草原 |魚|鳥|猪|鹿|グレイリング|ネック
黒い森|灰色ドワーフ|灰色ドワーフシャーマン|灰色ドワーフブルート|トロル|骸骨|腐敗した残骸|幽霊
沼地 |ドラウグル|ドラウグルのエリート|蛭|スライム|スライムのエリート|スルトリング|死霊|忌まわしきもの
山 |狼|ドレイク|ストーンゴーレム|フェンリング|ウルヴ|邪教徒|コウモリ
平地 |デスキート|ロックス|フューリング|フューリングシャーマン|フューリングバーサーカー|グロウス
霧の地|野兎|シーカー|シーカーの兵士|幼シーカー|ティック|グャル|ドヴェルグのならず者(白ヒゲ)|ドヴェルグの魔術師
灰の地|火喰いワシ|ボーンモー | 暴れ溶岩|アスクスヴィン|堕ちたヴァルキリー|モルゲン|黒焦げの戦士|黒焦げの弓兵|黒焦げのツイッチャー|黒焦げの魔術師|影の投石器 |ドヴェルグのならず者(赤ヒゲ)
その他|蛇|雌鶏|リヴァイアサン|ラヴァイアサン|クヴァシル
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テンプレート自体を編集しないように注意
アスクスヴィン
Asksvin
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
灰の地 | 火、毒 | 霊 | 800 | 120-150 | ヴァインベリーの房、フィドルヘッド、ケムリダケ | ||
なんとも形容し難いトカゲのような生物。 HPと攻撃力が高いが、それ以上に移動速度の速さが脅威となり、移動速度等倍・走り100でも中々振り切れない。 ◇モーション別の攻撃属性と威力
◇モーション解説など 予備動作の少ない噛みつき、踏ん張ってからステップインする頭突き、尻尾を上げながらタメて大きく追尾する飛び掛かりの3種類。 灰の地の植物でテイムすることが可能。詳しくは→畜産 ☆1個体は体が少し大きく、体色が薄い。かなり見分け辛いため要注意。 |
コメント
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>> 返信元
よく湧く場所の巡回とカエルさん潰しをやり続けてるけど、肉皮膀胱が貯まるだけで全然☆2が出ない・・
穴は作ってましたが確かに逃げ場も確保しておかないとですね!
余計な石持っていかなくていいので回数もありがたいです!
とりあえず昼間の狩りと夜回りを徹底することにします~!
星付き探してると星2戦士くんばっかり湧いてるような気がして諦めそうになってましたが頑張ります!
>> 返信元
盛り土はもう出来ないけど
>> 返信元
ズルしない姿勢、共感もてるよ。ウチも★2くん探しを諦めかけてspawn使う誘惑にかられたから。
・昼の間に周回箇所の敵を潰しておく(夜リポップしやすくするため)か、夜明けと同時にポータルで移動し、夜になってから周回ルートに戻るようにする
・周回ルートの生存性を高める(あと★2は糞強いので見つけた傍から死なないようにする)ために、エスケープ用の急こう配の盛り土をいくつも用意しておく
とかするといいよ。
盛り土は平らにした地面から鍬で連続5回高くすればアスクヴィンも登ってこれない。飛びつきが当たる可能性はあるから広め(ウチは3m×3mくらいにした)にするのを勧める。
>> 返信元
テイム施設整えたら夕~夜にその周辺にいる敵狩りまくって新たにポップするやつに☆2が出るまで祈るくらいでないかな
すでにいるやつ狩らないと新たに湧かないから(湧きの仕様チェック
星2アスクスヴィンくんどこ……
ロックスや猪のように、餌になる食材が群生する場所に湧きやすいとかあるのかなって思ってるんだけど、全然出会えない……
ワールドデータをロードする方法はズルっぽく思えてしたくなく、夜な夜なご近所さんに挨拶回りをする不審ヴァイキングになってる……
ふむ、みなさんありがとう
地道に内陸側を探すことにするよ
>> 返信元
自分も少し気になってたのでコンソールコマンド駆使してスポーン位置をマッピングしてみたけど、特に固定と言えるほどの安定した場所湧きは無かった。
>> 返信元
海沿いに歩いてるとトカゲとはほぼ遭遇しないんで内陸側(溶岩が流れてるエリア)にしか湧かないと思われる
自分は落とした砦を捕獲施設にしてその周囲を夜な夜な巡回してた
星2の出現率は相当低いのと夜だとその辺の岩と見分けつかないんで気をつけて…
>> 返信元
★2ゲットした経験から言わせてもらうと固定ポップはない。
骨骨ども含めて抽選で湧いてるイメージ。
夜中でも★なしばっかりが普通だったし、その中で稀に★2が混ざるんだと思う。
★★アスクスヴィンを探しているんだが、ロックスのように2、3匹まとめてPOPするのはわかっているけど
ロックスと同じく固定のPOP場所はあるのかな?
>> 返信元
しゃがんだ状態で表示されるセンターアイコンが薄目の表示なら怪しまれてる状態なので近づいてきますね。
まったく気づかれてない状態なら横棒なのでその状態で近づくなら灰の地のMOB仕様なのかもしれません。
灰の地で高台の上に拠点を作って観察していると、一度発見された後は見つかっていない状態でしゃがみ歩きしていても感知されたときのように近づかれている。バグなのか仕様なのか・・・
こいつの頭突きでマグマにぶち込まれて死んだあと、おびただしい数のmobに追いかけられながら墓を回収しに行くときが一番Valheimをやっていると実感する
>> 返信元
☆付が。
このくそトカゲがなんでいつもヴァルキリーとかと交戦してるときに1匹も2匹も湧きやがるのか。
足速すぎと火力高すぎてヴァルキリーじゃなくてこいつにいつも轢き殺される。
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