パッチノート

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原文はこちら:steamパッチノート

パッチ0.211.8 2022年10月4日(火)

*メイポールと真夏の王冠を削除しました(ごめんなさい)
* 同じコンピューター上で複数のサーバー インスタンスが許可されるようになりました
* Linux では、ゲームはデフォルトで vulkan で起動します
* 冒涜フィルターの修正
* サーバーの DOCKER 起動スクリプトが追加されました (詳細については、サーバーのマニュアル PDF を参照してください)。

 

パッチ0.211.7 2022年9月27日(火)

*クロスプレイのサポートが追加されました
* 「保存の管理」GUI が追加され、プレイヤーが保存とバックアップを簡単に復元/削除できるようになりました
* ゲーム内ホスティングのためのマイナーなネットワーク最適化 (他のプレイヤーが同時にゲームに参加している場合のホストへの要求が少なくなります)
* 「ゲームに参加」タブが更新されました。プレーヤーは、お気に入りのサーバーを追加して、サーバーが稼働しているかどうか、クロスプレイをサポートしているかどうかを確認できるようになりました。**
* プレーヤーは、クロスプレイをサポートするために専用サーバーを実行しているときに、パラメーター「-crossplay」を使用できるようになりました。このパラメーターを使用すると、バックエンドは Steamworks の代わりに Playfab を実行します。 (クロスプレイをサポートする専用サーバーに参加すると、「参加コード」が表示されます。プレイヤーはこのコードを使用してサーバーに参加できます。この参加コードは、サーバーが再起動されるたびに再生成されます。)
* 新しいブランチ「default_old」が追加されました。サーバーがまだ更新されていない場合に、ゲームの以前の Steam バージョンでプレイできます (ブランチを表示するには、Steam を再起動する必要がある場合があります)。

**疑問符はサーバーのステータスが不明であることを示し、赤い X はサーバーがダウンしていることを示します。サーバーステータスの横に「シャッフル」アイコンがある場合、それはサーバーがクロスプレイをサポートしていることを意味します。

パッチ0.210.6 2022年8月30日(火)

* デフォルトで 2 時間及び 12 時間のバックアップを保持し、その他の設定でカスタマイズできる自動バックアップ システムが追加されました。専用サーバーのデフォルト設定は 4 で、新しいパラメーター (-backups -backupshort -backuplong) でカスタマイズできます。
* ゲームは睡眠後または 30 分間隔で保存され、コンソールの手動保存コマンドを使用するとタイマーがリセットされます。保存間隔は、新しいパラメーター (-saveinterval) を使用して専用サーバーでカスタマイズできます。
* コンソールの保存コマンドを使用すると、キャラクター ファイルも保存されるようになりました
※専用サーバーマニュアルPDFを新パラメータに更新しました。
* ワールド ファイルが破損している場合、または互換性のないワールド バージョンの場合、ワールド セーブは無効になり、ゲームはメイン メニューに戻ります。ワールドが破損している場合、専用サーバーはシャットダウンします。
* ワールドセーブを破損させる可能性のあるセーブ中の特定のクラッシュを避けるため、Steam Cloud セーブに変更しました。
* マルチプレイヤー セッションでマルチプレイヤー ホストが 1 人である場合、すべてのプレイヤーが退出すると、ゲームは一時停止状態に戻ります (以前のように)。
* Steam クラウド保存が有効になっている場合、プレイヤーは同じ名前のワールドを作成できなくなりました。
* ファイル名が重複している文字は非表示になります。
* 名前が変更されたファイルを区別するために、ファイル名とは異なる名前の文字が表示されます
* Steam クラウドが有効になっている場合、ローカルおよびレガシー キャラクターが適切に削除されるようになりました
* 蜂の巣のヒット時VFXを修正
*真夏のアイテムを作成/構築する機能を削除しました

パッチ0.209.9 2022年6月21日(火)+パッチ0.209.8 2022年6月20日(月)

このパッチはいくつかの新機能を備えていますが、最も重要なのは、Steamクラウドの保存に関するいくつかの問題を修正することです。プレイヤーは何もする必要がなく、セーブは自動的に移動されます。ただし、このパッチでは、念のため、セーブのバックアップを取ることをお勧めします。

Steamクラウドのセーブに関するバグにより、プレイヤーが同じ PC で複数のアカウントでプレイしている場合、進行状況が失われる可能性があります。これを解決するために、ゲームのセーブ方法を少し変更しました。

今後、クラウドセーブはSteamのuserdataフォルダの下に保存されます。専用サーバーやマルチアカウント機のローカルセーブファイルは、古いセーブファイルの場所の隣にある新しい「_local」フォルダーに保存され、古いセーブファイルの場所はそのままですが、新しいものはそこに保存されません。どのキャラクターとワールドがクラウド上にあり、どれがローカルに保存されているか、またはまだ古いフォルダーから移動されていないかを確認することができます。Steam でクラウド保存を有効にしてローカル保存を開始すると、ファイルは Steam クラウドに移動され、ローカル バックアップが保持されます。専用サーバーでは、Steam ログイン外で起動できるため、依然としてローカル フォルダのみが使用されます。

この変更に関して何か問題や質問がある場合は、このトピックに関するFAQを参照してください。

また、もうすぐ夏至ということで、お祭りのような新コンテンツも追加されていますよ。


パッチノート

新しいコンテンツ
* メイポールが建物メニューで使用可能になりました。
* 花冠
* 新しいバナーカラー(オレンジ、白、黄色、紫)。

修正と改善。
* Unityをバージョン2020.3.33にアップデート(クラッシュが減るはずです!)。
* テイムした動物が商人の結界でもプレイヤーについてくるようになりました。
* ヤグルスの髪が空中を飛び回らないように調整。
* コンソールコマンドexclusivefullscreenをトグルできるようになりました。
* ModsはisModdedフラグを設定し、プレイヤーやサポートにゲームがModdedであることを知らせることができるようになりました。
* インベントリキーボードのUIヒントを修正
* コンソールサーバーコマンド 'recall'を追加 (他のプレイヤーを自分の位置へテレポート)

Steamクラウドについて
* クラウドセーブファイルは、AppData ではなく Steam/[YourIDNumber]/892970 に保存されるようになりました。
* ローカルファイルは AppData の "worlds_local" と "characters_local" に保存され、同一マシンで複数のアカウントを使用している場合や専用サーバーを使用している場合の同期の競合やデータ損失を避けるために、クラウドに同期されなくなりました。
* 旧ファイル構造のファイルは、使用時に Steam Cloud または新しいローカルフォルダに移動され、バックアップが保持されます。
* ワールドのセーブファイルの名前を変更することができ、正しくロードされます。
* 大きなワールド(300mb以上)が正しく同期されるようになりました。
* ヴァルヘイムの最大クラウドストレージが大幅に増加しました、Valveに感謝します


専用サーバーでのワールドロードの修正(0.209.9)

このパッチは0.209.8で導入されたワールドロードの問題を修正し、専用サーバーが今やレガシーとなった "worlds/" ディレクトリに保存されたワールドをロードできない(その代わりに新しい空のワールドが作成される)問題を解決しています。

残念ながら、この問題によってすでにワールドリセットが発生している場合は、壊れたワールドを "worlds_local/" から削除してみてください(ただし "worlds/" には触れないでください)。そうすることで、サーバーが "worlds/"にある元のワールドを読み込むようになります。

この件に関しては本当に申し訳なく思っています。

 

パッチ0.208.1 2022年4月11日(月)

このパッチでは、いくつかのバグや問題を修正し、あなたのゲームプレイをよりスムーズにすることを目的としています。例えば、墓石を取り戻すときに自動的にアイテムを積み重ねたり、トロールが実際に千鳥足になるべきことを思い出させたりしています。トロールにとってはあまり楽しいことではありませんが、あなたにとっては楽しいことです。


パッチノート

* トロールが正しく千鳥足にならないことがある不具合を修正しました。
* マップキーの凡例の修正とマップアイコンのゲームパッドマッピングをLBに設定したものを削除しました。
* フロストケイブの部屋に関する様々な小さな修正
* デバッグモードでサーバーを変更した後に一時停止した場合の不具合を修正しました。
* アップグレード時に、選択したオブジェクトを記憶するようになりました。
* 高解像度の場合、分割スタック数が表示されないことがある不具合を修正しました。
* 製錬所で正しい量の石炭が使用されないことがある不具合を修正しました。
* 一部のアイテムが雪に覆われていないのを修正
* ゲームパッド使用時、明るい背景でホットバーの選択マーカーがより見やすくなりました。
* コンソールコマンド「resetsharedmap」の追加と各種デブコマンドの改善
* ゲームパッドでトレーダーからアイテムを購入する際、2回購入されることがなくなりました。
* インベントリ画面におけるキーボードとゲームパッドのヒント
* 墓石を拾うと、アイテムを重ねようとするようになりました。
* スワンプツリーで墓石が届かないことがある不具合の修正

パッチ0.207.20 2022年3月1日(火)

夜の山を徘徊するフェンリングは、どこからかやってきたものだ。
そのフェンリングの仲間たちが住む不思議な氷の洞窟を、勇気を出して訪ねてみよう。
もしかしたら、彼らの戦い方から学ぶことができるかもしれません。

今回のパッチでは、Steamデッキへの最適化も行いました。
また、PCでもコントローラーをフルサポートし、シングルプレイでの一時停止機能も搭載しています。そうです、一人で遊んでいても、トロールに見つかる心配をせずに、ちょっとゲームから離れることができるようになったのです

このアップデートにより、ワールドのロケーションが新しく生成されることにご注意ください。そのため、初回起動時のロード時間が若干長くなり、一部のボスの位置が若干移動する可能性があります。また、フロストケイブは未踏の地にのみ出現します。


パッチノート全般

新コンテンツ
* 突然ですが...霜の洞窟!
* 記念ドリンクホーンを追加しました。スコール!(Skål!

修正と改善
* シングルプレイヤーでのポーズ機能
* コントローラーに完全対応 (ゲームパッドのレジェンドと代替グリフ)
* スチームビッグピクチャーモードで実行する際のゲームパッドのテキスト入力
* UI、設定、Steam Deckの修正
* FPSリミッターとバックグラウンド性能の低下
* 分割ダイアログで数値入力ができるようになりました。
* ワークベンチがなくても看板を建てられるようになりました。
* バグフィックスとクオリティ・オブ・ライフの改善
* アーマースタンドがアトゲイルとシールドスタイルに対応
* NOマップモードの調整

パッチノート:新しいコンテンツ
 

+ネタバレの為か伏字(クリックで表示)-

* 新ダンジョン「フロストケイブス」追加(未踏査地域のみ出現予定)
* 新たな敵が登場します。ウルブ、カルト信者、バット
* 新しいクラフト素材を追加しました。レッドジュート、フェンリングヘア、フェンリングクロー
* 新しいアーマーセットです。フェンリスコート、フェンリスレギンス、フェンリスフード (一度に装備するとボーナスあり)
* 新武器:フレッシュリッパー(フィスト)
* 新しいビルドパーツです。赤麻のカーペット、赤麻のカーテン、立式火鉢
* 新しいイベントです。"あなたは大鍋をかきまわした"

 


修正と改善
* FPSリミッターの設定と最小化時のGPU使用量を減らすオプション、メニューのFPSは60に制限されます。
* コンソールコマンドの様々な改善と追加、コンソールの「ヘルプ」を参照。
* 一部のダンジョンパーツが完全に確定していなかったのを修正(終了)。
* NOマップモードの改善(ヴェグヴィシルの代替、NOマップはサーバー設定、シャウトの最大距離、ランダムビルド/スポーンローテーション、「noportals」コマンド)。
* 排他的なフルスクリーンを強制するとき、解像度はリフレッシュレートだけを表示するようになりました。
* 様々なUIの修正
* Unarmedスキルの名称をFistsに変更しました。
* プレイヤーキャラクターの顔を覆うヘルメットでヒゲが隠れるようになりました。
* バックグラウンドのパフォーマンスを下げる」を設定できるようになりました。
* ジャック・オ・ターニップ+ユールのレシピが無効になりました。

クオリティ・オブ・ライフ
* 建物のマーカーがより繊細になり、回転を示すようになりました。
* 死体運搬の際、装備していないベルトを補うために重量ボーナスが発生します。
* スタックスロットがある場合、インベントリが満杯の状態でもスタック可能なアイテムのクラフトが可能になりました。
* インベントリが満杯の状態でチェスト内の「Take All」を押すと、スタック可能なアイテムが取られないことがある不具合を修正
* esc、マウス、ゲームパッドBでチャットを終了できるようになりました。

ゲームパッドに対応しました。
* コントローラーをフルサポート!
* ポーズメニューと設定にコントローラーの凡例が表示されます。
* Steamビッグピクチャーモードで実行する場合、コントローラーのテキスト入力が可能です。チャット、キャラクター、サイン、ペットなどにコントローラで名前を付けられるようになりました。
* すべてのゲーム機能のコントローラーマッピング
* コントローラ使用時、コンテキストメニューに常にコントローラのボタンが表示されるようになりました。
* コントローラのグリフスタイルを変更するオプション
* ゲームパッドでスクロール可能なスキルウィンドウ
* マウス操作のように、もう一度ボタンを押すと、クラフトをキャンセルできるようになりました。
* ゲームパッドのツールチップを修正しました。

スチームデッキ
* Steam Deckでプレイする場合、Steam Deckコントローラのレイアウトが表示されます。
* Steam Deckに対応したデフォルト設定を搭載

ローカライゼーション。
* コミュニティで翻訳されたいくつかの言語に対する改善

パッチ0.205.5 2021年12月14日(木)

我々は皆さまが良い子であるという結論に至ったので、ホリデーギフトをプレゼントします!
これには、季節の装飾品のほか鎧セットを展示するために使用できる真新しい鎧スタンドが含まれます。
皆が安らかに休むことができるように、飼いならされたオオカミに遠吠えをやめるように教えました。


修正:
*環境音の微調整
*Abominationのドロップとスポーンの微調整
*翻訳の更新
*玉座を配置する際のクリッピングチェックを有効にしました

改善点:
*トロルのアニメーションのオーバーホール
*飼いならされた動物はもはや火を恐れません
*平和と静けさ(飼いならされたオオカミはもう遠吠えしません)
*サーバーリストから不適切なワードをフィルター

ニュース:
*建築アイテム:アーマースタンド(ギアを表示)
*メリーユール

パッチ0.205.5 2021年11月25日(木)

マルチプレイヤーでは一部のアイテムが自動スタックして消える傾向があることに気づきました。
また、フューリングの反応に対する問題が処理されたことを嬉しく思います。
このパッチでは、沼地の音楽の音量も調整しました。これは少し小さかったです。
あなた方の何人かは、近々そこにもう少し時間を費やすと思うので間に合わせました……

バグの修正:
*自動スタックされたアイテムを拾うときのネットワークの問題を修正しました
*環境音楽への切り替えの調整
*沼地のBGMボリュームの微調整
*一部のプレイヤーモーションの切り替えの修正
*遠隔攻撃を受けた場合はモンスターが起きます
*ジャンプアニメーションの問題が修正されました

改善点:
*コンソールコマンドのオートコンプリートヘルプ

ニュース:
*新しいアーマーセットを追加しました
*何かが沼をかき混ぜています

 

0.204.4 2021年11月8日(月)

このパッチは、エンジンバージョンの待望のアップデートを含む、
いくつかのさまざまな改善と修正を特徴としています。楽しんでください!

0.204.4

バグの修正:
*ジャック・オー・ターニップ(カブ)のカバーオフセットが修正されました
*霊ダメージが「濡れている」の影響を受けなくなりました
*MOBとボスのHP再生が修正されました(以前は意図したよりも速くHPが再生されていました)
*タールピットのスポーン修正(一部の境界のケースでは、2つのバイオームの間の境界でスポーンしていました)

改善点:
* Unityエンジンが更新されました(パスファインディングに関連するいくつかのランダムなクラッシュが修正されました)
*快適度の計算パフォーマンスが最適化されました
*ミードベース(酒の原料)がツールチップにステータス効果を表示します
*翻訳が更新され、ビルドメニューの重複修正と欠落している文字列が追加されました

ニュース:
*黒い森のいくつかの場所で発見できる音楽があります(まだいくつかの作業が必要です)
*霧の地のスポーンから雑然としたものを削除しました(今は...本当になにもありません)

 

0.203.11 2021年10月4日(月)

設定画面での解像度設定を修正しました。申し訳ありません =)

* 設定GUIでの解像度設定の問題を修正

0.203.10 2021年10月4日(月)

ハース&ホーム以降のさらなる微調整
今回は、よりバランスのとれたゲームになるようさらに調整を加えました。一部の食料のステータスが変更されましたが、より重要なのは、すべての近接武器の使用にかかるスタミナのコストが低くなったことです。また、フューリングにはいくつかの新しい戦闘戦術を教え、夜にスポーンするモンスターには太陽が出たら寝るようにしつけました。そして、秋も到来しているため、Jack-o-turnipであなたの家をさらに居心地の良い(または不気味な)ものに装飾することができるようになりました。

*オーブンとクッキングステーションは破壊時に食料品を落とすようになりました
*ゲームパッドの感度保存問題を修正しました
*どんぐりと白樺の種子の落下率が増加しました
*タマネギの種のアイコンを微調整しました
*プレイヤー数による難易度変化の度合いを調整しました
*クリスタルの壁に快適度増加効果がなくなりました
* アトゲイル、黒金属の斧、銅の槍を調整しました
*近接武器のスタミナ消費量が減少しました
*ナイフの耐久性が増加しました
*クラフトの難易度に基づいていくつかの食品ステータスを微調整しました(血のプディング、猪の干し肉、パン、鹿のシチュー、挽き肉のソース、狼の干し肉)
*夜にスポーンするモンスターの消滅タイミングが早くなりました
*遠隔攻撃のパリィで再び投擲者がよろめくようになりました(非論理的ですが楽しい)
* フューリングの AIを調整しました(より広範囲に広がり、より周囲を回る)
*ロックスの攻撃のクールダウン時間が長くなりました
*霜ダメージ時のスローダウン効果を修正しました
*木製シールドのシールドチュートリアルトリガーを修正しました
*ウッドログ26°&45°の安定性を修正しました
*Jack-o-turnipが作成可能になりました
*トーチ+武器ジョギング時のアニメーションを修正しました

0.202.19  2021年9月17日(金)

*ほとんどの食品でhp /スタミナのバランスを取り直しました
(hp食品でより多くのスタミナ、スタミナ食品でより多くのhpなど)
*専用サーバーのワールドでタールピットがスポーンしない問題を修正しました
* フューリングとフューリングシャーマンのHPを少し下げました
*フューリングが少しよろめきやすくなりました
*サーバフィルター画面で「i」キーを入力するとIP入力画面に移行してしまうバグを修正しました
*弓のスタミナ消費量を軽減しました
*1x1のケージの壁の物理演算を修正しました(すでに配置されたピースはおそらく再配置が必要です)
*イノシシはブルーベリー、ラズベリー、マッシュルームも食べるようになりました
*中国語の翻訳の修正

0.202.14 2021年9月16日(木)

足元に草が生え、
頭上には青い空が広がっている場所には
いつもハース&ホームがある。

(ネタバレが含まれます。全ての内容をご自身で発見したい方は、まだこの投稿を読まない方が良いかもしれません。)

前回のお話から1ヶ月が経ちましたが本当にすごい1ヶ月でした!まずはじめにアニメーション・トレイラーのフィードバックがとても素晴らしく、アップデートを前に多くの方々から期待と興奮のコメントをいただきました!

バイキングたちよ、待つのはここまでです!ようやく『 Hearth&Home(ハース&ホーム)』が本日ローンチします!初の大型アップデートと、新たなゲームプレイを紹介する新しい動画をお届けできることを大変嬉しく思います。

『Hearth&Home』については、これまでの一連の短編スポットライト動画でご存じの方も多いと思いますが、『Valheim』に多くの新コンテンツをもたらし、新しい技法や家具、建築ピース、食べ物、武器の導入や最適化を行い、ゲームプレイの選択肢を広げています.

また今回のアップデートの名前となっている『Hearth & Home』からも、料理と建築に注意が払われていることがわかるかと思います。建築家の皆様のために、頑丈な板屋根から強力な石の玉座まで、様々な新しい建築物や家具を追加しました。

また、コミュニティからのフィードバックにもしっかりと耳を傾け、今回のアップデートではご要望の多かったいくつかの機能を搭載しました。他のバイキングとマップデータを共有したり、これまでより多くの種類の木が植えられる種が増えたり、不要なアイテムを破棄することができる新しい抹消機能も追加になりました。

動物を手なずけるのが好きな方は、お気に入りのペットに名前を付けることができるようになりました。また「ロックス」と一緒に過ごす時間を増やしてみてはいかがでしょうか。

「Hearth & Home」で紹介された多くの機能はすでに公開されていますが、平原に広がる謎の暗闇など、オーディンさえも計り知れない、アップデートや新機能が多数追加されています。勇敢はバイキングの皆さん、ぜひご自身で探索してみてください!

早期アクセスの旅を一緒に続けてくれている皆さまの継続的なサポートに多大な感謝と共に、今回の新しいコンテンツを楽しんでくださることを切に願っております。

Skål(乾杯)!

 


*武器のバランスが再調整されました(すべての武器は、メインの武器としてより実行可能になり、よりユニークなプレイスタイルを持つように再調整されました)
*ブロックシステムのオーバーホール(現在の最大HPは、攻撃をブロックする能力に大きく影響するようになりました。よろめきゲージのGUIが追加されました)
*テイムした生き物に名前を付ける事ができるようになりました
*ゲームパッドの感度設定
*自動ピックアップトグルボタンが追加されました
*グラフィック設定(アクティブポイントライトとアクティブポイントライトシャドウ)
*テイムされた生物はフレンドリーファイヤの設定の影響を受けます(つまり、フレンドリーファイアを有効にするか、新しいアイテムの「ブッチャーナイフ」を使用しない限り、飼いならされた生物を傷つけることはできません)
*その他のさまざまな改善とバグ修正

食べ物
*食品のリバランス(現在、ほとんどの食品は主にスタミナまたは主に健康を与えて、食品の選択をより面白くしています)
*リバランスされた食品でよりよく機能するように食品GUIがオーバーホールされました
* 10以上の新しいもの(実際には12)

世界
*飼いならされたロックスは今役割を持っています
*ぬるぬるした場所と生き物が平原に追加されました
*新しい植え付け可能な種子:白樺、オーク、タマネギ

アイテム
*新しい武器:クリスタルバトルアックス、シルバーナイフ
*新しいシールド:ボーンタワーシールド、アイアンバックラー
*ブッチャーナイフ(飼いならされた動物を屠殺するための特別な武器)
*サンダーストーン(トレーダーが販売)
*ロックスアクセサリー

建物
*屋根板、梁、装飾などの新しいダークウッドの建物
*強力な石の玉座や蒸し暑いバイキングの温水浴槽を含むがこれらに限定されない新しいタイプの家具
*クリスタルの壁
*あなたの宝物と資源を誇示するための新しいタイプのスタック
*大釜の改善:スパイスラック、肉屋のテーブル、鍋とフライパン
*地図作成テーブル(他のプレイヤーとマップデータを共有するため)
*オーブン追加(パンやパイを焼くため)
*抹消者が追加されました(アイテムはなくなりました)
*鉄調理ステーション(一部の種類の肉を調理するために必要)

 

+過去のパッチ-過去のパッチ
0.156.2 2021年7月1日(木)

AI微調整パッチです。
言いたい事はわかります! =)
構造物などを攻撃するときの動作を改善するために、モンスターAIにいくつかの調整を加えました。

* AIの調整(モンスターは、MOB(プレイヤーを含む)への開かれた道がある場合、常に最初にMOBを狙います。
 プレイヤーへ接近しようとする為には優先度の低い構造物(壁等)のみを攻撃します)

0.155.7 2021年6月24日(木) 

AIパッチを楽しんでください。
ゲームプレイに関しては、このパッチはほとんどAIの問題を修正します。これは、モンスターを少し攻撃的にし、建物などを攻撃しようとしたためです。攻撃できない場合。家族みんなで楽しめます!

また、ここスウェーデンは真夏なので、一時的にメイポールを建設可能にすることで祝います。

*ランダム保存のバグ修正(シャットダウン時に発生する世界の破損の非常に稀なケースを解決します)
*モンスターAIの調整(特にプレイヤーを攻撃できないときに構造をより積極的に攻撃します)
*チェストの修正(マルチプレイヤーで開く際にチェストを複数回クリックする必要があった問題の修正)
*グレイドワーフの投擲が改善されました
*イベントトリガーの調整(オオカミイベントは大骨が殺された後にのみトリガーされ、モデル軍は山などでトリガーできます)
*長い間忘れられていたスライムの襲撃イベントが有効になりました
* SFXボリューム設定の修正(間違ったDB変換を使用)
*メイポールが有効になりました(真夏の幸せ!)
* AIの逃亡行動の微調整(ボスはもうあなたから逃げません)

 

0.154.1 2021年6月9日(水) 

皆さんこんにちは!

我々が愛するフィクサーによる高等パッチの1 つです。
いくつかのバグとマイナーな問題を修正したことに加えて、
いくつかの主要なランダムイベントが期待どおりにトリガーされないことがわかりました。
「あなたは狩られています...」と「大群が攻撃しています」という 2 つの新しいイベントを歓迎してください。
きっとあなたの一日を明るくしてくれます。


* ジャンプ後にケープが時々背中に奇妙な隆起を形成する問題を修正
* ESC 選択の修正で建築GUI を閉じる
* 「群れが攻撃中」(フューリングによる襲撃イベント)のイベントトリガーを修正
*「狩られている...」(狼による襲撃イベント)のイベントトリガーを修正
* トロールのグラウンドスラムをブロックできるようになりました
*ロングシップの修理時と作成時の効果音を修正
* 狼の毛皮のケープの耐久値を修正
* 資源のリスポーンタイマーを修正 (ベリーと火打石は正しくリスポーンするはずです)
* 体力が少なくなってもサーペントは逃げなくなりました
* 一部の状況で船のコンテナが適切に閉じない問題を修正
* 起伏の地形はより滑らかでとがったものではありません
* ボート内の水の粒子と水面のクリッピングの問題を修正
* 露出したときのより良い発酵槽のフィードバック
* メモリの使用量を減らすためにいくつかのサウンド アセットを調整
* 覆われた岩は、雨が降っている間、濡れているように見えなくなりました。

 

0.153.2 2021年5月12日(水) 

こんにちは。
本日我々はあなたたちが楽しめる修正と微調整を用意しました。
我々のいくつかの古いMOBに欲しかったきらめく視覚的な更新を含みます。
また、銛のメカニズムにいくつかの変更を加えて、ラバーバンドを減らし、ロープを増やしました。 楽しんでね!


*プレイしてから非常に長い時間が経過した場合の製錬所の問題を修正しました(10000日)
* 30秒前のワールドセーブ警告が追加されました
*石の階段の物理演算を修正
*インベントリ画面でのゲームパッドのフォーカス修正
*大きな生物の視覚的オーバーホール(トロール、ボス-2、ボス-3)
*トロルのラグドール素材の修正
*ハープーン(奈落の銛)の仕様のオーバーホール
*エンジンが更新されました(いくつかの安定性の改善)
*ドラウグルアーチャーの視覚的修正(1つ星と2つ星のドラウグルが間違った素材を取得することがありました)
*使用中にクラフトステーションが破壊された場合の問題を修正しました
*クリーチャーグループのスポーンは、合計制限を超えてスポーンしないように調整されました(場合によります)
*クレジットが更新されました
*翻訳の更新

0.150.3 2021年4月19日(月) 

長い道のりでした!
このパッチは新しい地形変更システムのため、開発に非常に長い時間がかかりました。
新しい地形修正システムは、ネットワークインスタンスの数を減らし、読み込みをより速くスムーズにするために作られています。技術的にはかなり大きな変更ですが、鍬とつるはしの小さな動作の変更と、もちろん地形の変更が多い領域の読み込みがはるかにスムーズになることを除いて、大きな違いに気付かないはずです。
このパッチ(くわ、つるはし、または耕運具を使用)の後のすべての地形変更は、新しい変更システムを自動的に使用します。このパッチの前に大規模な地形変更が行われた既存のエリアに対して、基本的に近くのエリアのすべての古い地形変更を新しいシステムに変換する特別なコンソールコマンド「optterrain」を追加しました。
「optterrain」コンソールコマンドを使用するには、最初に、ゲームの起動引数として「-console」を追加して、ゲーム内コンソールを有効にする必要があります。


0.150.3
*ドラウグルが石の中にスポーンするのを防ぐため沼のドラウグルスポナーの場所を修正
* テイムしたロックスのsfxを修正
*トーチの置かれた場所が建設物を支えないように修正
*ドルメンの場所の石のサイズの修正
*新しい地形修正システム
*地形変更の優先度が変更されました(エリア内の地形変更は建物の前にロードする必要があり、新しい地形変更システムにのみ適用されます)
*ワールドローディングの調整(ロード中に船や建物が損傷する問題を修正するため)
*スタートメニューを終了するときにサーバーリストのダウンロードを停止します(ネットワーク帯域幅の使用量を減らすため)
*鍬を使用して地面を上げるために必要な石の量を減らしました

0.148.7 2021年3月29日(月) 

かわいいミニツイークパッチ =)

*翻訳の更新
*雪上の忍び歩きの足音に個別sfxを追加
*音楽の更新(いくつかのサウンドグリッチを修正)
*クレジットを更新(クレジット画面の外観を変更し、欠落している名前を追加)
* ハンマー、耕運具、鍬のタイミングと入力の微調整(使用遅延をわずかに減らし、ボタンを押すと、スムーズなエクスペリエンスが実現します...あなただけのために)

0.148.6 2021年3月23日(火)

ワーハー!大変お待たせしました。
遅れて申し訳ありません、SteamソケットAPIの特定のパッチを待っていたので本日公開されました
(問題の修正はSteam変更ログにリストされていません)。
 Steamが「2021年3月22日」バージョンに更新されていることを確認することをお勧めします(Steam->メニュー->ヘルプ-> Steamについて)。もちろん、Steamは自動的にこのバージョンに更新されます。
このパッチには大小の変更が多数加えられ、ゲームプレイが微調整されバグが修正されています。

 注:サーバーも更新することを忘れないでください。

 *キャンプファイヤー、焚き火、炉床はダメージを与えるときに修正値が減ります
 *補強されたチェストのインベントリスペースが6x4に増加しました
 *すべてのボスドロップが水に浮くことができるようになりました
 *沈んだ地下室の入り口を微調整(墓石が詰まるのを防ぐため)
 *アイテムスタンドのウッドタワーシールドの回転を修正しました
 *デスキートとドレイクのトロフィードロップ率が増加しました
 * 1~2の星付きクリーチャーのHPを修正しました
 *夜にスポーンするオオカミは、今はテイムしやすくなっているはずです
(テイムが始った後に逃亡やデスポーンをしないようにしました)
 *ハープーンはボスでは動作しなくなりました
 *ゲーム内コンソールはデフォルトで無効になっています
(有効にするには起動引数「-console」を追加してください)
 *開発者/デバッグコマンドを有効にするためのコンソールコマンドが「imacheater」から「devcommands」に変更され、警告メッセージが追加されました。
 *改善された敵の発射物反応システム
 *バトルアックスの微調整(複数の敵をより簡単に攻撃する)
 *プレイヤーが受けるノックバックは、装備の速度修飾子の影響を受けます
(すなわち重いギアは、敵からのノックバックを減らします):移動速度マイナス装備へのメリット付与
 *黒い森の石の塔の調整
 *ワードシステムの修正(敵のワードが重なる場所に新しいワードを配置することはできなくなりました)
 *快適性の計算が修正されました
 *「接続に失敗しました」エラーメッセージが修正されました
 *蛇のトロフィースタックの修正
 *一部のワールドでのモデルの祭壇の欠落が修正されました(注:既存のワールドでは、新しいロケーションを生成するためにdevコマンドを有効にしてローカルゲームで「genloc」コマンドを手動で実行する必要があります。これは、特定のワールドでこの問題が発生した場合にのみ必要です。 あまり一般的ではありません)
 *メギンギョルズのコライダーの修正
 * Hammer、Hoe、Cultivatorにわずかな使用遅延を追加しました
 *ハンマーの削除自動リピートが追加されました:ボタン押しっぱなしで解体できます
 *より良いネットワーク帯域幅処理(低帯域幅接続でより良く機能し、可能であればより高いデータレートも使用する必要があります)
 *ドルメン(石柱の上に平たい石が乗った支石墓)の場所の修正(理由もなく上部石が落下するのを防ぎます)
 *アイテムスタンドから取ったアイテムの内部データが同期しない問題を修正しました
 *リスト全体がダウンロードされる前に、サーバーリストの更新ボタンを押すことができます
 *接続不良の検出を改善
 *クライアントが接続されている時間が長いほどサーバーがより多くのデータを送信する問題を修正しました
 *翻訳の更新

0.147.3 2021年3月2日(火)
こんにちはヴァルヘイマーズ!
今日のパッチでは、専用サーバーにいくつかの大きな変更が加えられています。
専用サーバーは、Steamデータグラムリレー(SDR)を使用する代わりに、常に直接接続を使用するようになりました。これにより、ほとんどのプレーヤーのレイテンシが大幅に短縮されます。
プライベート専用サーバーは、サーバーのコマンドラインに「-public0」を追加することで有効になります(サーバーマニュアルのPDFを参照)。「IPに参加」ボタンを使用してのみ、プライベート専用サーバーに接続できます。このパッチが先週のパッチで導入された多くの接続の問題を解決することを強く望んでいます(ソケットバックエンドの切り替えが原因)。これらの専用サーバー修正バルブに加えて、SDRシステム(非専用サーバーに接続するときに使用される)の修正にも取り組んでおり、これらの問題のいくつかを修正するベータスチームクライアントがすでに利用可能であると思います。みんな、ありがとう!!


*翻訳の更新
* 商人の首の動きがスムーズになりました
*オブジェクトが遠くにある場合はオブジェクトネットワークの補間がスキップされ、ダンジョンに入るときやポータルを出るときにプレーヤーが空を飛ぶ問題が解決されました
*専用サーバーに-public1 / 0フラグが再び追加されました。プレーヤーがローカルLANのみのサーバーをホストできるようにします
* JOIN IPボタンをLAN接続に対応させました
(専用サーバーのみ)+DNSのサポートを追加しました
*専用サーバーはSDRの代わりにdirectIP接続を使用します。いくつかのワールドのsteam上のping低下を解決します
 * 大骨の効果ネットワークの修正
*専用サーバのPDFマニュアル更新
*ポータル入場時アイテムを拾うのを防止
*少しオオカミの出産下げました
*ボストロフィーが話す可能性が低くなりました

 

0.146.11 2021年2月26日(金)
2月26日(金)0.146.11
一部のネットワーク問題のクイックフィックスパッチ。みなさん、良い週末を!

*接続されたプレイヤーカウンターを修正しました(認証セッションを正しく終了します)
*一部のプレイヤーが経験した即時切断の問題を修正しました。

steamパッチノート

0.146.8 2021年2月25日(木)

* クラフトアイテムの二重化バグを修正
* 奈落の銛をうたれたプレイヤーと船の動作バグ修正
* プレイヤーのラグドールを固定
* 大骨、モデル、ヤグルスの強さの微調整
* モデルの音楽が更新されました
* 墓石のバグフィックス(すべてのバグが直るわけではありません)
* ログアウト中にALT+F4を押すとワールドが壊れてしまう問題を修正しました
* デスキートの気配音の範囲が若干長くなりました
* 鉄溶鉱炉と風車の動作音声を調整しました
* マップのプレイヤー位置共有設定がワールドごとに保存するようにしました
* ネットワーク統計の更新(F2機能)
* 建物を破壊した際のドロップを修正しました
* Windows ビルドでの Vulkan サポート
* ネットワーク切断のバグの修正
* ソケットバックエンドの更新?

ハロー・ヴァルヘイマーズ!
今日のパッチにはいくつかの大きな変更があります。
最大の変更は、多くのプレーヤーの接続の問題を改善するはずの更新されたソケットバックエンドです。
Windowsビルドで有効になっているVulkanサポートは、ValheimのSteamプロパティの起動オプションとして「-force-vulkan」を追加することで今のところ有効にできます。
これにより、GPUドライバーに関連するいくつかのランダムなクラッシュが修正される可能性があります。

ログアウトすると同時にALT + F4を押すことによって引き起こされる世界の腐敗が修正されました。

ボスをより挑戦的にするために、いくつかのバランス修正がボスに加えられました
(君たちは彼らをあまりにも速く殺しています)。

注:キャラクター保存データの変更により、この新しいバージョンでキャラクターがロードおよび保存されると、古いバージョンのvalheimではロードできなくなります。

steamパッチノート

0.145.6 2021年2月17日(水)

* グーグルアナリティクスを無効にした
* Unityエンジンの更新
* 埋葬室の修正
* クレジット更新
* セーブシステムを戻した
* 拾えるアイテムの同期の修正 (石、ニンジンなど)→無限に拾えてしまう作物等の修正?
* 専用サーバのCPU使用率の修正 (フレームレートリミッター)
* 焚き火などの煙の修正
* システムの調整を保存
* 管理者リストにプレイヤーが追加された場合、コンソールの「保存」機能をリモートで使用できるようになりました。
* 自動保存間隔を30分⇒20分に修正
* サーバーIPを手動で指定する機能の追加 (専用サーバのみ)
* 余分な墓石のチェック (それらが消えないようにするために)
* 壊れてしまったデータの取り扱いを改善( 空のワールドを読み込まないようクラッシュするようにしました ) 
* 翻訳の修正

steam

0.143.5 2021年2月10日(水)

※ほぼ機械翻訳で訳が間違っているかもしれません。コメントで指摘お願いします

* ラグドール(人体の物理演算)が壊れる問題を修正
* 専用サーバーの見苦しいソースのシャットダウンを削除(代わりにCTRL-CかSIGINTを使用してください)
* 参照サーバ起動スクリプトの更新(ローカルコピーを更新してください)
* ワールドとキャラクターのセーブの改善
* 鉱石をテレポートできるチェストのハック修正
* 建築物を除去して複製できてしまうバグの修正
* サーバーマップをサーバー名に設定して、Steamサーバーブラウザでフィルタリングできるようにしました
* 翻訳の修正
* 敵HUDSに敵意識表示を追加しました
* スニーク微調整
* 専用サーバへの保存ディレクトリのオーバーライドを追加(-savedir)
* AIの修正
* デスキートのダメージを下げました
* テキスト-msgアイコンを修正しました。
* サーバーマニュアルPDFを更新しました。
* より多くのサーバリストの改善(ネットワークトラフィックを下げるために、最初のサーバリストの要求を削除)
* テレポート時のカートの取り外し

steamパッチノートより

 

コメント

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名無し ID:ZDc3ZjljY

なんかアップデート入ってから、マップ開いた時のマウスカーソルが消えちゃうんですよね。
普段はコントローラ使ってて、マップのピンにタグ付けるときだけマウス使ってたんですが。
ダブルクリックするとピンはおかれるので、見えないだけっぽい。

返信
2022-04-15 08:36:15

名無し ID:YTZjNDNiO
>> 返信元

画面に出るバイオームは海になっていましたか?
海の上でも、底が浅いと他のバイオームになって襲撃が発生することが有るので。

返信
2022-03-05 10:08:51

名無し ID:OGFiNWQ1M

パッチ0.207.20後 海上で船に乗っている状態で襲撃イベントが発生を確認 赤丸がMAP上にでたがMOBの出現は確認できず

返信
2022-03-04 23:33:44

名無し ID:YTNhMDkyY
>> 返信元

アプデありました?
ダウンロードなかったし、ストアページの最終更新も12月14日になってるし、ただのご挨拶じゃないですかね?

返信
2022-02-03 22:24:32

名無し ID:ODUzYWJkN

2/2にパッチが来たけど、何が更新されましたか?
起動して確かめていないのですが・・・orz

返信
2022-02-03 00:38:23

名無し ID:ZWZlMmEzZ
>> 返信元

こういう内容は、開発側に送った方が良いんだろうけど、
フォーラムとか何処から、何語で送れば良いのか悩ましい。

返信
2021-10-12 11:07:40

名無し ID:YzdiMmRmO
>> 返信元

休息効果消失「疲れが見え始めた」とか食事効果消失「空腹になり始めた」とかの方がしっくりきますね。

返信
2021-10-12 06:20:18

名無し ID:NmNlYTMwM

ゲームスター☆を忘れてはいけない
開始画面からこれですよ

返信
2021-10-11 23:36:47

名無し ID:ODUxNGVkZ
>> 返信元

英語圏の作品だし、翻訳は後回しなんでしょう。
そもそも、普段の翻訳も

休息効果消失 → 「もう十分休んだ」
食事効果消失 → 「美味しかった」

…とか雑だしなぁ・・・。

返信
2021-10-11 21:08:35

名無し ID:Y2Y2ZjI5Z

アプデ以降、夢とかルーンの一部が翻訳されなくなった気がする
あとなんとなく悪夢が増えているような…

返信
2021-10-11 16:13:48

名無し ID:YTQ4ZTA5O
>> 返信元

これを入れてると船が傾くと画面も傾きました。

返信
2021-10-06 14:31:11

名無し ID:M2ZlM2MyN

タールの沼は「池の水全部抜く」ができます。最初鍬でやっていたんですが、その後「全部抜く」方式に変えるとかなり取りこぼしがありました。もしかしたらタールの沼を残しておくと後々タールが生成されるかもしれませんが、まあ土で埋めてしまうなら一緒かと。(平地の鉱石だと思えばよいかも)
 あと、自分はアップデート前にマップのほとんどの島を海岸線だけ埋めていたのですが、その状態だと平地に全くタールの沼が発生しませんでした。仕方なく新しいワールドを作成したら平地にかなりの頻度で出てきました。

返信
2021-09-19 00:52:58

名無し ID:NDc3MWMyZ

没入型カメラのオプションは今回追加でしょうか?どんな効果が?やってみたけどわからなかった…VR対応?

返信
2021-09-17 04:12:18

名無し ID:YmE3OTc5Z

一応取り方です。
タールは平地で見かけました。タールの中にありますと書いてますが鍬を使用して土を盛って水平にすると取れました。
ツルハシと併用しつつやるといいです。タールx4は取れますのでたくさんとりましょう~

返信
2021-09-17 01:28:16

名無し ID:YTlhMjQzY

グーグル翻訳ですが、パッチノート更新。
どうやら平原に何かあるようですね…(寝落ち

返信
2021-09-17 01:10:14

名無し ID:Y2NhNDJiO
>> 返信元

ぐはっ?!!
数秒差で補足がダブった!!
はい、その通りだと認識してます。

返信
2021-09-16 17:53:04

名無し ID:Y2NhNDJiO

補足:Hearth&Home実装は欧州15:00、日本時間22:00(時差7時間)予定

返信
2021-09-16 17:51:34

名無し ID:NTFkNGJlO
>> 返信元

09/16 15:00CEST(中央ヨーロッパ時間)ということは、日本では09/16 22:00JST(日本時間)ですな

返信
2021-09-16 17:51:27

名無し ID:Y2NhNDJiO

以下。
https://twitter.com/Valheimgame/status/1438119406983393292
左及び右画像の本文をgoogle翻訳。

返信
2021-09-16 10:48:33

名無し ID:Y2NhNDJiO

万が一に備えて、古い世界をバックアップすることは常に良い考えです。
Modで遊んでいる場合、Hearth&Homeではすぐには機能しない可能性があります。アップデートが公開されたときに実際にプレイできるようにするには、Modを(一時的に)完全に削除することをお勧めします。ゲームの起動中にUnityエラーが発生した場合は、関連するすべてのmodが削除されていない可能性があります。
思いやりを持ってください!自分で調べたいという人もいるので、ネタバレについては気をつけて!

返信
2021-09-16 10:47:52