| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
| 黒い森 | 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊 |
| 沼地 | ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの|リザン |
| 山 | 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ |
| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| 極北 | アザラシ|ヘラジカ|バルカ|古代トロル|エラキング|眼なし|無形パルプ|虜囚のフューリング|クリーゲン|ヘクセン|捕まったドヴェルグ|堕ちた戦士 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
ボーンモー

| 勢力 | 悪魔 |
|---|---|
| HP(☆1、☆2) | 1100(出現なし、出現なし) |
| よろめき許容量 | 無効 |
| テイム | 不可 |
| 内部ID | BonemawSerpent |
| 特記事項 | 水棲Mob 星付き個体なし |
| ドロップ | ||
|---|---|---|
| アイテム | 数量 | 確率 |
| ボーンモーの肉 | 6~7 | 100% |
| ボーンモーの歯 | 8~9 | 100% |
| ボーンモーのトロフィー | 1 | 33% |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 叩 斬 刺 火 凍 雷 | 毒 | 霊 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 毒炎弾 | 叩 40+火 20+毒 20 | 弾速20m/秒、存続10秒 距離10~30m、使用間隔20秒 軽く潜ってから水上へ飛び出し、10~20度に散る弾を3発放つ(各弾の攻撃力) |
| 噛み付き | 斬 140 | 水平80度、射程3m 距離3m以内、使用間隔10秒 頭を引いてから前方へ噛みつく |
解説・小ネタ
灰の地を囲む煮えたぎる海に潜む、骨張った異形の海蛇。灰の地海域なら昼夜を問わず稀に出現し、最初の遭遇はドラカールで上陸を目指している最中になりやすい。
近距離では斬140の噛み付き、離れると叩・火・毒の複合ダメージを持つ毒炎弾を3発放つ。弾は比較的ゆっくり飛ぶため、船を動かしながら落ち着いて射撃武器で削れば対処できる。見た目は凶悪だが星付きはおらず、ドラカールには十分な耐久力があるので慌てないこと。
基礎耐性では火と凍属性はいずれも等倍。ただし通常は水中で常に濡れているため、実戦では炎上せず凍属性が有効になる。霜の矢は特に相性がよい。奈落の銛で陸へ引き上げて乾かせば火が通り、濡れ状態が解けた後の凍結も等倍へ戻る。
HPは1100あるが、海岸近くに出現するので通常の蛇より見つけやすく、昼にも狩れる。船が損傷した場合は討伐後に近くの岩礁へ作業台を置き、上陸前に修理しておくと安全。
肉と歯は死亡地点の水面へ浮かぶ一方、トロフィーだけは沈む。灰の地の海へ落ちたプレイヤーは通常30秒、炎金の胸当てと炎金のすね当てを両方装備しても45秒以内に水から上がらなければ死亡する。ソロでは船から降りると船が停止するが、マルチでは航行が続く場合があるため無理な回収は避けたい。
ボーンモーの肉は重量10と非常に重く、他の料理の素材にはならない。それでも鉄の調理設備で焼けば最大HP90・スタミナ30の優秀な食事になるため、本格上陸の前に試食する価値はある。白身魚で美味しいようだ。
ボーンモー(Bone Maw)は骨の大口/大顎的な意味。
出典
Valheim Wiki:Bonemaw
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Bonemaw Serpent)
Valheim Wiki:Bonemaw meat






































コメント
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ドロップを拾いに行く際について少し加筆しました。
他の装備に比べて熱ダメージを受け始めるまでの時間を伸ばせる炎金装備で拾いに行く事を推奨します。
特にはしごの所で冷静になれるという意味では15秒の差は思った以上に大きいです。
弱点の氷、および無効の火を削除しました
おそらく水中にいる事から勘違いされたのかと思います(現実的には常に氷が効くと認識して問題は無いですが)
銛で引き上げれば炎上しますし、炎上させ濡れ状態を解除したあとに氷を使うと等倍になります
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