パッチノート

ページ名:パッチノート

原文はこちら:steamパッチノート

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パブリックテストとは

パブリックテストは所謂βテストプレイです。
公式からも注釈がある通り、挙動が不安定になったりデータが消失する可能性があります。この文言はただの免責に近いですが、実際に一度セーブがなくなってしまうパッチも存在したので必ずバックアップを取ってください。

パブリックテストはバグ発見、バランス調整が目的なので、公式公開では大幅に変更されたり、導入が見送られる可能性もあります(フィードバック不足か、正式バージョンでもバグがそのままの事が多いですが)。また、製作元のIronGate社はかなりネタバレに厳しく、ガイドラインにもそのように記載があります。
ですので、Wikiへ詳細なデータを反映するのは基本的にはなるべく公式バージョンを待つようにしてください

パブリックテストの導入

Steamのパブリックテストバージョンにアクセスするには、SteamライブラリのValheimを右クリックし、「プロパティ」を選択します。新しいウィンドウで「ベータ」を選択し、「yesimadebackups」(※)というコードを入力してください。これで、パブリックテストのバージョンが選択できるようになります。

※(Yes,I made backups=はい、私はバックアップを取りました)

Microsoft / PC Game Passでアクセスするには、Xbox Insider Hubアプリを起動します。Previewsに移動し、「Valheim Public Test」を探し参加を選択します。ストアに移動するのを待ち、「Valheim Public Test」をインストールします。

PC版とコンソール版では、若干のずれが生じる可能性がありますが、可能な限り両者を一致させることを目標としています。ご意見、ご感想はDiscordのチャンネル、またはSteamのサブフォーラムにお願いします。

また、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けるために、いつも通り配慮を忘れないようにしてください。プレイする前に、必ずセーブファイルのバックアップをとっておいてください。

2024/4/22 Patch 0.218.9 – 灰の地 (パブリックテスト) 

パブリックテストです。ネタバレかつ未確定の内容なので、Wikiへの詳細なデータ反映はなるべく公式バージョンを待つようにしてください。情報の集積はこちらへ→灰の地概要

世界は熱を帯び、南では何かが蠢いている……。
ついにバイオームのアップデートが行われ、灰の地のクリーチャーたちが息を吹き返します!

これはまだパブリックテスト版であり、このアップデートが正式版にリリースされる前に、バグ修正やゲームバランス改善のためのパッチが何度か行われる可能性があることをご留意ください。このテスト期間中のフィードバックは非常にありがたいものです!フィードバックやバグは、公式サイトのサポートページからお送りいただくのがベストです。

ゲームに飛び込む前に、事前ガイドをご覧ください。
このガイドでは、ワールド生成やMODといった重要な事柄に触れています。

さらに下に簡易のパッチノート、その下に詳細なパッチノート(ネタバレ満載)があります。
プレイ前にネタバレを見たくない方はご遠慮ください。

それでは、新しいゲームプレイトレイラー(こちらもネタバレ満載です)をご覧いただき、灰の地に向けて出発です!

簡易パッチノート
新コンテンツ:新バイオーム「灰の地
* 30以上の新武器
* 新しい爆弾と弾薬
* 3つの新しいアーマーセット
* 2つの新しいマント
* 10以上の新しいクリーチャー
* 70以上の新しい建築可能なアイテム
* 5つの新しい工作ステーションのアップグレード
* 30以上の新しいクラフト材料
* 15以上の新しいフードアイテムとポーション
* 新しいロケーション
* 新しい音楽
* 新しいイベント
* 新しいメカニック

修正と改善
* ミードの素材を修正
* ゲーム中のテキストを標準化

詳細なパッチノート(ネタバレの為伏せ)※厖大です

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(とりあえずの機械翻訳なので実際の名称と異なります)

新コンテンツ
メカニック
* 空に気をつけろ!アッシュランドでは上空から燃え殻が降り注ぎ、無防備な者にダメージを与える。
* アッシュランドで木製の建築物が燃え広がる!
* アッシュランドの外でも火が燃え広がる新しいワールド修正(没入型プリセットの一部)
* 致命的な溶岩が景観の大部分を占める。
* 2台の新しいSiege MachinesでCharred Fortressesを支配しよう。
* 基地の壁には、新しい植栽可能なアッシュバインが生えます。
* 魔法武器にアップグレードするために、あなたのFlametal武器を宝石(Bloodstone、Iolite、Jade)と組み合わせます(それぞれ血、嵐、自然に基づく効果を与えます)。
* アッシュランドとその周辺の海域は沸騰するほど熱く、頑丈な船でなければ航行できない。

クリーチャー
* 敵: 敵:フォールン・ヴァルキリー
* 敵:焦げた戦士
* 敵:焦げた射手
* 敵:Charred Warlock
* ♪ Enemy: Charred Twitcher
* 敵タレット Skugg
* 敵:モルゲン
* enemy: ボネモー・サーペント
* 敵クリーチャー Asksvin (テイム可能&騎乗可能)
* クリーチャー アスクヴィンの子牛
* エネミー: Volture
* エネミー: Lava Blob
* NPC/Enemy: Redbeard Dvergr
* ボス: フェイダー
* ミニボス Lord Reto
* スポーンナー: Monument of Torment
* スポーンナー: Effigy of Malice

クラフト
* 素材: マジェスティック カラペース(以前はクイーンドロップ)
* マテリアル 素材:Fader Relic(プレースホルダ・アイテム)
* 材料 アスクヴィン・ハイド
* 素材: Asksvin Hide アスクヴィン・ブラッダー
* 素材: Asksvin Bladder アスクヴィン・テール
* 材料 モルゲンハート
* 材料 モルゲン・シニュー
* マテリアル セレスティアル・フェザー
* 素材: ボネモー・スケール
* 材料 ボネモーの肉
* ボネモーの歯 ボネモーの歯
* ボルチャーの肉 ボルチャーの肉
* ボルチャーの卵 ボルチャーの卵
* 材料 焦げた頭骨
* 材料: 焦げた骨
* 材料 壺の破片
* 材料: 鈴の破片
* 材料 ダーンウィンの破片 x3
* 材料:ブラッドストーン ブラッドストーン
* 素材:ブラッドストーン ジェイド
* 材質:アイオライト アイオライト
* 材料 Flametal Ore(以前のFlametalは廃止されました。)
* 素材/クラフト可能 素材: Flametal (以前のFlametalは廃止されました)
* 材料 硫黄
* 材料: 硫黄 アッシュウッド
* 材料:アッシュウッド グラウステン
* 材料: チャコール樹脂
* 素材: プルースタイト・パウダー
* 素材 アスクビンネック
* 素材:Asksvin アスクヴィン・スカル
* マテリアル アスクヴィン・リブケージ
* 素材 アスクヴィン骨盤
* 材料 焦げた歯車
* 材料 モルテン・コア
* 素材/クラフト可能 セラミック・プレート
* マテリア/クラフト可能 シールド・コア
* プランタブル アッシュバインの種
* アーティザンテーブル拡張: アーティザンプレス
* Galdr テーブル拡張: フェザリーリース
* コルドロン拡張 ローリングピンとまな板
* ブラックフォージ・エクステンション メタルカッター
* ブラックフォージ・エクステンション ジェムカッター
* クラフト可能 ベル
* 資源の場所 ラヴァイアサン
* その他 アスクヴィンの卵

クラフト可能なアイテム
* 武器:ダインウィン(剣)
* 武器:スレイヤー(大剣)
* 武器:ブルータル・スレイヤー(大剣)
* 武器:スコージング・スレイヤー(大剣)
* 武器:プライマル・スレイヤー(大剣)
* 武器:ニドホッグ(剣)
* 武器:ニドホッグ・ザ・ブリーディング(剣)
* 武器:雷鳴のニドホッグ(剣)
* 武器:原始のニドホッグ(剣)
* 武器:フレイメタル・メイス
* 武器:ブラッドジョン(メイス)
* 武器:ストームスター(メイス)
* 武器:クロッセン(メイス)
* 武器:バーサーキルの斧
* 武器:ブリーディング・バーサーキール・アックス
* 武器:サンダーリング・バーサーキール・アックス
* 武器:プライマル・バーサーキール・アックス
* 武器:灰の牙(弓)
* 武器:ブラッドファング(弓)
* 武器:嵐の牙(弓)
* 武器:ルート・ファング(弓)
* 武器:リッパー(クロスボウ)
* 武器:ワウンド・リッパー(クロスボウ)
* 武器:ストーム・リッパー(クロスボウ)
* 武器:ルート・リッパー(クロスボウ)
* 武器:スプリットニル(槍)
* 武器:スプリットニル ザ ブリーディング(槍)
* 武器:嵐のスプリットニル(槍)
* 武器:スプリットニル・ザ・プライマル(槍)
* シールド Flametal Shield(複数のスタイルを持つ!)
* シールド Flametal Tower Shield (複数のスタイルを持つ!)
* 武器:トロールスターヴ(血の魔法)
* 武器:野生の杖(エレメンタルマジック)
* 武器:ドゥンドゥル(元素魔法)
* 武器:破壊の杖(元素魔法)
* アーマーセット アーマー・セット:フレイメタル・ブレストプレート、フレイメタル・グリーブス、フレイメタル・ヘルメット
* アーマーセット ローブ・オブ・エンブラ、パンツ・オブ・エンブラ、フード・オブ・エンブラ
* アーマーセット アスクの胸当て、アスクのズボン、アスクの頭巾
* ケープ アスクヴィン・マント
* ケープ 灰のケープ
* その他 アスクヴィン・サドル
* 爆弾 バサルト・ボム
* 爆弾 煙爆弾
* 弾薬 グラウステンペイロード
* 弾薬 爆発性ペイロード
* 弾薬 チャレッドアロー
* 弾薬 チャレッド・ボルト
* 弾薬 火炎弾

新たな建築ピースと家具:

新たな建築ピースと家具:
* 建築ピース:アッシュウッド系25個
(アッシュウッドウォール、アッシュウッドハーフウォール、アッシュウッドクォーターウォール、アッシュウッドアーチウォール、アッシュウッドデコラティブウォール、アッシュウッドデコラティブウィンドウ、アッシュウッドディバイダー、アッシュウッドフロア2x2、アッシュウッドフロア1x1、アッシュウッドデコラティブフロア、アッシュウッドアーチ、アッシュウッドビーム1m、 アッシュウッド・ビーム2m、アッシュウッド・ポール1m、アッシュウッド・ポール2m、アッシュウッド・ビーム26°、アッシュウッド・ルーフ・クロス26°、アッシュウッド・ビーム45°、アッシュウッド・ルーフ・クロス45°、アッシュウッド・ウォール26°、アッシュウッド・ウォール26°反転、アッシュウッド・ウォール45°、アッシュウッド・ウォール45°反転、アッシュウッド階段、アッシュウッド・ドア)

* 建築ピース:グラウステン系26個
(グラウステン急階段、グラウステン階段、グラウステンフロア1x1、グラウステンフロア2x2、グラウステンフロア4x4、グラウステン小柱、グラウステン中柱、グラウステン先細柱、グラウステン先細柱倒立、グラウステン小梁、グラウステン中梁、グラウステン小アーチ、 グラウステン中アーチ、グラウステン壁アーチ、グラウステン壁アーチ反転、グラウステン壁1x2、グラウステン壁2x2、グラウステン壁4x2、グラウステン窓2x2、グラウステン窓4x2、グラウステン屋根、グラウステン屋根コーナー、グラウステンアーチ屋根(2)、グラウステンアーチ屋根、グラウステンアーチ屋根コーナー(2))

* 建物 火炎門
* 防衛 アッシュウッドステークウォール
* スタック アッシュウッド・スタック
* スタック グラウステン・パイル
* スタック 髑髏の山
* スタック 骨の山
* 家具 アッシュウッド・ベッド
* 家具 骨の玉座
* 家具 溶岩ランタン
* 家具 アスクヴィン・ラグ
* 家具 ストロー
* 家具 小さな緑のポット
* 家具:小 中型グリーンポット
* 家具 グリーンポット(大
* 家具 アッシュウッドベンチ
* 家具 アスクヴィン・スケルトン
* 包囲マシン カタパルト
* 包囲マシン バタリングラム
* 船 ドラッカー
* Misc: シールド・ジェネレーター
* Misc: ポータル:石

食料とポーション
* 食べ物 調理済みヴォルチャー肉
* 食べ物 調理済みボネモーの肉
* 食べ物 調理済みアスクヴィンテール
* 食べ物 フィドルヘッド
* 食べ物:フィドルヘッド 料理:スヴィンシチュー
* Food: Fiery Svinstew 青菜のマリネ
* 食べ物: 料理:マッシュドミート
* 食べ物:肉 ピリカラパイ(調理済み/未調理)
* 料理:ピリカラパイ 食品:ロースト・クラスト・パイ(調理済み/未調理)
* 食べ物:灼熱メドレー
* フード:シズリングベリーブロス
* フード:スモークパフ
* フード:スパークリング・シュルームシェイク
* フード:スパイシーマーマレード
* Food: Sparkling Shroomshake
* Food: Spicyarmalade ヴィンベリークラスター
* ミード 余韻の癒しミード
* 蜂蜜酒 余韻の残るヒーリングミード

その他
* 場所 廃墟(複数)
* 場所 赤髭ドヴェルグ前哨基地
* 場所 腐敗した穴
* 場所 焦げた要塞
* イベント "アンデッド軍の進軍"
* イベント "死者が召喚された"
* 伝承:新しい石
* 伝承:新しい夢
* 新たなムニンの台詞
* 新しい音楽
* 新しい見捨てられた力
* アッシュランドの地形変更 (アッシュランドは他のバイオームから切り離され、海からのみアクセス可能)

修正と改善
* メジャー回復蜂蜜酒の素材を修正
* マイナーなエイトル蜂蜜酒の素材を修正。
* ゲーム中のテキストを標準化
* 古い炎鉄アイテムの名前を更新
* 新しいものをアンロックする際のポップアップを長く表示するようにした。

灰の地へ出航する前に、準備ガイドを忘れずにチェックしてください!

2024/4/10 Patch 0.217.46

ヴァイキングの皆さんこんにちは!
本日はゲームをスムーズにし、今後の灰の地アップデートに向けて準備を整えるために、たくさんの修正と改善をご用意しました。このパッチは、敵のスポーンや建築ピースから言語の問題、メモリリークに至るまで、あらゆるものに触れています。ただし、最も注目に値するのは、Unity のアップグレードと、ゲームがダンジョンなどのアセットをロードする方法に対する大幅な変更です。MODを使用する場合は、影響を受ける可能性が高いため、MODのFAQを参照してください。

PTBパッチ0.217.43をプレイしている場合の重要な注意:
ワールドを削除し、同じ名前で新しいワールドを作成した場合、worldsフォルダから以下のファイルを削除する必要があります:
[マップ名]_forestMaskTexture
[マップ名]_heightTexture
[マップ名]_mapTexture

詳細なパッチノート

* 高さ200以上の山はミニマップ上でカットされなくなった。
* ミニマップキャッシュファイルの名前を "Cache "を含むように変更した。
* ダンジョン生成時にダンジョンがかなり小さくなり、戦利品が悪くなる問題を修正。
* 接続されたポータルが破壊された後、ポータルが接続されなくなりました。
* ロード時間を短縮するため、ロードスレッドに関する問題を修正。
* アセットローディングシステムの "ローダーへの操作 "辞書が複数回再割り当てされる問題を修正
*アセットバンドルのネーミングを更新しました。
* 自分のピンを読み込む際に、地図テーブルが機能しない問題を修正。
* ミニマップが同じ名前の前のワールドのマップを表示する問題を修正。
* ピンの名前でミニマップがちらつく問題を修正
* 専用サーバーのビルドで start_headless_server と steam_appid.txt が欠落していた問題を修正。
* ダンジョンが以前と異なって生成されるバグを修正。
* クラウドファイルのソースで worlds_local が正しく作成されないのを修正。
* 依存関係がインストールされていない場合、警告を表示するようにしました。

Steamのみ:
* クライアントが専用サーバーのバックエンドを決定できない場合、スタートメニューのシーンがリロードされないようになりました。

XboxとMicrosoft Storeのみ:
* サスペンドモードに入る際にフリーズする不具合を修正しました。
* マルチプレイヤーゲームのホストまたは参加中にサスペンドモードに入ると、ゲームがスタートシーンに戻らなくなるバグを修正しました。
* サーバーブラウザのフレンドタブにフレンドのサーバーが全く表示されない不具合を修正

2024/3/12 パッチ0.217.43(パブリックテスト) 

バイキングの皆さん、こんにちは!今日はゲームをスムーズにし、来たるAshlandsアップデートに備えるため、たくさんの修正と改善を行いました。このパッチでは、敵のスポーンやビルドピースから言語の問題やメモリリークまで、あらゆるものに触れています。最も注目すべき点は、Unityのアップグレードと、ダンジョンなどのアセットのロード方法の大幅な変更です。多くのMODに影響を与えるため、ゲームをMOD化する場合はMODのFAQを参照してください!

パッチノート
* Unityエンジンのアップグレード
* ロケーション/ダンジョンのロード方法を大幅に変更し、パフォーマンスを向上させました。
* 複数のバグ修正

詳細なパッチノート
修正と改善:
* Unityエンジンを2022.3.17fにアップグレード。
* ロケーション/ダンジョン/ルームのロード/アンロード方法の変更。この変更に関する詳細はFAQをご覧ください。
* 年をまたいで拡張されたSeasonalグループが新しい年に機能しない問題を修正しました。
* ロケーション周辺の地形修正が正しく適用されない問題を修正しました。
* ミストランド以前の古い地形修正が新しい修正とブレンドされないバグを修正 [注意!地形を更新するには "opterrain "コマンドを実行する必要があります]。
* ポイント・エモーションがプレイヤーを正しく向けない不具合を修正。
* ブロックリストに関する複数のバグを修正。
* 設定メニューを ESC または戻るボタンで終了した後、キーボードの矢印キーによるメニューナビゲー ションが機能しなくなるバグを修正。
* ゲームが低FPSで実行されているとき、いくつかのUI要素がもはやちらつかないように修正。
* 自然発生したベッドをハンマーで取り除くことができるようになりました。
* ゲーム再起動後にゲイルハーファとブレンナがリスポーンするバグを修正。
* カブのインベントリのスタックを他の野菜と一致するように修正
* 屋根のない発酵槽のテキストの欠落を修正
* 窯のハードコードされたテキストを修正
* 多くのアイテムの重量がトルコ語で表示されないバグを修正
* 保存の管理メニューで、いくつかの言語のテキストが縦に中央に配置されないのを修正
* 商人の店のアイテムが中央に配置されていなかったのを修正
* サンシャフトとソフトパーティクルのグラフィック設定が正しく切り替わらない問題を修正。
* ディスク容量低下の警告を改善
* 建物オブジェクトをハイライトする際のメモリリークを修正
* IP アドレスの検証時間を改善し、ロードを高速化
* サーバーブラウザのフレンドタブで、Xbox/MSストアのフレンドを検索できるようになった。
* カートグラフィーのテーブルや風車でアイテムを使用しようとした際に、テキストが欠落していた問題を修正
* Linux 専用サーバーの問題を修正しました。
* 設定を終了する際にウィンドウのサイズが変更される問題を修正
* エルダーが祭壇にスポーンしないように修正
* マップマーカーが多い場合の FPS 低下を抑えるため、ミニマップを最適化。
* Microsoft Store でのクラウドセーブに関する問題を修正。
* UIツールチップの重量テキストは、積み重ねられたアイテムの個々の重量と合計重量の両方を表示するようになりました。
* Xbox クライアントのみが専用サーバに接続されている場合、1 日ではなく 2 日スキップされるバグを修正。
* ゲームパッドでのカメラの回転の動作を調整しました (マウス/キーボードでの動作にかなり近くなりました)。
* 檻の床" 1x1ピースのサポート計算に矛盾があったのを修正。
* バナーを配置する際のずれを修正
* アップグレード時にインベントリUIでアイテムが動かなくなるのを修正。
* 所有権移転時にクリーチャーの位置が正しく更新されない問題を修正
* ブロックリストが 2GB の RAM を割り当てる問題を修正。
* クライアントが切断されたときのボートの所有権に関する問題を修正
* 所有権が移転されたとき、またはプレイヤーがボートストレージにアクセスしているときに、ボートが突然停止しなくなりました。
* 帆が風に対して正しい方向に吹くようになりました。
* 坂道で敵にノックバックを与えても、ノックバックを与えているプレイヤーに影響しないようになりました。
* ゲームパッドとマウスが同じように動作するようになりました。
* ミニマップの作成にキャッシュを追加し、起動時間を短縮しました。

 

2023/12/14 パッチ0.217.38 

今回のパッチでは、いくつかの通常の修正と調整の他に、2つの特別な機能を追加しました!
まず、季節限定アイテムが日付によって有効になるように変更されました。
12月に入ったので、クリスマスアイテムが今すぐ使えるようになります!
そして要望の多かった2つ目の機能は、Xboxのキーボード/マウスサポートを追加したことです!
それでは、よい休日を!

パッチの概要
* 設定メニューの刷新
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* 複数のバグ修正

パッチの詳細
修正と改善:
* インベントリのアイテムカウンターが不明瞭だったのを修正
* プレイヤーリストのプロフィールリンクが何度も開いてしまう問題を修正。
* ビルドHUDで "None "というテキストがハードコーディングされていた問題を修正。
* ビルドHUDのテキストオブジェクトの自動サイズを有効にしました。
* 低 FPS でプレイしているとき、音楽が途切れる問題を緩和。
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* ボーナスレベルでスキル値のUIテキストが正しく更新されない問題を修正。
* IME入力の適切なサポートを追加
* ホットバーのNumPadサポートを追加
* 非QWERTYキーボードレイアウトでキーヒントが正しく表示されないバグを修正
* 保存時にローカルのディスク容量不足を検知するシステムを実装
* 専用サーバーのプレイヤーリストUIで管理者がプレイヤーをキックできない問題を修正。
* ボスが動けなくなるのを防ぐため、ボスのスポーンを調整。
* アンチエイリアスがオンの状態で標識が点滅する問題を修正
* FPSが低いときにボートがダメージを受けるバグを修正。
* Steam Deck のメニューで D パッド入力が反応しないバグを修正。
* 翻訳を更新

 

設定メニューを刷新:
* 操作タブをコントローラとキーボード&マウスの2つに分割。
* PC版とLinux版で、それぞれ「ゲームプレイ」と「アクセシビリティ」のタブを新設。
* いくつかの設定は複数のタブにあるので、より簡単に見つけることができます。
* いくつかの設定を他のタブに並べ替えました。
* いくつかの設定にツールチップを表示し、機能を明確にしました。
* PCとLinuxのための定義済みグラフィックモード:パフォーマンス、クオリティ、バランス、非常に低い
* Xbox 用に キーボード&マウス タブを追加。
* Xbox 版のグラフィックのカスタマイズを強化
* コントローラーとマウスでカメラを反転させる設定を別々に追加。
* コントローラーのボタンラベルの重なりを修正

Xbox
* Xbox 用のキーボード/マウスサポートを追加

2023/12/4 パッチ 0.217.36 (パブリックテスト)

いくつかの定期的な修正や微調整とは別に、このパッチには 2 つの特別な機能が含まれており、皆様にぜひご理解いただけると幸いです。まず、日付に応じて発動する季節アイテムを変更しました。12月に入ったので、クリスマスアイテムが今すぐ手に入るということです!2 番目の要望の多かった機能は、Xbox にキーボード/マウスのサポートを追加したことで、お好みに合わせてゲームをプレイできるようになりました。
 

パッチノートの短縮版:

* 設定メニューを刷新
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* 複数のバグ修正
* Xbox キーボード/マウスのサポートを追加
 

詳細なパッチノート:
修正と改善:


* インベントリの不鮮明なアイテムカウンターを修正
* プレイヤーリストのプレイヤープロフィールリンクが複数回開く問題を修正
* 代わりにローカライズされた文字列を使用するために、ビルド HUD でテキスト「なし」がハードコードされていた問題を修正
* BuildHUD の自動サイジングを有効化(一部の翻訳に合わせてオブジェクトのサイズを下げる必要があるため)
* 低 FPS でプレイするときに音楽が途切れる問題を軽減
* 季節アイテムの自動切り替えを追加
* スキル値の UI テキストがボーナス レベルに対して適切に更新されない問題を修正
* 追加IME 入力の適切なサポート
* ホットバーの NumPad サポートを追加
* 非 QWERTY キーボード レイアウトでキー ヒントが正しく表示されないバグを修正
* 保存時にローカル ディスク容量の不足を検出するシステムを実装
* 管理者が専用サーバー上のプレイヤーリストUIを介してプレイヤーをキックできるように
* ボスが立ち往生するのを防ぐためにボスの出現を調整
* アンチエイリアスがオンのときに標識が点滅する問題を修正
* FPSが低いためにボートがダメージを受ける可能性があるバグを修正
* Steam Deck のメニューで D-pad 入力が応答しなくなるバグを修正

設定メニューが刷新されました:

*「コントロール」タブを「コントローラー」と「キーボードとマウス」の 2 つに分割
* PC および Linux バージョン用の新しいタブ「ゲームプレイ」と「アクセシビリティ」に、適切な設定を追加
* 一部の設定は複数のタブになり、より簡単に見つけやすく
* 一部の設定を他のタブに並べ替え
* 一部の設定の機能を明確にするためのツールチップ
* PC および Linux 用の定義済みグラフィック モード: 「パフォーマンス」、「品質」、「バランス」、「非常に低い」
* Xbox のタブ「キーボード&マウス」を追加
* Xbox バージョンのグラフィックのカスタマイズをさらに強化
* コントローラーとマウスのカメラを反転する個別の設定
* コントローラーのボタンラベルの重複を修正

Xbox:
* Xbox にキーボード/マウスのサポートを追加

パッチ0.217.31 2023/11/20

このパッチには、小さいですが非常に重要な修正がいくつか含まれています。
 
パッチノート:
* ObjectType のロード順序の問題を修正したため、地形が完了するまでアイテム/生き物はロードされなくなりました
* コントローラーでプレイするときに、ホットバーのオブジェクトの「アイテムを使用する」ヒントが再び表示されるようになりました

パッチ0.217.30 2023/11/13

本日はさらにホットフィックスのリストをご用意しました。
パッチノート:
* コンピューター名に英語以外の文字が使用されている場合にテキストが正しく読み込まれない問題を修正
* オブジェクトを操作するときに文字の方向が更新されない問題を修正
* PS コントローラーのタッチパッドが一時停止とマップ メニューを同時に開くことがある問題を修正
* カスタムキー設定で建築メニューを閉じることができない問題を修正
* Steam Deck の方向パッド/左トラックパッドが常に GUI に入力を登録しない問題を修正
* 一時停止メニューを終了するときにコントローラーのレイアウトによってはキャラクターがジャンプする場合がある問題を修正
*再ログイン後に商人の保護が機能しなくなる問題を修正しました

パッチ0.217.29 2023/11/9

今日は小さなホットフィックスをご紹介します。
 

パッチノート:

* コンピュータ名に英語以外の文字が使用されている場合にテキストが正しく読み込まれない問題を修正
* 背景グラフィックがないプレイヤーリストの問題を修正
* 建築メニューのクリック音の問題を修正
* 眠っているウルヴがプレーヤーログを警告で埋める問題を修正

パッチ0.217.28 2023/11/7

少し遅れていることは承知していますが、このパッチによりついにジャック・オ・ターニップと新しいとんがり帽子がゲームのデフォルトブランチに追加されました。うまく動作すれば、これに対応するシステムをすぐに変更できるようになります。また、季節コンテンツをリリース前のパブリックテストなしで、将来の特定の日付に簡単に結び付けることができるようになります。

秋のアイテムとは別に、このパッチには Unity 2022 へのエンジンのアップグレードも含まれています。この Unity のアップグレードのため、このアップデートで使用されるワールドには以前のバージョンのゲームとの下位互換性がないことに注意してください。
 
パッチノート:
 
修正と改善:

* ジャック・オ・ターニップが有効です。不気味な季節!
* 新しい季節アイテム: とんがり帽子
* 新しい「レンダリング スケール」グラフィック設定を追加し、ビューポートや UI よりも低い解像度でメイン カメラをレンダリングできるようにしました
* 自動入力切り替えが改善され、接続されたゲームパッドのスティックにドリフトがある場合に引き継がれなくなりました
(キーボードとマウスでプレイするときのコントロール)
* ワールド内のどのオブジェクトをインスタンス化するかを決定する最適化されたコードにより、ベースラインの CPU 時間が最大 5% 削減されます
* 最適化された構造整合性計算により、大規模なビルドのあるエリアでの CPU 時間が大幅に削減されます
* 最適化された敵 AI
*水中ロジックの最適化
* 同じ値タイプの任意のデータの 255 KVP を超えるオブジェクトを再度有効化 (一部の MOD にとって重要)
* 近くにいたプレイヤーの数に応じて、マルチプレイヤーでトラップが複数回トリガーされる可能性があるバグを修正
* エンジンを Unity 2022 にアップグレード
* Steamworks.NET および PlayFab Party ライブラリを新しいバージョンにアップグレード
* 専用サーバーのエンジン側の最適化
* スポーン時に時々スタックするのを防ぐためにボスのスポーンを調整
* コントローラー経由で建物を選択するときにクリック音が発生するバグを修正
* Steam 専用サーバーが適切に動作しない問題を修正
* Unity エンジンを 2022.3.9f から 2022.3.12f にアップグレード
* デフォルトのレンダリング スケール設定を「ネイティブ」に変更
* WearNTear コードのクリーンアップ
* 建築パーツの向きが正しくないことを示すパーティクルシステムを修正
* ボートが水中にあると検出されなくなりました
* 翻訳が更新されました

パッチ 0.217.28 (パブリックテスト)

PTB にいくつかの小さな修正を加えました。
すべてが順調であれば、すぐにデフォルトのブランチに移動されるはずです。
パッチノート:

修正と改善:

* Steam 専用サーバーが適切に動作しない問題を修正
* Unity エンジンを 2022.3.9f から 2022.3.12f にアップグレード
* デフォルトのレンダリング スケール設定を「ネイティブ」に変更
* WearNTear コードのクリーンアップ
* 建築パーツの向きが正しくないことを示すパーティクルシステムを修正
* ボートが水中にあると検出されなくなりました
* 翻訳が更新されました

パッチ 0.217.27  (パブリックテスト)

あなたはジャック・オ・ターニップ(カブ)を求めていました。それはここにあります!
今年はとってもおしゃれなとんがり帽子も季節の新作として登場しました。ぜひお楽しみください。
季節限定のコンテンツとは別に、いくつかの修正が用意されています。また、このパッチには Unity 2022 へのエンジンのアップグレードも含まれています。この Unity のアップグレードにより、このアップデートで使用されるワールドには、以前のバージョンのゲームとの下位互換性がないことに注意してください。
したがって、今回は必ずバックアップを作成してください。
 
パッチノート:
修正と改善:

* ジャック・オ・ターニップが有効です。不気味な季節!
* 新しい季節アイテム: とんがり帽子
* 新しい「レンダリング スケール」グラフィック設定を追加し、ビューポートや UI よりも低い解像度でメイン カメラをレンダリングできるようにしました
* 自動入力切り替えが改善され、接続されたゲームパッドのスティックにドリフトがある場合に引き継がれなくなりました
(キーボードとマウスでプレイするときのコントロール)
* ワールド内のどのオブジェクトをインスタンス化するかを決定する最適化されたコードにより、ベースラインの CPU 時間が最大 5% 削減されます
* 最適化された構造整合性計算により、大規模なビルドのあるエリアでの CPU 時間が大幅に削減されます
* 最適化された敵 AI
*水中ロジックの最適化
* 同じ値タイプの任意のデータの 255 KVP を超えるオブジェクトを再度有効化 (一部の MOD にとって重要)
* 近くにいたプレイヤーの数に応じて、マルチプレイヤーでトラップが複数回トリガーされる可能性があるバグを修正
* エンジンを Unity 2022 にアップグレード
* Steamworks.NET および PlayFab Party ライブラリを新しいバージョンにアップグレード
* 専用サーバーのエンジン側の最適化
* スポーン時に時々スタックするのを防ぐためにボスのスポーンを調整
* コントローラー経由で建物を選択するときにクリック音が発生するバグを修正

パッチ 0.217.25  2023/10/17

今回はちょっとした修正のみです!

パッチノート
修正と改善
* ダンジョン概要が二重に入力され、キャラクターのセーブファイルが破損する問題を修正
* コントローラーの修正:ピンの名前入力をキャンセルするには、"B "ボタンを2回押す必要があります
* ピンの名前の入力中、マップのズームがブロックされるようになりました。
* 特定のメニューでクリック音が鳴り続けていたのを修正

パッチ 0.217.24 2023/10/6

ほんの小さなホットフィックスです。
* ゲーム内で言語を変更する際に言語が正しく表示されない問題を修正
* チャットウィンドウの文字数制限を修正

パッチ 0.217.22 2023/10/5

本日のパッチでは、大量の修正が行われました!スナップ・ポイントの調整、ミニボスの修正、UIの修正などなど!
また、専用サーバーのアップデートも含まれており、ワールド補正が正しく使えるようになります。詳しくは専用サーバーのマニュアルをご覧ください。サーバーマニュアル

パッチノート

修正と改善
* 新しいビルドピース:青い立ち火鉢
* メイポールと真夏の王冠のレシピを無効にしました(正式に秋です!)。
* ワールド補正とプリセットは、BATファイル(マニュアルを参照)のパラメータを使用するか、管理者としてコンソールを使用して専用サーバーに設定できるようになりました。
* ワールド補正の設定に関する情報を含むように、専用サーバーのマニュアルを更新しました。
* カジュアルプリセットを選択した後、モディファイアの概要が正しく表示されなかったのを修正しました。
* ポーズメニューにプレイヤーリストを追加
* 管理者がさらにいくつかのコンソールコマンドを使用できるようになりました:setworldpreset、resetworldkeys、setworldmodifier、playsers、setkey、removekey、resetkeys、listkeys (専用サーバーでリストを表示)、sleep、skiptime、restartparty、genloc (時間がかかり、切断される可能性があります)。
* 専用サーバに -resetmodifiers 起動パラメータを追加。
* アイテム、レシピ、ステーションをリセットするための -resetknownitemsという非チートコマンドを追加。
* ハルドールの音楽を新しい拡張トラックに更新。
* ドラゴンの卵、釣り竿、スケルトンチェストのリソースのスケーリングを修正。
* ヒルディルに関する偽情報を広めるフギンのヒントを無効化。
* ハルドールとヒルディルのダイアログは読みやすくするために少し長く表示されます。
* コンソールやチャットを開いている間、スナップポイントを切り替えることができなくなりました。
* 装備したアイテムを保持する設定でプレイしている場合、死亡中に建築モードが表示されなくなります。
* 風呂桶のオーブンのスナップポイントの名前を修正し、理髪所のの余分なスナップポイントを1つ削除しました。
* 別のスナップモードを変更したり、ズームインしたり、いくつかのゲームパッドボタンを押すと、意図しない動作を防ぐためにビルドピースの削除がキャンセルされます。
* ダークウッドの梁のスナップポイントの名称を他の梁に合わせました。
* ウッドゲートとダークウッドゲートのスナップポイントを変更しました。
* 黒い大理石のベンチとテーブルが雨のダメージを受けなくなりました。
* クラフトステーションが、更新間隔が過ぎた後に初めて拡張機能を更新するのを修正しました。
* ビルド範囲が意図されたものよりも+4m大きくなり、ビルド範囲のプレビューが不正確になる原因となっていたオフバイワンエラーを修正。
* ハンマー、鍬、耕運機を使用する際、ガーディアンパワーを再び発動できるようになった。
* 星のついたフェンリング教団員は複数のトロフィーを落とさなくなりました。
* イベント中のフェンリング教団員は、もはや複数のトロフィーをスポーンすることはできません。
* クラフトステーションの半径を拡大することで、スポーンエリアをブロックし、アイテムが正しくデスポーンしないようになりました。
* いくつかの拾えるアイテムが、ワールド補正の生成倍率で最大スタックより上にスケーリングするのを停止。
* 槍が間違った方向に投げられる問題を修正。
* ボスが既に攻撃されているため、「受け身の敵」設定でプレイしている場合でも、ボスによってスポーンされたモブがプレイヤーを攻撃するようになりました。
* イベントでスポーンされるミニボスのHPを50%減らしました。
* ブレンナがノックバックに対してより強くなりました。
* バリスタがヒルディアの依頼のボスのトロフィーを受け取れるように更新。
* マルチプレイでモンスターが死ぬと同時にエリアにリスポーンする際に稀にクラッシュする問題を修正しました。
* プレイヤーベースのイベントを使用した際に、エルダーとモーダーが正しくトリガーされない問題を修正。
* ワールド補正のプレイヤーベースのレイドを修正: 再ログインするまでボスイベントの条件が更新されない問題を修正
* 他のアイテムをドラッグしている間、ホバーしたときにアイテムのツールチップが表示されるようになった。
* アイテム・ツールチップのオーバーレイがコンペンディウム・メニューの上に表示されるバグを修正。
* すべてのテキスト・フィールドをより明確で最適なものに置き換えた。
* すべてのテキスト入力フィールドを新しいコンポーネントに置き換え、すべてのプラットフォームで動作するようにした。
* ワールド補正のツールチップに背景を追加。
* 植生シェーダーの修正
* インゲーム UI にクリック音を追加。
* サーバーを追加するためのキーヒントを修正。
* 不足していたキーヒントを追加
* 手動セーブ時にプレイヤーの位置を保存
* マップのピン入力の外側をクリックすると入力フィールドが閉じるように変更
* マップをズームするとピン入力ウィンドウが閉じるように変更

Xbox:
* Xboxのアクセシビリティ設定に自動実行トグルを追加。
* チートコンソールを開いてもUIが隠れないようになりました。
* スナップを変更しても、もう下に飛ぶことはありません。
* 情報パネルを開いたときにチャットが開かれなくなった
* 初めて設定を開いたとき、ゲームがフリーズしなくなった。
* マップピンを設置する際、カメラがロックされるようになりました。
* コントローラーでvegvisirを使用してもPingが鳴らなくなった
* 他のプレイヤーがホストの近くで死んだとき、時折Xboxがクラッシュするのを修正した。

0.217.22 (パブリックテスト) 2023/9/29

本日、PTBにマップと理髪店のバグ修正を含むいくつかの追加修正が行われました。
修正と改善

* バインドされたマップ キーを入力してもマップが閉じなくなりました
* マップをズームするとピン入力ウィンドウが閉じるようになりました
* 専用サーバーに -resetmodifiers 起動パラメータを追加しました
* アイテム、レシピ、ステーションをリセットするための -resetknownitems 非チート コマンドを追加しました
* メイポールと真夏の王冠のレシピが無効になりました (正式に秋です!)
* 構築範囲が意図したものより +4m 大きくなり、構築範囲のプレビューが不正確になる原因となったエラーを修正しました。
* 理髪所の座り位置が修正されました
* 複数のプレイヤーが同時に理髪所を使用できなくなりました
* ワールド補正のプレイヤーベースの襲撃修正: 再ログインするまでボスのイベント条件が更新されない問題を修正しました
* スタート メニューのフェードアウトで「読み込み中…」のテキストが欠落している問題を修正
* 槍が間違った方向に投げられる問題を修正
* 別のプレイヤーがホストの近くで死亡したときに時折発生する Xboxのクラッシュを修正

0.217.20 (パブリックテスト) 2023/9/22

前回のパッチに若干の調整を加えました!
最も注目すべき点は、キーバインドが正しく保存されない問題が修正されたことです。
このパッチには他にもいくつかの修正が含まれています。
 

パッチノート
* キーボードとマウスのキーバインドが適切にロード/保存されない原因となったバグを修正しました
* 青い立火鉢のポイント ライトが青色になりました
* 太字の墓石のテキストが修正されました
* 接続パネル (f2 メニュー) が読みやすくなりました
* マップ テキスト入力フィールドがプレイヤーがマップ上でクリック/ドラッグしたとき終了するようになりました
* サーバー リストをフィルタリングする際の入力フォーカスの損失を修正
* 「UI を非表示」機能がコントローラー「コンソール レイアウト 2」で再び機能するようになりました
*クロス プラットフォームのユーザー プロフィール写真を修正しました
* 高速インタラクションによる概要ナビゲーションを修正
* 修正仮想キーボードが閉じているときのサーバーフィルター
* 更新間隔が経過した後に初めて拡張機能を更新するクラフトステーションのみを修正
* アイテムのツールチップのオーバーレイが概要メニューの上に表示される可能性があるバグを修正しました

0.217.19 (パブリックテスト)

「ヒルディルの要求」がリリースされて以来、最初のバグ修正パッチへようこそ!
ご覧のとおり、これはかなりの量のリストであり、スナップ システムや敵などにさまざまな修正が加えられています。
最も注目すべき修正の 1 つは勿論、専用サーバーでもワールド補正を使用できるようにする追加機能です。
詳細な手順については、専用サーバーのマニュアルを確認してください。

パッチノートの短縮版:
* 新しい建築部品: 青い立火鉢
* ワールド補正を専用サーバーに直接設定可能
* ハルドールの音楽を拡張
* 一時停止メニューにプレイヤーリストを追加
* バランスの改善
* 多くのバグ修正とワールド補正の修正

詳細なパッチノート:

+開く-閉じる

修正と改善:
* 新しい建築部品: 青い立火鉢
* 起動バットファイル (マニュアルを参照) のパラメーターを使用するか、管理者としてコンソールを使用して、ワールド補正とプリセットを専用サーバーに設定できるようになりました
* 専用サーバーのマニュアルを更新し、ワールド補正の設定に関する情報を追加しました
*カジュアル プリセットを選択した後に修飾子の概要が正しく表示されない問題を修正
* 一時停止メニューにプレーヤー リストを追加
* 管理者がさらにいくつかのコンソール コマンドを利用できるようになりました: setworldpreset、resetworldkeys、setworldmodifier、players、setkey、removekey、resetkey、listkeys (専用サーバーにリストを表示) )、スリープ、スキップタイム、再起動パーティー、および genloc (時間がかかり、切断が発生する可能性があります)。
* ハルドールの音楽を新しい拡張トラックに更新しました
* ドラゴンの卵、釣り竿、スケルトンチェストのリソーススケーリングを修正
* ヒルディルに関する偽の情報を広めるフギンヒントを無効化
* ハルドールとヒルディールの対話行は、読みやすくするために少し長く表示されます
* コンソールまたはチャットを開いている際、 撮影中にスナップポイントを切り替えることはなくなりました
* 装備アイテムを保持するワールド批正を使用してプレイしている場合、死亡中に建築モードは表示されません
* 風呂、オーブンのスナップポイントの名前を修正し、理髪所の余分なスナップポイントを 1 つ削除
* 代替スナップモードの変更、ズームを入力するか、一部のゲームパッド ボタンを押すと、意図しない動作を防ぐためにビルド ピースの削除がキャンセルされます
* ダークウッドの梁のスナップ ポイントの名前は他の梁と一致します
* 木の門とダークウッドの門のいくつかのスナップポイントを変更
* 黒大理石のベンチとテーブルは雨のダメージを受けなくなりました
* ハンマー、鍬、耕運機を使用するときにガーディアンパワーを再びアクティブにすることができるようになりました
* 星付きフェンリングの信者は複数のトロフィーをドロップできなくなりました
*イベントのフェンリングの崇拝者は複数のトロフィーをスポーンできなくなりました
* 作業台の半径を増やすと、スポーンエリアがブロックされ、アイテムが正しくデスポーンされなくなります
* 一部のピック可能なアイテムがリソースレート修飾子で最大スタックを超えてスケ​​ールするのを停止
* 「受け身の敵」補正を使用してプレイしている場合でもボスによってスポーンされたモブは、プレイヤーを攻撃するようになります(ボスがすでに攻撃されているため)
* ヒルディルイベント中に出現するミニボスのHPが50%減少
* ブレンナはノックバックに対する耐性が向上しました
* バリスタはヒルディルのリクエストのボスからトロフィーを受け取るように更新されました
* マルチプレイヤーでモンスターが死亡すると同時にエリアにリスポーンするときにまれに発生するクラッシュを修正しました
*プレイヤーベースの襲撃を使用するときに長老とモデルが誤ってトリガーする問題を修正しました
* 別のアイテムをドラッグ中にホバーするとアイテムのツールチップが表示されます
* すべてのテキスト フィールドをより明確かつ最適化するために置き換えました
* すべてのプラットフォームで動作するように、すべてのテキスト入力フィールドを新しいコンポーネントに置き換えました
* ワールド モディファイアのツールチップに背景が追加されました
* 植生をシェーダー修正しました
* ゲーム内 UI のクリック音を追加
* サーバーを追加するためのキーヒントを修正
* 欠落していたキーヒントを追加
* プレーヤーの位置は手動保存で保存されます
* マップピン入力の外側をクリックすると入力フィールドが閉じます

Xbox:
* Xbox のアクセシビリティ設定に自動実行トグルを追加
* チート コンソールを開いても UI が非表示にならなくなりました
* スナップを変更しても飛び降りなくなりました
* 情報パネルを開いたときにチャットが開かなくなりました
* 初めて設定を開いたときにフリーズしなくなりましたゲーム
* マップピンを配置するときにカメラがロックされるようになりました
* コントローラーで vegvisir を使用しても ping が発生しなくなりました

パッチ 0.217.14 - ヒルディルの要求

トロルの洞窟やフューリングの村から金貨を貯め込んでいるすべての人に、その時がやって来ました!
金貨は Valheimの世界の主要通貨であり、第10世界に富を費やすことができる新しいベンダーが登場します。

ご存知のとおり、ハルドールは家族の唯一の商人ではありません。
そして彼の妹のヒルディルがついにValheimへ向かいました。
しかし途中でトラブルに見舞われ、在庫のほとんどがなくなってしまったようです。
彼女を見つけたら、助けを求めてくるかもしれません。
彼女の依頼をこなすことで、新しい服や拠点で役立つアイテムなど、彼女から購入できるものがアンロックされます。

今回のアップデートでは、待望のワールド設定も追加されました。カジュアルに楽しむなら難易度を低めに、ハードコアに遊ぶなら難易度を高めに、あるいは自分好みの難易度に設定しましょう! 一般的な難易度の他に、ポータル、資源、襲撃などの設定も用意されており、バイキング精神のコンテンツを心ゆくまでカスタマイズできるようになっています。

パッチノートの短縮版:

新しいコンテンツ:
* 新しい NPC: 商人のヒルディル
* 新しい場所
* ワールド設定の追加
* 2 つの新しいクラフト拡張機能
* 新しい髪とひげのスタイル
* 新しいアイテム

その他:
* ヘルメットを装備時髪とひげが見えるようになりました
* さまざまな視覚的な改善
* クイックスタックボタンが追加されました
* 建物の手動スナップが追加されました

詳細なパッチノート(ネタバレの為伏せ)

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新しいコンテンツ:
* 新しいNPC: 商人ヒルディル
* 新しい場所: ヒルディルの野営地
* 新しい場所: くすぶる墓 (クラシック ダンジョン)
* 新しい場所: ハウリング洞窟 (クラシック ダンジョン)
* 新しい場所: 封印の塔 (オープン ダンジョン)
* 3 つの新しいミニボス
* ワールド多くのカスタマイズ/難易度オプションを備えたゲーム画面を開始するために修飾ボタンが追加されました (プリセットを選択するか、独自にデザインします) *
8 種類の花火が追加されました (火に投げ込まれるサンダーストーンとブラック コアを含む)
* 新しいアイテム: 線香花火
* 新しい服: 10 個の帽子とヘッドスカーフ
* 新しい衣服: 14 のドレスとチュニック
* 黒の鍛造エクステンション: Vice (レベル 3 へのアップグレードが可能)
* Magetable エクステンション: Unfading Candle (レベル 3 へのアップグレードが可能)
* 新しいマテリアル: 理容キット
* 新しい家具: 理容ステーション
* 新しい材料: 鉄のピット
* 新しい家具: ファイヤーピット
* 8 つの新しいヘアスタイル
* 5 つの新しいひげのスタイル
* 4 つの新しい音楽トラック

修正と改善:
* ヘルメットを装備すると髪とひげが見えるようになりました
* ハルドールのアニメーションが更新されました
* すべての火の効果が見直されました
* 火によって作成された煙玉がランダムに回転するようになり、スポーン時に飛び出なくなりました
* プレイヤーにトレーダーが見つかることを知らせる Hugin のヒントを追加しましたゲーム内
* スポーンコマンドでフィールドを指定できるようになりました
* 死ぬタイミングに応じてレベルアップアルゴリズムが少しずれる原因となったバグを修正しました
* [世界の選択] メニューで世界を選択するときのラグスパイクを、既存のワールドリスト要素ではなく再利用することで減少させましたすべてを破棄し、すべて新しいものをインスタンス化
* 保存の管理メニューを拡張し、タイムスタンプの時刻を表示
* ファイル名にタイムスタンプが存在する場合、ファイルのメタデータではなくファイル名からタイムスタンプを取得します。これは、ファイルをクラウドとの間で移動しても、名前にタイムスタンプが含まれるファイルの並べ替え順序に影響を与えなくなることを意味します
* IP アドレスが正常に解析できた場合に、IP アドレス内の不要な文字 (スペースなど) がサーバー リストに保存される見落としを修正しました
* チャットが Ping で開かなくなりました
* 他の UI (マップなど) のチャット ブロック入力を解決
* PC バージョンのミニマップ ピン入力フィールドが非表示になる問題を修正
* HUD の表示をオフに切り替えると、参加コードが非表示になりました
* 修正ボートが海から落ちる可能性がある問題
* 洞窟の水が風の影響を受けるバグを修正
* 新しく最適化された低植生品質設定では、草がまったくないのではなく、少量の草が含まれます
* 変更された地形の近くに立っていると、場合によっては目に見えて歪む LOD 地形メッシュを修正
* 植生シェーダーの問題を修正
* スレッドの問題を修正し、ゲームが少し終了しますその結果、より速くなりました
* ダンジョンにいるときに朝と夕方に音楽が止まる可能性があるバグを修正しました
* サーバーリストが動作しなくなる可能性があるバグを修正しました
* コンソールを開くとホットバーのナビゲーションがブロックされるようになりました
* オフラインプレーヤーがマップ ping を送信できるようになりましたXbox および MS ストア バージョン
* 標識に欠けている特殊文字を修正
* 光る標識を修正
* 植物はほぼ苗木の回転方向に成長するため、植物の成長をより適切に制御できるようになりました。ただし、植えるときはランダムな回転から始まります。 * ブナの苗木を配置するときの色がちらつきを修正しました。 * ハンマー、鍬を使用しているときにカメラをズームできるようになりまし

。マウスの使用中に回転が不可能で、常にゲームパッドを使用している場合は & 耕運機
* ピースの削除は、ボタンを押すのではなく放したときに完了するようになりました (ボタンの組み合わせが可能になり、気が変わってホバーすることができるようにするため)
*ピース選択時にキャラクターがジャンプするのを防止
* 回避後の「自動実行」をリセット
* 古いポータルに関連するクラッシュを修正
* インベントリアイテムのツールチップが時々欠落しているのを修正
* いくつかの壊れたアイテム名を修正
* HUD が非表示になっているときにメニューの使用がブロックされるようになりました
* 敵のスポーン ブロックとアイテムのデスポーンがワークベンチの構築半径と一致するようになりました
* AI アップデートの誤った動作を修正しました (Mob の反応が再び良くなったと感じられるはずです)
* ライディング スキルが向上しない問題を修正

生活の質:
* クイック スタック ボタンで、既にコンテナに入っているすべてのアイテムをインベントリからすばやく配置します。コンテナを操作するときに use キーを押し続けるだけでも実行できます
* 正確な構築のために Q&E を使用してスナップ ポイントを手動で選択できるようになりました
* イントロ シーケンスを一時停止メニューからスキップできるようになり、ゲームを一時停止できるようになりましたイントロ
* ワークベンチとフォージは、アップグレードするとビルド範囲がわずかに増加します
* クラフトベンチのビルド範囲は球形ではなく円筒形になりました
* ビルドピースの正確な配置が、Ctrl キーを押したときに表示されるように変更されました
* ビルドモード中にビルドピースをコピーする機能を追加しました

Xbox:
* ティックが正しくアタッチされない Xbox のバグを修正
* 建築ピースの選択中にプレイヤーがジャンプする可能性がある Xbox のバグを修正
* 別のコントローラー スキームを追加し、コントローラーおよび Xbox の使用時に HUD を非表示にする機能
* 修正Xbox 用の植生および反射シェーダー
* コンソール 2 マッピングの Alt 機能キーが LB に変更
* コンソール用のクイック選択コマンドを追加 (ストア: X+DPad、ロード: Y+DPad)
* ゲームパッド使用時のストア アイテムのツールヒントの位置を修正
* 独自のチャットメッセージはもうフィルタリングされません
* オフラインでプレイするときに自分の署名テキストが表示されます
* 潜在的なデータ損失を防ぐために、保存後ワールドを開始する前にクラウド ストレージをチェックします
* オフラインでプレイするときに特権ポップアップが表示されなくなります

安定性:
* 生成と発射物に関連するさまざまなクラッシュを
修正 * 古いバージョンから移行した場合、ワールド保存用に意図したよりも多くのバックアップが作成される可能性があるバグを修正
* 削除されたばかりのワールドと同じ名前で新しいワールドを作成するバグを修正そのワールドには、削除したばかりのワールドと同じシードが与えられます
* 特定の非常に大きなダンジョン シードを持つワールドがロードできなくなる問題を修正しました
* サーバー上のワールドとクライアント上のキャラクターの保存が同期しない可能性がある問題を修正しましたすべての保存方法が同じように機能するようになりました
* 手動保存を使用するとワールドが 2 回保存され、保存時間が 2 倍になる問題を修正しました
* スキル ダイアログの開閉時のメモリ リークを修正しました
* 保存後、ワールドの開始前に利用可能なクラウド ストレージのチェックを追加しました (結局、ワールドのワイプを防ぐ必要があります)

その他:
* ゴッドモードでは、ダメージを受けないのではなく、体力 1 までダメージを与えることができるようになりました
* 墓石を作成する新しいコンソール コマンド「tombstone」
* 'forcedelete' コマンドで墓石を削除できるようになりました
* 新しいアイテムセット 'base' とコマンドで数値を指定できるようになりましたそのレベルのすべてのアイテムをオーバーライドします (つまり、「itemset meadows 4」はレベル 4 のメドウズ アイテムを与えます)
* 新しいコンソール コマンド: (tombstone - トゥームストーンを作成します。resetworldkeys - すべてのワールド モディファイアをデフォルトにリセットします。setworldpreset - ワールド モディファイアを名前付きプリセットに設定します。 setworldmodifier - ワールド修飾子の値を設定します。itemset hildir)
* itemset コマンドもアイテムをレベル 4 に制限します
* 一部の統計情報の保存を修正しました
* ローカリゼーションを更新しました
* 太字スタイルでのアジア系フォントの可読性を修正しました
* すべての言語でルーン記号のみを表示するようにルーン石のテキストを修正
* すべてのテキスト フィールドに正しいフォントが設定されていることを確認
* 軽微なテキストの最適化
* 言語が変更されたときに欠落していたローカリゼーションの更新を修正
* 保存アイコンは低 FPS でも表示されるようになりました
* いくつかの間違ったキーヒントを修正
* アイテムの説明でボックスとして表示されていたいくつかの制御文字を削除
* 最後のワールドが削除されたときにワールドリストが更新されないのを修正 *
マウスによるワールドの選択が機能しない場合があるのを修正
* お気に入り専用の更新を修正サーバー
* メインメニューにグッズストアボタンを追加

パッチ0.217.13 2023/8/16(パブリックテスト)

次回アップデートのネタバレになりますので注意してください(プレイ方法は4つ前のパッチ参照)

いつものように、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けたい場合に備えて、配慮することを忘れないでください。プレイする前に必ずセーブファイルのバックアップを取ってください。

パッチ 0.217.13 (パブリックテスト)

そうそう、「ヒルディールの依頼」をデフォルト・ブランチにリリースする前に、前回のパッチが最終的なものになることを期待している、と以前にも言ったことは承知しています。ですが、3度目の正直、ですよね?
万事うまくいけば、きちんとリリースするためにこれ以上の修正は必要ないはずです。

前回のPTBパッチの後、新しく追加されたクイックスタック機能に変更を加えたことに多くの人が怒っていました。
しかし、インベントリは自動的に開き(そしてまた閉じる)、インベントリで実際に何をしているのかがわかるようになっています。多くの人が満足できる変更であることを願っています!

詳細なパッチノート

修正と改善:
* チェストを開ける際にuseキーを押し続けることで、"Quick stack all "ホットキーが再び追加されました。
* 封印された塔の内部で星付きフーリングがスポーンする確率を増加させました。
* プレイヤーのインベントリを閲覧している間、Stack AllボタンのRスティックのショートカットを修正しました。
* 地形に「コンポーネントを追加できない」というエラーがplayer.logを満たしていた問題を修正。
* ビルドピースの精密配置を、ctrlを押したときのみ表示するように変更。
* 未修正のプリセットが設定されたワールドのモディファイアデータを圧縮する際にスローされる例外を修正

パッチ0.217.12 2023/8/10(パブリックテスト)

次回アップデートのネタバレになりますので注意してください(プレイ方法は3つ前のパッチ参照)

いつものように、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けたい場合に備えて、配慮することを忘れないでください。

プレイする前に必ずセーブファイルのバックアップを取ってください。

パッチ0.217.12
前回のパッチではいくつかの問題が私たちの監視の目を潜り抜けていました!

 

修正と改善
* ダンジョン内の敵のサイズとスピードがワールド設定の難易度によって変化しなくなった。
* 敵のスポーン・ブロックとアイテムのデスポーンが作業台の構築半径と一致するようになった。
* 光っている看板を修正
* ワールド設定が表示されなかったり、Steamの専用サーバーで長すぎる場合にカットされるのを修正。
* メイジキャップヨトゥンパフは、再び霧の地でのみ養殖することができます。
* 錫、黒曜石、汚泥、および多くの破壊可能なオブジェクトは、資源レートモディファイアを使用する場合、正しくドロップスケールするようになりました。
* 自動走行中にスプリントできるようになりました。
* ビルドメニュー中にズームができなくなりました。
* ビルドピースを選択する際、マウス入力が短時間ブロックされないようになりました。
* 大釜が非インタラクティブである原因となっていたバグを修正。
* コンソールのオートコンプリートがリスト内のエントリーをスキップしなくなりました。
* ブナの苗木を配置する際、色がちらついていたのを修正。
* プレイヤーがガーディアンパワーを使用した場合、プレイヤーベースのレイドが正しく起動するようになりました。


Xbox
* Xbox 用の植生と反射シェーダーを修正。

パッチ0.217.11 2023/8/9(パブリックテスト)

次回アップデートのネタバレになりますので注意してください(プレイ方法は2つ前のパッチ参照)

パッチ 0.217.11 (パブリックテスト)

ご意見、ご感想はDiscordのチャンネルかSteamのサブフォーラムにお願いします。
いつものように、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けたい場合に備えて、配慮することを忘れないでください。また、プレイする前に必ずセーブファイルのバックアップを取っておいてください。


Hildir's Requestにはまだいくつか調整が必要ですが、これが最終パッチになることを祈っています。

今回のパッチ・ログはかなり分厚く、様々な修正と改善が施されています!
また、多くの人から要望のあった、ヒルディルから購入できる新しいコスメティック・日常着の実用的な使い方も含まれています。様々な家事で消費するスタミナを減らすことで、家事が少し楽になります。

パッチノートの概要

* 専用サーバーでヒルディルの場所が正しく生成されるようになりました。
* ヒルディルの衣服は基本アイテムのハンマー耕運具のスタミナ消費を減少させるようになりました。
* 建築モード中に建築ピースをコピーする機能を追加しました。
* 建築ピースの精度を修正
* 植物の成長ローテーションの修正
* 多くのバグ修正、バランス変更、安定性の改善。

詳細なパッチノート

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修正と改善:
* ヒルディルの位置が専用サーバーで正しく生成されるようになりました。
* ハンマー、鍬、耕運機のスタミナ消費量を減少させるようにしました。
* チュニック4のアイコンを修正
* ヒルディルのアイテムを作業台で修理できるようになりました。
* 建築モード中に建築ピースをコピーする機能を追加
* 手動スナップサイクルに各スナップポイントの名前が表示されるようになりました。
* 建築メニューやマップが表示されているときに、誤ってスナップポイントを循環させ ることがなくなりました。
* 理容ステーションのスナップポイントを削除しました。
* ハンマー、鍬、耕運機を使用してマウスを使用している間、回転が不可能な場合、カメラをズームできるようになりました。
* 建築ピースを正確に配置すると、数センチずれて見える問題を修正しました。
* 焚き火台の上に建物を建てられる可能性を削除しました。
* ピースの取り外しは、ボタンを押したときではなく、ボタンを離したときに行われるようになりました(ボタンの組み合わせを可能にし、気が変わって離れてホバリングできるようにするため)。
* ピース選択時にキャラクターがジャンプしないようにしました。
* スタックを置くことは、コンテナが開かれたときのみ可能になりました。
* 植物が苗木の回転とほぼ同じ回転に成長するようになりましたが、植えるときはランダムな回転から始まります。
* ハードとベリーハードの戦闘難易度は☆付きモブの確率も増加するようになりました。
* 収穫物、ハチミツ、樹液が資源率修正値と正しく一致するようになりました。
* すべてのドロップについて、資源レート修正値がより正しくスケールするようになりました。
* トグル・ランはトグル・スプリントに名称変更され、再び機能するようになりました。
* 回避後のオートランをリセット。
* 古いポータルに関連するクラッシュを修正。
* クイーンダンジョンの近くにいると、'No Boss Portals'オプション使用時にポータルがブロックされるバグを修正。ボスはスポーンされた時ではなく、初めてアグロされた後にアクティブとしてカウントされ、テレポートをブロックするようになりました。
* ブロックされたポータルとダンジョンの出口は、'No Boss Portals'モディファイア(ワールド設定)によってブロックされた場合、同じメッセージを表示するようになりました。
* 多くのモディファイアが設定されている場合、クロスプレイ・サーバーが登録に失敗するのを修正しました。
* Steamのマッチメイキングに登録する際、ゲーム内でホストされているサーバーにモディファイアが設定されないのを修正しました。
* モディファイアのあるワールドを開始した後、モディファイアのないワールドを開始すると、モディファイアがリセットされないのを修正。
* プレイヤーベースのイベント'を使用している場合、ランダムイベントはホストに対してのみ発生し、専用サーバーの場合は全く発生しないように修正。
* いくつかの統計情報の保存を修正
* アイテムセットコマンドに 'hildir' を追加。
* 墓石を'forcedelete'コマンドで削除できるようにしました。
* randomevent "と "stopvent "コマンドをホストだけでなく、全ての管理者が呼び出せるようになりました。
* 新しい最適化された低植生品質設定では、草が全くないのではなく、少量になります。
* 修正された地形の近くに立つと、LOD地形メッシュが目に見えて歪む場合があったのを修正。
* 植生シェーダーの問題を修正しました。
* スレッドの問題を修正。その結果、ゲームの終了が少し速くなりました。
* ダンジョンにいるとき、音楽が朝と夕方で止まってしまうバグを修正。
* コンソール 2 マッピングの Alt 機能キーを LB に変更。
* コンソール用のクイック選択コマンドを追加(ストア:X+DPad、ロード:Y+DPad)
* B "の不正なクリック音を修正。
* インベントリアイテムのツールチップが表示されないことがあった問題を修正
* ボートが海から落ちる問題を修正
* 翻訳を更新

UI:
* 太字スタイルでのアジアフォントの読みやすさを修正。
* ルーンストーンのテキストがすべての言語でルーンシンボルのみを表示するように修正。
* すべてのテキストフィールドに正しいフォントが設定されていることを確認。
* マイナーなテキストの最適化
* 言語が変更されたとき、ローカライゼーションの更新が欠けていたのを修正。
* 低 FPS でも保存アイコンが表示されるようになった。
* すべてのサーバーのサーバーリストで、サーバー修正サマリーが空になる原因となっていたバグを修正。
* サーバーブラウザのツールチップを雲の警告テキストと重ならないように移動
* いくつかの不正なキーヒントを修正
* アイテムの説明でボックスとしてレンダリングされていたいくつかの制御文字を削除。
* サーバーリストで、ローカライズされたテキストではなく、ローカライズキーとして表示される "Custom modifiers" テキストを修正。
* 最後のワールドが削除されたとき、ワールドリストが更新されないのを修正。
* ワールドとサーバーリストのモディファイアのテキストに完全なローカライズサポートを追加。
* ゲームパッド使用時のストアアイテムのツールチップ位置を修正
* クイック・クローズとセーブ・サーバーのモディファイアに X を追加

安定性
* ジェネレーションとプロジェクタイルに関する様々なクラッシュを修正。
* 旧バージョンからの移行時に、ワールドセーブのために意図した以上のバックアップが作成される可能性があるバグを修正。
* 削除されたばかりのワールドと同じ名前で新しいワールドを作成すると、 そのワールドに削除されたばかりのワールドと同じシードが与えられるバグを修正。
* 特定の非常に大きなダンジョンシードを持つワールドがロードできない問題を修正。
* サーバー上のワールドの保存とクライアント上のキャラクターの保存が同期していなかった問題を修正しました。
* 手動セーブを使用した場合、ワールドが2回セーブされ、セーブ時間が2倍になる問題を修正しました。
* スキルダイアログを開いたり閉じたりする際のメモリリークを修正。
* セーブ後、ワールド開始前に利用可能なクラウドストレージのチェックを追加。

Xbox:
* 自分のチャットメッセージがフィルタリングされなくなりました。
* オフラインでプレイしているとき、自分のサインテキストが表示されます。
* セーブ後、ワールド開始前にクラウドストレージのチェックを行い、潜在的なデータ損失を防止。
* オフラインでプレイしているときに特権のポップアップが表示されなくなりました。
* 特定のボスのガーディアンパワーを使用した場合、そのボスに関連するイベントや、特定の敵を倒した場合、プレイヤーベースのイベントも有効になるようになりました。

 

パッチ0.217.6 2023/6/22(パブリックテスト)

次回アップデートのネタバレになりますので注意してください(プレイ方法は1つ前のパッチ参照)

パッチ0.217.6(公開テスト)
これまでのところ、ヒルディルのリクエストを楽しんでいただけていれば幸いです。
本日は、すべてがもう少しスムーズになると思われるいくつかの修正をご用意しました。

パッチノート

修正と改善:
* 抜けていた製錬所のホバーテキストを再追加。
* ヒルディルから売られる全ての服は1アーマーしか提供しないようになりました。
* 装備アイテムは "スタックを置く "ボタンを使用しても移動されなくなりました。
* 死体起こしの杖守護の杖がレベル3にアップグレードできるようになりました。
* AI アップデートの誤った動作を修正 (Mob の反応が再び良くなったと感じられるはずです)
* ヒルディルのミニボスのためのスポナーは、実際の "ヒルディルダンジョン "にのみ表示されるようになりました。
* 黒の炉拡張設備のレシピを調整。
* ワールド補正のリソースレートについて、2->1.5と3->2の値を修正し、x3のオプションを追加しました。
* 騎乗スキルが向上しない問題を修正
* ワールドモディファイアの記述と誤字を修正
* 接続パネルの文字ずれを修正
* 資源レートのオプションを追加
* メインメニューにマーチャントストアボタンを追加(Steam版のみ)
* ワールド補正のツールチップはホバー時に常に正しく表示されるようになりました。
* 翻訳を更新し、いくつかの文字列を微調整。
* ZDOのNULLチェックをいくつか追加(?)
* ゲームパッド使用時にイントロをスキップできるようにしました。
* コントローラー使用時のインゲームメニューの二重選択を修正

パッチ0.217.4 2023/6/16 ヒルディルの要求(パブリックテスト)

次回アップデートのネタバレになりますので注意してください

このアップデートはValheimのパブリックテスト版であるため、不安定になる可能性があります。このアップデートをデフォルトバージョンに適用する前に、バグを発見し、バランスを調整する機会を設け、最高のゲーム体験を提供したいと考えています。

Steamのパブリックテストブランチにアクセスするには、SteamライブラリのValheimを右クリックし、「プロパティ」を選択します。新しいウィンドウで「ベータ」を選択し、「yesimadebackups」というコードを入力してください。これで、パブリックテストのブランチが選択できるようになります。

Microsoft / PC Game Passでアクセスするには、Xbox Insider Hubアプリを起動します。Previewsに移動し、「Valheim Public Test」を探し参加を選択します。ストアに移動するのを待ち、「Valheim Public Test」をインストールします。

PC版とコンソール版では、若干のずれが生じる可能性がありますが、可能な限り両者を一致させることを目標としています。ご意見、ご感想はDiscordのチャンネル、またはSteamのサブフォーラムにお願いします。

また、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けるために、いつも通り配慮を忘れないようにしてください。プレイする前に、必ずセーブファイルのバックアップをとっておいてください。


商人一家はハルドールだけではありません。妹のヒルディルはついにValheimにやってきました。しかし、その途中でトラブルに見舞われ、在庫のほとんどが行方不明になってしまったようです。
妹のヒルディルを見つけると助けを求められるかもしれません!

今回のアップデートでは、待望のサーバーモディファイア(ワールド補正)も導入され、よりカジュアルに楽しむなら低難易度、ハードコアに遊ぶなら高難易度、あるいは自分なりのアレンジを加えることができます!


パッチノートの概要

新コンテンツ
* 新NPC:商人ヒルディル
* 新しいロケーション
* ワールド補正の追加
* 2つの新しいクラフト拡張
* 新しい髪と髭のスタイル
* 新しいアイテム

Misc:
* ヘルメット装着時に髪やひげが見えるようになりました。
* 様々なビジュアルの改善
* クイックスタックボタンを追加しました。
* 建築物の手動スナップが追加されました

+詳細なパッチノート(クリックで開きます)-詳細なパッチノート(閉じる)

新しいコンテンツ:
* 新しいNPC: 商人ヒルディル
* 新しい場所: ヒルディルの野営地
* 新しい場所: くすぶる墓 (クラシックダンジョン)
* 新しい場所: 吠える洞窟 (クラシックダンジョン)
* 新しい場所: 封じられた塔 (オープンダンジョン)
* 3 つの新しいミニボス
* ワールドへ多くのカスタマイズ/難易度オプションを備えたゲーム画面を開始するために「ワールド補正」ボタンが追加されました (プリセットを選択するか、独自にデザインできます 
* 8種類の花火が追加されました (火に投げ込まれる稲妻の石漆黒核を含む)
* 新しいアイテム: スパークラー(手に持てる花火、その他火で打ち上げられる各色の花火が追加)
* 新しい服: 10 個の帽子とヘッドスカーフ
* 新しい衣類: 14 のドレスとチュニック
* 黒の炉拡張: 万力
* ガルドルのテーブル拡張: 消えることなきロウソク
* 新しい素材: 理髪セット
* 新しい家具: 理髪所
* 新しい素材: 鉄火鉢(iron pit)
* 新しい家具: 鉄火鉢(firepit)※同じ名前だが↑を使って作成できる家具、焚き火台が正しい訳かも
* 8 つの新しいヘアスタイル
* 5 つの新しいひげのスタイル
* 4 つの新しい音楽トラック

修正と改善:
* ヘルメットを装備すると髪とひげが見えるようになりました
* ハルドールのアニメーションが更新されました
* すべての火の効果が見直されました
* 火によって作成された煙玉がランダムに回転するようになり、スポーン時に飛び出なくなりました
* プレイヤーにトレーダーが見つかることを知らせるフギンのヒントを追加しました
* スポーンコマンドでフィールドを指定できるようになりました
* 死ぬタイミングに応じてレベルアップアルゴリズムが少しずれる原因となったバグを修正しました
* [世界の選択] メニューで世界を選択するときのラグスパイクを、既存のワールドリスト要素ではなく再利用することで低減。すべてを破棄し、すべて新しいものをインスタンス化させました
* 保存の管理メニューを拡張し、タイムスタンプの時刻を表示
* ファイル名にタイムスタンプが存在する場合、ファイルのメタデータではなくファイル名からタイムスタンプを取得します。これは、ファイルをクラウドとの間で移動しても、名前にタイムスタンプが含まれるファイルの並べ替え順序に影響を与えなくなることを意味します
* IP アドレスが正常に解析できた場合に、IP アドレス内の不要な文字 (スペースなど) がサーバーリストに保存される見落としを修正しました
* チャットが Ping で開かなくなりました
* 他の UI (マップなど) のチャット ブロック入力を解決
* PC バージョンのミニマップ ピン入力フィールドが非表示になる問題を修正
* HUD の表示をオフに切り替えると、参加コードが非表示になりました
* 修正洞窟の水が風の影響を受けるバグ
* サーバーリストが動作しなくなる可能性があるバグを修正
* ティックが正しくアタッチされない Xbox のバグを修正
* コンソールを開くとホットバー ナビゲーションがブロックされるようになりました
* オフライン プレーヤーが Xbox および MS ストア バージョンでマップ ping を送信できるようになりました
* 標識に特殊文字が欠落しているのを修正
* Xboxでプレーヤーが建築ピースの選択中にジャンプするとエラーを引き起こす可能性のあるバグを修正。
* HUD が非表示になっている場合、メニューの使用がブロックされるようになりました

生活の質:
* クイックスタックボタンとShift-E で、既にインベントリからコンテナ内にあるすべてのアイテムをすばやく配置
* Q&E でスナップ ポイントを手動で選択して、正確に構築できるようになりました
* イントロシーケンスを一時停止メニューからスキップして、ゲームを開始できるようになりました。イントロ中に一時停止することができます
* 作業台と鍛冶場は、アップグレードするとビルド範囲がわずかに増加します
* クラフトベンチのビルド範囲は球形ではなく円筒形になりました
* 別のコントローラー スキームを追加し、コントローラーおよび Xbox の使用時に HUD を非表示にする機能

その他:
* ゴッドモードでは、ダメージを受けないのではなく、体力が 1 まで減少するダメージが許可されるようになりました
* 墓石を作成する新しいコンソール コマンド「tombstone」
* 新しいアイテムセット「base」とコマンドは、そのレベルのすべてのアイテムを上書きする番号を指定できます (つまり、「itemset meadows」) 4」はレベル 4 の草原アイテムを与えます)
* 新しいコンソール コマンド: (tombstone - 墓石を作成します。resetworldkeys - すべてのワールド モディファイアをデフォルトにリセットします。setworldpreset - ワールド モディファイアを名前付きプリセットに設定します。setworldmodifier - ワールド モディファイアの値を設定します)

 

パッチ0.216.9 2023/6/13

このパッチでは、ゲームの多くの基本システムに対する最適化が行われており、小規模および大規模ワールドのゲーム内パフォーマンス、ネットワークパフォーマンス、ロード時間の改善、およびセーブファイルのサイズの大幅な縮小が行われています。これらの変更により、一部の方にとって大きな改善となることを期待しています!

また、真夏のアイテムが再び使えるようになりましたので、メイポールを置いて踊りに行ってみてください!


詳細なパッチノート

* 真夏のアイテムが使えるようになりました(メイポール夏至の冠)。
* 新しいワールド、未踏のワールド、古いワールドの両方で、パフォーマンス、メモリ、ネットワークが大幅に改善されました。
* ワールドのセーブファイルサイズを大幅に縮小
* タブを高速で切り替えると、セーブマネージャが無限にロードされる問題を修正しました。
* ワールドのセーブファイルが破損していたり、ロードエラーがあったり、メタファイルが欠落している場合、「スタート」ボタンを押してセレクトワールドメニュー内から直接最新のバックアップから復元することができるようになりました。
* セーブファイルの安定性と問題を修正しました。
* セーブの管理]メニューのロード時間を短縮しました。
* Manage Savesメニューで一番下のバックアップを削除する際、GUIが更新されないバグを修正しました。
* 新しいバージョンでワールドを開始する際に自動バックアップを作成し、新しいワールドのバージョンにロードする際に永久バックアップを作成するようにしました。
* バージョン間のワールドロードの不具合を修正しました。(現在のゲームバージョンより新しいゲームバージョンのワールドにロードすることはできなくなりました)。
* 近接戦闘と槍投げのヒットボックスの問題を修正しました。
* Xboxの設定に「UIスケーリング」を追加しました。
* スチームデッキ&ビッグピクチャーモードでのミニマップピン入力の修正
* 特定のアジア言語におけるミニマップのテキスト入力の修正

パッチ0.216.8 2023/6/1 (パブリックテスト)

本日のパッチでは、さらなる問題解決に取り組んでいます!

前回同様、このパッチではセーブファイルの後方互換性が著しく低下しますので、今回は本当にバックアップをとっておいてください。このパッチがリリースされたときにも、セーブファイルを引き続き使用できるように最善を尽くしますが、パブリックテストでのプレイ時にバックアップを復元しなければならない可能性があります。

パッチノート

* 一部のワールドが正しく表示されない問題を修正しました。
* 以前のキャラクターと同じ名前のキャラクターを作成する際の問題を修正しました。
* 新しいワールドバージョンにロードする際、元に戻したい場合に備えて永久的なバックアップが作成されるようになりました。
* ベッドに関する問題を修正
* 終了前に移動するモンスターが千鳥足になる問題を修正しました。
* モンスターの武器が異なる場合がある問題を修正しました。
* 専用サーバーでワールドをロードする際の問題を修正しました。
* ワールド名にアンダースコアが含まれているワールドを修正しました。

パッチ0.216.7  2023/5/26(パブリックテスト)

週末を前に、ちょっとした修正を行いました!前の2つのPTBパッチ(0.216.5と0.216.6)の免責事項を読むことを忘れないでください。

* 新しいバージョンでワールドを開始するときにバックアップが作成されます。
* バージョン間のワールドロードの問題を修正しました

パッチ0.216.6  2023/5/25(パブリックテスト)

現在のパブリックテストブランチパッチにいくつかの追加修正を行いました!
以前からある既知の問題はすべて修正しましたが、新しい問題が見つかったらぜひ報告してください。

最後に、0.216.5で追加されたすべての変更点を含むこのパッチをXboxにもリリースすることができます。

前回同様、このパッチはセーブの後方互換性を著しく低下させるので、今回は本当にバックアップをとっておいてください。このパッチが公開されてもセーブファイルを継続できるように最善を尽くしますが、公開テストでプレイする際にバックアップを復元しなければならない可能性があります。

万が一、このパッチに問題がなかった場合、当面の間、パッチをロールバックし、後日、元に戻す予定です。そのため、今回は特にバックアップをとっておくことが重要です。

* 低フレームレート時のアニメーションと攻撃の問題が修正されました。
* Expの増加/減少が再び正しくなりました
* ワールド/キャラクター名の重複の修正とファイル処理の修正
* メモリリークを修正
* 特定のアジア言語におけるミニマップのテキスト入力の修正

パッチ0.216.5  2023/5/16(パブリックテスト)

このアップデートはValheimのPublic Testブランチ用であり、不安定になる可能性があります
このアップデートをデフォルトバージョンに適用する前に、バグの発見やバランスを調整する機会を設け、最高のゲーム体験を提供したいと思います。
SteamライブラリのValheimを右クリックし、「プロパティ」を選択することでPublic Testブランチにアクセスできます。新しいウィンドウで「ベータ」を選択し、「yesimadebackups」というコードを入力してください。これで、パブリックテストブランチが選択できるようになります。
パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けるために、いつも通り、配慮を忘れないようにしてください。
パスワードが示すように、プレイする前に必ずセーブファイルのバックアップをとってください。


このパッチでは、ゲームの多くの基本的なシステムに対する最適化が含まれています。これは、小さな世界と大きな世界の両方におけるゲーム内のパフォーマンス、ネットワークのパフォーマンス、ロード時間の改善、およびセーブファイルのサイズの大幅な減少を目的としています。これらの変更により、一部のお客様にとって大きな改善となることを期待しています。

しかし、このパッチは、まだ見つかっていない新しいバグを導入する可能性が高いので、追加のテストやバグの報告は大いに歓迎されます!Discordのパブリック・テスト・チャンネルで報告するか、このフォームに必要事項を記入して報告してください。

とても重要なことですが、このパッチは他のパッチに比べてセーブの後方互換性を著しく低下させるので、今回は本当にバックアップを余分に取っておいてください。このパッチがリリースされたときにも、セーブファイルを引き続き使用できるように最善を尽くしますが、公開テストでプレイする際には、バックアップを復元しなければならない可能性があります。

万が一このパッチに問題がなかった場合、当面の間パッチをロールバックし、後日、元に戻す予定です。そのため、今回はバックアップをとっておくことが特に重要です。

パッチノート

* 小さなワールドと大きなワールドの両方で、多くのパフォーマンス、メモリ、ネットワークが改善されました。
* ワールドの保存ファイルサイズを大幅に縮小
* 近接戦闘のヒットボックスの問題や槍投げの問題を修正しました。
* ミニマップのピン入力がスチームデッキとビッグピクチャーモードで修正されました。
* Xboxの設定に "UI scaling "を追加しました。
* タブを高速で切り替えるとセーブマネージャが無限にロードされる問題を修正しました。
* 破損している、ロードエラーを持っている、または行方不明のメタファイルを持っている世界のセーブファイルは、現在、「開始」ボタンを押すことによって、セレクトワールドメニュー内で直接最新のバックアップから復元することができます。
* セーブファイルの安定性と問題を修正しました。
* セーブの管理]メニューのロード時間を減少させました。
Manage Savesメニューで一番下のバックアップを削除する際、GUIが更新されないバグを修正しました * Manage Savesメニューで一番下のバックアップを削除する際、画面が更新されないバグを修正しました。

パッチ0.215.2  2023/4/12

本日のパッチには、Xboxの問題に対するさらなる修正などが含まれています!Xboxの問題がすべて完全に解決されるまでには、あと数回のパッチが必要ですが、これは少なくとも正しい方向への一歩です。

パッチノート
修正と改善
* バックアップは復元後に削除されなくなったので、同じバックアップを複数回復元できるようになりました。
* .fwlファイルが見つからないワールドセーブは、Manage Savesメニューに表示されるようになり、削除できるようになりました。
* メインセーブファイルが.fwlファイルを失っている場合、バックアップを復元できないバグを修正しました。
* クラウドストレージのワールドセーブで、保存時に.oldファイルがない代わりに空白の.oldファイルを作成するバグを修正しました。
* プレイヤー&シップマーカーは、ミニマップのマップピンの上に正しく表示されるようになりました。
* エイクスュルの角、すべてのボスのスポーン、ガーディアンパワー、ボスストーンの起動において、「点滅を減らす」設定を使用した場合の照明効果を低減しました。
* ネットワーク互換バージョンはコンソールとログファイルに別々に表示され、非PCプラットフォームはバージョンテキストにプラットフォームのプレフィックスを持つようになりました。

コンソール
* ワールドセーブの安定性とパフォーマンスを向上させ、マイクロソフトストアとXboxでセーブが破損する可能性を減少させました。
* クラウドストレージのファイル操作が不完全だったために破損したセーブファイルを検出し、空の世界として起動できないようにしました
* クラウドセーブのタイムスタンプがローカルタイムではなくUTCで取得される不具合を修正しました

 

パッチ0.215.1 [パブリックテスト]

残念ながら、前回私達が信じていたほど全てが修正された訳ではなく、Xboxでのワールドの読み込みにまだいくつかの問題が残っています。この問題を修正するためにできる限り迅速に取り組んでおり、今回のパッチがその一歩となることを期待しています(まだ完全には終わっていませんが)!

パッチノート

修正と改善
* ワールドセーブの安定性とパフォーマンスを改善し、マイクロソフトストアとXboxでセーブが破損する可能性を減少させました。
* プレイヤー&船マーカーがミニマップのマップピンの上に正しく表示されるようになりました。
* エイクスュルの角、すべてのボスのスポーン、見捨てられし者の力、ボスストーンの起動において、「点滅を減らす」設定を使用した場合の照明効果を低減しました。
* ネットワーク互換バージョンがコンソールとログファイルに別々に表示され、非PCプラットフォームはバージョンテキストにプラットフォームのプレフィックスが含まれます。

パッチ0.214.3 [but cooler(砕けた言い方だが要するに追加の改良版)]

今回のパッチでは、Xboxコンソールで一定の大きさのワールドがDay1にリセットされてしまう問題の修正がようやく完了しました。このような事態を招いたことを深くお詫び申し上げますとともに、今後の円滑な運営を願っております。

なお、現在では、十分なデータのバックアップがあれば、メインメニューの「セーブの管理」を使って、進捗をある程度回復することができます。

このバージョンは、プラットフォームの違いにより、ログでは.305、メニューでは.300と表示されることがありますが、これらは実際には同じバージョンです。今後のパッチでこのバージョン表記を見直しますので、混乱させてしまったことをお詫びいたします。

パッチノート

修正と改善
* マイナーなUIパフォーマンスの修正
* キーの再バインド時に発生する不具合を修正しました。

コンソール
* Xboxのワールドは、一定の大きさになると1日目に戻ってしまうことがなくなりました。

パッチ 0.214.3  2023年3月28日(火) 

※3月17日のパブリックテストと内容は同一

Hotfixの時間です!今回のパッチで対処する以外にも、Xboxでプレイした際に一部のワールドがリセットされる問題についても調査しています。さらに、XboxとPCでワールドが異なり、建物が壊れる可能性がある問題の修正も行っています。この2つの問題は最優先事項であり、できる限り早く修正し、実装するよう取り組んでいます。

ここで重要なのは、この問題が修正されると、Xbox版のあるワールドでは、狭い範囲で地形が変化してしまうということです。最悪の場合、このエリアのひとつに多くの建物を建ててしまった場合、そこの建物が壊れてしまうかもしれません。クロスプレイや今後のワールド生成のためにPC版とエリアを合わせる必要があるため、残念ながらこれ以上の解決策はなく、一部のプレイヤーにはご迷惑をおかけしています。幸いなことに、これはごく少数のプレイヤーしか気づかないことです。このような問題が起こらないように最善を尽くしますが、やむを得ない場合もあり、ご迷惑をおかけして本当に申し訳ございません。

ワールドの問題が発生した場合は、ワールド選択の「セーブの管理」ボタンでワールドを回復できることを忘れないでください。また、最新パッチでゲームがプレイできない場合は、Steamの「default_old」ブランチに変更することで、いつでも最後の安定版を実行することができます。

+簡単なパッチノート:  -簡単なパッチノート

修正と改善
* 左手用マウスの固定化
* 手動保存の不具合を修正
* コントローラのスワップトリガーを追加しました。
* テキストとUIを修正しました。
* パフォーマンスと様々なバグを修正しました。

+詳細なパッチノート -詳細なパッチノート

修正と改善
* 手動セーブでセーブした場所にリスポーンすることがなくなり、管理者リストに入っていれば専用サーバーに呼び出すことができるようになりました。
* 左手用マウスが正常に動作するようになりました。
* コントロールオプションに「トリガーを入れ替える」を追加し、PlayStation®用コントローラーの潜在的な問題を解決できるようにしました。
* メインメニューのパフォーマンスに関する問題を修正しました。
* 特殊文字が四角や記号で表示されるのを修正しました。
* 看板のホバーテキストやテキスト入力が正しく表示され、⾵印が使えるようになりました。
* 標識の文字が正しく表示されるようになり、光りにくくなりました。
* UIとテキストが正しく表示されない問題を修正しました。
* linuxでスクロールが遅く、反転してしまう問題を修正しました。
* エンジンはunityバージョン2020.3.41f1にアップデートしました。

コンソール
* シリーズXでは40FPS、1440p、シリーズSでは900pのグラフィック設定「バランスモード」追加
* キャラクター画面では、右スティックでキャラクターの回転のみを操作できるようになりました。

パッチ 0.214.2  2023年3月13日(月)

今回のパッチでは、様々な修正を行いました。いくつかのバグ(コーディングのバグとシーカーの動作の両方)が修正され、QOLの向上とパフォーマンスの最適化がなされました。また、「セーブ」ボタンも追加されたので、前回のオートセーブがいつだったかを気にする必要がなくなりました。

+簡単なパッチノート-簡単なパッチノート

* ミストランドに関する様々な修正
* メニューとUIを改善しました。
* 手動保存ボタンを追加
* 様々なパフォーマンスの最適化
* ローカライゼーションの改善

+詳細なパッチノート-詳細なパッチノート

ゲームプレイとバランス
* ミストランドの巨大な兜と剣が、意図した通り鉄と銅のスクラップを適切に落とすようになった。
* ダンジョン内でシーカー兵とティックが正しくリスポーンするようになり、ティックスターの確率が10%から20%に増加したのは意図した通りです。

修正と改善。
* MistlandsのMunin to Ribcageの場所を追加しました。
* HUDに保存アイコンを追加し、保存時の「接続不良アイコン」を遅延させました。
* すべてのゲームテキストは、より明瞭でパフォーマンスの高いものに最適化されています。
* ボタンのプロンプトを新しいビジュアルスタイルに変更し、いくつかの欠けているボタンを追加しました。
* キーヒントは縦書きではなく横書きで表示されるようになり、必要なコンテキストで表示されるようになりました。
* 蹴られたプレイヤーに適切なメッセージを表示
* メニュー選択マーカーがすべての言語で正しく表示されるようになりました。
* ゲームパッド使用時に発生するフォーカスロスを修正しました。
* Haldorのセリフが正しく翻訳されるようになりました。
* ビルドメニューの幅を広げ、他のインターフェース項目と重ならないようにしました。
* D-Padがすべてのメニューで使用できるようになりました。
* コントローラやキーボードによるメニューの操作性が向上しました。
* スキルメニューがゲームパッドで正しく動作し、ツールチップを正しく表示するようになりました。
* Mistlandsのボスがまれに部屋から逃げ出すことがある(オブジェクトの所有権が他のプレイヤーに移ったときの動作に変更があり、特に位置を確認する)。
* 明らかに繋がるはずの投擲物が外れることがある不具合を修正しました。
* インベントリやアクションバーのアイテムに表示される耐久度バーは、アイテムが損傷した場合のみ表示されるようになりました。
* Pingを送信しているサーバーがオフラインと表示される不具合を修正しました。
* 茅葺き屋根のiコーナー45°が自立するようになり、下地の梁を雨からしっかり守ることができるようになりました。
* サッチ&ダークウッドルーフトップ 26o ミドルビームポイント固定式

クオリティ・オブ・ライフ(生活の質)

* コントローラーの代替レイアウトを追加し、より読みやすいレイアウトに変更しました。ビルドスナップは、代替レイアウトでトグルになっており、アクティブなときにアイコンを持っています。

* ポーズメニューに手動保存ボタンを追加し、最終保存時間を表示するようにしました。

* ゲームパッド使用時に、クラフトメニューとクイックユースバーが循環するようになりました。

* メニューのフォーカスを変えるのではなく、スティックを使ってプレイヤーインベントリからコンテナインベントリへ直接移動できるようになりました。

* クラフトステーションを開く際に、フォーカスされるようになりました。

* ゲームを再起動することなく、言語を変更できるようになりました。

* サーバーのバージョン違いやその他の制限で参加できない場合、サーバーリストからゲームに参加しようとすると、ゲームの読み込みを待たずに、すぐに表示されるようになります。

 

性能を向上

* 遠くの山の影のパフォーマンスを大幅に向上させ、遠くの影を完全にオフにする設定を追加しました。(古いグラフィックカードを使用しているプレイヤーには、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。)

* ダンジョンでのパフォーマンス向上

* 多数のマップピンを使用する際のパフォーマンスを向上させました。

* アイテム数が多いインベントリ使用時のパフォーマンスを向上させました。

* クロスプレイのためのネットワークの安定性とパフォーマンスの改善

* Microsoft Store版でのクラウド保存のパフォーマンスを向上させました。

* テクスチャとフォントのメモリ最適化

パッチ 0.214.2 (パブリックテスト) 2023年3月7日(火)

大量の修正を含む別のパッチの時間です! 

いくつかのバグが修正され (コーディングのバグと Seeker の動作の両方)、いくつかのパフォーマンスの最適化と共に、生活の質が改善されました。また、「保存」ボタンを追加したので、最後の自動保存がいつだったかを心配する必要がなくなりました。
+簡略化されたパッチノート:-簡略化されたパッチノート:
* Mistlands のさまざまな修正
* さまざまなメニューと UI の改善
* 手動保存ボタンの追加
* さまざまなパフォーマンスの最適化
* 翻訳の改善
+詳細なパッチノート-詳細なパッチノート:
ゲームプレイとバランス:
* 霧の地の巨大なヘルメットと剣は、意図したとおりに鉄と銅のスクラップの両方を適切にドロップするようになりました
* シーカーの兵士とダニはダンジョンで正しくリスポーンするようになり、ダニのスター付きダニの確率は意図したとおり 10% から 20% に増加しました。
 
修正と改善:
* 霧の地の 巨人の肋骨の場所にムニンを追加
* HUD に保存アイコンを追加し、保存時の「接続不良アイコン」を遅らせた
* すべてのゲーム テキストを最適化して、明瞭さとパフォーマンスを向上させた
* ボタン プロンプトを新しいビジュアル スタイルに作り直し、いくつかの欠落しているボタンを追加したなど
* キー ヒントが垂直リストではなく水平線に表示され、必要なすべてのコンテキストで表示されるようになりました
* キックされたプレイヤーは適切なメッセージを受け取ります *
メニュー選択マーカーはすべての言語で正しく表示されるようになりました
*ゲームパッド使用時のいくつかのフォーカス喪失シナリオを修正しました
* ハルドールのセリフが正しく翻訳されるようになりました
* ビルド メニューが拡張され、他のインターフェイス アイテムが重ならないようになりました
* D-Pad がすべてのメニューで使用できるようになりました
* メニューのコントローラーとキーボードの使用が改善されました
* スキル メニューがゲームパッドで正しく機能し、ツールチップが正しく表示されるようになりました
* ミストランドのボスがまれに自分の部屋から逃げ出すことがなくなりました (別のプレイヤーに転送されたときのオブジェクトの所有権の動作方法が変更されました。具体的には位置を確認します)
* 発射物が明らかに接続されているはずなのに、時々ミスするバグを修正しました
* インベントリ内のアイテムの耐久性バーとアクション バーは、アイテムが損傷している場合にのみ表示されるようになりました
* 表示された視覚的なバグを修正しましたオフラインとして ping されていたサーバー
* 茅葺き屋根の i-corner 45o は、それ自体をサポートできるようになり、下にある梁を雨から適切に保護します
* かやぶき & ダークウッドの屋根トップ 26o 中梁ポイント固定
 
生活の質:
* 代替コントローラ レイアウトを追加し、レイアウトを変更して読みやすくしました。ビルドのスナップは、代替レイアウトのトグルであり、アクティブなときにアイコンが表示されます
* 最後の保存時間を表示する一時停止メニューに手動保存ボタンを追加しました
* ゲームパッドを使用しているときに、クラフト メニューとクイック使用バーに循環ナビゲーションが追加されました
* を使用できるようになりましたメニューのフォーカスを変更するのではなく、プレーヤーのインベントリから直接コンテナ インベントリに移動するスティック
* クラフト ステーションを開くと、クラフト ステーションがフォーカスされるようになりました
* ゲームを再起動せずに言語を変更できるようになりまし
た * バージョンの不一致またはサーバーが参加できない場合ゲームのロードを待つのではなく、サーバーリストからゲームにすぐに参加しようとしたときに表示されるその他の制限
 
パフォーマンス:

・遠山の影の性能が大幅にアップし、遠山の影​​を完全に消す設定を追加しました。(これにより、古いグラフィック カードを使用しているプレイヤーのパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります)
* ダンジョン内のパフォーマンスが向上しました
* 多くのマップ ピンを使用したときのパフォーマンスが向上
しました * 多くのアイテムでインベントリを使用しているときのパフォーマンスが向上しました
* クロスプレイのネットワークの安定性とパフォーマンスが向上しました
* クラウド保存のパフォーマンスが向上しましたMicrosoft Store バージョンで。
* テクスチャとフォントのメモリ最適化

パッチ0.213.4 2023年2月7日(金)

別のパッチの時間です。そしてこれは大きなものです! このパッチは、多くのさまざまなバグや問題を修正するはずです。
たとえば、バリスタが2つのモードを持つようになります。 1つは従来通り範囲内のあらゆるものを撃つモードですが、トロフィーを使用して特定のターゲットを設定する新しいモードが追加されます。

また、2つの新しいアイテムを追加しました! 1つは霧の地のさまざまなドヴェルグの拠点で見た六角形のゲート、もう1つは熟練した漁師のための非常にスタイリッシュな帽子です。あなたはオーディンに自分の価値を証明するためにValheimにいるかもしれませんが、クールな帽子にふさわしいことを証明しなければならないこともあります。


新しいコンテンツ:
* 新しい建物: Hexagonal gate
* 新しい装備: Fishing hat(とても特殊なレシピです)

修正と改善:

+さまざまなMistlandsの敵のバランス調整-さまざまなMistlandsの敵のバランス調整
* プレイヤーは、トロフィーを「使用」して、バリスタが撃つ対象を制限できるようになりました
* シーカー旋回の微調整(再び攻撃的になるはずです)
* Gjall の唾を吐く攻撃の微調整 (再び 2 つの発射物を発射するようになりましたが、発射間隔が長くなりました。より目立つようになり、回避するのがいくらか容易になるはずです。火のダメージが増え、命中時のダメージが減ります)
* 霧の地のボス撃破後に、草原、黒い森、山、平地でシーカー、シーカー幼体、ティックがスポーンします
* 霧の地のボスは、プレイヤーに到達できない場合、逃げようとします
* 霧の地のダンジョン内のMobがリスポーンできるようになりました
* 霧の地のダンジョン内のローヤル ゼリーの山がリスポーンするようになりました (大きなダンジョンの部屋の指標として、ローヤル ゼリーの山がぶら下がっているように追加されました)。
* オオカミが鶏肉を食べられるようになりました(おいしい!)
* ウィスプの松明が敵に優先的に狙われなくなりました
* 霧の地のボス部屋のポータル サイズを微調整しました (入り口の「ボックス」が少し大きすぎました。プレイヤーは入り口の上部を採掘できなくなり、「E」を押して壁/石を通って入ることができなくなりました)
* 霧の地のダンジョンの出口のポータル サイズを微調整しました (出口の「ボックス」が少し大きすぎました。プレイヤーは入り口の真上の階にいる間はダンジョンを出ることができなくなりました)
* エイトルの回復は、水泳や重量超過の影響を受けなくなりました
* ユミルの肉は、大骨の後ではなく、長老が死亡した後にHaldorから購入できるようになりました。
* 一部の Dvergr ピースのヘルスと耐性を微調整
* バリスタの弾薬容量が 20 から 40 に増加
+その他のさまざまなバグ修正-その他のさまざまなバグ修正
* 抹消機は、霧の地のトロフィー/木材/矢/ボルトを適切に変換するようになりました
* 霧の地にいる間にプレイヤーがコンソールコマンド「env Clear」を使用しても、霧の地の音楽の再生が停止しなくなりました
* 甲皮のボルトの判定を修正しました (以前は拾おうとしたときに少しずれていました)
* 被写界深度の修正 (空の星がぼやけなくなりました)
* コンソール コマンド「save」を使用すると、マルチプレイヤーサーバーでのプレイ時にローカル キャラクター ファイルも保存されるようになりました
* 未使用のロケーションとダンジョン ルームをクリーンアップして、RAM の使用量を減らしました
* プレイヤーが生の魚を無限に作成できるバグを修正
* ニワトリは体の近くで卵を産むようになりました
* 雌鶏はもう色が変わることはないでしょう
* 近くに味方のスケルトンが召喚されていても、スケルトン スポナーは再びスケルトンをスポーンできるようになりました
* 罠とドヴェルグの杭が雨のダメージを受けなくなりました
* 定期的なラグ スパイクの修正 (リソースのアンロードは、20 分間実行されていない場合、またはコンソールから "cr" を呼び出した場合、またはそれらのいずれでもない場合、60 分ごとに afk をスリープまたは一時停止している間に実行されるようになりました)
* シーカーが空中で死亡した場合、シーカーの飛行音が止まるようになりました
* 大理石の柱:スナップ ポイントを微調整 (以前は、他の建造物と綺麗にスナップしていませんでした)
* ボルトの説明の追加ダメージは、弓スキルではなくクロスボウスキルに基づくようになりました
* ヨトゥンパフ、メイジキャップ、およびその他の多くの回収可能なアイテムは、回収されたときに目に見えないオブジェクトをワールドに残さなくなりました。 古い不可視オブジェクトは読み込まれるとクリアされ、パフォーマンスが向上し、保存ファイルのサイズが減少します。
* ドヴェルグのジョッキがオブジェクトを通り抜けなくなりました
+さまざまな釣りの修正-さまざまな釣りの修正

■新しい装備:Fishing hat
* 魚が遠くにいるときにデスポーンしなくなりました
* 氷の洞窟で見つかった魚が正しくリスポーンするようになりました
* より高い品質の魚はより多くの生の魚になり、釣り上げに成功したときにプレイヤーにいくつかの追加の材料を与える可能性がわずかにあります
* 魚なしで引き込んだ場合、または再キャストした場合、釣り餌が消費されないようになりました
*釣り餌のレシピは、以前のバイオームの魚ではなく基本的な釣り餌を使用するようになりました
* 釣りエサのレシピ、およびHaldorから販売される釣りエサが 40 ではなく 20 になりました (この変更は、上記の釣りエサの返品の変更に合わせたものです)
* 魚が針にかかると逃げようとするようになりました。 (魚が逃げようとすると水中でふらついて水しぶきを上げ、引き込む際のスタミナ消費量が増える。逃げようとしないときは、引き込む際のスタミナ消費量が減少する)
* テトラがより高いレベルで正しくスポーンできるようになりました
* マグロは海のバイオームでのみスポーンするようになりました
* 高レベルの魚のみが海洋バイオームでジャンプします
* 釣り時のスキル上昇量がわずかに増加

+さまざまなネットワーク修正-さまざまなネットワーク修正

* 完全な PlayFab サーバーに参加しようとしたときに、プレイヤーが "サーバーがいっぱい" ではなく "接続に失敗しました" というメッセージを受け取ったバグを修正しました
* PlayFab が誤って 2 回サインインするバグを修正しました
* オフライン/切断時にゲームがマルチプレイヤー セッションを処理する方法が大幅に改善されました。 (以前に比べて、ロビー/リログの作成をより頻繁に成功させようとします)
* プレイヤーが正しくサインインしていない (つまり、何らかの形でオフラインになっている) ときにサーバーを起動しようとすると、ポップアップ メッセージが追加されました。
* クロスプレイ以外の PlayFab サーバーのサポートが追加されました。「クロスプレイ特権」を持たない Xbox ネットワーク ユーザーは、クロスプレイがサポートされていないサーバーのみをホストして参加できます。
* サーバーごとに一意の PlayFab ID を取得するために、同じ MAC アドレスを使用して複数の専用サーバーを実行する場合に、サーバー所有者が使用できる新しいサーバー パラメーターを追加しました。
* 特権マネージャーのエラー処理の改善
* DNSルックアップの失敗により、URLを持つサーバーをサーバーリストに追加できない場合の新しい「DNSルックアップに失敗しました」メッセージ
* ローカル サーバー リストのパフォーマンスと動作の改善
* PlayFab の使用時に発生する可能性のある 2 つのソフト ロック ケースを修正しました
* ゲームが一時停止されたときにマッチメイキング タイマーが一時停止するバグを修正しました

+その他-その他

* 照明のフラッシュを減らすアクセシビリティ オプションが追加され、雷、モンスターとプレイヤーのエレメンタル エフェクト、Galdr テーブル、Obliterator、Portal のフラッシュが減少します。
*レイヴンのヒントは設定で切り替えることができます(コンソールコマンドは削除されました)
* 新しいコンソール コマンドが追加されました: catch (魚の捕獲をシミュレートします)、printnetobj (プレイヤーの周囲の名前でネットワーク オブジェクトの数をリストします) & cr (定期的なアンロード未使用アセット ルーチンを手動で実行し、タイマーをリセットします)
* 「保存の管理」メニューの改善により、使用時の遅延が大幅に軽減されました
* ローカリゼーションが更新されました
* Yuleアイテムは現在無効になっています
* カブをアイテムスタンドに置けるようになりました

パッチ0.213.4 2023年2月2日(金)※パブリックテスト

* Hexagonal door no longer flickers when opened
* Yule items have now been disabled
* Hens should no longer change colour
* Turnips can now be put on item stands


* 開いたときに六角形のドアがちらつきません
* Yuleアイテムは現在無効になっています
*雌鶏はもう色を変えるべきではありません
* カブをアイテムスタンドに置けるようになりました

パッチ0.213.3 2023年1月27日(金)※パブリックテスト

 

※パブリックテスト
またまたパッチの時期がやってまいりました!しかもがっつりです。このパッチは様々なバグや問題を修正するもので、誰もが楽しめる内容になっていると思います。例えば、バリスタは2つのモードを持つようになりました。射程内のものなら何でも撃つというモードはそのままに、好きなトロフィーを提示して特定のターゲットを設定する新しいモードもあります。

また、新しいアイテムも2つ追加されていますよ。もう1つは、霧の地にあるドヴェルグの拠点で見かけた六角形のゲートを組み立てることができるもので、釣り名人の皆さんにはとてもおしゃれな帽子です。ヴァルヘイムにいるのはオーディンに自分の価値を証明するためかもしれませんが、時にはクールな帽子をかぶるだけの価値があることを証明しなければならないこともあるのです。


【パッチノート(要約)】

新コンテンツ
* 新しい建築物。六角形の門
* 新アイテム フィッシングハット

修正と改善
* バリスタのトロフィーを「使用」することで、バリスタが撃つ対象を限定できるようになりました。
* ミストランドの様々な敵のバランス調整
* ミストトーチが敵の主要ターゲットでなくなりました。
* ミストランドダンジョンとボスルームの入り口の修正
* その他、様々なバグフィックス
* 釣りに関する様々な修正
* ネットワークに関する様々な修正


【詳細なパッチノート】

新しいコンテンツ
* 新しいビルドピース。六角形のゲート
* 新しいアイテム。釣り用帽子(超秘伝のレシピが必要)

バランス調整
* バリスタが撃つ対象を限定するために、プレイヤーがバリスタのトロフィーを「使用」できるようになりました。
* シーカーの旋回に関する調整(彼らは今、再び少し攻撃的に感じるはずです)
* Gjallのスピットアタックの調整(彼らは今再び2つの弾丸を撃つが、バースト間隔が増加しました。代わりに、より見やすく、やや避けやすくなったはずです。より多くの火属性ダメージ、より少ない鈍器ダメージ)
* 草原、黒い森、山、平原のバイオームでシーカー、ブルード、ダニのポスト・クイーンのナイトスポーンを追加
* ミストランドのボスがプレイヤーに近づけない場合、逃げようとするようになりました。
* ミストランドダンジョン内のモブがリスポーンするように変更
* ミストランドダンジョン内のロイヤルゼリーの山がリスポーンするように変更(大きなダンジョンの部屋ではロイヤルゼリーの山がぶら下がっている状態を表示するように変更)
* オオカミがチキンの肉を食べることができるようになりました(Yum!)
* ミストトーチが敵の主要ターゲットにならなくなりました。
* ミストランドのボスルームへのポータルサイズを調整(入り口の "箱 "が少し大きすぎました。プレイヤーはもはや入り口の上部を採掘することができず、壁/石を通して入るために「E」キーを押すことができるはずです)
* ミストランドダンジョン出口のポータルサイズを調整(出口の "ボックス "が少し大きすぎました。プレイヤーは入口の真上の床にいる間、もはやダンジョンから出ることができないはずです)
* Eitrのリジェネが水泳やアンカーリングの影響を受けないようになりました。
* ボーンマスの後ではなく、エルダーが死んだ後にハルドーからユミルの肉が購入できるようになりました。
* Dvergrの一部のパーツについて、ヘルスと耐性を調整しました。
* バリスタの弾薬容量を20から40に増加。

バグフィックス
* Obliteratorは現在、霧の地のトロフィー/木/矢/ボルトを適切に変換します。
* 霧の地にいる間に開発コマンド "env Clear "を使用した場合、霧の地のバイオーム音楽が演奏を停止しないようになりました。
* 甲羅のボルトのコライダーを修正 (以前は、拾おうとするとオフセットが少しずれていた)
* 被写界深度の修正 (空の星はもはやぼやけていない)
* コンソールコマンド「save」を使用すると、マルチプレイヤーサーバーでプレイしているときに、ローカルのキャラクターファイルも保存されるようになりました。
* RAMの使用量を減らすため、未使用の場所やダンジョンルームをクリーンアップしました。
* プレイヤーが無限にRaw fishをクラフトすることができるバグを修正しました。
* 雌鳥が卵を体の近くに産むように変更
* スケルトンスポナーは、近くに召喚されたフレンドリースケルトンがある場合でも、再びスケルトンを生成することができるようになりました。
* トロールの罠とDvergrの杭壁が雨のダメージを受けなくなりました。
* 定期的なラグ・スパイクの修正(リソースのアンロードは、20分間実行されていない場合、スリープ中または5秒間のafkポーズ中、またはコンソールから「cr」を呼び出したとき、またはそれらのいずれでもない場合、60分ごとに実行されるようになりました)。
* シーカーの飛行音は、それが空中で死ぬ場合、もはや再生されません。
* マーブルコラムビルドピース。スナップポイントを調整しました(以前は他のビルドピースと100%整列していませんでした)。
* ボルトの記述のための付加的な損傷は今弓の技術の代りに Crossbow の技術に基づいています
* JotunPuffs、Magecap、その他多くのピッカブルは、ピッキングされた時に見えないデッドオブジェクトをワールドに残さないようになり、古いデッドオブジェクトはロード時にクリアされて、パフォーマンスが向上しセーブファイルのサイズが小さくなりました。
* ピッキング可能なDvergrSteinはオブジェクトを通り抜けなくなりました。

釣りの調整と修正
* 新しいアイテム。釣り用帽子
* 魚が遠く離れても、もはやデスポーンしない
* 氷の洞窟で見つかった魚は、現在正しくリスポーンします。
* 魚のランクが上がると、より多くのRaw fishが得られるようになり、魚がうまく巻き上げられると、プレイヤーに追加の素材を与える小さなチャンスがあるようになりました。
* 魚がいない状態で釣り上げたり、リキャストを行った場合、釣り餌が戻ってくるようになりました。
* 釣り餌のレシピは、以前のバイオーム魚の代わりに、基本的な釣り餌を取るようになりました。
* 釣り餌のレシピ、ハルドールから販売される釣り餌は40から20に変更されました(上記の釣り餌の返却の変更に伴う変更です)。
* 釣り上げた魚が逃げようとするようになりました。(魚が逃げようとすると、水中でゆらゆらと水しぶきが上がり、引き寄せ時のスタミナ消費量が増加します。逃げようとしていないときは、引き寄せ時のスタミナ消費量が減少します)
* テトラがより高いレベルで正しくスポーンできるようになりました。
* マグロがオーシャンバイオームでのみスポーンするようになりました。
* 高レベルの魚はOceanバイオームでのみジャンプするようになりました。
* 釣りをしている時のスキルゲインが若干増加


ネットワーキングの修正
* PlayFabのフルサーバーに参加しようとすると、「Server full」ではなく「Fail to connect」というメッセージが表示されるバグを修正。
* PlayFabが誤って2回サインインするバグを修正
* オフライン/切断時のマルチプレイヤー・セッションの処理方法を大幅に改善。(以前と比較して、より頻繁にロビー/リログの作成を成功させようとするようになりました)。
* プレイヤーが正しくサインインしていない(つまり何らかの方法でオフラインになっている)ときにサーバーを開始しようとすると、ポップアップメッセージが表示されるようになりました。
* クロスプレイ非対応のPlayFabサーバーをサポートし、「クロスプレイ権限」を持たないXboxネットワークユーザーは、クロスプレイ非対応サーバーのホストと参加のみが可能です。
* 各サーバーに固有のプレイファブIDを取得するために、同じMACアドレスを使用して複数の専用サーバーを実行したい場合、サーバーオーナーが使用できる新しいサーバーパラメータを追加しました。
* 特権マネージャのエラー処理を改善
* DNSルックアップの失敗により、URLのあるサーバーをサーバーリストに追加できない場合、新しい "DNS Lookup failed "メッセージを表示します。
* ローカルサーバーリストのパフォーマンスと動作の改善
* PlayFab使用時に発生する可能性のある2つのソフトロックケースを修正
* ゲームが一時停止しているときにマッチメイキングタイマーを一時停止するバグを修正しました。

その他:
* 雷、モンスターとプレイヤーのエレメンタル効果、Galdrテーブル、ObliteratorとPortalのフラッシュを減らすアクセシビリティオプションを追加。
* レイヴンのヒントは、設定で切り替えることができます。
* 新しいコンソールコマンドを追加:catch(魚を捕まえるシミュレーション)、printnetobj(プレイヤーを囲む名前によるネットワークオブジェクトの数をリストアップ)&cr(定期的に未使用の資産を手動でアンロードするルーチンを実行し、タイマーをリセットする)。
* セーブの管理」メニューを改良し、使用時のラグを軽減しました。
* ローカライズの更新

パッチ0.212.9 2022年12月20日(火)

ホリデーシーズンが本当に始まる前に、私たちはさらにいくつかのバグに対処したいと思いました。このパッチでは、様々なクラフトレシピの調整、釣りのさらなる修正、そしてMistlandsのいくつかの敵の調整を予定しています。また、ゲームを最適化することで、あなたのRAMをより幸せにする方法を発見しました。


[パッチノート(抜粋)]
* 霧の地装備のレシピとステータスの調整
* バリスタの挙動とレシピの調整
* 霧の地のイベント、スポーニング、AIに関する調整
* 快適さと魚のための様々なバランス調整
* アニメーション、エフェクト、ゲームプレイに関する様々な問題の修正
* 連続音楽がオフの時、音楽が正しくフェードアウトするように修正
* RAM使用量とゲームダウンロードサイズを減らすためにゲームアセットを最適化しました。

[詳細なパッチノート]
バランス調整と微調整
* 霧の地のアーマーとシールドのレシピがバランス調整され、耐久性が向上。
* スタッフ(杖)のレシピとステータスがバランス調整されました。
* バリスタの調整(発射速度の増加、射撃時やターゲットを見失った時の効果音の追加、ターゲティング動作の調整)。
* バリスタの弾薬のレシピがより安価に
* 霧の地シーカーイベントの調整(平地、沼地、山、海では発生しなくなりました。また、シーカー兵を生み出さなくなり、シーカーとブルードの量もバランス調整されました)
* シーカーAIの調整(現在彼らは少し巡回し、息を整える時間を与える為に常にプレイヤーへ向かいません)。
* シーカー兵士とGjallのスポーン率を調整(以前はかなり頻繁にスポーンしていました。黒い森でのトロールのスポーンにかなり似てきました)
* 異なる絨毯からの快適さはもはや積み重ならない
* Gjallは一度に2つの弾丸を撃つのではなく、1つの弾丸を撃つようになりました。
* ウサギの走行速度が若干低下しました
* テトラベイトのトロフィーをウルヴのトロフィーからフェンリングのトロフィーに変更しました。
* 山の洞窟の魚が正しくリスポーンするようになり、小さな湖が追加されました。
* マグロも海にいるため、常に海の餌を取るようになりました。

修正と改善。
* 鍬やハンマーを装備して左側を歩くと、スタッターが発生する問題を修正。
* デュアルナイフアイドル、ブロックアイドルのアニメーションの問題を修正
* 黒い森で発生する霧のライティングの問題を修正
* メインメニューで、インベントリに魚があるキャラクターを表示する際のエラーの修正
* ミストランドのボスが逃げることがある問題を修正 (すみません、陛下)
* ネットワークゲームに再参加した後、生成されたスケルトンが正しく召喚を解除されるようになりました。
* コンソールの検索コマンドでオフセットではなく絶対位置が表示されるように修正
* 鶏の交尾がイノシシのように聞こえることはなくなりました。
* 大理石のベンチやテーブルを設置する際に、正しいエフェクトが表示されるようになりました。
* 連続した音楽がオフの場合、ダンジョンとロケーションで音楽が正しくフェードアウトするようになりました。
* 音楽がループしていた一部のロケーションは、一度だけ再生されるようになりました。
* クロスプレイ使用時の接続に関する問題を解決するために、ネットワークに関する様々な変更を行いました。
* サウンド、ミュージック、アニメーション、テクスチャーを最適化し、RAMを約485 Mb節約、Valheimのダウンロードサイズを約420 Mb減少させました。

パッチ0.212.7 2022年12月6日(金) 大型アップデート

仲間を集め、装備を整え、いざ霧の地への船出へ。

このアップデートは、過去9ヶ月間、懸命に取り組んできたもので、ようやく皆さんと共有できることを大変嬉しく思っています。このアップデートのパブリックテスト期間に参加された皆様からのフィードバックがとても役に立ちました、心からお礼を申し上げます。ヴァルヘイムは早期アクセスであるため、もちろんまだ変更される可能性がありますが、今現在、ミストランドアップデートは安定しており、皆様に提供できる状態であると確信しています。

注意点として、ミストランドバイオームは、まだ発見していないエリアでのみ生成されます。したがって、もしあなたが自分のワールドの多くを探検しているならば、実際にミストランドに移動できるようにするために、新しいワールドを始めた方がいいかもしれません。また、MODは最新のLive版にしか対応していないため、通常通り、ゲームが起動しない原因になる可能性が高いです。もしMODを入れている場合は、それを削除するか、MODがアップデートされるのを待ってからプレイする必要があります。

パブリックテスト期間中にプレイを控えていた方は、今頃はゲームに飛び込みたい気持ちになっていると思いますので、この記事を特に長くは書きません。パッチノートの全文は、この記事の下の方にあるネタバレマーカーの後ろにあり、省略版の下にあります。また、ゲームプレイトレーラーも掲載していますので、ミストランドに入る前にどんなところか覗いてみたいという方はご覧ください。

さらに、もうひとつお楽しみがあります。昨年の「ハース&ホーム」トレーラーに登場したバイキングの3人組を覚えている方もいらっしゃるかもしれませんが、彼らの冒険はまだ終わっていませんので、安心してください。この新しいアニメーション・トレーラーで、彼らのミストランドへの旅がどのようなものかをご覧ください。

アニメーショントレーラー動画


簡潔なパッチノート

[新コンテンツ]
新しいバイオーム「霧の地」
* 新メカニクス
* 9体の新クリーチャーとMistlandsのボス
* 20種類以上の新しいクラフト素材
* 2つの新しいクラフトステーション、3つの拡張クラフトステーション、3つのその他の資源/クラフト構造物
* 15種類の新しいフードアイテム
* ポーションを3種類追加
* 25以上の新しいクラフト可能なアイテム(武器、防具、道具)。
* 基地の建設、装飾、防衛のための35以上の新しい建物/家具の部分
* 新しいタイプのダンジョン
* 新たな伝承石
* 新しい夢
* 新しい音楽

その他
* 釣りのアップデート
* 12種類の新しいエモーション
* 9つの新しいヘアスタイルと7つの新しいひげスタイル
* ユールの季節アイテム(ユールツリー、ユールクラップ、ユールリース、ユールガーランド、ヤドリギ)を使用可能にしました。

修正と改善
* 様々なコンソールコマンドの改善
* 複数のアニメーションが更新され、改善されました。
* 複数の VFX が更新され、改善されました。
* その他、様々な調整


詳細なパッチノート(ネタバレ注意&膨大)

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※パッチノートの翻訳なのでゲーム内で実装されている名称と異なる可能性が高いです。

新しいコンテンツ
【新しいメカニック】
* ウィスプライト:固定されたウィスプライトや、どこに行ってもついてくるウィスプライトを使って、霧を邪魔にならないように移動させる事ができる。
* 魔法!:魔法の杖を使うためにエイトルと一緒に食べ物を食べ、新しいスキルであるエレメンタルマジックとブラッドマジックを開発できる。
* キノコ栽培:新しいミストランドのキノコを自宅で栽培することができます。
* 家禽:卵を入手し、鶏を孵化させて育て、鶏の世話をし、より多くの卵を入手しよう!
* 友好的/非友好的なNPC:彼らを怒らせない限り、彼らはあなたの味方です!

【新しいクリーチャー】
* 敵:シーカー
* 敵:シーカー・ブラッド
* 敵:シーカー・ブルート
* 敵:Gjall
* 敵:ティック
* 生物: 野兎
* 生物:雌鳥(とヒヨコ)
* NPC/エネミー:ドヴェルグ(ローグ、メイジ)
* NPC:ムニン(伝承のカラス)
* ボス:女王

【クラフト】
* 素材:黒大理石
* 素材:ユグドラシル木材
* 素材:血餅
* 素材:軟組織
* 素材:精製エイトル
* 素材:樹液 樹液
* 素材:ロイヤルゼリー
* 素材:メイジキャップ
* 素材:ヨツンのパフ
* 素材:卵(ハルドーから購入可能、または鶏が産んだもの)
* 素材:鶏の生肉
* 素材:シーカーの生肉
* 素材:ウサギの生肉
* 素材:鱗状の皮
* 素材:甲羅
* 素材:下顎骨
* 素材:胆嚢
* 素材:メカニカルスプリング
* 素材:ブラックコア
* 素材:ドヴェルグ抽出器
* 素材:ウィスプ
* 素材:シールブレイカーの破片
* 作業場:ブラックフォージ
* ブラックフォージ拡張:ブラックフォージクーラー
*作業場: ガルドルテーブル
* ガルドルテーブル拡張:ルーンテーブル
* 大窯拡張:モルタルとペストル
* 工芸品製作:エイトル精製所
* その他:ウィスプ噴水
* その他:樹液抽出器
* 資源の場所:巨人の遺骨
* 資源の場所:古代の根
* 樹木の種類:ユグドラシル シュート

【新しい食料品とポーション】
* 食べ物:煮たまご
* 食べ物:鶏肉(調理済み
* 食べ物:シークワーサーの調理済み肉
* 食べ物:ウサギ肉の煮込み
* 食べ物:メイジキャップ
* 食べ物:ヨツンのパフ
* 食べ物:ミストハーレ・シュプレーム
* 食べ物:肉の盛り合わせ
* 食べ物:キノコのオムレツ
* 食べ物:ユグドラシル粥
* 食べ物:シーカーアスピック
* 食べ物:サラダ
* 食べ物:魚のパン
* 食べ物:チキンの蜂蜜漬け
* 食べ物:キノコの詰め物
* ポーション:メジャーヘルスミード
* ポーション:余韻のあるスタミナ酒
* ポーション:マイナーエイトルミード

【追加されたクラフト可能なアイテム】
* 道具:ウィスプライト
* 道具:ブラックメタル ツルハシ
* 道具:ドベルグランタン
* 鍵:シールブレーカー
* 武器:ミストウォーカー(剣)
* 武器:ヨツンベイン(斧)
* 武器:デモリッシャー(ソリ)
* 武器:カラパイアスピア
* 武器:ヒミンアフル(アトギア)
* 武器:スパインスナップ(弓)
* 武器:アロー 武器:カラパイアアロー
* 武器:クロム(両手剣)
* 武器:スコル、ハティ(両手持ちナイフ)
* 武器:アーバレスト(クロスボウ - 新スキル!)
* ボルト:アイアンボルト、ボーンボルト、ブラックメタルボルト、カラパイアボルト
* 武器:スタッフオブフロスト(エレメンタルマジック - 新スキル!)
* 武器:スタッフオブプロテクション(ブラッドマジック:新スキル!)
* 武器:デッドレイザー(血の魔法・新スキル!)
* 武器:燼滅の杖(エレメンタルマジック・新スキル!)
* 爆弾 バイルボム
* バリスタ弾薬:ブラックメタルミサイル、ウッデンミサイル
* シールド:カラペース・シールド
* シールド:カラペスバックラー
* アーマーセット:カラペース胸当て、カラペース脛当て、カラペース兜
* アーマーセット:エイトル織りのローブ、エイトル織りのズボン、エイトル織りのフード
* ケープ:フェザーケープ(新ステータス効果:フェザーフォール)

新しい建物と家具の破片
* 建物の欠片 黒大理石14個(1m角ブロック、2m角ブロック、2m角アーチ、台座、台座コーナー、幅広柱、小柱、床、三角床、コーニス、コーニスコーナー、階段、四分円尖塔)
* 建築部品:アングル付きダークウッドビーム2本 (26o & 45o)
* 建物部品:アングルドアイアンビーム2本 (26o & 45o)
* 建物部品:螺旋階段2個(左・右)
* 建物部品:ドヴェルグの金属の壁
* 家具:ウサギの敷物
* 家具:黒大理石ベンチ
* 家具:黒大理石ベンチ 黒大理石製玉座
* 家具:黒大理石テーブル 黒大理石テーブル
* 家具:ウィスプ・トーチ
* 家具:ブルージュートのドレープ
* 家具:ブルージュート ブルージュート カーテン
* 家具:ブルージュート ブルージュート・カーペット
* 家具:ドヴェルグ・ランタン
* 家具:ランタンポール
* スタック:ユグドラシル材
* スタック:ブラックマーブル
* 防衛:ドヴェルグステークウォール
* 防衛:鋭利な杭
* 防衛:バリスタ
* 防衛:トラップ

【その他】
* 新しい音楽(ミストランド、ミストランドのボス、ミストランドの場所、他の場所とハルドー)。
* 新しい夢
* 新しい伝承石
* 新しいロケーション (様々なDvergrの前哨基地、Dvergrの遺跡、その他)
* 新しいダンジョン(インフェステッドマインズ)
* 新しいヘアスタイル(カール1、カール2、ギャザーブレイド、すっきりブレイド、プルバックカール、ロイヤルブレイド、ショートカール、シングルバンズ&ツインバンズ)、ヒゲスタイル(ブレイド4、ブレイド5、ロイヤル1、ロイヤル2、ショート4、ストーンウェラー&シック2)。
* 新しいエモート(Blow kiss, Bow, Cower, Cry, Dance, Despair, Flex, Come here, Headbang, Kneel, Roar & Shrug)
* 新しいイベント("What's up gjall?" & "They sought you out")
* yagluth_thing(ヤグルスのドロップ)はTorn Spiritになりました。
* 新たな "忘れられた者"の力
* ボスの進行度によってハルドーのストックが更新されます。
* 地形生成の変更により、マップ上の霧の地が増えます。
* ユールの季節アイテム(ユールツリー、ユールクラップ、ユールリース、ユールガーランド、ヤドリギ)を使用可能にしました。

【釣り】
新しい魚の種類(トロールフィッシュ、ジャイアントヘリング、テトラ、ハタ、アンコウ、フグ、マグマフィッシュ、ノーザンサーモン&コーラルコッド)と各バイオーム用のクラフト可能なベイト(モッシー、スティッキー、コールド、スティンジー、ミスティ、ホット、フロスティ&ヘビー) * 魚の種類を増やすことができます。
* 釣りスキルに、スタミナ消費と引きの速さを向上させるものが追加されました。
* 魚を拾ってアイテムスタンドに装着したり、調理場で生魚にしたりできるようになりました。
* 魚の大きさを変更し、より多くの生魚を得られるようになりました。
* 魚が波の動きに追従するようになりました
* 魚が水面を飛び跳ねたり、陸上でバタバタと動くようになりました
* 氷の洞窟に魚が現れるようになりました
* 釣りをしているときに、正しいキーヒントが表示されるようになりました。

【修正と改善】
コンソールコマンドの改善
* コマンドが正しく入力されていない場合、適切なエラーメッセージが表示されるようになりました。
* nocost'、'god'、'ghost' は、オプションでオンまたはオフに指定することができます。
* location'に'save'を指定することで、ワールドセーブを無効化しないようになりました。
* オブジェクトがインベントリにない場合のみオブジェクトを生成するよう 'spawn' に 'i' を指定できるようになりました。
* 'recall'(全プレイヤーまたは指定されたプレイヤーをサーバーから自分の位置へ呼び出す)。
* aggravate' (近くの全ての中立を悪化させる)
* restartparty」(クロスプレイ時にPlayFabネットワークをリセット、ホストとクライアントの両方で使用できます。)
* killall'は'killenemies'と'kiltamed'に置き換えられました。

その他:
* 複数のアニメーションが更新され、改善されました。
* 複数のVFXが更新され、改善されました。
* ログアウト時にスタミナの残量が保存されるようになりました。
* 坂道走行時のスタミナ消費倍率を削除しました。
* 建物のGUIを再整理
* ラグを重ねたときにちらつくことがなくなりました。
* ノックバックメカニクスの見直し
* マップアイコンを非表示にした際に、削除や交差ができなくなりました。
* かわしながらホルスタリングしても、ホルスタリングされた武器がロックされなくな りました。
* 耐久度が常に正しく表示されるようになりました。
* 連続音楽が無効な場合、バイオーム音楽が正しく再生されるようになりました。
* Bonemass、Moder、YagluthのDeadspeakが修正されました。
* 季節限定アイテム「ジャック・オ・ターニップ」を無効化
* パフォーマンスに関するマイナーな調整
* 斧に特殊攻撃を追加
* 一部の敵に弱点が追加されました。

繰り返しますが、ミストランドの新コンテンツを実際に発見するためには、未踏のエリアを訪れる必要があることを忘れないでください。すでに発見しているエリアでは、更新されたバイオームを生成することはできません。未踏のミストランドが見つからない場合、新しいワールドを開始する必要があるかもしれません。ゲームが起動しない場合は、MODがインストールされていないことを確認してください。

テストパッチ0.212.7(そりゃクールな) 2022年12月2日(金)

※パブリックテストの注意点は省略(前パッチと同一)


週末前にもう1つ小さなパッチを!

パッチノート:修正と改善
* ローカライズの更新
* Gjallイベントが機能するようになりました(マジで)
* ダンジョン選定の修正

テストパッチ0.212.7 2022年12月1日(木)

※パブリックテストの注意点は省略(前パッチと同一)


これまでのパブリックテストにご参加いただいた皆様、本当にありがとうございました。
この1週間半の間に発見されたバグや問題点の多くを修正しました。このアップデートをLiveゲームにリリースする前に、もう少しテストをして頂きたいと思います。

大きな修正点としては、釣りで陸に上がっている魚をうまく拾えないことがありましたが、今は内陸の魚を胸に抱くことができるようになったはずです。また、建築関連では、多くの新パーツを建築するためのリソースコストなどが調整されました。さらに、バリスタにいくつかの調整が施され、一部のモブには厳しいお説教がなされました。

もう1つのお楽しみは、ユールアイテムが再び使用可能になったことです。ユールツリーやユールクラップはもちろんのこと、新しいアイテムも登場します。


パッチノート
修正と改善。
* Mistlandsの夢のテキストが欠落していたのを修正。
* 魚が滑りにくくなり、"use "ボタンを押すことで再び拾えるようになりました。
* 魚が空中に浮かないように修正しました。
* フグの毒の半径を小さくしました。
* 釣り餌のレシピがより多くの餌を与えるようになりました。
* ダンジョンの扉はガードストーンから除外され、もはや "ロック "されることはないはずです。
* ミストランド・ダンジョン内のチェストに、より面白いアイテムを追加しました。
* ウィスプライトはダンジョンのみで機能するようになり、Dvergr遺跡では機能しなくなりました(見つけやすくするため)
* 建築アイテムの資源コストを調整(ほとんどの黒大理石の破片、銅の壁、Dvergrの階段とバリスタ)。
* Wisplightトーチのサウンドを修正
* 黒大理石のベンチとテーブルの間違ったSFXとVFXを修正
* アーマースタンドにミストランドアーマーセット用のアームサポートが追加されました。
* バリスタボルトを装備することができなくなりました。
* バリスタが低体力でも弾道にならないように修正
* バリスタの照準角度がわずかに増加
* インベントリに弾薬がないときにバリスタを装填しようとすると、正しいメッセージが表示されるようになりました。
* ミストランドで新たに追加されたイベントがモブを正しくスポーンするようになりました。
* 夜間のみスポーンするモブが昼間に再びデスポーンするように修正
* チックデタッチシステムを調整
* シーカーの卵破壊のVFXを簡素化し、FPSの低下を抑制
* ニワトリと鶏のSFXとVFXの誤りを修正
* Hugin/Muninがスポーン時に宙に浮くことがないようにしました。
* ローカライズを更新
* CompendiumにCrow talkを追加
* Refined Eitrの放射線量を下げました。
* いくつかのプレハブでアタッチメントの位置を調整
* パフォーマンスに関するマイナーな調整

新しいコンテンツ。
* ユール(クリスマス系)の季節アイテム(ユールツリー、ユールクラップ、ユールリース、ユールガーランド、ヤドリギ)を使用可能に。

テストパッチ0.212.6 2022年11月23日(水)

このアップデートはValheimのパブリックテスト用であり、そのため不安定な可能性があります。
このアップデートを通常バージョンに移行する前に、バグを発見し、バランスを調整する機会を設け、お客様に最高のゲーム体験を提供したいと考えています。
パブリックテストにアクセスするには、SteamライブラリのValheimを右クリックし、「プロパティ」を選択します。「ベータ」を選択し、コード「yesimadebackups」を入力してください。これで、パブリックテストが選択できるようになります。
Steam版とGame Pass版では若干のずれが生じる可能性がありますが、可能な限り両者を一致させることを目指していますので、ご了承ください。
ご意見、ご感想はDiscordのチャンネルか、Steamのサブフォーラムにお願いします。
また、パブリックテストに参加していないプレイヤーがネタバレを避けるために、いつも通り配慮を忘れないようにしてください。
パスワードが示すように、プレイする前に必ずセーブファイルのバックアップをとってください。
※yesimadebackups:イエス、私はバックアップを取りました


遂に来ました!ミストランドへの航海……このアップデートは過去9ヶ月間、懸命に取り組んできたもので、ようやく皆さんと共有できることをとても嬉しく思っています。

このアップデートはまだパブリックテスト版であり、Live版にリリースされる前にバグ修正やゲームバランス改善のためのパッチが何度か行われる可能性があることに留意してください。このテスト期間中のフィードバックは非常にありがたいので、ぜひご意見をお聞かせください。

注意点として、ミストランドバイオームは未発見のエリアでのみ発生します。従って、もしあなたが自分のワールドの多くを探索済みであれば、実際にミストランドへ移動できるようにするために、新しいワールドを開始した方がいいかもしれません。また、通常通り、MODはLive版としか互換性がないため、ゲームが起動しない原因になる可能性が高いです。もしMODを入れている場合は、削除するか、MODがアップデートされるのを待ってからプレイする必要があります。

あなたは今すぐゲームに飛び込みたいのでしょうから、これ以上この記事を長くすることはありません。パッチノートの全文は、この投稿のさらに下、省略版の下にあるスポイラーマーカーの後ろにあります。まだプレイする機会がなく、自分で発見したい人のために、今回は特にネタバレのフラグを立てることを意識してください。それ以外は、このゲームプレイトレーラーで、どんなことが期待できるかをお見せしたいと思います――もちろん、たくさんのネタバレが待っています。

トレーラー動画


【簡潔なパッチノート】

新しいバイオーム「ミストランド」
* 新たなメカニクス
* 9体の新クリーチャーとミストランドのボス
* 20種類以上の新しいクラフト素材
* 2つの新しいクラフトステーション、3つの拡張クラフトステーション、3つのその他の資源/クラフト構造物
* 15種類の新しいフードアイテム
* ポーションを3種類追加
* 25以上の新しいクラフト可能なアイテム(武器、防具、道具)。
* 基地の建設、装飾、防衛のための35以上の新しい建物/家具の部分
* 新しいタイプのダンジョン
* 新たな伝承の石
* 新しい夢
* 新しい音楽

 

+【詳細なパッチノート】(ネタバレの為か伏字&膨大)-畳む

新しいメカニック。
* ウィスプライト(静止したウィスプライトや、どこに行ってもついてくるウィスプライトを使って、霧をあなたの邪魔にならないように移動させる)。
* マジック (魔法!(魔法の杖を使うためにエイトルと一緒に食べ物を食べ、新スキル「エレメンタルマジック」と「ブラッドマジック」を開発する。)
* キノコ栽培(新しいミストランドのキノコを自宅で栽培することができます)
* 家禽(卵を入手し、鶏を孵化させて育て、鶏の世話をし、より多くの卵を入手しよう!)
* 友好的/非友好的なNPC (彼らを怒らせない限り、彼らはあなたの味方です!)

新しいクリーチャー
* 敵:シーカー
* 敵:シーカー・ブルード
* 敵:シーカー・ブルート
* 敵:Gjall(スラグ?)
* 敵:ティック
* 生物:野兎
* 生物:雌鳥(とヒヨコ)
* NPC/エネミー:ドヴェルグ(ローグ、メイジ)
* NPC ムニン(伝承のカラス)
* ボス:女王

クラフト
* 材料:ブラックマーブル
* 材料:黒大理石 ユグドラシル材
* 材料 :血餅
* 素材:血餅 軟組織
* 素材::軟組織 精製エイトル
* 材質:樹液 樹液
* 材料:ロイヤルゼリー
* 素材:ローヤルゼリー マジカルキャップ
* 素材:ヨトゥンのパフ
* 材料:卵(ハルドーから購入可能、または鶏が産んだもの)
* 材料:鶏の生肉
* 材料:シーカーの生肉
* 材料:素材:ウサギの生肉
* 材料:鱗状の皮
* 素材:甲羅
* 素材:下顎骨
* 素材:胆嚢
* 素材:メカニカルスプリング
* 素材:ブラックコア
* 素材:ドウェルグ抽出器
* 素材:ウィスプ
* 素材:シールブレイカーの破片
* 作業場:ブラックフォージ
* ブラックフォージの拡張:ブラックフォージクーラー
* 作業場:ガルドルテーブル
* ガルドルテーブル拡張:ルーンテーブル
* 大窯の拡張:モルタルとペストル
* 工芸品製作:エイトル精製所
* その他:ウィスプ噴水
* その他:樹液抽出器
* 資源の場所:巨人の遺骨
* 資源の場所:古代の根
* 樹木の種類:ユグドラシル シュート


新しい食料品とポーション
* 食べ物:煮たまご
* 食べ物:鶏肉(調理済み
* 食べ物:シークワーサーの調理済み肉
* 食べ物:ウサギ肉の煮込み
* 食べ物:マジェキャップ
* 食べ物:ヨツンのパフ
* 食べ物:ミストハーレ・シュプレーム
* 食べ物:肉の盛り合わせ
* 食べ物 :キノコのオムレツ
* 食べ物:ユグドラシル粥
* 食べ物:シーカーアスピック
* 食べ物:サラダ
* 食べ物 :魚のパン
* 食べ物:チキンの蜂蜜漬け)
* 食べ物:キノコの詰め物
* ポーション:メジャーヘルスミード
* ポーション:余韻のあるスタミナ酒
* ポーション:マイナーエイトルミード

クラフト可能なアイテムが追加されました。
* 道具:ウィスプライト
* 道具:ブラックメタル ツルハシ
* 道具:ドベルグランタン
* 鍵:シールブレーカー
* 武器:ミストウォーカー(剣)
* 武器:ヨトゥンベイン(斧)
* 武器:デモリッシャー(ソリ)
* 武器:カラパイアスピア
* 武器:ヒミンアフル(アトギア)
* 武器:スパインスナップ(弓)
* 武器:アロー 武器:カラパイアアロー
* 武器:クロム(両手剣)
* 武器:スコル、ハティ(両手持ちナイフ) ※武器:スコル、ハティ(両手持ちナイフ
* 武器:アーバレスト(クロスボウ - 新スキル!)
* ボルト:アイアンボルト、ボーンボルト、ブラックメタルボルト、カラパイアボルト
* 武器:スタッフオブフロスト(エレメンタルマジック - 新スキル!)
武器:スタッフオブプロテクション(ブラッドマジック:新スキル!) * 武器:スタッフオブプロテクション(ブラッドマジック:旧スキル
* 武器:デッドレイザー(血の魔法・新スキル!)
* 武器:燼滅の杖(エレメンタルマジック・新スキル!)
* 爆弾:バイルボム
* バリスタ弾薬:ブラックメタルミサイル、ウッデンミサイル
* シールド:カラペース・シールド
* シールド:ラペスバックラー
* アーマーセット:カラペース胸当て、カラペース脛当て、カラペース兜
* アーマーセット:エイトル織りのローブ、エイトル織りのズボン、エイトル織りのフード
* ケープ:フェザーケープ(新ステータス効果:フェザーフォール)

新しい建物と家具の破片
* 建物の破片 黒大理石14個:(1m角ブロック、2m角ブロック、2m角アーチ、台座、台座コーナー、幅広柱、小柱、床、三角床、コーニス、コーニスコーナー、階段、四分円尖塔)
* 建物部品:アングル付きダークウッドビーム2本 (26o & 45o)
* 建物部品:アングルドアイアンビーム2本 (26o & 45o)
* 建物ピース:螺旋階段2個(左・右)
* 建物部品:ドベルグメタルウォール
* 家具:ウサギの敷物
* 家具:黒大理石ベンチ
* 家具:黒大理石ベンチ 黒大理石製玉座
* 家具:黒大理石テーブル 黒大理石テーブル
* 家具:ウィスプ・トーチ
* 家具:ブルージュートのドレープ
* 家具:ブルージュート ブルージュート カーテン
* 家具:ブルージュート ブルージュート・カーペット
* 家具:ドヴァーグ・ランタン
* 家具:ランタンポール
* スタック:ユグドラシル材
* スタック:ブラックマーブル
* 防御:ドヴェルグステークウォール
* 防御:鋭利な杭
* 防御:バリスタ
* 防御:トラップ

Misc:
* 新しい音楽(ミストランド、ミストランドのボス、ミストランドの場所、他の場所とハルドー)。
* 新しい夢
* 新しい伝承石
* 新しいロケーション (様々なDvergrの前哨基地、Dvergrの廃墟、その他)
* 新しいダンジョン(インフェステッドマインズ)
* 新しいヘアスタイル(カール1、カール2、ギャザーブレイド、すっきりブレイド、プルバックカール、ロイヤルブレイド、ショートカール、シングルバンズ&ツインバンズ)、ヒゲスタイル(ブレイド4、ブレイド5、ロイヤル1、ロイヤル2、ショート4、ストーンウェラー&シック2)。
* 新しいエモーション (Blow kiss, Bow, Cower, Cry, Dance, Despair, Flex, Come here, Headbang, Kneel, Roar & Shrug)
* 新しいイベント("What's up gjall?" & "They sought you out")
* yagluth_thingは現在Torn Spiritです。
* 新たな "見捨てられた者 "の力
* ボスの進行度によってハルドーのストックが更新されます。
* 地形生成の変更により、マップ上のミストランドが増加します。

釣り
新しい魚の種類(トロールフィッシュ、ジャイアントヘリング、テトラ、ハタ、アンコウ、フグ、マグマフィッシュ、ノーザンサーモン&コーラルコッド)と各バイオーム用のクラフト可能なベイト(モッシー、スティッキー、コールド、スティンジー、ミスティ、ホット、フロスティ&ヘビー)*。
* 釣りスキルに、スタミナ消費と引きの速さを向上させるものが追加されました。
* 魚を拾ってアイテムスタンドに装着したり、調理場で生魚にしたりできるようになりました。
* 魚の大きさを変更し、より多くの生魚を得られるようになりました。
* 魚が波の動きに追従するようになりました
* 魚が水面を飛び跳ねたり、陸上でバタバタと動くようになりました
* 氷の洞窟に魚が現れるようになりました
* 釣りをしているときに、正しいキーヒントが表示されるようになりました。

修正と改善
コンソールコマンドの改善
* コマンドが正しく入力されていない場合、適切なエラーメッセージが表示されるようになりました。
* nocost'、'god'、'ghost' は、オプションでオンまたはオフに指定することができます。
* location'に'save'を指定することで、ワールドセーブを無効化しないようになりました。
* オブジェクトがインベントリにない場合のみオブジェクトを生成するよう 'spawn' に 'i' を指定できるようになりました。
* 'recall'(全プレイヤーまたは指定されたプレイヤーをサーバーから自分の位置へ呼び戻します)
* aggravate' (近くの全ての中立を悪化させる)
* restartparty」(クロスプレイ時にPlayFabネットワークをリセット、ホストとクライアントの両方で使用できます。)
* killall' は 'killenemies' と 'killtamed' に置き換えられました。

Misc:
* 複数のアニメーションが更新され、改善されました。
* 複数のVFXが更新され、改善されました。
* ログアウト時にスタミナの残量が保存されるようになりました。
* 坂道走行時のスタミナ消費倍率を削除しました。
* 建物のGUIを再整理
* ラグを重ねたときにちらつくことがなくなりました。
* ノックバックメカニクスの見直し
* マップアイコンを非表示にした際に、削除や交差ができなくなりました。
* かわしながらホルスタリングをすると、ホルスタリングされた武器がロックされなくな りました。
* 耐久度が常に正しく表示されるようになりました。
* 連続音楽が無効な場合、バイオーム音楽が正しく再生されるようになりました。
* Bonemass、Moder、YagluthのDeadspeakが修正されました。
* 季節限定アイテム「ジャック・オ・ターニップ」を無効化


繰り返しますが、ミストランドの新コンテンツを実際に発見するためには、未踏のエリアを訪れる必要があることを忘れないでください。すでに発見しているエリアでは、更新されたバイオームを生成することはできません。未踏のミストランドが見つからない場合、新しいワールドを開始する必要があるかもしれません。ゲームが起動しない場合は、MODがインストールされていないことを確認してください。

その他
* 釣りのアップデート
* 12種類の新しいエモーション
* 9種類のヘアスタイルと7種類のヒゲを追加

修正と改善
* 様々なコンソールコマンドの改善
* 複数のアニメーションが更新され、改善されました。
* 複数のVFXが更新され改善されました。
* その他様々な調整

パッチ0.211.11 2022年10月28日(金)

PlayFabに関連するいくつかのバグフィックスパッチをもう1つ。そして、ジャック・オ・ターニップも組み立てられるようになったので、暗い秋の夜長を明るくしてくれるでしょう...。


* Linux特有の、ローカルとクラウドの間でキャラクターやワールドを行き来させると削除されるバグを修正。
* 互換性のないサーバーバージョンではメインメニューからすぐにサーバーに参加できないようにしました(ロードしてからキックアウトするのではなく)。
* PlayFabのさらなる調整
* Jack-o-turnip(ジャック・オ・ターニップ)季節の装飾アイテムを使用可能にしました。


この記事の内容について議論したい場合は、私たちのDiscord、またはRedditとSteamのフォーラム、もしくはソーシャルメディアにコメントをお寄せください!(英語)。

パッチ0.211.9 2022年10月11日(火)

クロスプレイ機能のバグフィックスをもう一回行いました。まだいくつかの既知の問題がありますが、できるだけ早く解決できるよう取り組んでいます!


* このパッチはPlayFabバックエンドからの複数の変更を特徴としています。これらの変更の大部分は、接続問題の安定化と、マルチプレイヤーにおける送受信の制限の修正です。

パッチ0.211.8 2022年10月4日(火)

クロスプレイパッチ後に発生したいくつかの問題を修正するための小さなバグフィクスパッチです。


*メイポールと真夏の王冠を削除しました(ごめんなさい)
* 同じコンピューター上で複数のサーバー インスタンスが許可されるようになりました
* Linux では、ゲームはデフォルトで vulkan で起動します
* 暴言フィルターの修正
* サーバーの DOCKER 起動スクリプトが追加されました (詳細については、サーバーのマニュアル PDF を参照してください)。

 

パッチ0.211.7 2022年9月27日(火)

こんにちは、クロスプレイパッチへようこそ!

このパッチではクロスプレイに完全対応しており、他のヴァルヘイムプレイヤーがどこからプレイしているかに関わらず、一緒にプレイすることができるようになります。もし、あなたの友人が別のプラットフォームでゲームをプレイしていたとしても、あなたは彼らのゲームに参加し、そのコツを教えることができます。また、自分のワールドに招待して、素敵な建物を見せてあげるのもいいかもしれません。

Piktivのスタッフは、どのプラットフォームでプレイしても同じように見えるように努力していますが、このパッチでは、他の人のワールドをできるだけスムーズにするために、スタートメニューのGUIが少し変更されています。Steamでプレイしている人が他のSteamプレイヤーと一緒にプレイする場合は、これまでと同じように動作します(サーバーをお気に入りとしてマークできるようになりました)。1人または複数のプレイヤーが別のプラットフォームからプレイしている場合は、代わりにゲームに参加するための参加コードが表示されます。

専用サーバーのホストは、Steam以外のプレイヤーが参加できるようにしたい場合、クロスプレイを有効にする必要があります。専用サーバーは、通常のIPアドレスと新しい参加コードの両方で参加できるようになります。

いつも通り、自分のゲームとフレンドのゲームのパッチバージョンが同じでなければ接続できないかもしれません。バージョン番号は、メインメニュー画面の右下に表示されています。


*クロスプレイのサポートが追加されました
* 「セーブの管理」GUI が追加され、プレイヤーが保存とバックアップを簡単に復元/削除できるようになりました
* ゲーム内ホストのネットワーク最適化(他のプレイヤーが同時にゲームに参加している場合、ホストへの負荷が軽減されます)
* 「ゲームに参加」タブが更新されました。プレーヤーは、お気に入りのサーバーを追加して、サーバーが稼働しているかどうか、クロスプレイをサポートしているかどうかを確認できるようになりました。
* プレーヤーは、クロスプレイをサポートするために専用サーバーを実行しているときに、パラメーター「-crossplay」を使用できるようになりました。このパラメーターを使用すると、バックエンドは Steamworks の代わりに Playfab を実行します。 (クロスプレイをサポートする専用サーバーに参加すると、「参加コード」が表示されます。プレイヤーはこのコードを使用してサーバーに参加できます。この参加コードは、サーバーが再起動されるたびに再生成されます)
* 新しいブランチ「default_old」が追加されました。サーバーがまだ更新されていない場合に、ゲームの以前の Steam バージョンでプレイできます (ブランチを表示するには、Steam を再起動する必要がある場合があります)。

*疑問符はサーバーのステータスが不明であることを示し、赤い X はサーバーがダウンしていることを示します。サーバーステータスの横に「シャッフル」アイコンがある場合、それはサーバーがクロスプレイをサポートしていることを意味します。

 

この記事の内容について議論したい場合は、私たちのDiscord、またはRedditやSteamのフォーラムにアクセスするか、ソーシャルメディアにコメントをお願いします

パッチ0.210.6 2022年8月30日(火)

* デフォルトで 2 時間及び 12 時間のバックアップを保持し、その他の設定でカスタマイズできる自動バックアップ システムが追加されました。専用サーバーのデフォルト設定は 4 で、新しいパラメーター (-backups -backupshort -backuplong) でカスタマイズできます。
* ゲームは睡眠後または 30 分間隔で保存され、コンソールの手動保存コマンドを使用するとタイマーがリセットされます。保存間隔は、新しいパラメーター (-saveinterval) を使用して専用サーバーでカスタマイズできます。
* コンソールの保存コマンドを使用すると、キャラクター ファイルも保存されるようになりました
※専用サーバーマニュアルPDFを新パラメータに更新しました。
* ワールド ファイルが破損している場合、または互換性のないワールド バージョンの場合、ワールド セーブは無効になり、ゲームはメイン メニューに戻ります。ワールドが破損している場合、専用サーバーはシャットダウンします。
* ワールドセーブを破損させる可能性のあるセーブ中の特定のクラッシュを避けるため、Steam Cloud セーブに変更しました。
* マルチプレイヤー セッションでマルチプレイヤー ホストが 1 人である場合、すべてのプレイヤーが退出すると、ゲームは一時停止状態に戻ります (以前のように)。
* Steam クラウド保存が有効になっている場合、プレイヤーは同じ名前のワールドを作成できなくなりました。
* ファイル名が重複している文字は非表示になります。
* 名前が変更されたファイルを区別するために、ファイル名とは異なる名前の文字が表示されます
* Steam クラウドが有効になっている場合、ローカルおよびレガシー キャラクターが適切に削除されるようになりました
* 蜂の巣のヒット時VFXを修正
*真夏のアイテムを作成/構築する機能を削除しました

パッチ0.209.9 2022年6月21日(火)+パッチ0.209.8 2022年6月20日(月)

このパッチはいくつかの新機能を備えていますが、最も重要なのは、Steamクラウドの保存に関するいくつかの問題を修正することです。プレイヤーは何もする必要がなく、セーブは自動的に移動されます。ただし、このパッチでは、念のため、セーブのバックアップを取ることをお勧めします。

Steamクラウドのセーブに関するバグにより、プレイヤーが同じ PC で複数のアカウントでプレイしている場合、進行状況が失われる可能性があります。これを解決するために、ゲームのセーブ方法を少し変更しました。

今後、クラウドセーブはSteamのuserdataフォルダの下に保存されます。専用サーバーやマルチアカウント機のローカルセーブファイルは、古いセーブファイルの場所の隣にある新しい「_local」フォルダーに保存され、古いセーブファイルの場所はそのままですが、新しいものはそこに保存されません。どのキャラクターとワールドがクラウド上にあり、どれがローカルに保存されているか、またはまだ古いフォルダーから移動されていないかを確認することができます。Steam でクラウド保存を有効にしてローカル保存を開始すると、ファイルは Steam クラウドに移動され、ローカル バックアップが保持されます。専用サーバーでは、Steam ログイン外で起動できるため、依然としてローカル フォルダのみが使用されます。

この変更に関して何か問題や質問がある場合は、このトピックに関するFAQを参照してください。

また、もうすぐ夏至ということで、お祭りのような新コンテンツも追加されていますよ。


パッチノート

新しいコンテンツ
* メイポールが建物メニューで使用可能になりました。
* 花冠
* 新しいバナーカラー(オレンジ、白、黄色、紫)。

修正と改善。
* Unityをバージョン2020.3.33にアップデート(クラッシュが減るはずです!)。
* テイムした動物が商人の結界でもプレイヤーについてくるようになりました。
* ヤグルスの髪が空中を飛び回らないように調整。
* コンソールコマンドexclusivefullscreenをトグルできるようになりました。
* ModsはisModdedフラグを設定し、プレイヤーやサポートにゲームがModdedであることを知らせることができるようになりました。
* インベントリキーボードのUIヒントを修正
* コンソールサーバーコマンド 'recall'を追加 (他のプレイヤーを自分の位置へテレポート)

Steamクラウドについて
* クラウドセーブファイルは、AppData ではなく Steam/[YourIDNumber]/892970 に保存されるようになりました。
* ローカルファイルは AppData の "worlds_local" と "characters_local" に保存され、同一マシンで複数のアカウントを使用している場合や専用サーバーを使用している場合の同期の競合やデータ損失を避けるために、クラウドに同期されなくなりました。
* 旧ファイル構造のファイルは、使用時に Steam Cloud または新しいローカルフォルダに移動され、バックアップが保持されます。
* ワールドのセーブファイルの名前を変更することができ、正しくロードされます。
* 大きなワールド(300mb以上)が正しく同期されるようになりました。
* ヴァルヘイムの最大クラウドストレージが大幅に増加しました、Valveに感謝します


専用サーバーでのワールドロードの修正(0.209.9)

このパッチは0.209.8で導入されたワールドロードの問題を修正し、専用サーバーが今やレガシーとなった "worlds/" ディレクトリに保存されたワールドをロードできない(その代わりに新しい空のワールドが作成される)問題を解決しています。

残念ながら、この問題によってすでにワールドリセットが発生している場合は、壊れたワールドを "worlds_local/" から削除してみてください(ただし "worlds/" には触れないでください)。そうすることで、サーバーが "worlds/"にある元のワールドを読み込むようになります。

この件に関しては本当に申し訳なく思っています。

 

パッチ0.208.1 2022年4月11日(月)

このパッチでは、いくつかのバグや問題を修正し、あなたのゲームプレイをよりスムーズにすることを目的としています。例えば、墓石を取り戻すときに自動的にアイテムを積み重ねたり、トロールが実際に千鳥足になるべきことを思い出させたりしています。トロールにとってはあまり楽しいことではありませんが、あなたにとっては楽しいことです。


パッチノート

* トロールが正しく千鳥足にならないことがある不具合を修正しました。
* マップキーの凡例の修正とマップアイコンのゲームパッドマッピングをLBに設定したものを削除しました。
* フロストケイブの部屋に関する様々な小さな修正
* デバッグモードでサーバーを変更した後に一時停止した場合の不具合を修正しました。
* アップグレード時に、選択したオブジェクトを記憶するようになりました。
* 高解像度の場合、分割スタック数が表示されないことがある不具合を修正しました。
* 製錬所で正しい量の石炭が使用されないことがある不具合を修正しました。
* 一部のアイテムが雪に覆われていないのを修正
* ゲームパッド使用時、明るい背景でホットバーの選択マーカーがより見やすくなりました。
* コンソールコマンド「resetsharedmap」の追加と各種デブコマンドの改善
* ゲームパッドでトレーダーからアイテムを購入する際、2回購入されることがなくなりました。
* インベントリ画面におけるキーボードとゲームパッドのヒント
* 墓石を拾うと、アイテムを重ねようとするようになりました。
* スワンプツリーで墓石が届かないことがある不具合の修正

パッチ0.207.20 2022年3月1日(火)

夜の山を徘徊するフェンリングは、どこからかやってきたものだ。
そのフェンリングの仲間たちが住む不思議な氷の洞窟を、勇気を出して訪ねてみよう。
もしかしたら、彼らの戦い方から学ぶことができるかもしれません。

今回のパッチでは、Steamデッキへの最適化も行いました。
また、PCでもコントローラーをフルサポートし、シングルプレイでの一時停止機能も搭載しています。そうです、一人で遊んでいても、トロールに見つかる心配をせずに、ちょっとゲームから離れることができるようになったのです

このアップデートにより、ワールドのロケーションが新しく生成されることにご注意ください。そのため、初回起動時のロード時間が若干長くなり、一部のボスの位置が若干移動する可能性があります。また、フロストケイブは未踏の地にのみ出現します。


パッチノート全般

新コンテンツ
* 突然ですが...霜の洞窟!
* 記念ドリンクホーンを追加しました。スコール!(Skål!

修正と改善
* シングルプレイヤーでのポーズ機能
* コントローラーに完全対応 (ゲームパッドのレジェンドと代替グリフ)
* スチームビッグピクチャーモードで実行する際のゲームパッドのテキスト入力
* UI、設定、Steam Deckの修正
* FPSリミッターとバックグラウンド性能の低下
* 分割ダイアログで数値入力ができるようになりました。
* ワークベンチがなくても看板を建てられるようになりました。
* バグフィックスとクオリティ・オブ・ライフの改善
* アーマースタンドがアトゲイルとシールドスタイルに対応
* NOマップモードの調整

パッチノート:新しいコンテンツ
 

+ネタバレの為か伏字(クリックで表示)-

* 新ダンジョン「フロストケイブス」追加(未踏査地域のみ出現予定)
* 新たな敵が登場します。ウルブ、カルト信者、バット
* 新しいクラフト素材を追加しました。レッドジュート、フェンリングヘア、フェンリングクロー
* 新しいアーマーセットです。フェンリスコート、フェンリスレギンス、フェンリスフード (一度に装備するとボーナスあり)
* 新武器:フレッシュリッパー(フィスト)
* 新しいビルドパーツです。赤麻のカーペット、赤麻のカーテン、立式火鉢
* 新しいイベントです。"あなたは大鍋をかきまわした"

 


修正と改善
* FPSリミッターの設定と最小化時のGPU使用量を減らすオプション、メニューのFPSは60に制限されます。
* コンソールコマンドの様々な改善と追加、コンソールの「ヘルプ」を参照。
* 一部のダンジョンパーツが完全に確定していなかったのを修正(終了)。
* NOマップモードの改善(ヴェグヴィシルの代替、NOマップはサーバー設定、シャウトの最大距離、ランダムビルド/スポーンローテーション、「noportals」コマンド)。
* 排他的なフルスクリーンを強制するとき、解像度はリフレッシュレートだけを表示するようになりました。
* 様々なUIの修正
* Unarmedスキルの名称をFistsに変更しました。
* プレイヤーキャラクターの顔を覆うヘルメットでヒゲが隠れるようになりました。
* バックグラウンドのパフォーマンスを下げる」を設定できるようになりました。
* ジャック・オ・ターニップ+ユールのレシピが無効になりました。

クオリティ・オブ・ライフ
* 建物のマーカーがより繊細になり、回転を示すようになりました。
* 死体運搬の際、装備していないベルトを補うために重量ボーナスが発生します。
* スタックスロットがある場合、インベントリが満杯の状態でもスタック可能なアイテムのクラフトが可能になりました。
* インベントリが満杯の状態でチェスト内の「Take All」を押すと、スタック可能なアイテムが取られないことがある不具合を修正
* esc、マウス、ゲームパッドBでチャットを終了できるようになりました。

ゲームパッドに対応しました。
* コントローラーをフルサポート!
* ポーズメニューと設定にコントローラーの凡例が表示されます。
* Steamビッグピクチャーモードで実行する場合、コントローラーのテキスト入力が可能です。チャット、キャラクター、サイン、ペットなどにコントローラで名前を付けられるようになりました。
* すべてのゲーム機能のコントローラーマッピング
* コントローラ使用時、コンテキストメニューに常にコントローラのボタンが表示されるようになりました。
* コントローラのグリフスタイルを変更するオプション
* ゲームパッドでスクロール可能なスキルウィンドウ
* マウス操作のように、もう一度ボタンを押すと、クラフトをキャンセルできるようになりました。
* ゲームパッドのツールチップを修正しました。

スチームデッキ
* Steam Deckでプレイする場合、Steam Deckコントローラのレイアウトが表示されます。
* Steam Deckに対応したデフォルト設定を搭載

ローカライゼーション。
* コミュニティで翻訳されたいくつかの言語に対する改善

パッチ0.205.5 2021年12月14日(木)

我々は皆さまが良い子であるという結論に至ったので、ホリデーギフトをプレゼントします!
これには、季節の装飾品のほか鎧セットを展示するために使用できる真新しい鎧スタンドが含まれます。
皆が安らかに休むことができるように、飼いならされたオオカミに遠吠えをやめるように教えました。


修正:
*環境音の微調整
*Abominationのドロップとスポーンの微調整
*翻訳の更新
*玉座を配置する際のクリッピングチェックを有効にしました

改善点:
*トロルのアニメーションのオーバーホール
*飼いならされた動物はもはや火を恐れません
*平和と静けさ(飼いならされたオオカミはもう遠吠えしません)
*サーバーリストから不適切なワードをフィルター

ニュース:
*建築アイテム:アーマースタンド(ギアを表示)
*メリーユール

パッチ0.205.5 2021年11月25日(木)

マルチプレイヤーでは一部のアイテムが自動スタックして消える傾向があることに気づきました。
また、フューリングの反応に対する問題が処理されたことを嬉しく思います。
このパッチでは、沼地の音楽の音量も調整しました。これは少し小さかったです。
あなた方の何人かは、近々そこにもう少し時間を費やすと思うので間に合わせました……

バグの修正:
*自動スタックされたアイテムを拾うときのネットワークの問題を修正しました
*環境音楽への切り替えの調整
*沼地のBGMボリュームの微調整
*一部のプレイヤーモーションの切り替えの修正
*遠隔攻撃を受けた場合はモンスターが起きます
*ジャンプアニメーションの問題が修正されました

改善点:
*コンソールコマンドのオートコンプリートヘルプ

ニュース:
*新しいアーマーセットを追加しました
*何かが沼をかき混ぜています

 

0.204.4 2021年11月8日(月)

このパッチは、エンジンバージョンの待望のアップデートを含む、
いくつかのさまざまな改善と修正を特徴としています。楽しんでください!

0.204.4

バグの修正:
*ジャック・オー・ターニップ(カブ)のカバーオフセットが修正されました
*霊ダメージが「濡れている」の影響を受けなくなりました
*MOBとボスのHP再生が修正されました(以前は意図したよりも速くHPが再生されていました)
*タールピットのスポーン修正(一部の境界のケースでは、2つのバイオームの間の境界でスポーンしていました)

改善点:
* Unityエンジンが更新されました(パスファインディングに関連するいくつかのランダムなクラッシュが修正されました)
*快適度の計算パフォーマンスが最適化されました
*ミードベース(酒の原料)がツールチップにステータス効果を表示します
*翻訳が更新され、ビルドメニューの重複修正と欠落している文字列が追加されました

ニュース:
*黒い森のいくつかの場所で発見できる音楽があります(まだいくつかの作業が必要です)
*霧の地のスポーンから雑然としたものを削除しました(今は...本当になにもありません)

 

0.203.11 2021年10月4日(月)

設定画面での解像度設定を修正しました。申し訳ありません =)

* 設定GUIでの解像度設定の問題を修正

0.203.10 2021年10月4日(月)

ハース&ホーム以降のさらなる微調整
今回は、よりバランスのとれたゲームになるようさらに調整を加えました。一部の食料のステータスが変更されましたが、より重要なのは、すべての近接武器の使用にかかるスタミナのコストが低くなったことです。また、フューリングにはいくつかの新しい戦闘戦術を教え、夜にスポーンするモンスターには太陽が出たら寝るようにしつけました。そして、秋も到来しているため、Jack-o-turnipであなたの家をさらに居心地の良い(または不気味な)ものに装飾することができるようになりました。

*オーブンとクッキングステーションは破壊時に食料品を落とすようになりました
*ゲームパッドの感度保存問題を修正しました
*どんぐりと白樺の種子の落下率が増加しました
*タマネギの種のアイコンを微調整しました
*プレイヤー数による難易度変化の度合いを調整しました
*クリスタルの壁に快適度増加効果がなくなりました
* アトゲイル、黒金属の斧、銅の槍を調整しました
*近接武器のスタミナ消費量が減少しました
*ナイフの耐久性が増加しました
*クラフトの難易度に基づいていくつかの食品ステータスを微調整しました(血のプディング、猪の干し肉、パン、鹿のシチュー、挽き肉のソース、狼の干し肉)
*夜にスポーンするモンスターの消滅タイミングが早くなりました
*遠隔攻撃のパリィで再び投擲者がよろめくようになりました(非論理的ですが楽しい)
* フューリングの AIを調整しました(より広範囲に広がり、より周囲を回る)
*ロックスの攻撃のクールダウン時間が長くなりました
*霜ダメージ時のスローダウン効果を修正しました
*木製シールドのシールドチュートリアルトリガーを修正しました
*ウッドログ26°&45°の安定性を修正しました
*Jack-o-turnipが作成可能になりました
*トーチ+武器ジョギング時のアニメーションを修正しました

0.202.19  2021年9月17日(金)

*ほとんどの食品でhp /スタミナのバランスを取り直しました
(hp食品でより多くのスタミナ、スタミナ食品でより多くのhpなど)
*専用サーバーのワールドでタールピットがスポーンしない問題を修正しました
* フューリングとフューリングシャーマンのHPを少し下げました
*フューリングが少しよろめきやすくなりました
*サーバフィルター画面で「i」キーを入力するとIP入力画面に移行してしまうバグを修正しました
*弓のスタミナ消費量を軽減しました
*1x1のケージの壁の物理演算を修正しました(すでに配置されたピースはおそらく再配置が必要です)
*イノシシはブルーベリー、ラズベリー、マッシュルームも食べるようになりました
*中国語の翻訳の修正

0.202.14 2021年9月16日(木)

足元に草が生え、
頭上には青い空が広がっている場所には
いつもハース&ホームがある。

(ネタバレが含まれます。全ての内容をご自身で発見したい方は、まだこの投稿を読まない方が良いかもしれません。)

前回のお話から1ヶ月が経ちましたが本当にすごい1ヶ月でした!まずはじめにアニメーション・トレイラーのフィードバックがとても素晴らしく、アップデートを前に多くの方々から期待と興奮のコメントをいただきました!

バイキングたちよ、待つのはここまでです!ようやく『 Hearth&Home(ハース&ホーム)』が本日ローンチします!初の大型アップデートと、新たなゲームプレイを紹介する新しい動画をお届けできることを大変嬉しく思います。

『Hearth&Home』については、これまでの一連の短編スポットライト動画でご存じの方も多いと思いますが、『Valheim』に多くの新コンテンツをもたらし、新しい技法や家具、建築ピース、食べ物、武器の導入や最適化を行い、ゲームプレイの選択肢を広げています.

また今回のアップデートの名前となっている『Hearth & Home』からも、料理と建築に注意が払われていることがわかるかと思います。建築家の皆様のために、頑丈な板屋根から強力な石の玉座まで、様々な新しい建築物や家具を追加しました。

また、コミュニティからのフィードバックにもしっかりと耳を傾け、今回のアップデートではご要望の多かったいくつかの機能を搭載しました。他のバイキングとマップデータを共有したり、これまでより多くの種類の木が植えられる種が増えたり、不要なアイテムを破棄することができる新しい抹消機能も追加になりました。

動物を手なずけるのが好きな方は、お気に入りのペットに名前を付けることができるようになりました。また「ロックス」と一緒に過ごす時間を増やしてみてはいかがでしょうか。

「Hearth & Home」で紹介された多くの機能はすでに公開されていますが、平原に広がる謎の暗闇など、オーディンさえも計り知れない、アップデートや新機能が多数追加されています。勇敢はバイキングの皆さん、ぜひご自身で探索してみてください!

早期アクセスの旅を一緒に続けてくれている皆さまの継続的なサポートに多大な感謝と共に、今回の新しいコンテンツを楽しんでくださることを切に願っております。

Skål(乾杯)!

 


*武器のバランスが再調整されました(すべての武器は、メインの武器としてより実行可能になり、よりユニークなプレイスタイルを持つように再調整されました)
*ブロックシステムのオーバーホール(現在の最大HPは、攻撃をブロックする能力に大きく影響するようになりました。よろめきゲージのGUIが追加されました)
*テイムした生き物に名前を付ける事ができるようになりました
*ゲームパッドの感度設定
*自動ピックアップトグルボタンが追加されました
*グラフィック設定(アクティブポイントライトとアクティブポイントライトシャドウ)
*テイムされた生物はフレンドリーファイヤの設定の影響を受けます(つまり、フレンドリーファイアを有効にするか、新しいアイテムの「ブッチャーナイフ」を使用しない限り、飼いならされた生物を傷つけることはできません)
*その他のさまざまな改善とバグ修正

食べ物
*食品のリバランス(現在、ほとんどの食品は主にスタミナまたは主に健康を与えて、食品の選択をより面白くしています)
*リバランスされた食品でよりよく機能するように食品GUIがオーバーホールされました
* 10以上の新しいもの(実際には12)

世界
*飼いならされたロックスは今役割を持っています
*ぬるぬるした場所と生き物が平原に追加されました
*新しい植え付け可能な種子:白樺、オーク、タマネギ

アイテム
*新しい武器:クリスタルバトルアックス、シルバーナイフ
*新しいシールド:ボーンタワーシールド、アイアンバックラー
*ブッチャーナイフ(飼いならされた動物を屠殺するための特別な武器)
*サンダーストーン(トレーダーが販売)
*ロックスアクセサリー

建物
*屋根板、梁、装飾などの新しいダークウッドの建物
*強力な石の玉座や蒸し暑いバイキングの温水浴槽を含むがこれらに限定されない新しいタイプの家具
*クリスタルの壁
*あなたの宝物と資源を誇示するための新しいタイプのスタック
*大釜の改善:スパイスラック、肉屋のテーブル、鍋とフライパン
*地図作成テーブル(他のプレイヤーとマップデータを共有するため)
*オーブン追加(パンやパイを焼くため)
*抹消者が追加されました(アイテムはなくなりました)
*鉄調理ステーション(一部の種類の肉を調理するために必要)

 

+過去のパッチ-過去のパッチ
0.156.2 2021年7月1日(木)

AI微調整パッチです。
言いたい事はわかります! =)
構造物などを攻撃するときの動作を改善するために、モンスターAIにいくつかの調整を加えました。

* AIの調整(モンスターは、MOB(プレイヤーを含む)への開かれた道がある場合、常に最初にMOBを狙います。
 プレイヤーへ接近しようとする為には優先度の低い構造物(壁等)のみを攻撃します)

0.155.7 2021年6月24日(木) 

AIパッチを楽しんでください。
ゲームプレイに関しては、このパッチはほとんどAIの問題を修正します。これは、モンスターを少し攻撃的にし、建物などを攻撃しようとしたためです。攻撃できない場合。家族みんなで楽しめます!

また、ここスウェーデンは真夏なので、一時的にメイポールを建設可能にすることで祝います。

*ランダム保存のバグ修正(シャットダウン時に発生する世界の破損の非常に稀なケースを解決します)
*モンスターAIの調整(特にプレイヤーを攻撃できないときに構造をより積極的に攻撃します)
*チェストの修正(マルチプレイヤーで開く際にチェストを複数回クリックする必要があった問題の修正)
*グレイドワーフの投擲が改善されました
*イベントトリガーの調整(オオカミイベントは大骨が殺された後にのみトリガーされ、モデル軍は山などでトリガーできます)
*長い間忘れられていたスライムの襲撃イベントが有効になりました
* SFXボリューム設定の修正(間違ったDB変換を使用)
*メイポールが有効になりました(真夏の幸せ!)
* AIの逃亡行動の微調整(ボスはもうあなたから逃げません)

 

0.154.1 2021年6月9日(水) 

皆さんこんにちは!

我々が愛するフィクサーによる高等パッチの1 つです。
いくつかのバグとマイナーな問題を修正したことに加えて、
いくつかの主要なランダムイベントが期待どおりにトリガーされないことがわかりました。
「あなたは狩られています...」と「大群が攻撃しています」という 2 つの新しいイベントを歓迎してください。
きっとあなたの一日を明るくしてくれます。


* ジャンプ後にケープが時々背中に奇妙な隆起を形成する問題を修正
* ESC 選択の修正で建築GUI を閉じる
* 「群れが攻撃中」(フューリングによる襲撃イベント)のイベントトリガーを修正
*「狩られている...」(狼による襲撃イベント)のイベントトリガーを修正
* トロールのグラウンドスラムをブロックできるようになりました
*ロングシップの修理時と作成時の効果音を修正
* 狼の毛皮のケープの耐久値を修正
* 資源のリスポーンタイマーを修正 (ベリーと火打石は正しくリスポーンするはずです)
* 体力が少なくなってもサーペントは逃げなくなりました
* 一部の状況で船のコンテナが適切に閉じない問題を修正
* 起伏の地形はより滑らかでとがったものではありません
* ボート内の水の粒子と水面のクリッピングの問題を修正
* 露出したときのより良い発酵槽のフィードバック
* メモリの使用量を減らすためにいくつかのサウンド アセットを調整
* 覆われた岩は、雨が降っている間、濡れているように見えなくなりました。

 

0.153.2 2021年5月12日(水) 

こんにちは。
本日我々はあなたたちが楽しめる修正と微調整を用意しました。
我々のいくつかの古いMOBに欲しかったきらめく視覚的な更新を含みます。
また、銛のメカニズムにいくつかの変更を加えて、ラバーバンドを減らし、ロープを増やしました。 楽しんでね!


*プレイしてから非常に長い時間が経過した場合の製錬所の問題を修正しました(10000日)
* 30秒前のワールドセーブ警告が追加されました
*石の階段の物理演算を修正
*インベントリ画面でのゲームパッドのフォーカス修正
*大きな生物の視覚的オーバーホール(トロール、ボス-2、ボス-3)
*トロルのラグドール素材の修正
*ハープーン(奈落の銛)の仕様のオーバーホール
*エンジンが更新されました(いくつかの安定性の改善)
*ドラウグルアーチャーの視覚的修正(1つ星と2つ星のドラウグルが間違った素材を取得することがありました)
*使用中にクラフトステーションが破壊された場合の問題を修正しました
*クリーチャーグループのスポーンは、合計制限を超えてスポーンしないように調整されました(場合によります)
*クレジットが更新されました
*翻訳の更新

0.150.3 2021年4月19日(月) 

長い道のりでした!
このパッチは新しい地形変更システムのため、開発に非常に長い時間がかかりました。
新しい地形修正システムは、ネットワークインスタンスの数を減らし、読み込みをより速くスムーズにするために作られています。技術的にはかなり大きな変更ですが、鍬とつるはしの小さな動作の変更と、もちろん地形の変更が多い領域の読み込みがはるかにスムーズになることを除いて、大きな違いに気付かないはずです。
このパッチ(くわ、つるはし、または耕運具を使用)の後のすべての地形変更は、新しい変更システムを自動的に使用します。このパッチの前に大規模な地形変更が行われた既存のエリアに対して、基本的に近くのエリアのすべての古い地形変更を新しいシステムに変換する特別なコンソールコマンド「optterrain」を追加しました。
「optterrain」コンソールコマンドを使用するには、最初に、ゲームの起動引数として「-console」を追加して、ゲーム内コンソールを有効にする必要があります。


0.150.3
*ドラウグルが石の中にスポーンするのを防ぐため沼のドラウグルスポナーの場所を修正
* テイムしたロックスのsfxを修正
*トーチの置かれた場所が建設物を支えないように修正
*ドルメンの場所の石のサイズの修正
*新しい地形修正システム
*地形変更の優先度が変更されました(エリア内の地形変更は建物の前にロードする必要があり、新しい地形変更システムにのみ適用されます)
*ワールドローディングの調整(ロード中に船や建物が損傷する問題を修正するため)
*スタートメニューを終了するときにサーバーリストのダウンロードを停止します(ネットワーク帯域幅の使用量を減らすため)
*鍬を使用して地面を上げるために必要な石の量を減らしました

0.148.7 2021年3月29日(月) 

かわいいミニツイークパッチ =)

*翻訳の更新
*雪上の忍び歩きの足音に個別sfxを追加
*音楽の更新(いくつかのサウンドグリッチを修正)
*クレジットを更新(クレジット画面の外観を変更し、欠落している名前を追加)
* ハンマー、耕運具、鍬のタイミングと入力の微調整(使用遅延をわずかに減らし、ボタンを押すと、スムーズなエクスペリエンスが実現します...あなただけのために)

0.148.6 2021年3月23日(火)

ワーハー!大変お待たせしました。
遅れて申し訳ありません、SteamソケットAPIの特定のパッチを待っていたので本日公開されました
(問題の修正はSteam変更ログにリストされていません)。
 Steamが「2021年3月22日」バージョンに更新されていることを確認することをお勧めします(Steam->メニュー->ヘルプ-> Steamについて)。もちろん、Steamは自動的にこのバージョンに更新されます。
このパッチには大小の変更が多数加えられ、ゲームプレイが微調整されバグが修正されています。

 注:サーバーも更新することを忘れないでください。

 *キャンプファイヤー、焚き火、炉床はダメージを与えるときに修正値が減ります
 *補強されたチェストのインベントリスペースが6x4に増加しました
 *すべてのボスドロップが水に浮くことができるようになりました
 *沈んだ地下室の入り口を微調整(墓石が詰まるのを防ぐため)
 *アイテムスタンドのウッドタワーシールドの回転を修正しました
 *デスキートとドレイクのトロフィードロップ率が増加しました
 * 1~2の星付きクリーチャーのHPを修正しました
 *夜にスポーンするオオカミは、今はテイムしやすくなっているはずです
(テイムが始った後に逃亡やデスポーンをしないようにしました)
 *ハープーンはボスでは動作しなくなりました
 *ゲーム内コンソールはデフォルトで無効になっています
(有効にするには起動引数「-console」を追加してください)
 *開発者/デバッグコマンドを有効にするためのコンソールコマンドが「imacheater」から「devcommands」に変更され、警告メッセージが追加されました。
 *改善された敵の発射物反応システム
 *バトルアックスの微調整(複数の敵をより簡単に攻撃する)
 *プレイヤーが受けるノックバックは、装備の速度修飾子の影響を受けます
(すなわち重いギアは、敵からのノックバックを減らします):移動速度マイナス装備へのメリット付与
 *黒い森の石の塔の調整
 *ワードシステムの修正(敵のワードが重なる場所に新しいワードを配置することはできなくなりました)
 *快適性の計算が修正されました
 *「接続に失敗しました」エラーメッセージが修正されました
 *蛇のトロフィースタックの修正
 *一部のワールドでのモデルの祭壇の欠落が修正されました(注:既存のワールドでは、新しいロケーションを生成するためにdevコマンドを有効にしてローカルゲームで「genloc」コマンドを手動で実行する必要があります。これは、特定のワールドでこの問題が発生した場合にのみ必要です。 あまり一般的ではありません)
 *メギンギョルズのコライダーの修正
 * Hammer、Hoe、Cultivatorにわずかな使用遅延を追加しました
 *ハンマーの削除自動リピートが追加されました:ボタン押しっぱなしで解体できます
 *より良いネットワーク帯域幅処理(低帯域幅接続でより良く機能し、可能であればより高いデータレートも使用する必要があります)
 *ドルメン(石柱の上に平たい石が乗った支石墓)の場所の修正(理由もなく上部石が落下するのを防ぎます)
 *アイテムスタンドから取ったアイテムの内部データが同期しない問題を修正しました
 *リスト全体がダウンロードされる前に、サーバーリストの更新ボタンを押すことができます
 *接続不良の検出を改善
 *クライアントが接続されている時間が長いほどサーバーがより多くのデータを送信する問題を修正しました
 *翻訳の更新

0.147.3 2021年3月2日(火)
こんにちはヴァルヘイマーズ!
今日のパッチでは、専用サーバーにいくつかの大きな変更が加えられています。
専用サーバーは、Steamデータグラムリレー(SDR)を使用する代わりに、常に直接接続を使用するようになりました。これにより、ほとんどのプレーヤーのレイテンシが大幅に短縮されます。
プライベート専用サーバーは、サーバーのコマンドラインに「-public0」を追加することで有効になります(サーバーマニュアルのPDFを参照)。「IPに参加」ボタンを使用してのみ、プライベート専用サーバーに接続できます。このパッチが先週のパッチで導入された多くの接続の問題を解決することを強く望んでいます(ソケットバックエンドの切り替えが原因)。これらの専用サーバー修正バルブに加えて、SDRシステム(非専用サーバーに接続するときに使用される)の修正にも取り組んでおり、これらの問題のいくつかを修正するベータスチームクライアントがすでに利用可能であると思います。みんな、ありがとう!!


*翻訳の更新
* 商人の首の動きがスムーズになりました
*オブジェクトが遠くにある場合はオブジェクトネットワークの補間がスキップされ、ダンジョンに入るときやポータルを出るときにプレーヤーが空を飛ぶ問題が解決されました
*専用サーバーに-public1 / 0フラグが再び追加されました。プレーヤーがローカルLANのみのサーバーをホストできるようにします
* JOIN IPボタンをLAN接続に対応させました
(専用サーバーのみ)+DNSのサポートを追加しました
*専用サーバーはSDRの代わりにdirectIP接続を使用します。いくつかのワールドのsteam上のping低下を解決します
 * 大骨の効果ネットワークの修正
*専用サーバのPDFマニュアル更新
*ポータル入場時アイテムを拾うのを防止
*少しオオカミの出産下げました
*ボストロフィーが話す可能性が低くなりました

 

0.146.11 2021年2月26日(金)
2月26日(金)0.146.11
一部のネットワーク問題のクイックフィックスパッチ。みなさん、良い週末を!

*接続されたプレイヤーカウンターを修正しました(認証セッションを正しく終了します)
*一部のプレイヤーが経験した即時切断の問題を修正しました。

steamパッチノート

0.146.8 2021年2月25日(木)

* クラフトアイテムの二重化バグを修正
* 奈落の銛をうたれたプレイヤーと船の動作バグ修正
* プレイヤーのラグドールを固定
* 大骨、モデル、ヤグルスの強さの微調整
* モデルの音楽が更新されました
* 墓石のバグフィックス(すべてのバグが直るわけではありません)
* ログアウト中にALT+F4を押すとワールドが壊れてしまう問題を修正しました
* デスキートの気配音の範囲が若干長くなりました
* 鉄溶鉱炉と風車の動作音声を調整しました
* マップのプレイヤー位置共有設定がワールドごとに保存するようにしました
* ネットワーク統計の更新(F2機能)
* 建物を破壊した際のドロップを修正しました
* Windows ビルドでの Vulkan サポート
* ネットワーク切断のバグの修正
* ソケットバックエンドの更新?

ハロー・ヴァルヘイマーズ!
今日のパッチにはいくつかの大きな変更があります。
最大の変更は、多くのプレーヤーの接続の問題を改善するはずの更新されたソケットバックエンドです。
Windowsビルドで有効になっているVulkanサポートは、ValheimのSteamプロパティの起動オプションとして「-force-vulkan」を追加することで今のところ有効にできます。
これにより、GPUドライバーに関連するいくつかのランダムなクラッシュが修正される可能性があります。

ログアウトすると同時にALT + F4を押すことによって引き起こされる世界の腐敗が修正されました。

ボスをより挑戦的にするために、いくつかのバランス修正がボスに加えられました
(君たちは彼らをあまりにも速く殺しています)。

注:キャラクター保存データの変更により、この新しいバージョンでキャラクターがロードおよび保存されると、古いバージョンのvalheimではロードできなくなります。

steamパッチノート

0.145.6 2021年2月17日(水)

* グーグルアナリティクスを無効にした
* Unityエンジンの更新
* 埋葬室の修正
* クレジット更新
* セーブシステムを戻した
* 拾えるアイテムの同期の修正 (石、ニンジンなど)→無限に拾えてしまう作物等の修正?
* 専用サーバのCPU使用率の修正 (フレームレートリミッター)
* 焚き火などの煙の修正
* システムの調整を保存
* 管理者リストにプレイヤーが追加された場合、コンソールの「保存」機能をリモートで使用できるようになりました。
* 自動保存間隔を30分⇒20分に修正
* サーバーIPを手動で指定する機能の追加 (専用サーバのみ)
* 余分な墓石のチェック (それらが消えないようにするために)
* 壊れてしまったデータの取り扱いを改善( 空のワールドを読み込まないようクラッシュするようにしました ) 
* 翻訳の修正

steam

0.143.5 2021年2月10日(水)

※ほぼ機械翻訳で訳が間違っているかもしれません。コメントで指摘お願いします

* ラグドール(人体の物理演算)が壊れる問題を修正
* 専用サーバーの見苦しいソースのシャットダウンを削除(代わりにCTRL-CかSIGINTを使用してください)
* 参照サーバ起動スクリプトの更新(ローカルコピーを更新してください)
* ワールドとキャラクターのセーブの改善
* 鉱石をテレポートできるチェストのハック修正
* 建築物を除去して複製できてしまうバグの修正
* サーバーマップをサーバー名に設定して、Steamサーバーブラウザでフィルタリングできるようにしました
* 翻訳の修正
* 敵HUDSに敵意識表示を追加しました
* スニーク微調整
* 専用サーバへの保存ディレクトリのオーバーライドを追加(-savedir)
* AIの修正
* デスキートのダメージを下げました
* テキスト-msgアイコンを修正しました。
* サーバーマニュアルPDFを更新しました。
* より多くのサーバリストの改善(ネットワークトラフィックを下げるために、最初のサーバリストの要求を削除)
* テレポート時のカートの取り外し

steamパッチノートより

 

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コメント

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名無し
ID:ZmNhMWY3M

自分はptrで日本語治りました
パッチノート見る限りFPS出てないスペック不足状態だと音とか色々不安定になるっぽいですね

返信
2023-12-09 09:35:39

名無し
ID:ZWE5YWYyN

>> 返信元

すみません、やっぱり日本語直ってなかったです...

返信
2023-12-05 10:47:35

名無し
ID:Y2E0YzJiN

>> 返信元

Alleviated issue with music stuttering when playing with low FPS
と来てますがどうですかね

Added proper support for IME-input
で、日本語入力は直ってました

返信
2023-12-05 01:20:59

名無し
ID:NmY1NTVmY

>> 返信元

次のパッチで対応が入る予定らしいです

返信
2023-12-04 16:36:43

名無し
ID:MDNjMDU0N

音関係がプチプチ途切れるけど修正まだかのう?

返信
2023-12-04 00:12:55

名無し
ID:YzJjN2NlY

いままで植物のクオリティは低にして丸坊主の大地で遊んでたけどいきなり草が生えだしてきた
しかもゲームしてる途中でカラスのヒントの設定いじったら生えてきた
草が邪魔すぎる

返信
2023-09-13 16:41:37

名無し
ID:ODhlZGQzZ

0.213.4に上げて以降、焚火が消えるようになった。
近くに行って数秒経てば自動的にまたつくんだけど。
でもそばで静止してるとまた消える。おかげで、そばで寝てると目が覚める直線に「寒気がする」って表示が出るw

返信
2023-08-24 11:57:33

名無し
ID:NWVmOTQ4O

パッチ0.213.4の内容をそのままGoogle翻訳したものです・・
パブリックテストとほぼ同じなので開閉エリアに入れてみました
全て黒文字だったらよくわからなくなりそうだったので、項目を青文字、開いたら赤文字にしてみました
(編集の後で太文字でも良かったと思った)

返信
2023-02-08 11:07:35

名無し
ID:ZDc3ZjljY

なんかアップデート入ってから、マップ開いた時のマウスカーソルが消えちゃうんですよね。
普段はコントローラ使ってて、マップのピンにタグ付けるときだけマウス使ってたんですが。
ダブルクリックするとピンはおかれるので、見えないだけっぽい。

返信
2022-04-15 08:36:15

名無し
ID:YTZjNDNiO

>> 返信元

画面に出るバイオームは海になっていましたか?
海の上でも、底が浅いと他のバイオームになって襲撃が発生することが有るので。

返信
2022-03-05 10:08:51

名無し
ID:OGFiNWQ1M

パッチ0.207.20後 海上で船に乗っている状態で襲撃イベントが発生を確認 赤丸がMAP上にでたがMOBの出現は確認できず

返信
2022-03-04 23:33:44

名無し
ID:YTNhMDkyY

>> 返信元

アプデありました?
ダウンロードなかったし、ストアページの最終更新も12月14日になってるし、ただのご挨拶じゃないですかね?

返信
2022-02-03 22:24:32

名無し
ID:ODUzYWJkN

2/2にパッチが来たけど、何が更新されましたか?
起動して確かめていないのですが・・・orz

返信
2022-02-03 00:38:23

名無し
ID:ZWZlMmEzZ

>> 返信元

こういう内容は、開発側に送った方が良いんだろうけど、
フォーラムとか何処から、何語で送れば良いのか悩ましい。

返信
2021-10-12 11:07:40

名無し
ID:YzdiMmRmO

>> 返信元

休息効果消失「疲れが見え始めた」とか食事効果消失「空腹になり始めた」とかの方がしっくりきますね。

返信
2021-10-12 06:20:18

名無し
ID:NmNlYTMwM

ゲームスター☆を忘れてはいけない
開始画面からこれですよ

返信
2021-10-11 23:36:47

名無し
ID:ODUxNGVkZ

>> 返信元

英語圏の作品だし、翻訳は後回しなんでしょう。
そもそも、普段の翻訳も

休息効果消失 → 「もう十分休んだ」
食事効果消失 → 「美味しかった」

…とか雑だしなぁ・・・。

返信
2021-10-11 21:08:35

名無し
ID:Y2Y2ZjI5Z

アプデ以降、夢とかルーンの一部が翻訳されなくなった気がする
あとなんとなく悪夢が増えているような…

返信
2021-10-11 16:13:48

名無し
ID:YTQ4ZTA5O

>> 返信元

これを入れてると船が傾くと画面も傾きました。

返信
2021-10-06 14:31:11

名無し
ID:M2ZlM2MyN

タールの沼は「池の水全部抜く」ができます。最初鍬でやっていたんですが、その後「全部抜く」方式に変えるとかなり取りこぼしがありました。もしかしたらタールの沼を残しておくと後々タールが生成されるかもしれませんが、まあ土で埋めてしまうなら一緒かと。(平地の鉱石だと思えばよいかも)
 あと、自分はアップデート前にマップのほとんどの島を海岸線だけ埋めていたのですが、その状態だと平地に全くタールの沼が発生しませんでした。仕方なく新しいワールドを作成したら平地にかなりの頻度で出てきました。

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2021-09-19 00:52:58

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