| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
| 黒い森 | 灰色ドワーフ | 灰色ドワーフシャーマン | 灰色ドワーフブルート | トロル | 骸骨 | 腐敗した残骸 | 幽霊 | 熊 |
| 沼地 | ドラウグル | ドラウグルのエリート | 蛭 | スライム | スライムのエリート | スルトリング | 死霊 | 忌まわしきもの|リザン|骸骨(沼) |
| 山 | 狼 | ドレイク | ストーンゴーレム | フェンリング | ウルヴ | 邪教徒 | コウモリ|骸骨(山) |
| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| 極北 | アザラシ|骸骨(極北)|灰色ドワーフ(極北)|灰色ドワーフシャーマン(極北)|ヘラジカ|バルカ|古代トロル|エラキング|眼なし|無形パルプ|虜囚のフューリング|クリーゲン|ヘクセン|捕まったドヴェルグ|堕ちた戦士 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
骸骨

地域別バリエーション
1.0では地域によって強さの異なる骸骨が登場する。表示名はいずれも「骸骨」だが、体力と攻撃力は同じではない。
特に沼地型・山型は、黒い森の骸骨と同じ感覚で受け流すとよろめかされることがある。



色も異なる。左から沼(暗め)、山(深い緑)、極北(青)
| 種類 | 内部ID | HP(☆1、☆2) | 近接攻撃(☆1、☆2) | 弓(☆1、☆2) | 出現・特徴 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常型 | Skeleton | 40(80、120) | 斬25(37.5、50) | 刺20(30、40) | 黒い森の埋葬室・廃墟、大骨の召喚、襲撃など。大骨撃破後は草原・黒い森・沼地・山・平地に夜間出現 |
| 草原型 | Skeleton_Meadows | 30(60、90) | 斬15(22.5、30) | 刺15(22.5、30) | 草原の配置スポーンなど。通常型より弱い |
| 沼地型 | Skeleton_Swamps | 60(120、180) | 斬48(72、96) | 刺55(82.5、110) | 沼地に昼夜出現。通常型より剣は1.92倍、弓は2.75倍の攻撃力 |
| 山型 | Skeleton_Mountains | 75(150、225) | 斬60(90、120) | 刺60(90、120) | 山の配置スポーンや砦の多い地域など。一部の平地の地域バリエーションにも出現 |
| 極北型 | Skeleton_DeepNorth | 100(200、300) | メイス:叩80+凍10+無15 ☆1:叩120+凍15+無22.5 ☆2:叩160+凍20+無30 |
なし | 極北に昼夜出現。メイスと盾を装備し、氷を追加で落とす |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 叩 火 | 斬 雷 霊 | 刺 凍 | 毒 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 通常型・剣 | 斬 25.0 | 前方90度、射程1.8m 距離1.6m以内で使用、使用間隔3秒 |
| 通常型・弓 | 刺 20.0 | 射程20m、使用間隔4秒 矢速30m/秒、拡散2~20度 |
| 草原型・剣 | 斬 15.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 草原型・弓 | 刺 15.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 沼地型・剣 | 斬 48.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 沼地型・弓 | 刺 55.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 山型・剣 | 斬 60.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 山型・弓 | 刺 60.0 | 威力以外は通常型と同じ |
| 極北型・メイス | 叩 80.0+凍 10.0+無 15.0 | 前方70度、射程2.2m 距離2.2m以内で使用、使用間隔3秒 |
※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる
解説・小ネタ
黒い森・沼地・山などの廃墟やダンジョン、草原の石の墓、邪悪な骨の山、各種襲撃イベントなど、さまざまな場所に出現する。1.0より特殊バイオームの追加もあり、バイオームに対応した強化個体が出るようになった。
スポーンのトリガーによるので、沼や山等にいる骸骨がすべて沼地や山型とは限らない。
大骨撃破後は通常型が夜間に草原・黒い森・沼地・山・平地へ出現する。沼地型は大骨を倒す前から昼夜出現する。山では砦の多い地域に山型が集団で現れることもあり、通常型より高い攻撃力に加えて複数の弓型から狙われる危険がある。
通常型・草原型・沼地型は80%が剣、20%が弓。
山型は60%が剣、40%が弓で、射撃を受ける機会が多い。近接専用型は剣のみ、極北型はメイスのみを持つ。
通常型・草原型・沼地型・山型の近接個体は、25%で木の盾、25%で青銅のバックラーを装備する。
極北型はどちらかの盾を必ず装備する。これらの盾は防御には使わず、倒してもドロップしない。
通常型などはアンデッド勢力で、沼地のドラウグルなどとは共存する。
極北型は極北勢力に属するので同士討ちをしない。
沼地型の☆2弓は攻撃力110、山型の☆2弓は120に達する。
黒い森の骸骨を簡単に倒せる装備でも、沼地や山の個体を同じように受け止めるのは危険。
弓型を先に倒すか、木や壁で射線を切って近接型から離すと戦いやすい。
複数に襲われると近接攻撃と射撃が重なり、序盤の死因になりやすい。
特にスルトリングの核を求めて埋葬室を探索する段階で、星付き個体が出現すると危険。叩属性か火属性の武器が有効で、近接型は攻撃を回避または受け流してから反撃すると倒しやすい。霊属性でも継続ダメージを与えられるが、霊属性の武器を入手する頃には黒い森の通常型を一撃で倒せることも多い。
骸骨は泳ぐことも溺れることもなく、水中では海底を歩く。
出典
Valheim Wiki:Skeleton
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Skeleton)






































コメント
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名前同じ「骸骨」で強さ全然ちがうのはひどい罠
ハードコアで沼骸骨で危うく死にかけた
草原で沸く青目、黒い森の基本形、沼の緑目、山の全身水色っぽいやつの4種類いると思う。星付きになると全部同じ見た目になってる筈。
1.0から色が2種類になったり最初から夜の草原に出現するようになったり沼の骸骨は強化されてたり色々変わったっぽい
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