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2021年発売のオープンワールド型サバイバルゲームValheim(ヴァルヘイム)の非公式日本語攻略Wikiです。

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パッチ0.217.22 2023/10/5のパッチから日本語入力に不具合が発生しています。
変換を確定させてエンターを押すと入力がクリアされてしまう問題がありますが、テンキー側エンターなら入力可。
また、Microsoft-IMEを過去のバージョンにするか、他のIMEに変更することで改善するようです。方法
2023/12/14 パッチ0.217.38 
シーズンアイテムの切り替え(クリスマス)
オプション設定項目の刷新

パッチノート


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名無し

山で凍結無効って普段対戦する中ではストーンゴーレムとドレイクとコウモリくらいで、そもそもフロスナー使わない相手だよね?
狼フェンリングウルグ邪教徒に通るから普通に振れる気が……。

2024-02-23 14:28:00

名無し

消された生前の記憶を返してもらうためってのも理由としては弱いですよね。ルーンストーンに生前のやらかし忘れられたぜヤッター、みたいなこと書いてるのもいるし

2024-02-22 22:34:48

名無し

友人が起動したワールドに入る形でマルチプレイをしていたのですが、そのワールド主がPCを買い替えた後に同じようにゲームに入ろうとすると『アカウントが停止されています』と表示されプレイできません。
検証としてはソロでプレイはできる。
相手はこちらのワールドに参加できる。
こちらは相手のワールドに上記の記述が出て参加できない。
もし知っていることがあればご教示お願いします。

2024-02-16 23:40:48

名無し

追加で、戦闘状態になって待てした地点から離れても、終われば元の場所まで帰ってくれるから、勝手にどっか行っちゃうことは無いからそこは安心。

2024-02-16 20:58:27

名無し

詳細な距離までは分からないけど、遠くまでは行かないよ。せいぜい待てした地点から20m範囲かな。
攻撃可能なmob、鹿やネックが感知範囲内に来ると壁越しでも戦闘状態になって走り出す。
☆2狼を複数置いていてもドワーフ相手に数日と持たないから、自動で屠殺したい訳じゃ無ければしっかり囲ってあげたほうが良い。

2024-02-16 20:55:44

名無し

理由はどうあれ、それに加担してるプレイヤーもだいぶだけどね。
ハルドールの台詞に「見捨てられし者達は放っておけば大人しいのによ」っていうものもある。
あと通常の進行上でも敵対してるとはいえフューリング村に攻め入って皆殺しとか普通にやってるからね、僕ら。
だが神話や御伽噺なんて割と現代の倫理観では外道塗れなもんだ。
あとドラウグルは被害者ぶってるけどあいつらはあいつらで傲慢過ぎたからな…

2024-02-16 20:44:30

名無し

ありがとうございます。
start_server.shも確認したのですが、デフォルトの状態で、自分のサーバー情報はvalheim_server.shに書かれていなので、そちらかと思いました。start_server.shでも試してみます。

2024-02-16 18:14:31

名無し

狼の「待て」状態の行動範囲はどれくらいなのでしょうか?

以前拠点で待機状態で放置していたら突然外に向かって走り出してしまい、それ以降はずっと拠点を矢来で囲むようにしています。もし放置していてもそこまで遠くに行かないなら囲いを外してもいいかなと思っています。

ちなみにその狼は拠点から2大陸分くらい海を渡ったのち拠点内で養殖しています。

2024-02-16 15:59:01

名無し

linux環境の設定ファイルはstart_server.shというファイルの筈です。
「./valheim_server.x86_64 -name "MyServer"~」の様な文面の後に追記しますがどうなっているでしょうか。

xserver契約者ではないので詳しい仕様はわかりませんが、SSHやコンソールを介してパスやワールド名を決めるようなので向こうの対応待ちかもしれません。

2024-02-16 00:45:16

名無し

レンタルサーバー(xserver fo game)上で、すでにあるワールドに対して、ワルード補正を行うことは可能ですか?
valheim_server.shというファイルに-modifier portals casual
を、追記したところうまくワールドに接続できなくなってしまいました。
対象のファイルが違うのか、テキストに誤りがあるのか、分かる方いたら教えて頂きたいです。

2024-02-15 08:20:19

名無し

他の地域の神話も現在の倫理観・道徳観からしたら外道だらけだから面白いよ

2024-02-14 10:40:28

名無し

ルーンストーン見てるとこのゲームのオーディン悪辣だなって感想が出てくる
何ドラウグルは現地人の成れの果てって
何ドレイクはオーディンが派遣した戦士団に狩られまくったからvalheimに逃げ込んだって
フューリングが結構な文明持ってるの気に入らないからその文明を破壊したって何
valheimを流刑地にしようとユグドラシル本体から切り離した時取り残されたのが霧の地のドヴェルグって…しかも帰りたいからオーディンに気に入られようと見捨てられしものと敵対してるのにオーディンは完全無視って…そもそも敵を放り込んだらすっきりしてvalheimのこと忘れてたって…
外道だなオーディン

2024-02-14 09:25:17

名無し

やっと地底湖とおもったら30匹以上いたんだけど
詰まり過ぎていて手づかみできる程度に溢れてた
1が31、3が1取れた

2024-02-13 00:20:57

名無し

ありがとうございました。
モヤモヤが解消されました。

2024-02-11 20:07:46

名無し

VWGは外部ツールなので関係ない。

地形の決定は「プレイヤーが一定範囲まで実際に足を踏み入れた」場合のみです。

2024-02-10 14:51:19

名無し

質問です。
商人を見つけるためにValheim World Generatorを使ったのですが、これを使う事で自分のワールドの地形はすべて決定されてしまうものなのでしょうか。
自分が不安に思っているのは、今後アプデで新たにバイオームが追加されたり、既存バイオームに追加要素や追加地形が入ったとしても、自分のワールドに不確定な地形(新地形追加の余地)が残されていないためこのワールドでは新要素を味わえないのではないかということです。

2024-02-10 12:15:02

名無し

追加情報ありがとうございます!
先程封じられた塔でその価値を堪能してきました。
ドワーフトラップによく鉄の扉が使われているのもそういう理由なんですね。

2024-02-05 00:01:04

名無し

余計なお話かもしれませんが
残念ながら煙は通しませんが、そのことからもわかる通りどうやら視線も通らないようです。
こちらからは視覚的に見えているのに相手にはバレない、というところに利用価値があるかもしれませんね。

2024-02-02 20:56:28

道を作るSYEさん

可能と思います。
自分の経験談で言えば
・襲撃イベントの範囲を超える広さの湧き潰し範囲の中心に居る時
 →発生はするかもしれないが発生したことがない
・湧き潰し範囲と湧き潰ししていないが水没している区画が隣接、
 →水没区画に少しかぶる形で発生したものの(その時はトロル)赤サークルだけがマップに表示され、サークル内滞在時間による自然収束まで一切のトロル湧出無し

というパターンがありました。
推論ですが後者のパターンではドレイク等飛行モブであれば昔は湧出できたのかもしれません。
参考までに。

2024-02-02 20:47:02

名無し

「mob群の襲撃」のページを軽く読んで欲しいが、結論から言えば可能。

でなければ拠点を大きめに作ったとき、襲撃時に拠点エリア内に出現しないことに説明が付かない。

襲撃の挙動はPCが襲撃サークルの【!】の範囲内にいると、「上記MOB発生範囲にアクティブな敵がPOPするようになる」というもの。
もし拠点エリア内に敵がPOPした場合、そこに湧き潰し漏れがあるということになる。

2024-02-01 23:23:45


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