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こちらにあるように灰の地の廃墟(CharredRuins7種)には1つ拠点判定があるようです。
40M付近に他の廃墟やドヴェルグ設備等、何かが偶然重なっていたのかもしれません。
同様の報告が海外でもあるみたいです。
灰の地で、何も設置していない廃墟を探索中に『死者が呼び出された』が発動したのですが…何かのバグでしょうか?
同じ場所で『燃える女』もありました。
ヴァインベリーと壺のよくある神殿のような廃墟でした。襲撃率は大幅増です。
黒い森の灰色ドワーフのいる方の石製廃墟(室内が階段で隙間にチェストのある建造物)の入り口横の樽を壊すと中からスズ鉱石が出てくる事があります。革の切れ端やブルーベリーの事もあるので確率で採掘せずに手に入ります。
失礼しました!記憶違いでした。ご指摘ありがとうございます。
経緯としては2024/6/18 Patch 0.218.17のPBTで沈まなくなったのですが、その後正式では再び沈む仕様を復活。
ただし、採掘のヒットごとに沈下開始する確率を10% → 1%に大幅低下という変更でした。
危ない所でした。修正しておきます
8.で「後に沈まなくなった」とあるけど正確ですか?
自分が何か月か前にやったときは沈んだしFandomの記事も沈むってあるけど・・・ごく直近の仕様は違うってことですかね。