実装までこちらへのある程度の情報集積をしますが、後に各ページに振り分ける予定です。ご了承下さい。
ヒルディルや新ダンジョンは既に足を踏み入れて確定した場所(自分以外のプレイヤーを含む)には現れません。 |
新たな商人「ヒルディル」の追加
ハルドールと似た条件で未開拓の草原に配置される女商人。
主に服飾等を取り扱う。新たに実装されるダンジョンでキーアイテムを取得し手渡すと取扱商品が増える。
取扱商品の一覧は商人のページ(装備等の性能はその他防具のページにリンク)、人となりやセリフなどはNPC
ダンジョンの追加
くずぶる墓(黒い森)、吠える洞窟(山)、封じられた塔(平地)の3種が追加された。
探す必要はなく、ヒルディルの前にあるテーブル(地図台)を調べるとマップに場所がマークされる。
追加されたダンジョン3種はダンジョンのページを参照。
3つのミニボスの追加
ヒルディルのダンジョンにそれぞれ1体ずつ、計3体のボスが配置された。
ブレンナ、ゲイルハーファ、ジルとスングルの3体(ジルとスングルは別れるので4体とも言える)
Mob感はあるが一応ボスなのでBossのページに。
新たな襲撃の追加
上記ボスの撃破に応じて新たな襲撃が発生する。詳細はMob群の襲撃
ワールド補正の追加
所謂サーバー設定が追加された。
待望の自由建築(作成方法を知る必要あり)や、襲撃の有無や手に入る素材の倍率などが設定できる。
一度死んだらすべてロストするハードコアモードも可。詳細はワールド補正を参照
新たな設備拡充やアイテムの追加
黒い炉に万力、ガルドルのテーブルに消えることなきロウソクが追加され、霧の地装備の品質3が解放される。
ヒルディルの販売品はほぼ新規アイテムで、洋服や帽子などの装備、新たな火元の鉄火鉢や花火などが追加される。
どれも戦闘ではあまり有用ではなく、ほぼ生活を豊かにするためのもの。
ヒルディルの衣服はハンマー等のスタミナを低減する効果が付与される。
アイテム整理等、QoLの向上
・チェスト内に既にある同一アイテムをスタック収納できるようになった。
作業台範囲の拡大
作業台、鍛冶場がアップグレードで有効範囲が大きくなるようになった。
作業台は品質1毎に4m拡大され品質5で最大40m。品質1でも24mになるので以前より広くなる。
鍛冶場はやや拡大率が劣り、最大品質7でも41m程(恐らく品質1毎に3mで3x7=21m)。
更に有効範囲が球形ではなく円柱状になり、上下の範囲もカバーされるようになった。
パッチノートによるとこの範囲もスポーン抑制は働くようなので、これまで20M固定だった拠点判定に変更が入った模様。未検証だが職人テーブル等もスポーン抑制の範囲が変更されている可能性有
コメント
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作業台類の範囲が円柱状になったなら崖を削って垂直に築城するやつの効率が増すなぁ
>> 返信元
定期的に焚火ダメージ無くなったって書き込みあるけど、日本のゲーム感覚だと防御力=物理軽減だから、無理もないよね(´・ω・`)
>> 返信元
防具なしで試してみましたがダメージが入って壊れてしまいますね
バグか他の条件があるか、もしかしたらヒルディルの陣地の鉄火鉢が壊れないのでそれかも。
あるいは接触判定が微妙なので、防具の有無でプレイヤーの当たり判定が僅かに広がっている可能性もあります
火ダメージに関しては弱い防具だと発生してしまうので、単に一定アーマー値で無効化されているだけかもしれません
鉄火鉢ポータル不可はやめてくれ〜(ワールド設定で通せるけど)
とりあえずその場で設置してみたら、ちょっと面白い挙動をするのを発見しました。
防具なしで鉄火鉢の脚に触れると自分が炎上するけど防具ありだと鉄火鉢に10ダメずつ入って壊れてしまう。
火の粉が跳ね返されてるのかな?
>> 返信元
ご指摘の通り、「機械のばね」が未製作だったので製作メニューに表示されていませんでした。
BUGと言ったのがお恥ずかしい。ありがとうございました。
これで装備や武器が品質3にできました。
>> 返信元
こちらはちゃんと表示されたよ。
万力の素材に「機械のばね」が要求されるからそれが原因じゃないかな。
8/22時点で「万力」が製作メニューに表示されない。なお、「消えることなきローソク」は表示され、設置すると魔法使い装備が品質3にもアップグレードできた。おま環かもしれないし、黒い炉の再設置などはまだやっていない。もう少し調べてみるがアップデートBUGの可能性もある。
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