分からないかつ抵抗がないならseed値を入力すると生成状況を教えてくれる外部サイトを頼るのもありかもしれません。

2026-10-09 00:29:01

名無し

もしかして木を全部矢にしたら、ちょっとだけ変換効率いい?

2026-10-08 22:49:38

名無し

メルカラのとこ、フックなしじゃ探索&脱出不可能って書いた方がいいかもね。とりあえず突っ込んでみるバカがいるから(震え声)
そして俺は1.0以前のデータでやってたからフックを探すところから大変だった…

2026-10-08 20:25:25

名無し

日本では馴染みがないが、ホロムイイチゴとも呼ばれる実在する果実らしい

2026-10-08 19:10:17

名無し

極北で島(大陸?)3つ探索して集落が未だに見つからないのですが、こんなものなのでしょうか?
複雑な鍵が必要なダンジョンは多分15箇所ぐらい見つかっているのですがなかなか先に進めません。

2026-10-08 17:51:28

名無し

・一度フックを打ち込んでしまえば以降地面に接地するまでグラップリングフックで移動中の扱いになっているのかワイヤーを切っても落下ダメージは発生しない
・副次攻撃での移動はジャンプキー連打で移動すると途中で落ちる心配が減少する
・バイキング船、ロングシップ、ドラカールのけん引にも使える。船の両端どちらかに立ち、フックを左クリックで打ち込む自分の立ち位置より低い部分の船体に打ち込むと中速で直進させることができる

2026-10-08 11:22:32

名無し

天井がある株とない株だと天井がない株のほうが頻繁に房を付けている気がするんだよな……

2026-10-08 11:20:50

名無し

水中でも爆発するので、座礁しそうな海底の岩破壊にとても便利

2026-10-08 10:16:54

名無し

スタミナ消費が軽いので副次攻撃が重量過多時の移動用に便利
うまく段差を使うと吹っ飛んで行く

2026-10-08 08:14:23

名無し

やたら要求されるからこれのためだけにヘラジカ牧場を作らざるを得ない
他はともかく首刺しは雰囲気的にもクリーゲンでよかっただろ…

2026-10-08 07:31:34

名無し

堕ちヴァルでさえ地上で剣振り回す機会くれたのにこいつは本当に遠距離使わないと対処できないし追尾性能高くて振り切れない

2026-10-08 07:10:18

名無し

胸元に入っちゃうと離れようとしても顎に引っかかって逃げれなくなるね
その度に左に一度ずれれば解決したが、そこに段差があったら終わりだな…

2026-10-07 23:19:35

名無し

限界まで掘っても叉骨の反応消えないバグがあるっぽい?

2026-10-07 22:28:48

名無し

沢山あるなら探してみます。ありがとうございます!

2026-10-07 19:50:18

名無し

ローリング中であっても、すでに受けてしまっている毒や炎上の継続ダメージそのものを打ち消す効果はありません。ですが、ローリングの無敵時間は敵の毒のブレスなどを完全にシャットアウトする性能を持っています。そのため、攻撃のヒット自体を避けることで結果的に状態異常の蓄積を防げた、という状況だったんだと思います。

2026-10-07 15:28:06

名無し

隕石やブレスを連続パリィするとアドレナリンが爆速で溜まる

2026-10-07 14:37:53

名無し

ソーセージは狼の食糧となるので、猪肉を節約したい場合にはギリギリ使えなくもない
ただ灰の地まで行ったバイキングが拠点の番以外に狼を必要とするかは微妙なところ…

2026-10-07 13:50:40

名無し

群生地は手厚く保護したほうがいいね

2026-10-07 12:09:24

名無し

(ソロ用の激ヌル設定ですが)無事クリアできました
AA最初期からこちらにはクソお世話になりました

2026-10-07 07:57:48

名無し

>移動速度ペナルティが低かったり
これは古い情報ですかね? 表の方は移動-10%と、1.0現在の仕様通りのデータになっています

2026-10-06 23:36:44

名無し

あまるんだよなぁ…これ。

2026-10-06 22:54:05

名無し

設定ミスか分からないけど資源率3倍でも1つの茂みから3つしか手に入らないのでベリーの群生地を奔走することに

2026-10-06 14:29:06

名無し

大型アプデに伴ってヴェグヴィシルの位置が合わなくなってたし、使ってないのにチートフラグついて実績解除できなかったりが気になって仕方なかったのでフェーダー討伐前の状態でまた1から再スタート。
勝手がわかってるとサクサク進んで楽しいなぁ。アーリーアックス便利すぎでしょ。

2026-10-06 13:46:59

名無し

うちは自分でダメージ受ける前にデスキートが粉々になったのを見たからめっちゃビクビクしてたよ

2026-10-06 13:35:01

名無し

下で言われてるコイツの不満点製品版でも全部一緒なんだよな…
ちょっとでも距離離すとトゲトゲ設置→隕石落とし→手下召喚→設置の無限ループだし、手下が設置に巻き込まれて勝手に死ぬのを差っ引いても本当に面白くない。トゲトゲ設置はマルチだと参加プレイヤー分設置が増えるから全エリアダメージ床になってまともに近づけなくなる
かといって一人上手いこと張り付けて設置や隕石が控えめになると途端にヌルゲーになる。こうなると明らかにクイーンより弱い。元々灰の地が負荷高いのに余計ゲーム重くする攻撃ばっかするのといい、デザインに失敗したボスって感じ

2026-10-06 11:04:43

名無し

これ偶像強化続けると何故か叩きと毒両方上がってない?

2026-10-06 06:33:45

名無し

普段物理一辺倒だとこの手の属性強めの武器は全くと言っていいほど相手が怯まないのでゴリ押しを矯正するのにもいいかも

2026-10-06 01:24:37

名無し

地中に埋まってるゴミ山の上へ誘導して自爆させると綺麗に掘り起こしてくれる

2026-10-05 20:52:53

名無し

そんなに用途はないとはいえ、これを持ったままオーブン料理を連打で入れてると脂肪ごと大量投入しがちなので誤爆に注意

2026-10-05 19:36:13

名無し

生のケールチップにはダマされた
作成時に出る表示が体力75スタミナ24となってて中途半端だからスルーしてた

2026-10-05 18:07:54

名無し

デスポーンの際に鞍ごと居なくなる模様

2026-10-05 08:28:21

名無し

難易度ノーマル/ポータル制限なしで極北クリアしたので、難易度ハード/ポータルデフォ設定で新しく始めたんだけど
近接戦でドワーフプルードに撲殺されるわ
敵の攻撃力だけじゃなくて行動速度も上がるから難易度違うと戦い方も変わって楽しいね

2026-10-05 07:59:27

名無し

鬼のような材料消費量だけど、ここから作れるオートミールとパンケーキはどちらも強力。
レシピが解放されたら一つ作ってみるとよい。

2026-10-05 01:13:13

名無し

手間がかかる上に貴重なリンゴンベリーも使う割に半端な性能。魚スープか肉団子の方が使いやすい。

2026-10-05 01:07:23

名無し

有用なアイテムをドロップするけど、可愛い上に攻撃すらしてこないので殺したくなさすぎる。

2026-10-05 01:04:33

名無し

量産の簡単なケールとその辺で手に入る氷と簡単に狩れるアザラシが材料なので性能のわりに作りやすい。
無害なアザラシを殺害しないと作れないのがネック。

2026-10-05 01:00:38

名無し

材料は重そうに見えるけど、この材料で3皿作れる。オート麦栽培と養鶏ができてれば簡単に量産できる。
ブルーベリーは必要だけど要求量が少ないので必要量を集めるのは容易い。
同じスタミナ115料理の「オートミール」は作るのが大変なので、魔法を使う気が無いならこっちでいい。

2026-10-05 00:53:39

名無し

オート麦×7+氷×5+リンゴンベリー×2は重いからわざと強くしたのかもしれないけど
北方の朝食(最後のご馳走)よりも効果量の合計値が26も高いから設定ミス疑われるレベルで強いんだよなあ

2026-10-05 00:43:54

名無し

今でも超強力なスタミナ食には違いないが、極北に船出してケールを掠め取ってくれば、灰の地水準の大鍋6でケールチップが作れてしまう。
オーブンを嫌うのでなければ特に作る必要はなくなったかも

2026-10-04 23:33:26

名無し

見つかりましたか?極北に沢山ありますよ!

2026-10-04 23:25:47

名無し

ども
ならめちゃくちゃ運が悪くリザンのみエンカしてるってことか...
鳥の巣3つは作れるんだが

2026-10-04 20:16:13

名無し

自分のマップの沼でも普通に両方湧きます

2026-10-04 20:11:37

名無し

凍りつく個体もいる中、極寒に適応したものもいるのか極北での出現を確認。バルカや古代トロルと同じ勢力では無いようで攻撃の巻き添えを食らって目玉と化してるのをよく見かける

2026-10-04 19:53:20

名無し

霧の地時点で作れて、グロウスにそこそこ建物破壊能力があるから、単発でもドヴェルグの拠点に投げ込んで箱破壊狙えるなこれ
期待せず投げ込んだら抽出機取れたわ

2026-10-04 19:18:01

名無し

うちの沼地では普通にどっちも湧くな

2026-10-04 17:25:47

名無し

入手方法がオート麦の種の栽培になってますが、種を製粉するとオート麦になりました。

2026-10-04 17:04:15

名無し

潜在性の炉を使って品質10まで上げた結果、10体まで召喚できるようになった
が、11体目を召喚しようとすると以下のような違いが出たため品質9まで上げるのがベストと思われる
Q4:5体目召喚しようとすると1体目が消えて5体目が現れ計4体の召喚
Q10:11体目を召喚しようとすると召喚自体できない
⇒10体までしか召喚できないと仕様と思われる

2026-10-04 16:28:00

名無し

名前同じ「骸骨」で強さ全然ちがうのはひどい罠
ハードコアで沼骸骨で危うく死にかけた

2026-10-04 16:18:31

名無し

慣れた方には当たり前かもしれないけどこのゲームの風車って回ってる羽にもちゃんと当たり判定あるんだね…
暴風の日に風車と風車の間に置いたチェストの上でジャンプしたらダメージ食らってびっくりした
ただのグラかと思ってたけど煙にまでこだわるゲームでそれはないんだった

2026-10-04 15:26:09

名無し

3×3に囲った中に2匹入れて火は無しでわりとすぐにポコポコ生まれたけど近場の合計4匹か5匹ぐらいで生まれなくなった
地面は平らにならした土、穴は掘ってない、囲いは初期の丸太を束ねたような形の柵+屋根

2026-10-04 14:48:42

名無し

リザンと忌まわしきもののスポーンって共存するのだろうか
リザンが出現する沼地で忌まわしきものを見かけないんだ

2026-10-04 14:01:23

名無し

平地ボスさっさとしばき倒して霧の地来て弓スキルがまだそこまで高くないならクロスボウは消費するスタミナが少ないので乗り換える意義は在ると思った

2026-10-04 12:09:41

名無し

もしかしてだけど、ローリングの無敵時間って毒や炎上のダメージも無効にしてる?
なんかヤケクソでローリングしたらその間喰らってなかった感じがするんだけど

2026-10-04 11:09:06

名無し

大麦みたいに大ハンマーで叩くと消えてしまいます

2026-10-04 10:35:34

名無し

素晴らしく運が無いな君は(装備破壊)

2026-10-04 05:52:59

名無し

戦闘無しで手に入るのはいいんだけど、リンゴンベリーと氷を各5個ずつというのが重すぎる。
リンゴンベリーは他の有用な料理に多用される割に入手性が悪い。
氷も他の料理に加えて鋳造に必要なので、これまた不足しがち。
他の料理で代用した方が良い。

2026-10-04 01:22:55

名無し

マルチだと取り合いになるほど不足する。リンゴンベリージュースは簡単に作れるけど大量生産しない方がよい。

2026-10-04 01:17:52

名無し

前衛向け料理で多めに消費する。そのわりに栽培時の収穫量が並程度なので畑の面積は少し広めにとるとうまくいきやすい。

2026-10-04 01:15:46

名無し

強さはそこそこだけど、ケールの栽培を始めれば簡単に調達できる材料で作れる。
ボス戦とかじゃないならいつもこれ食ってる。

2026-10-04 01:15:00

名無し

材料がきつく見えるけど、1回の調理で2個手に入るので食材の消費はそんなに多くない。
強いけどリンゴンベリー使うのが不便。

2026-10-04 01:13:01

名無し

弱いけどリンゴンベリー使わないのが長所

2026-10-04 01:06:35

名無し

リンゴンベリーはこれに使いたい。相当強い。

2026-10-04 01:03:33

名無し

ありえんほど集まる

2026-10-04 00:48:37

名無し

俺は昼に見かけた
沼地にコウモリをスポーンさせる構造物が追加されてるのかな?

2026-10-04 00:18:40

名無し

なぜかこのボルトだけ黒の炉Lv2を要求される
設定ミスだろうか

2026-10-03 20:33:14

名無し

とにかくスタミナ消費の少なさが優秀で、作業台で修理できるのもポイントが高い
霧の地までこれを使って、そこで弩に切り替えるなんてことも可能

2026-10-03 19:46:07

名無し

重量3.0、耐久800、アーマー1

2026-10-03 14:19:15

名無し

品質1でした
1.0.12

2026-10-03 14:18:51

名無し

最終的に材料は全部余るしいちいち材料毎にチェストをガチャガチャ開けなくて済むので結局これを壁に詰めるのが一番使い勝手がいい 灰色の石は入手性が悪すぎるのが

2026-10-03 13:47:12

名無し

教えてくれてありがとうございます。
割と採掘序盤で2つの鉱脈が沈んでしまったので、運が悪かったんですね。
ちくしょう

2026-10-03 13:41:12

名無し

スタミナ消費が軽い序盤武器を鍛えれば割と強かったりするのか?

2026-10-03 13:09:54

名無し

序盤のバイオームの装備も使おうと思えば使い続けられるのは悪くないシステムやね
熊とかフェンリルとかのセット装備系まだ継続したいなって思ったりしてたし

2026-10-03 12:07:06

名無し

実は精霊の杖で呼び出したヘラジカには鞍を乗せて乗ることができる。
これで、追いかければ防具の移動速度デバフの無くなった近接職に置いて行かれることが無くなるぞ

2026-10-03 12:04:58

名無し

PTBで沈まない時期もあったけどそれはたしか2か月くらい。
沈む確率が当初リヴァイアサンと同じでつるはし一撃ごと10%だったのが1%に大幅緩和されたから運が悪いと今までも沈んでました。
上記説明には「特定の鉱石を叩くと」とあるけど間違ってると思う。

2026-10-03 09:50:46

名無し

極北の廃村の壁に飾ってありました

2026-10-03 09:42:12

名無し

俺がたまたまそういうワールドに当たっただけかもしれないが、山の難易度(+面倒くささ)大分上がってるような

2026-10-03 09:14:12

名無し

どうやら巻き込んだ物体の数が多いほど強くなる?
灰色の石の壁を6枚重ねて置いたところで試すと、1発ですべての壁が壊れた
品質2の杖で、パリィ後のクリーゲンに262.4の炎上ダメージが入ることもあった

2026-10-03 06:20:02

名無し

残響の棘は着弾地点のダメージ範囲内に居てもエイトルが回復する(弾を取った扱いになる)
壁とゼロ距離で珠を撃つと凍結と炎上ダメージを受けるが、壁には着弾と反射の2回分の範囲ダメージが入る
この範囲内に敵が居れば2回分のダメージが入りかなり強力(2回以上のヒット判定になることも)

2026-10-03 06:03:07

名無し

普通に沈んでびっくりしたんだが、アプデで修正されたの?

2026-10-03 03:25:30

名無し

リンゴンベリーの茂みをつぶされたりノックバックで崖から突き落とされたり...
極北拠点の土壁も浮遊敵なので効果が出にくい
いざ相対すると回避行動の頻度が高く魔法では対応しにくいし、ボウガンでも狙いづらい
非常に面倒な敵

2026-10-03 01:25:12

名無し

メルカラ進めて防具手に入れるよりもさっさとこいつが居ない環境で食物庫探した方が絶対にいい 本当に邪魔

2026-10-03 01:17:08

名無し

ランタン見つけた方いらっしゃいますか?ワールドジェネレイターだバイオームの場所を探しても、ランタンが見つからないです。一体どういうものなんでしょうか?

2026-10-03 00:20:38

名無し

ごめんなさい。出てきました。極北はメルカラ開ける前に全島走破しとくべきだったわ。こいつのせいで全然進まん

2026-10-02 23:41:38

名無し

アイテムIDが異なります
FishSoup
こちらです

2026-10-02 23:24:48

名無し

炎金と同じく、沈む予兆が発生した際にログアウト→ログインを行うと、予兆をキャンセルできます
ソロプレイで何体も探すのが面倒というときには
ただしログイン後はバフ類はすべてリセットされるので注意

2026-10-02 20:12:52

名無し

微妙だよね
仕組みが蜂の巣と同じだから1個だけだとかなり寂しい
大量に設置したいけどリザンの根がネックでそうもいかない
「安定供給」ではあるが羽狩りから解放ってわけには当面いかない

2026-10-02 20:11:32

名無し

こやつ、メルカラ開けると昼に必ず出現するんだけど、別の島で未だメルカラ開けてない場合出現しなかったんだよね。たまたまかもしれないけど。

2026-10-02 19:23:26

名無し

雨の日や夜に鳥を追いかけ回したり、木材を山積みにしながら木を切る作業から解放されるのがありがたい設備。
ただ素材の入手性が悪いので、たまにしか弓や弩を使わないバイキングには要らないかも

2026-10-02 19:07:57

名無し

羽毛を生産する鳥の巣に地味に必要。
なんと3つも要求される

2026-10-02 19:05:36

名無し

グラップリングフックを使う際、副次攻撃で撃ち込んだ後引っ張って移動してる最中にブロックボタンなどで解除するとその後、ジャンプ中にフックを構えるモーションをとってしまい特に空中で武器攻撃をすることが困難になります。こうなった場合はグラップリングフックの通常攻撃で移動すること(移動途中で解除してはダメ)で元に戻ります。

2026-10-02 15:07:09

名無し

オートミールのスタミナ115、合ってますか?

2026-10-02 14:05:19

名無し

沼なら日中でもウィスプが確保できます

2026-10-02 11:50:33

名無し

エイトル精製所鉄檻の囲い、アプデで変わったのか後ろからスパークが抜けやすいため鉄檻1マス分後ろに拡張してあげるとスパークが抜けにくくなります

2026-10-02 11:24:12

名無し

そうだったんですね。
草原でGの羽音がしたんでビックリしましたよ・・

今は穴に落ちて固定砲台化した黒焦げ弓兵が、灰色ドワーフを蹂躙しています。

2026-10-02 07:01:15

名無し

穴掘った所では子供産まなかったので、穴の中に木の床と壁を作ったら産み始めた。
焚火はあっても無くても生んだ。

2026-10-02 06:55:34

名無し

無駄に硬い、視認性が無駄に悪い
なんだこれ

2026-10-01 23:43:58

名無し

灰の地でも炎金鉱床に直接飛べて砦にも簡単に侵入できる優れもの
なお掴んだ後の操作に慣れてないとマグマにドボンしがちなので霧の地で操作感を掴んでおきましょう…(2敗)

2026-10-01 19:24:46

名無し

崩れた廃墟があるところに幽霊の集団がいた。犠牲の石から結構離れてたので、ドラウグルの村とかと同じで遠くの森にだけ出るとかかも

2026-10-01 17:02:44

名無し

季節家具、シーズンすぎてもコピーで置けるんすかね?

2026-10-01 15:16:55

名無し

守護者シリーズって移動速度低下無いんだ...ずっと重鎧でプレイしてたから快適すぎて感動してる

2026-10-01 15:12:16

名無し

霧の地のダンジョンはモブとロイヤルゼリーがリポップするようになったので実質無限
コスト面でかなり優秀なので魔法スキルが育っているなら極北でも実用に耐える

2026-10-01 14:17:01

名無し

> 今後ロックスの皮を使う鎧等が出るかもしれない。

出ましたね。
ロックス皮さえあれば狼の毛皮のケープより素材が軽いことにも触れてもいいのではないでしょうか。アップグレードにも銀がいらないし

2026-10-01 14:09:14

名無し

狼の毛皮のケープの耐久が下方修正された話をこんなとこに書く意味ある……?
と思い続けていたけど、もうだいぶ昔の話だしそろそろ本当に消してもいいのでは

2026-10-01 14:07:59

名無し

近くに霜の洞窟がある。
ダンジョンは入口こそ地上にあるものの、はるか上空に生成される。
プレイヤーが近くを通ったことにより上空でPOPした魚がダンジョンの隙間を通って落ちてきたと思われる。

2026-10-01 14:01:35

名無し

沼の骸骨が強化されたこともあって、これの刺し耐性が非常にありがたい

2026-10-01 12:15:04

名無し

正直氷やリンゴンベリーなどを使わないエイトル料理の中では一番性能が高いので、極北の農作物を安定供給できるようになったなら、オートミールや他料理を作るために氷やリンゴンベリーを使いたい場合はこれを作るべき

2026-10-01 10:42:33

名無し

似たような性質の武器のクロムには霧を晴らす効果がついてるのにこの武器にはついてなくて驚いた

2026-10-01 09:57:43

名無し

https://wiki3.jp/valheimjp/page/1648
スポーンのページ、[各種スポーン一覧]を参照。
例えばそのマップでヤグルスを撃破していれば、草原・黒い森・山でもフューリングがスポーンする(夜間限定)
…みたいな進行状況に応じてスポーンが変わる仕様があって低級バイオームでも油断できなくなります。知らないとびっくりするよね。

2026-10-01 03:31:11

名無し

フードといいつつ襟巻き?みたいな感じ
画像は帽子のように見えるが頭頂部分に首を通す穴が空いているのが分かる

2026-09-30 18:27:34

名無し

血の魔術の短時間の最高効率のスキル上げっぽいのを見つけたので共有、バトルブラザーを用意出来るだけ用意して直線に配置し、残響の棘の魔法で複数体のバトルブラザーにヒットするように曲射すると凄まじい勢いでスキルレベルが上がります、エイトルに関してはアクセの魔女の冠を付ければ尽きることはないので武器の耐久が尽きるまで撃ち続けられます

2026-09-30 16:31:10

名無し

地味に追加されてる熊肉料理のプルドベアの追加願います

2026-09-30 15:14:43

名無し

古代の祭壇は世界に一つしかないんですか?
全然見つからないんだが

2026-09-30 06:54:50

名無し

双斧で切り株がギリギリ切れない時はつるはしで叩くといい

2026-09-30 00:12:48

名無し

だとして、単にHP高くて怯みにくいだけで、仲間などなんらかの方法でDPSが出れば怯むとかじゃないのこれ

2026-09-29 23:28:58

名無し

あくまで⭐︎付き個体の話では

2026-09-29 22:28:50

名無し

>六面パルプを攻撃すると無形パルプか微小パルプが生まれる、トリガーは攻撃されることなので無限生成されるわけではない
上記記載は誤り、なんかスポナーっぽく無限生成されるタイプと記載通りの攻撃反応タイプの2種いる感じがする...
要確認

2026-09-29 20:54:11

名無し

六面パルプ自体は何もしてこないが、接触するとノックバック+毒ダメージを受ける
六面パルプを攻撃すると無形パルプか微小パルプが生まれる、トリガーは攻撃されることなので無限生成されるわけではない
生まれるものは六面パルプを攻撃した際の威力で決まる?
(黒金つるはしだと微小1体のみ、雷鳴ベル斧だと無形+微小を確認)
六面パルプからはティンバー、クズ鉄、リンゴンベリーのドロップを確認

2026-09-29 20:48:25

名無し

それは前からの仕様だったように思います

2026-09-29 19:33:41

名無し

ペットや召喚MOBにも反射シールドが適応されるため、精霊呼びの杖などと一緒に使うことで絶大な威力を発揮する。
マルチで使う場合でも盾でパリィする人に使ってあげると反射ダメージが地味に強い。

2026-09-29 18:26:50

名無し

1.0新規マップ新規キャラで始めた。

祭壇から北にちょっとの草原と黒い森の境目に本拠点作ったんだが、夜間にシーカーと黒焦げ戦士が2体ずつ来た・・
(襲撃イベントではない)
進捗はフェーダー倒してこれから極北ってところ

2026-09-29 16:47:19

名無し

あると嬉しいが全部揃うと使わなくなる極北食材筆頭
使うとすれば燻製魚だろうが、それもエイトル量と持続時間共に魚スープに負け、燻製魚を採用するならアスピックやマリネの方が量産性と持続時間が良い

ほかの料理はリンゴンベリーやアザラシの脂肪を使うので在庫に余裕がなければ手が出しにくい

2026-09-29 16:12:53

名無し

トロフィー1個ドロップまでに羽が250枚貯まった・・

2026-09-29 15:46:45

名無し

いや失礼、解除されましたわありがとう

2026-09-29 09:36:01

名無し

コマンド打ってログインしてもそもそも「参上!」が解除されないし木こりの本数とかも進まない

2026-09-29 09:18:38

名無し

コマンド打ってから達成した?

制限中の過去の進捗を取り戻す処理ではないって上に書いてあるけど

2026-09-29 09:10:35

名無し

結局振りが早く使いやすいので極北に入っても使い続けている
火力も十分で伐採用としても使えるのでインベントリ枠を1枠節約できる点もグッド

2026-09-29 09:09:25

名無し

Steamだけどコマンド打っても何も解除無し、ボスを倒すとかも解除されず
アイテムフラグはそもそも立っていないと何も起きないのでは.

2026-09-29 08:38:56

名無し

沼のダンジョンで探しまくったけど、鉄の偶像が戦いも加護も全く見つからない。
クズ鉄が集まりすぎて困る。

2026-09-29 07:48:03

名無し

両手剣に減衰はない
日本語wikiが間違ってるだけ

剣が強いのって霧の地だけで、突出して強い近接武器といえばメイスの方でしょ 不思議な評価軸してるね
高難易度プレイでの近接武器はメイスルが中心のバランスで、サブ武器としてアトゲイルが選ばれる程度
両手武器に関しては盾がなくともパリィができる=盾の分の移動速度低下がないということなので、明確なデメリットとは言えない

剣はそこそこ強い武器ではあるけど・・・そこにOPと思える強みを見出せてるなら武器のバランスは取れてるんじゃないかな

2026-09-29 07:21:02

名無し

修正しました。

2026-09-29 04:54:38

名無し

Hexiumに更新が移行していたのでリンクを修正し、Galeの案内を追加しました。
またコマンドによる実績解除についてはEpic loot使用時には確認できました(壮大な館)。
MODにより実績のアイテムなどのフラグが置き換わっていないかご確認下さい。

2026-09-29 04:28:15

名無し

ストーンゴーレムにある程度安定するとは言うけど、それでも鉄のメイス以下なんだよな

2026-09-29 03:34:53

名無し

重量に十分空きがあってかつマストのとこで壊してもなぜか鉄の釘が謎に回収できないケースが稀にありますね
ドラカールだとさらに陶板も回収できないことがある
たまにしか起きないので法則性は分かりませんが

2026-09-29 00:27:51

名無し

こちらは普通に帰って来たので、沈んだのでは?

2026-09-29 00:18:42

名無し

成体のケールからは種を増やせません
ケールはほかの野菜とは違い、種も種から増やします
種を使い切ってしまうと再度探しなおしなので注意

2026-09-28 22:24:15

名無し

コンソールコマンドの「yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway」を使ってもMODの実績進まなかったけど。
Unshamedは今後メンテしないワーニング出てますね。

2026-09-28 21:13:51

名無し

前哨基地にグロウス投げ込んだら抽出機とれて草

2026-09-28 20:57:39

名無し

極北時の料理構成
スタミナ料理はエイトルもつくオートミールか作成数が多いパンケーキ
エイトル料理は材料用意が簡単な魚スープか、オートミールでも賄えているのでアスピックかマリネも候補
体力料理については、リンゴンベリーの量を用意するのが大変なのでオートミールに使いたい、アザラシは供給が不安定なので...
あるときはアザラシスープかヘラジカの燻製肉、次点で肉入りパン、ない時はピリ辛パイって感じが候補になると思う

2026-09-28 20:30:26

名無し

硫黄から樹脂に変更されています

2026-09-28 19:42:19

名無し

おそらく湧き潰し効果が付いたような感じがします。
汚染された鉱山内の水たまりの霧を除去するためにかなり前から設置していたのですが、
1.0になってからその周辺だけ敵がリスポーンしなくなりました。

2026-09-28 19:31:08

名無し

それは元のドラゴンの涙のページを修正するべきじゃないかな
向こうは飾れないって書いてるし

2026-09-28 16:34:57

名無し

なんか普通に山の地面に落ちてたんだが。どっから降って来た?

2026-09-28 13:54:51

名無し

ありがとうございます。解説を修正いたしました。

2026-09-28 11:01:53

名無し

いらない……

2026-09-28 10:32:35

名無し

1.0現在、スタンドに飾れるようです。縦横どちらでも可能。仄かに青く光り冷気のようなエフェクトあり。

2026-09-28 09:58:13

名無し

2つをそれぞれ50%で落とすということは、25%でどちらも落とさないのでは

2026-09-28 09:07:30

名無し

積雪で建築負荷が追加されるからそれじゃない?

2026-09-28 09:05:31

名無し

そもそもアホみたいに何十回も限界突破する事は最初から想定外、というか「バックアップ駆使して無理矢理やるなら別にやってもいいけどそれじゃ本来のゲーム体験失われるよ?」ってスタンスなんだろう
ゲーム内テキストの通り、非常にリスキーである事を覚悟してやるように設計されているシステムであって最初から成功するのを前提に考える事自体が間違い
チート装備で俺TUEEEしたいならすればいいけど、そういうゲームじゃねぇからっていう

2026-09-28 06:22:10

名無し

正式版リリース以降すべての武器、防具で品質4での鉱石必要量が変更されています。
もともと作成時の量から比べ0.5 1.0 1.5倍の順で増えていましたが、現在は品質4のみ2.0倍に変更されました

2026-09-28 04:10:25

名無し

極北は石ブロック耐久が減るようでいつの間にか壊れる
減らないのもあるけど条件が分からん

2026-09-28 03:23:52

名無し

OPです
火を見たらお着替え

2026-09-28 03:17:27

名無し

フロスナーや銀剣より優先度低いです
ロックス・フューリングに対しては勝りますが、上2種で全く問題ないですが、
どちらかと言うと前のバイオーム探索用になっちゃいますね

2026-09-28 03:05:35

名無し

たった今チャレンジしてきました。二度とやりたくないくらいの高所からの侵入。
そしてマスターブラスター(w を倒したらまさかの侵入口からの脱出。
最下層から塔外に脱出させて欲しかった。
偶像が沢山入手できたのはラッキーでしたね。
グラップリングも何もかも無い状態でチャレンジしたので本当に面倒でした。

2026-09-28 02:16:20

名無し

ポータル移動速度して新しく倒したら3つドロップしたので、自己解決しました

2026-09-28 01:25:34

名無し

記憶の炭使って先祖倒してるんだけど、宝石がドロップしない事もあるんだけど、これってバグ?

2026-09-28 01:22:36

名無し

その宝石がなかったんですよねぇ…
探し回ったけどキラキラがそもそもないって感じでした

2026-09-28 01:10:08

H

釣り方がわからない、

2026-09-27 23:02:19

名無し

先鋒のフード、本当にこれか?と感じるのは海外センスと日本人センスの違いなのか
フードを被らずにいるのは修正されると信じたい・・・

2026-09-27 22:51:34

名無し

本当にこれか?と感じるのは海外センスと日本人センスの違いなのか
フードを被らずにいるのは修正されると信じたい・・・

2026-09-27 22:51:15

名無し

先鋒のフードを装備すると首元に装備されるけどこれってバグだと思います
絵は帽子っぽいし

2026-09-27 22:18:24

名無し

switch2版で射出後、Rトリガー(副次攻撃ボタン)押下時にエラー落ちを確認したので注意

2026-09-27 19:24:24

名無し

UG3→UG4 は炎金40 アスクスヴィンの皮4って仕様です。
(Ver1.0.16)

2026-09-27 18:18:44

名無し

UG3→UG4 は炎金40 アスクスヴィンの皮4って仕様です。
(Ver1.0.16)

2026-09-27 18:18:36

名無し

UG3→UG4 は炎金32 アスクスヴィンの皮4 精製エイトル8って仕様です。
(Ver1.0.16)

2026-09-27 18:16:21

名無し

本当にたまーになんだけど、エサを完全に食べなくなっちゃう固体がいる。
「空腹」と表示されているのに、置いたエサを食べず、テイムも進まない(黄色いハートが出ない)。
ポータルなどに入って距離を取ると即デスポーンするから、デスポーン判定のON/OFFとかが悪さしてるっぽい?
この場合、もうどこに移動してもテイムは不可能になるから、別の固体を探すしかない。

2026-09-27 15:48:42

名無し

またぼね!

2026-09-27 15:22:34

名無し

残り火の杖と違い、弾道は真っ直ぐなものの弾がレティクル通りに飛ばない為、空中の敵や遠距離狙撃には不向き

2026-09-27 15:00:03

名無し

ヘラジカは鞍さえあればどこでも騎乗できるし雑に使い捨てる事も可能なので
未探索領域の移動用として便利

2026-09-27 14:57:54

名無し

こちらも沼のダンジョンのチェストに銀の偶像が入ってるのを確認
前後バイオームの物も出るのが正しい挙動か、もしくはバグで出てしまっているかのどちらかですかね

2026-09-27 14:35:52

名無し

正直めっちゃ扱いづらいだけで、仕様に慣れるとかなり強い。
・複数ヒット減衰がない
・三段目が範囲攻撃になってる
・攻撃後の硬直が全体的に短め、すぐ回避、ガードできる
・副次攻撃を連続で当てれば、星付きでも一方的によろけさせて殴れる
みたいなあたりを覚えてるとかなり便利に思えると思う。

2026-09-27 14:02:20

名無し

つるはしで作った窪地に入れて繁殖させてみたけど、地形で囲うより建築物で囲うようにした方が良いかもしれない
「中々子供が出来んな」と様子を見てたら、ヘラジカが何故かひたすら壁に向かって走ってた
もしかしたら地形壁のわずかな傾斜のせいかもしれない
サドル使って壁から引き離して様子を見てたら、立て続けに2匹も産んだから
子供を産むためのタイマーのようなものは進んでいるようではあったけど

2026-09-27 14:00:54

名無し

採取のみのリンゴンベリー×2と氷×5使うから、
コストとしてはかなり重いほうだし、それを加味してるんじゃない?とは思う。

2026-09-27 13:36:32

名無し

メルカラ内にある白いチェストを破壊すると黒い金属x2をドロップする模様

2026-09-27 09:56:45

名無し

メルカラにて製錬済み状態で入手を確認
乱戦状態だったのでチェストなのかドロップなのかは不明

2026-09-27 09:45:18

名無し

これ本来スタミナ15か25なのを誤入力した説ないかな
流石に異質すぎる

2026-09-27 02:03:27

名無し

成功70%、失敗lv-2くらいでたのむ

2026-09-26 23:11:53

名無し

ここ 外部ツール他 > 外部サービス に入ってるけどSeedの話だから違うような気がします
World Generatorは他に項目あるし
じゃあどこがいいかと聞かれると困りますが・・

2026-09-26 22:45:20

名無し

快適度上昇効果でもあれば良かったんだが、現状雰囲気で置くにも管理が億劫かもしれない…

2026-09-26 19:55:55

名無し

埋葬室から壁抜けして通常フィールドに落ちてきたとか

2026-09-26 19:34:07

名無し

自分も湧いた
近くに洞窟と砦があったので、もしかしたら関係あるかもしれない

2026-09-26 19:27:45

名無し

間接照明に使おうにも効果時間が有限で、消えると撤去しない限りただのゴミになる
なので照明目的ならスタンドに黄色いきのこか凍結耐性ポーションでも飾った方が無難

2026-09-26 16:08:17

名無し

1.0以降?現在の最新版で確認した事象なんだけど、馴らした狼が猪とか鹿とか倒したときに餌になる肉をドロップした場合、前はプレイヤーがインベントリに入れてから投げないと食べなかったのに今は勝手に食べるようになっている。
自動で体力回復して勝手に増えてくれるから悪くはないんだけど、遠くで倒されるとネックの尻尾とか鹿肉とか回収できなくてちょっと困る。

2026-09-26 14:36:21

名無し

警戒 or 敵対中はテイムが進まなくなる(しゃがんで近づけば、警戒されているか否かはアイコン表示される)

テイミングするなら以下の3点は押さえたい
・地面に深い穴を掘るか、矢来等で囲い込んで、その中に誘導して閉じ込める(移動範囲を制限するため)
・テイム対象の視界外から餌を投げ込む
・猪、狼の場合:近くに松明や焚火を置かない(10~12m前後離す)

2026-09-26 13:22:41

名無し

猪:優秀。雪に埋もれて見えなくなったり、氷上でとんでもない速度で体当たりしてくるのが玉に瑕。
狼:最高。もはや君だけ召喚されてほしい。
熊:普通。戦闘面は優秀だけどデカすぎて探索やドロップ回収の邪魔になりがち。傭兵役として使えれば上等。
ヘラジカ:ハズレ枠。地形破壊も進めてしまうので、リンゴンベリーの採取地点を潰されたり建築の邪魔をされたりする。
おまけに熊よりデカい。敵のノックバックも激しく、他精霊との連携も悪い。とにかく邪魔。出て来ないでほしい。

基本的に猪or狼型を1~3体召喚程度にとどめて運用するのが良さげ。

2026-09-26 12:50:48

名無し

召喚した精霊たちに取り囲まれて身動きが取れなくなることが多々あるため、使う際は必ずトサツ用ナイフを持っておくこと。
精霊の型の選別にも使える。

2026-09-26 12:39:06

名無し

フロストケイブのクリスタル、普通に取ると一つだけど攻撃で砕くと3つになるのな

2026-09-26 10:01:27

名無し

首肉ではなくネックの尾ではないのか?

2026-09-26 01:59:25

名無し

トロフィー落とすようになりましたね

2026-09-26 00:55:53

名無し

品質4の必要素材が
古代の樹皮8、鉄60、ユミルの肉8になってる

2026-09-25 23:29:34

名無し

品質4の必要銀が60→80に変わってます。

2026-09-25 20:30:01

名無し

対モルゲンのためだけにも常にインベントリに忍ばせといたほうがいい

2026-09-25 19:17:38

名無し

初期の耐久が150に変更されたんですね…ありがたい

2026-09-25 19:04:59

名無し

グラップリングフック使えば焼け落ちた砦入れるじゃん!って安易に侵入したら地獄だった

2026-09-25 18:16:04

名無し

2大陸
5つの村を回って0

ゴミゲーム

2026-09-25 17:02:39

名無し

(沼で手こずってるようじゃの、見守っとるから頑張るんじゃぞ)
って感じですかね!
他にも雷雨の時に空でトールおじいちゃんがやんちゃしてるのを見れたりします

2026-09-25 16:48:22

名無し

オート麦を見つけるのが難しいが、入手さえできれば作れるエーテル料理最強の一品
魔法はエーテル料理2食じゃないと厳しい都合上スタミナを疎かにしがちなので空いた穴を埋めるようにかなり快適になる!
魔法使いでなくても魔法防壁貼れるエーテル量確保できるのでかなりバランスブレイカーではないだろうか?

2026-09-25 16:39:21

名無し

よろめき無効じゃないよね?殴ってたら普通に怯むじゃんよ

2026-09-25 15:16:21

名無し

これを部屋にいくつか置いて黄色いきのこでも飾っておけばちょっとした間接照明や目印になる
雨でも劣化しないから外に作ってもいい

2026-09-25 14:57:27

名無し

雨で劣化しないから炭焼きとかの近くに置いておくのにいいね

2026-09-25 14:48:06

名無し

自分もなかなか子供生まれませんでしたが、生まれた時は近くに火を置いてなかったのでシンプルにめちゃくちゃ時間がかかるだけかもしれません。

2026-09-25 14:39:05

名無し

このツールには副次攻撃が存在する。
メイン攻撃と異なり副次攻撃には以下の特徴がある。
1,リロード不要で何度も使える
2,フック撃ち込み後ジャンプ2回で移動
3,移動速度が遅い
4,フックがより水平に飛んでいく(仰角が少なくて済む)

リロードが無く仰角も少ないため、素早く空中で移動するのに使える。というか、射程も変わらないため基本的にこちらをメインで使うとよい。

2026-09-25 09:17:02

名無し

御二方返答ありがとうございます、沼バイオームの難易度と不気味さでしんどくなってる時に件の黒い影が現れ始めて怖かったんですが安心しました

2026-09-25 07:46:02

名無し

通路の床をこれに変えたら収納に一生困らない

2026-09-25 06:23:28

名無し

ごちそうとかポーション置きまくってタダ飯するの楽でよかったのにね
建設というよりは持ってる物を設置するってことで違う処理になっちゃったのかな

2026-09-25 04:23:54

名無し

草原で沸く青目、黒い森の基本形、沼の緑目、山の全身水色っぽいやつの4種類いると思う。星付きになると全部同じ見た目になってる筈。

2026-09-25 04:17:38

名無し

フギンくんとムニンくんの親玉。怖いように見えてただの心配して見に来てるおじいちゃん

2026-09-25 03:11:57

名無し

範囲攻撃できエイトル25で発動、返ってきた弾に当たれば10回復
連発でアドレナリン溜まって魔女の冠をほぼ常時発動可能
と、超有能武器ですが

PVPオフでも味方にダメージ与えます
継続ダメージも与えるため集団戦で使うと味方キルを取ってしまいますので注意

2026-09-25 00:41:25

名無し

未だに極北でロールバック(チャンクリセット)が起こってます。石で盛り上げ、掘り下げがなかったことになります。最新のverですが、いまだに原因がよくわかりません

2026-09-24 21:19:57

名無し

あなたをValheimの世界へ送り込んだ張本人です
がんばっている姿をひっそりと見守っています・・・

2026-09-24 19:33:22

名無し

Switch2で始めましたが長老戦後からたまに拠点の植樹した林の辺りに黒い人影が佇んでて近づくと霧散して怖いんですがあれは何ですか?

2026-09-24 19:15:33

名無し

攻撃スタミナの減少ということは片手斧での伐採効率も改善してくれる。便利

2026-09-24 15:48:22

名無し

> 作成スキルでの追加獲得は武器や防具には適用されない

それはそうだと思ってたら「鋳造:守護者の胸当て」が光って2つ手に入って真顔になった
なるほど確かにまだ防具じゃないっすね……

2026-09-24 15:41:07

名無し

こいつの絶妙にウザい感じがまさに「今Valheimやってる」って感じがする
グャルでも思った

2026-09-24 14:04:12

名無し

こいつの絶妙にウザい感じがまさに「今Valheimやってる」って感じがする
グャルでも思った

2026-09-24 14:04:12

名無し

隣接地に山がないのに沼地でのスポーンを確認
条件は不明
夜間ではあった

2026-09-24 10:58:40

名無し

あんまり固くはないがとにかく痛い、モルゲンの強化版みたいなやつ
こいつとヘクセン込みで3人組くらいのヨトゥン混成部隊同時湧きが極北デスエンカだと思う
結構な確率で遭遇するので、メルカラ突入後は極北歩きの難易度が馬鹿にできないくらいに上がる

2026-09-24 09:47:54

名無し

忌まわしきものはファイアリングのいる噴き出てる炎に当てたり平地に連れ込んだりして倒して、ロックスはテイムさえすれば倒す必要がないので狩るために必要な力はデスキートを一発で射る弓だけでコレやれました。

2026-09-24 06:08:06

名無し

ミスです、修正しました。

2026-09-24 04:17:59

名無し

アーマー値は(平地水準では)低めということだが、黒い森~沼時点でもロックス・忌まわしきものさえ狩れれば気軽に作れてしまう上、なんと鉄防具よりも硬い。
クラウドベリーを押さえてしまえば畜産も可能

2026-09-24 03:29:15

名無し

なぜスコルとハティが平地に?
平地では黒の炉を作れないと思いますが

2026-09-24 02:46:47

名無し

以前のままの記載だったので該当部削除しました。失礼しました。

2026-09-24 00:28:52

名無し

いやいや、クラストパイ、ワシの卵無限じゃないでしょ。何御役御免って

2026-09-23 20:55:45

名無し

1.0でプレイしていますが、夜でなくても☆付きの個体がスポーンしていると思います

2026-09-23 14:21:55

名無し

施行数→試行数

2026-09-23 02:58:29

名無し

純魔法使いだとワンパンされるので常に守護の杖貼っておきましょう

2026-09-23 02:07:59

名無し

アイテムを勝手に投げ捨てる行為がしまくってまともに道具の整理すらできなくなっただがもしかして自分だけ?

2026-09-22 22:42:20

名無し

ダンジョンは座標上は天空に存在しているので地形を貫通して地上に降ってきているらしい

2026-09-22 21:08:45

名無し

どこに書くか迷ったんだけど、ダンジョンで掘った鉄とかが地形に呑まれると外の地上に散らばってることあるのな。
1,2個ならスライムエリートを疑ったんだけど、結構落ちててびっくりした

2026-09-22 19:49:19

名無し

攻略は霧の地到達後を推奨
登頂するのにグッラプリングフックと羽のケープが非常に有効
また内部戦闘では守護の杖で不意打ちを防ぎ、残り火の杖で罠ごと敵を焼き払える
内部設置のオブジェクトで罠からは黒金属の偶像がドロップするためなかなかおいしいダンジョン

2026-09-22 19:36:41

名無し

1.0後に探索した灰の地で
古代の鍋を破壊すると中から炎金偶像だけじゃなくて黒大理石偶像も落ちますね
というか体感黒大理石偶像の方が多い?

2026-09-22 15:56:53

名無し

例え祭壇の近くに生成されたとしても、フェーダーと戦う時に壁にしようとは思わないように。地獄を見るぞ…PCが

2026-09-22 13:05:23

名無し

1箇所解放すると別のアース神族の道も解放される?みたいで、2箇所目に入ってみたらラスボスが鎮座してました。別の道が解放されちゃうのはバグなのかしら?

2026-09-22 12:47:57

名無し

料理スキル上げ
結局手動なら火床に鉄製調理設備2つ置きして肉設置→設備即解体→設備再設置...を繰り返す
マクロ放置なら卵を大量に用意して目玉焼き量産が一番だと思うわ

2026-09-22 09:09:29

名無し

Steamでヴァルヘイムやってて
今さっきモデルを倒したんだが
モデル討伐の実績解除とともに
料理を100個作る調理師の実績が一緒に解除された

モデルのトロフィーとかドラゴンの涙ってまさか料理判定なのか?
なんだこれ?

2026-09-22 02:35:54

名無し

ありがとうございます😭

2026-09-22 02:31:21

名無し

銀 戦い偶像ですわ 現物確認

2026-09-22 01:58:28

名無し

以前からかはわからんがリスト出現条件がトロフィー入手ではなく両方入手っぽい?先にトロフィーゲットしても出なくて肉買ったら出てきた

2026-09-22 01:58:03

名無し

ヨルムンドリングが強すぎて
極北の装飾品が霞む、、、

2026-09-22 00:39:55

名無し

素晴らしい検証に圧倒的感謝!!

2026-09-21 23:57:50

名無し

これいる?

2026-09-21 22:22:33

名無し

自己解決
どうやら鯖落ちバグでロストした炎金を自鯖でチートコマンドを使って補填したため、その炎金を使って鯖内の人が武器をアップグレードして、その武器で倒した敵がおとしたアイテムにもチートで出現が伝染していたようでした。
正直チートコマンドに対する対策がやりすぎだと思いました。

2026-09-21 21:52:12

名無し

繁殖試みてて、ヘラジカの子供なかなか生まれなかったんでメモ
ヘラジカの子供が生まれる条件に火の設置があるかも
あるいは自分がなかなか増えなかっただけでそんなの関係なく繁殖できるかもしれない
あともし設置するならわかってると思うけど焼死防止用に柵とかつけようね(1敗)

2026-09-21 19:55:14

名無し

鎧掛けからアイテム取ったらアイテム付けられるけどグラフィックが反映されない状態になってしまった。鎧掛け作り直してもダメなんだけどこれってなんか解決策あるかな?

2026-09-21 17:51:47

名無し

鎧掛けからアイテム取っても

2026-09-21 17:48:34

名無し

跳ね橋のかかる部分と地面とで挟まれると死亡しますので注意してください(一敗)

2026-09-21 16:56:54

名無し

同じ症状でしたが、ドライバーのアップデートにて解決しました。試してみてはいかがでしょうか。

2026-09-21 16:09:42

名無し

草原に入るとすぐに黒い雲が発生して雨が降り、隣の森に入ると晴れる、草原に入るとまた雨、という状況です。スポーン地点の草原ではそんなことなかった。今いる草原に沼が隣接する影響…?

2026-09-21 15:34:19

名無し

沼地新しいMOBとか湧き方になってちょっとめんどくさくなったなw

2026-09-21 14:25:20

名無し

令和のゲームとしては渋い
全盛期のMMO装備強化よりかはましな気がする

2026-09-21 11:46:05

名無し

黒い森の通常フィールドにも出てくるようになったけどアプデで変わった?

2026-09-21 10:28:10

名無し

王冠が直接ドロップするわけではなく、宝石が落ちる
豆粒のように小さいのでキラキラで判別しないと見逃すかもしれない

2026-09-21 09:33:35

名無し

1.0から色が2種類になったり最初から夜の草原に出現するようになったり沼の骸骨は強化されてたり色々変わったっぽい

2026-09-21 09:30:11

名無し

1.0リリース前に探索し始めてボスの位置だけ表示して、1.0になってからその場所に行くとボス居なかったので変更入ってると思います 中途半端に探索してると詰むかも

2026-09-21 09:26:08

名無し

ワールド駆け巡らないと手に入らないレアアイテムである偶像を消費して、3分の2でしか成功しない限界突破←かなり無理がないか…?偶像の消費を抑える(1武器/防具につき1つのみ消費、失敗して分解時に偶像は返却)、成功率の上昇(せめて75~80%)は無きゃやらないというか…

2026-09-21 06:31:14

名無し

1.0更新前から探索していた灰の地の残りを探索していたら
マップ上では完全に海なのに陸地が続いている部分がある

つまり灰の地も地形変更があって
表示されるマップ情報が食い違っているのかも?

2026-09-21 06:05:07

名無し

このシステムこの成功率のままで誰がやろうと思うんだろ…多少効率悪くなっても100%成功するシステムないとねえ

2026-09-20 23:28:17

名無し

以前より明らかに強いね。色も黒色に変わったし、1.0になる際に修正が入ったんだと思われ

2026-09-20 22:52:12

名無し

天気の条件って何か変わりましたか?草原や森でうろついてるんだけど毎日のように豪雨。ちょっと晴れてまた土砂降りの繰り返し。見える場所に沼はあるけど入ってないです。たまたま?

2026-09-20 22:34:09

名無し

テイム時の記載に以下を追記してほしいです
・通常30分、動物のささやき使用中は進行2倍で15分でテイム完了(ソロ)
・餌は食べてから10分後に再度食べる

2026-09-20 21:18:06

名無し

普通に斬りが一つ前の斧より20も低いのが悪さしてるだろ。
せめて同等だったら使い道あっただろうに

2026-09-20 20:24:27

名無し

狼は食べない?

2026-09-20 19:34:49

名無し

王冠落ちなかった…
悲しみの2回戦

2026-09-20 19:30:20

名無し

並べ方次第ではこいつだけでも積み上げていける。石切りがないうちの拠点防衛に使える……地面イジった方が簡単そうだ

2026-09-20 19:05:56

名無し

熱血教官バージョンの頃からプレイするたびに読み返しています。フギンバージョンに変わってて驚きました。
熱血教官は荒々しいけれどValheimらしくスクショがあってイメージしやすいです。
フギンは分かりやすく、注意点や根拠も丁寧で、まさに攻略記事ですね。
経緯は置いといて、個人的には両方読んでValheimの世界に浸かってほしいです。

2026-09-20 19:03:30

名無し

テイム中に餌をあげても食べなくなってしまいテイム進捗が進まなくなってしまった
もしかしてテイム中にダメージが入るとそれ以降その個体はテイムできないとかあるのか?

2026-09-20 19:00:15

名無し

このアイテムはチートで出現しましたという説明がついたアイテムが敵からドロップするようになったのですが、どういう仕組みででているのですか?

2026-09-20 16:19:04

名無し

リンゴンベリー5、凄まじく素材が重い
一応クラストパイより数字は強いが持続で劣るのも痛い
灼熱セットと比べればそれなりに差があるのだがさすがに5:1交換では割に合わなく思う

2026-09-20 14:57:56

名無し

↓ですがもしかしたら成功率も上がってるかもです。メインの武器の品質強化中に品質1の棍棒に変えてから連続で成功しています。多分ですが。

2026-09-20 14:53:32

名無し

偶像で品質レベル上げまくると時間かかる。例えば30レベで約30秒くらいかな?強化のゲージがかかる。でも、品質レベル1の武器や防具を選択するとどんなに品質レベルが高くても約8秒くらいで強化終わる。知ってたらすみません。

2026-09-20 14:34:44

名無し

黒い森で木こり中に拾った..
灰の地到達してたから黒い森で新しいレシピがアンロックされてびっくりしたわ

2026-09-20 12:19:03

名無し

弓メインなら同意見です。
ただ近接武器メインの場合の初動や一度距離を取り回復中の弓打ちでは一発の威力が大きい方が何かと便利な場面が多いのかなと感じます。
霧の地以降は石弓とで役割が分かれるのでそれまではって感じですかね。

2026-09-20 10:37:01

名無し

1.0で装備の素材全体的に増えていますがフロスナーも漏れず、品質4に上げるための銀の必要量は60でした

2026-09-20 09:51:28

名無し

やたらポータル付近にスポーンする気がする
tpした瞬間近くにいてポータルぶっ壊されるみたいなのそこそこ起きるわ…

2026-09-20 08:07:11

名無し

とても複雑な挙動の杖ですが、この武器の真価はアドレナリンの上昇量にあります。
エイトルが25で発動可能で10戻ってくるため簡単に連発できアドレナリンを素早く溜められます。

2026-09-20 03:56:30

名無し

クリーゲン二刀流個体から先鋒のズボンと守護者の胴がドロップしました。確率であって複数落とすパターンもあるようです。
片手持ちから守護者のズボンがドロップしました。
クリーゲンから守護者・先鋒が出るのかと思われます。

参考までに、両方のパターンはヨトゥンの侵攻のクリーゲンからドロップしました。難易度はカジュアルのドロップ率はノーマル(1)。
例がまだ2件しかないので先に落ちていた金型を偶然拾ったんじゃないか、という意見が否定できません。一応1体ずつ倒し、毎度拾ってから次のクリーゲン倒してるのでそんな事はないと思いますが…

2026-09-20 02:46:02

名無し

コイツ自爆時に地形削りますね

2026-09-20 01:42:20

名無し

北極実装でヨトゥン族登場で特効が掛かるか…と思いきやそいつらは毒無効

2026-09-19 22:28:37

名無し

品質4にアップグレードするのに必要な素材が、品質2にアップグレードするのに必要な素材の3倍から4倍に変わっているのは正式版アプデからですかね?

2026-09-19 18:07:13

名無し

珍奇は簡単に見つかったけど謎めいたは全然見つからない…

2026-09-19 15:10:42

名無し

装備整えれば火力でどうとでもなるのはどのモンスターも同じだとして、
霧の地の入り始めの段階だと本当に頭おかしい強さ。
こっち弓しかないのに硬すぎるし、いくら石弓作らせたいからと言ってメタしすぎじゃない?とは思う。
せめてもっと柔らかくするか、毒弱点とかしてくれ。

2026-09-19 14:52:44

名無し

bindでマウスに紐づけられません、環境なのか仕様なのか知りたく。キーボードは設定効いたのですが

2026-09-19 14:28:20

名無し

黒い森の家?石と木のやつ
ぶっ壊してたら1本だけ入手した
樽の中にあったのか?

2026-09-19 14:15:35

名無し

修正しました。
一年以上ずっと間違ってました……

2026-09-19 12:23:36

名無し

銀とは書いてあるよ表に
試してないけど

2026-09-19 11:20:30

名無し

辛口ポークシチューの材料、正しくは
アスクスヴィンの尻尾x1
ヴァインベリーの房x2
ケムリダケx1
ですね、修正お願いします。

2026-09-19 10:13:50

名無し

これデフォルトのUIに組込んどいて欲しかったわ

2026-09-19 04:09:21

名無し

奈落のカミソリの偶像ってなんだろう?

2026-09-19 01:51:33

名無し

すみません自己解決しました。

風車で殻を砕くとオーツ麦になり、
その後
風車ですりつぶすとオーツ麦の粉になるのですね。

2026-09-18 23:42:10

名無し

オーツ麦の種を育てて収穫してもオーツ麦にならず種になるのですが、
収穫する時期次第で採れるのが種になったり作物になったりするのでしょうか?
参考までに…収穫は全て鎌で行いました。刈り取りできる状態になってすぐに刈り取りました。

2026-09-18 23:32:33

名無し

足元が埋まってたりすると爆破してもほんのり足裏あたりが地中に残ってたりする
試しに爆破前に足の周りを掘削して完全に浮かせても崩壊はしたりしない
そのまま爆破しても崩壊しない
クワで土を盛って片方だけでも足に地面が触れた状態でその足を爆破すると崩壊する

地面から石化した手が突き出てて、限界まで掘ってみたら肩くらいまでの腕だけ埋まってたことがあった
爆破したらそこそこの体組織を入手

2026-09-18 23:01:46

名無し

ボストロフィーも指定に使えるのかな?

2026-09-18 22:18:43

名無し

自決しました。
建設無償オンになってるからでした。

2026-09-18 22:06:35

名無し

トロフィーがドロップ追加されたそうです

2026-09-18 22:04:53

名無し

アプデ前に作ったワールドで建築物分解しても素材返ってこないんですけどバグですかね?
アプデ後に作ったワールドだと返ってきたんですが…

2026-09-18 22:01:26

名無し

対応いただきありがとうございました🙇

2026-09-18 13:29:34

名無し

こちらはいっぱい出るので気のせいかもしれないです

2026-09-18 12:00:23

名無し

失礼しました。ついついごっちゃになってしまいました
「両手武器型」と「二刀流型」というのがかなり誤解を招くので「片手持ち型」と「ニ刀流型」に変更します。

2026-09-18 11:26:34

名無し

体感だけど、作業台とかのわき潰し効果が薄くなってる?からかも

2026-09-18 11:25:18

名無し

おちけつ
大鍋から分離されたのだ
https://wiki3.jp/valheimjp/page/1603

2026-09-18 09:41:54

名無し

「両手型」表記だと両手に一本ずつ斧を持ってる二刀斧だか「両手斧」を「片手で」持ってるやつだか紛らわしいので統一しない? 二刀斧か片手斧でいいと思う。
上の記述でもすでにごっちゃになってる。「両手型は出現比率が低いようなので」ってこれ二刀斧のことよね? 最初の方では両手武器型=両手斧・大剣を片手持ちしてる奴についての記述になってるので紛らわしい。

2026-09-18 07:32:11

名無し

完全に同意

2026-09-18 06:56:05

 
 
 

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コメント

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名無し
ID:MmU3ZTRjN

今来てるセーブシステムのPTB試したが
各種オブジェクトがログアウト時に倍になるバグがひどい
ドアが4倍になり、開けて通るのに4回ボタンを押すくらいならまだしも
MOBやBOSSが2倍3倍になって襲い掛かってきたりするのが厄介すぎる

返信
2026-05-31 00:24:04

名無し
ID:NDIxM2U4M

>> 返信元

> 現在、セーブシステムの改良を含むパッチがPTBで公開されています。PTBに切り替えてぜひテストして頂けると嬉しいです。PTBで特にご確認いただきたいのは、セーブデータやネットワーク機能の不具合です。

これだけじゃなく?

返信
2026-05-29 08:47:08

名無し
ID:NzRiNDkyM

極北パブリックやっとるで

返信
2026-05-29 08:23:00

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