名称 | 画像 | テキスト | ||||||||||
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守護の杖 |
少量の血と引き換えに持ち主を守る魔法の殻を作る。 |
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ID | StaffShield | |||||||||||
重さ | 武器種 | エイトル消費 | HP消費 | ブロック アーマー |
受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
2.0 | 血の魔術杖 | 60 | 40% | 48 | 2x | 0 | - | -5% |
吸収量 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | ダメージ吸収200 (時間1分) |
200 | 20 | ガルドルのテーブル1 | ユグドラシルの枝 x20 血の塊 x4 精製エイトル x16 |
品質2 | ダメージ吸収200 (時間2分) |
250 | 25 | ガルドルのテーブル2 | ユグドラシルの枝 x10 血の塊 x2 精製エイトル x8 |
品質3 | ダメージ吸収200 (時間3分) |
300 | 30 | ガルドルのテーブル3 | ユグドラシルの枝 x20 血の塊 x4 精製エイトル x16 |
品質4 | ダメージ吸収200 (時間4分) |
350 | 35 | ガルドルのテーブル4 | ユグドラシルの枝 x30 血の塊 x6 精製エイトル x24 |
解説・小ネタ
魔法のシールドを貼る事ができる杖。
- EP60と残存HPの40%を消費し、HPを肩代わりする「魔防壁」バフを展開する。
- 詠唱者の半径5m以内、プレイヤー・ペット・死体起こしの杖で召喚したMobにも適用される。
- 消費EPとHPは血の魔術スキルで最大3分2ほどまで軽減される。
- 「魔防壁」の耐久は200+詠唱者の血の魔術スキル値×5(最大700)分までのダメージを肩代わり
- 「魔防壁」の持続時間は品質レベル×60秒
- 効果中の再詠唱は効果時間のみ上書き延長、シールド値は回復しない
- 「魔防壁」破壊時の超過ダメージは発生しない。
- ヒットボックスがプレイヤーより外にある為、パリィやガードでのダメージ減算の関係なく耐久が減る。
一見すると耐久力は高いがACや耐性で一切軽減してない素ダメージ(裸ノーガードで受けるダメージ)を肩代わりするため意外と脆い
戦闘開始直前は勿論効果的だが、割合HP消費なのでHPが低いほど対費用効果が大きい。
健康蜂蜜酒が使えない状況下では即時回復が不可能なゲームなので張って損はない筈。
一度の消費コストが一定の為、スケリットや他のプレイヤーがいる状態で使うと恩恵が増すので纏まって展開したい。
勿論味方の場合も魔防壁が消えるまで張り直しに得はないので気を付けよう。
展開したシールドの分しっかり当たり判定が大きくなるので、足元に注意したい。
魔防壁が発動するまでに1秒ほどタイムラグがあり、この間にダメージを受けてしまうとHPが減っている上にシールドもないためかなり危険。
死体起こしの杖と併用すると、更にHPが危険領域になるので特に運用には注意したい。
コメント
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溶岩落ちても助かったのは良いけど、
シーカーやアスクスの攻撃で通常より余計吹っ飛ぶから高台から遠くに飛ばされることがある
>> 返信元
シールド展開でHPが減る→血玉石派生の武器はHP1減るごとに威力が0.2%あがる、そういうこと。
>> 返信元
アスク装備にして位置取りで回避するのがおすすめ
盾とは相性悪いからフェンリル装備か魔法使ってた人が使う用
これ強いんだけど盾でガードしてもパリィ成功しても
シールドにダメージ入って即剥げるんだよなぁ
いっそのこと防御捨ててストームアックスと運用するのか?
エイトル消費が少ないのと体力要らなくなるからエイトル飯1スタミナ飯2の運用ができるのと、
ブロック力が低くてパリィが期待できない星2や両手武器とめちゃくちゃ相性がいい
特に1回は確定で攻撃防いでくれるのが強い
掛けなおしが面倒って点をさっぴいてもシールドはまあ確かに機能するんだけど
一番のネックは光が屈折して視界が悪くなりMobとの距離感が狂って足元も確認しずらいとこだね
霧の地以降ただでさえ薄暗くデフォで視界が悪いし遠隔も狙いにくいというか
レティクルを見失いやすく残り火大外れとかしやすいし偏差撃ちもはずれやすい
>> 返信元
この点からも、灰の地で魔導士装備の場合、最優先に処理すべきは弓兵なんですよね、奴らがいるとバリアを貼りなおす最中に弓矢で殺される事故が多い多い…
囲まれてピンチの時ひたすら張り直ししながら歩いて逃げきれた。
逃亡中の矢ダメがなくなるだけでもかなり使い勝手が良かったです。
ただほかの武器と違ってLV1だとあんまり役立たない…
防壁を忘れずに貼り直し続けれるなら、肉(HP)料理不要になる。
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