スウェーデン発、北欧神話がモチーフのオープンワールド
Valheimは、バイキング文化と北欧神話にインスパイアされたサバイバルサンドボックスゲームです。
オーディンから召喚された貴方は広大な第10世界「Valheim」に降り立ち、オーディンの宿敵を倒す旅に出ます。
伐採や採掘を駆使して拠点を築き上げ、様々な困難から身を守る為の装備を整えましょう。
狩猟や採取、釣りで空腹を満たし、鉱石を製錬して金属で身を包みましょう。
果てはパンやパイ等の様々な料理を作りあげ、神話的な武器を手に困難なバイオームを踏破していきます。
高めの難易度
推奨プレイ人数は3~5人というやや高めの難易度です。
アップデートにより難易度を落としたり、建築のみを楽しむことも可能になりました。
今ではプレイに自信のない人でも、ソロで問題なく楽しむことができるでしょう。
サバイバルによくあるPVP設定はなく(一応オプションで味方からのダメージをONにすることは可)
協力モードか最大10人のPVEのサーバーを建てて遊ぶことも可能です。
シード値に基づいてランダム生成されたマップが舞台なので決まった攻略ルートは存在しません。
どこかノスタルジックな世界観
ゲーム容量は1GB未満でそこまでのPCスペックは求められません。
グラフィックはお世辞にも良いとは言えず、テクスチャがPS1位のクオリティです。
公式によると、PS1タイトルや古いDOS時代の3Dゲームに見られたスタイルのように、
3Dグラフィックスの初期に触発されているとの事であえての事のようです。
それにも拘わらず、見事な光源や水面処理等のエフェクトにより十分な感動や恐怖を得る事ができます。
強さに直結する食生活
システムはサバイバル要素よりも、戦闘やクラフトがメインです。
飢えや渇きに苦しむことはありませんが、食事がないとまともに労働や戦闘を行うことができません。
HPやスタミナは現在消化中の食べ物でしか向上しません。
昨今のゲームでは料理は意味が薄い事が多いですが、良い食事=強靭な肉体となっています。
サバイバル系のゲームにありがちな、「腹が満たせればよい」という物ではありません。
食事毎に得られるパラメータが異なり3種必要になる為、バリエーションも必要となります。
生産活動に張りが出て、一層良いプレイ経験を与えてくれます。
プレイヤーの腕が試されるアクション
戦闘システムは防御や回避を駆使し斬撃・打撃・刺突の武器を使い分けて行います。
暗殺ダメージやノックバックもあり、単調ではありません。
ブロッキングも重要で、パリィには強力なダメージボーナスがあります。
状況判断能力も求められ、建物の構造を活かして戦ったり、狭い洞窟に苦しむこともあります。
新しいエリアに進むと新しい素材が得られ、また新しいクラフトレシピが得られますが
敵は段違いに強くなるため、常に危険と隣り合わせとなるでしょう。
独自かつ現実的な建築システム
重力の影響があり、基礎から作っていく必要があります。空中にブロックが浮いたりすることはありません。
屋根の有無が家の判定に繋がったり、火がなければベッドが作動しなかったり、肉焼きや鍋を火の上に設置する必要があったりと中々凝ったシステム。
椅子や敷物といった一見無意味な家具にも「快適さ」を上昇させる効果があり、内装好きには嬉しい仕様です。
敵からの拠点への攻撃は勿論、ランダムで敵が一斉襲撃してくるイベント(所謂ホード)が起こることもあり、
作物や家畜を守るための柵は勿論、杭や矢来等も駆使し拠点を防衛しましょう。
じっくりと遊べる
基本的に要求素材が重めで、常にロストの危険性があるゲームです。
友達とのプレイやゲーム配信などで長い目で攻略していくのもよいでしょう。
オーディンの言いつけを守らず、悠々と拠点でスローライフも一つの遊び方です。
新たな素材の喜び、試行錯誤が楽しい部分でもありますので
wiki全てのデータに目を通さずに攻略していくのも良いと思います。
なるべく自分で楽しみたい方は要点だけ抑えた初心者向けガイドをご覧ください。
ストーリー
戦で命を絶たれた戦士Valkyriesにより、あなたの魂は10個目の北欧の世界「Valheim」へ運ばれた。混沌とした生き物と古代の神々に囲まれたあなたは、オーディンの古代の宿敵を倒し、「Valheim」に秩序をもたらす任務を負う。(公式より)
要約
主人公は「Valheim」に秩序をもたらすためにオーディンの宿敵を倒し、ヴァルハラへと行くのが目的です。
北欧神話wiki
オーディンwiki
エイクスュルニルwiki
開発会社について
Iron Gateは、スウェーデンを拠点とする小さな会社です。現在、同社は4人のフルタイム従業員と1人のパートタイムコンサルタントで構成されており、長期的にチームを拡大するという野心を持っています。私たちは主に社内での開発に焦点を当て、すべての従業員が制作スタッフの一部であるという野心を持っています(私たちのCEOはメインプログラマーであり、Valheimの作成者でもあります)。私たちの出版パートナーであるCoffeeStain Publishingは、マーケティングやその他のビジネスなど、ビジネスのさまざまな側面で私たちを支援してくれます。(公式Q&Aの和訳)
なんと5人の会社のようです。この作品のヒットでどう変わっていくのでしょうか、期待しましょう
ゲームについて
発売日:2021年2月2日
プラットフォーム:Steam(PC)
価格:2050円(アーリーアクセス現在)
開発:Iron Gate AB
パブリッシャー:Coffee Stain Publishing
Valheimの歴史
日付 | アップデート名(意訳) | 内容 |
---|---|---|
2024年10月29日 | The Bog Witch |
・3人目のNPCが実装 |
2024年 5月14日 | Ashlands (灰の地) |
・新バイオーム『灰の地』実装 |
2023年 8月22日 | Hildir's Request (ヒルディルの要求) |
・2人目の商人「ヒルディル」が実装 ・ワールド補正の実装 ・ポイント切り替え、スタック置き(チェストの利便性の向上) |
2022年12月 6日 | Mistlands (霧の地) |
・新バイオーム『霧の地』実装 ・各バイオームに魚実装 ・氷の洞窟に湖の追加 |
2022年 3月 1日 | なし ※当初はCult of the Wolf として予定されていた一部 |
・氷の洞窟の追加 |
2021年 9月16日 | Hearth and Home (炉床と家) |
・新たな食品(タマネギ等)や調理設備、料理の追加 ・タールを使った建材などの追加 |
2021年 2月 2日 | リリース | ※アーリーアクセス (このwikiは3日後の2/5から発足しました) |
※初期のロードマップでは4つのブロックに分かれていたが、このロードマップは破棄された。
Cult of the Wolfで予定されていた「戦闘面の改良」は、恐らくHearth & Homeに内包され、
後に氷の洞窟の部分だけが独立して導入されたと思われる。
また、Ships and the Seaという海洋生物の増加と船のカスタマイズも予定されていたが、これは未だ実装されていない
(ボーンモーの事では恐らくないだろう)。
詳しくは2021年のロードマップを参照
システム要件
- 最低:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 7 or later
- プロセッサー: 2.6 GHz Dual Core or similar
- メモリー: 8GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
- DirectX: Version 11
- ストレージ: 1 GB 利用可能
- 推奨:
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 7 or later
- プロセッサー: i5 3GHz or Ryzen 5 3GHz
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
- DirectX: Version 11
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 1 GB 利用可能
コメント
最新を表示する
アップデートの歴史を記載して頂いている方がいらっしゃったので、フォーム化してアプデ名を添えました。
NG表示方式
NGID一覧