名称 | 画像 | 入手方法 | 主な用途 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炎金 | ??? | |||||||
ID | ||||||||
重さ | スタック | テキスト | ||||||
12 | 30 |
解説・小ネタ
現在未実装区域である灰の地で採掘できる炎金の原石を鉄溶鉱炉で溶かすことで手に入る金属。
原石のテキストには隕石の欠片であるかのような旨が書かれている。
フィールド上に置くと見た目は溶岩のような模様が入った金の延べ棒だが、
原石の説明を見る限り限りでは実際には「金」ではないようで、どういった金属なのかは不明。
現状では使用用途もなく、完全な記念品となる。
Valheimとは
初心者向けガイド
よくある質問
操作説明
パッチノート
灰の地概要
ヒルディルアプデ概要
霧の地のまとめ
戦闘のコツ
中級者へのワンポイント
おすすめの装備 / おすすめの食事
畜産|農林|釣り|養蜂
醸造|調理|製造|鋳造
生産(その他)
建築システム|土地の選定
土地の整地|快適度
建築のサンプル
ワールド補正
船の種類と操舵方法
ポータル|Mob群の襲撃
属性ダメージ|耐性
湧き潰し
バイオーム|ダンジョン
商人|ワールドSeed
ワールドマップ
実際は「スキルが上がると100%以上の性能になる」んじゃなくて「スキルが上がると100%の性能に近づく」だからなぁ…
少し前に書いたけど、SL1点あたり0.6%の威力上昇。SL0で大小25~55%(平均40%)でSL76で最大の方が100.3%で頭打ちになる。
SL100で85~100%(平均92.5%)だから40%*[100%+130%] (2.3倍)なのは概ね間違ってはないんだが…。
スタミナ消費は元々あるST軽減1/3を100%としてそれに対してSL%の倍率がかかる感じぽいが
ダメージ+約130%(平均値)と記載がありますがこれは正しいですか?
武器自体のダメージを超えない気がするのでどういう算出方法なんでしょうか
たいへんお騒がせしました。
昨日の「Patch0.218.11(Public Test)~* Portals should no longer have a problem reconnecting after changing name」でなおったようです。対応早いですね。
こちらではポータル設置後問題なく通れました。
環境的なものか、ゲーム再起動で直るものか、金属類を持っていたとか、いろいろあると思いますが、もう一度チェックしてみるといいかもしれません。
サイト全体: 14117458
今日: 2055
昨日: 10582
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧