ボスを倒した後、犠牲の石から得られるバフは見捨てられしものの力を参照。
建物によるバフ・デバフ
休憩中
テキスト | 現在、休息中。体力とスタミナの回復がかなり大きくなる。 |
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効果 | 体力回復+200% スタミナ回復+300% エイトル回復+300% |
発動条件 | 敵MOBが周囲に居ない状態で「避難場所」+「火」がある空間に滞在するor「火」の近くで座る |
効果時間 | 条件中は永続 |
主に自宅の中で受けられるバフ。条件さえ満たせば野外で早く回復することもできる。 |
休息済み
テキスト | よく休んだ感じがする。体力とスタミナの回復が大きくなる。 |
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効果 | 体力回復+50% スタミナ回復+100% エイトル回復+100% 経験値取得量+50% |
発動条件 | 休憩中の状態を20秒受け続ける |
効果時間 | 快適度によって変動。快適1の8分をベースに快適+1毎に+1分 |
あるなしでスタミナとエイトルの回復速度が倍の差になる。切れたらなるべく付け直すべき。 ログアウトで消える。拠点に滞在していたとしても切れている状態になるので面倒。 |
避難場所
テキスト | 雨風をしのげている。 |
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効果 | 天候の影響を受けない・休息中において快適度+2 |
発動条件 | 直上と一定面積以上の横方向が遮断されている(建材のほか岩や木など自然物も判定) |
効果時間 | 条件中は永続 |
「あなたは雨風をしのげている」 自作拠点のほか、ダンジョン内部や鉱脈の真下などでも付与される。 外との隙間が無ければ床の有無は不問。 バイオーム「山」の寒さも1段階防げる(火が無くても凍結→寒いになる)。 |
火
テキスト | 気持ちのいい火で温まっている。 |
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効果 | 「濡れ」の高速解除・「寒さ」の打ち消し・「休息中」の条件 |
発動条件 | 稼働している焚火などの付近に滞在 |
効果時間 | 条件中は永続 |
急速に濡れているデバフの数値が減少する。 大かがり火以外の火系家具は、上部に屋根などが無いと悪天候で火が消える。 大かがり火も含めて屋根が近すぎてもスペース不足で火が消える。 |
いぶされている
テキスト | 煙を吸い込むのは不健康だ。 |
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効果 | 毎秒ダメージ |
発動条件 | 煙に接触する |
効果時間 | 条件中は永続 |
早い話が、二酸化炭素中毒。 自宅内の天井が低かったり、屋根の構造に問題があると煙が充満して起こる。天井部分等に工夫を。 焚火の真上に来てもいぶされる。 |
プレイヤーの状態によるバフ・デバフ
燃えている
テキスト | 燃えている! |
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効果 | 毎秒ダメージ |
発動条件 | 火ダメージを受ける / 松明など、火属性武器による攻撃 |
効果時間 | 5秒 |
火ダメージで発生するスリップダメージ(5秒固定の毒のようなもの)。詳細は属性ダメージを参照。 アーマーと火耐性で軽減できる。1ダメージ以下に軽減された場合は発動しない。 "濡れている"と競合し、どちらかの状態でもう片方を受けると高速で残り時間が減る。 フューリングシャーマンの攻撃に対してあえて濡れにするのも良いがスタミナ管理に注意。 |
死体の走り
テキスト | より長く走ることができ、物理攻撃からのダメージが大きく低下する。 |
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効果 | 走り・ジャンプ時消費スタミナ-75% 叩き・斬り・刺しの耐性 HP毎秒回復 |
発動条件 | 死亡時のプレイヤーの墓アイテムを全回収する |
効果時間 | 50秒 |
死体を回収しやすくなる措置。HPを事前に上げておけば敵によっては何度か耐えられる。 エイクスュルと重複し、ダッシュについては効果中はスタミナ消費無しになる。 公式wikiでは強抵抗となっているが大骨と同じ効果量。特に効果中はアーマー0状態になるのでほぼ50%カット (アーマー値を積むと大骨と同じように75%低減まで効果が上昇する) |
重量超過
テキスト | 荷物が重くて走れない。 |
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効果 | 歩く以外のアクション不能、スタミナ回復なし。歩く速度はしゃがみ時と同等になる。 |
発動条件 | 最大重量を超えてアイテムを持つ |
効果時間 | 重量解消まで永続 |
鉱石等を持ちすぎると起こる。アイテム整理の時に煩わしい。 |
スキル低下無し
効果 | 死亡時にスキルが低下しない |
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発動条件 | 死亡してリスポーンする |
効果時間 | 10分 |
死亡時のペナルティは軽くない為、できればこの効果中に死体を回収したい。 |
忍び歩き
効果 | 忍び歩きスキル+15 |
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発動条件 | トロル装備のセットボーナス |
効果時間 | 条件中は永続 |
敵に気付かれにくくなる。鹿を狩る場合やテイムする場合に有用。 |
メギンギョルズ
テキスト | 持てる重量の上限が増える。 |
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効果 | 最大所持重量+150(450になる) |
発動条件 | メギンギョルズを装備する |
効果時間 | 条件中は永続 |
メギンギョルズは商人が販売している。後半は装備や鉱石が重くなってくるためぜひ欲しい。 |
叉骨
テキスト | 隠れたものを見つけられる。より強く脈打つ方向に移動せよ。 |
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効果 | 地中のアイテムを感知できる |
発動条件 | 叉骨を装備する |
効果時間 | 条件中は永続 |
BOSS大骨からのドロップ。主に次バイオーム「山」で銀鉱脈のダウジングに必要になる。 作動するとプレイヤーから緑の筋状の光と音が出る。遠いとゆっくりのスパンで、近づくにつれ激しくなる。 メギンギョルスとは同時に装備できない。 |
ウィスプライト
テキスト | 濃霧の中を案内してくれる囚われのウィスプ。 |
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効果 | 周囲を照らし、自己中心の一定範囲を覆う霧の地の特殊な霧を掃う。 |
発動条件 | ウィスプライトを装備する |
効果時間 | 条件中は永続 |
BOSSヤグルスからのドロップを利用して作る施設から手に入るウィスプを加工して作る光源。 |
弓術改
テキスト | 古い木の根が弓術に集中する助けとなっている。 |
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効果 | 弓スキル+15 |
発動条件 | 木の根防具セットボーナス |
効果時間 | 条件中は永続 |
フェンリルの祝福
テキスト | フェンリルの鎧を着ると足が速くなり、炎を突破できる。また、拳に野獣の力が宿る。 |
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効果 | 火耐性 武器なしスキル+15 |
発動条件 | フェンリル防具セットボーナス |
効果時間 |
条件中は永続 |
羽根が落ちる
テキスト | エントロピー効果のない重力とはいったい? |
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効果 | 落下速度を5m/sに落とし、落下ダメージを完全に防ぐ |
発動条件 | 羽のケープを装備する。 |
効果時間 | 条件中は永続 |
魚釣りの帽子
テキスト | バイキングは君を求め、魚は君を恐れる。 |
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効果 | 釣り+20 泳ぎ+20 |
発動条件 | 魚釣りの帽子を装備する |
効果時間 | 条件中は永続 |
アスクの忍耐
テキスト | 軽い鎧はより自由に動くことができ、全ての動作に必要なエネルギーを軽減する。 |
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効果 | 走りスタミナ使用-10% ジャンプスタミナ使用-10% 攻撃スタミナ使用-20% 刺し+10% |
発動条件 | アスク防具セットボーナス |
効果時間 |
条件中は永続 |
刺し+10%は装備者の刺し属性の与ダメージボーナス。 |
敵や環境からのデバフ
濡れている
テキスト | 体力とスタミナの回復度が減る。 |
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効果 | 体力回復-25% スタミナ回復-15% 火耐性 凍結・雷に弱くなる |
発動条件 | 水に浸かる・雨に打たれる |
効果時間 | 2:00 濡れ続けている状態では減少が始まらない |
避けにくいが複数のデバフが複合すると厄介。 ↑Hearth & Home 以降、濡れていても寒くならなくなった模様。 |
寒さ
テキスト | 体力とスタミナの回復度が減る。 |
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効果 | 体力回復-50% スタミナ回復-25% |
発動条件 | 夜間・バイオームによる特性 |
効果時間 | 条件中は永続 |
「火」効果や凍結耐性蜂蜜酒、凍結耐性防具効果で解消できる。 山以降は対策手段が豊富にあるので基本的に無縁のデバフとなる。 |
毒
テキスト | 毒のダメージ。 |
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効果 | 効果時間中、毎秒継続ダメージを受け続ける |
発動条件 | 特定の敵からの攻撃(スライム類、蛭、大骨、灰色ドワーフシャーマン、ハチの巣、腐敗した残骸、グロウス) / 毒属性武器による攻撃 |
効果時間 | 毒ダメージの総量により変化 |
主に「沼」バイオームでの脅威。詳細は属性ダメージを参照。 沼mobの毒ダメージは大骨も含めて下方修正された。ただし☆蛭は強烈なままなので注意。 ハチの巣やドワーフは無視できる威力なのも沼での初見殺しに拍車をかける。 毒耐性蜂蜜酒を事前使用することでダメージと効果時間を大幅に軽減できる。無効化は現在では不可能。 |
雷
効果 | なし? |
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発動条件 | エイクスュル・ヤグルスの攻撃 / 雷属性武器による攻撃 |
効果時間 | 3秒 |
雷攻撃を喰らった直後に表示される。軽減可能なダメージである事を示す目的か。 効果中はエフェクトが出るがスリップダメージは無し。雷属性ダメージのみ物理同様怯みが発生する。 |
凍結(freezing)
テキスト | 凍えている。体力は回復せず、スタミナの回復量は大きく低下する。 |
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効果 | 体力回復-100% スタミナ回復-60% 火耐性 継続ダメージ1 |
発動条件 | 山バイオーム、ドレイクの襲撃時 |
効果時間 | 影響下中は永続(耐性で無効化) |
同じ名前で環境からのものとMOBからのもので2種存在。アイコンも違う。凍結耐性で防げる。 こちらは細かい雪の結晶がちらつくようなアイコン。英語名は別なので翻訳ミスと思われる。 準備をしているはずの山バイオームはともかく、草原だろうが容赦なく凍結させてくるドレイクの襲撃には注意。 プレイヤーのみの不利効果で敵への付与はできない。 |
凍結(frost)
テキスト | 低体温に苦しんでいる。 |
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効果 | 移動速度鈍化 |
発動条件 | ドレイク・モデルのブレス攻撃 / フロスナー等に凍結属性攻撃 |
効果時間 | ダメージにより変動(抵抗・アーマー・ブロックの影響がある) |
環境によるものとは別で、ドレイクやモデルのブレスで付与される。耐性で効果時間を軽減可能。 |
タールまみれ
テキスト | 粘つくタールのせいで歩く速度が遅くなっている。 |
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効果 | 移動速度-50% 火に非常に弱くなる |
発動条件 | グロウスの攻撃を受ける、タール池に浸かる |
効果時間 | 10秒 |
効果自体は普通の鈍足化だが、飛び道具で鈍足にされると次の攻撃をかわしにくくなるので非常にやっかい。 |
ネバネバ
効果 | 移動速度-50% 火に非常に弱くなる |
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発動条件 | クイーンの粘液を受ける |
効果時間 | 1秒 |
タールまみれと同じ内容で効果時間が短くなったもの。 |
銛に刺されている
効果 | 銛を刺したキャラクターと紐で結ばれ、強制的に追従させられる |
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発動条件 | 武器「奈落の銛」による攻撃を受ける |
効果時間 | 使用者のスタミナが切れるまで永続 |
通常はまず見ることがない特殊なデバフ。PvPオンの状態で他プレイヤーから奈落の銛を受けることでのみ発症。 |
気分が悪い
テキスト | 気分が悪いため、食事を体内に維持することができない。 |
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効果 | 体力回復-100% スタミナ回復-100% 移動速度-50% |
発動条件 | ビュークペリーを食べる |
効果時間 | 15秒 |
効果中は視界が激しく揺れ色々吐き散らかす。戦闘中に食べないように。 |
コメント
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移動不可:移動することができない
移動速度-100000% 属性ダメージ0
トラバサミを踏んだ時のデバフ
休憩中:エイトル回復+300%
休息済み:エイトル回復+100%
どんな効果なのか謎だけど、敵対していない時にドヴェルグから得られるバフ
ドヴェルグの力:筋力を増強させるドヴェルグの奇妙な力が吹き込まれている。
効果:属性ダメージ+0
燃えているステータスは焚火とか火床でつかなくなったけど大かかり火ではまだ付く
休息中と休息済みは重複するのでその場合は体力+250%スタミナ+400%になります。
効果でないと思ったら単純に前のバフが残ってただけだったポイわw
なんか追い風になる時とならない時があるな
モデルの追い風アプデしてから効果なくなった?
前は常に追い風になってた気がするんだけど
質問ですけど世界の端でモデルの力を発動したのですが風向きが変わらなかったです
これって仕様ですかね?
>> 返信元
水に濡れていて無効化されていただけでは?
夜の寒さもきちんと防げます。
銀の胴、狼ケープ、ロックスケープ等では『寒さ』は防げません
防げるのは凍結
見捨てられし者バフは別の種類なら一緒にかけられるみたいだね
ソロでその状態になるのは…
>> 返信元
最初の祭壇で各トロフィー捧げる石で切り替え出来ますよ
エイクスュルのバフアイコンが消えちゃったんだけど、どこで切り替え?
>> 返信元
バフの発動はFキー(デフォルト)です。石の前でしているのはバフの切り替えです。
エイクスュルは倒したのですが、バフは石の前まで行かないと発動させられないのでしょうか?
>> 返信元
装備の凍結耐性+凍結酒で消えるらしい
山の麓で雪降ってると濡れている状態になって問答無用で凍結耐性なくなるのどうにかならないんですかね…
ちなみに、慣れてる状態で焚き火に突っ込むと、ものすごい速さで濡れデバフの残り時間が消費されて一瞬で乾く。
火ダメ注意。
些細なことですが濡れている間は焚火のそばに座っても休息効果がつきません 沼地とかで休憩所作るときは注意
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