| 草原 | 魚 | 鳥 | 猪 | 鹿 | グレイリング | ネック |
|---|---|
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| 平地 | デスキート | ロックス | フューリング | フューリングシャーマン | フューリングバーサーカー | グロウス | ヴァイル |
| 霧の地 | 野兎 | シーカー | シーカーの兵士 | 幼シーカー | ティック | グャル | ドヴェルグのならず者_霧の地 | ドヴェルグの魔術師 |
| 灰の地 | 火喰いワシ | ボーンモー | 暴れ溶岩 | アスクスヴィン | 堕ちたヴァルキリー | モルゲン | 黒焦げの戦士 | 黒焦げの弓兵 | 黒焦げのツイッチャー | 黒焦げの魔術師 | 影の投石器 | ドヴェルグのならず者_灰の地 |
| 極北 | アザラシ|ヘラジカ|バルカ|古代トロル|エラキング|眼なし|無形パルプ|虜囚のフューリング|クリーゲン|ヘクセン|捕まったドヴェルグ|堕ちた戦士 |
| その他 | 蛇 | 雌鶏 | リヴァイアサン | クヴァシル | フロストブロッブ |
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属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
アスクスヴィン

| 勢力 | 悪魔 |
|---|---|
| HP(☆1、☆2) | 800(1600、2400) |
| よろめき許容量 | 無効 |
| テイム | 可(30分) |
| 内部ID | Asksvin |
| 特記事項 | 溶岩ダメージ無効 騎乗・繁殖可能 ☆2は夜間のみ自然出現 |
| ドロップ | ||
|---|---|---|
| アイテム | 数量 | 確率 |
| アスクスヴィンの膀胱 | 1(2、4) | 100% |
| アスクスヴィンの皮 | 2(4、8) | 100% |
| アスクスヴィンの尻尾 | 2(4、8) | 100% |
| アスクスヴィンのトロフィー | 1 | 10% |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 叩 斬 刺 凍 雷 | 火 毒 | 霊 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン | 攻撃力※ | 詳細 |
|---|---|---|
| 噛み付き | 叩 75+斬 75 伐 50 掘 50 |
射程4.5m・横45度 対象が4m以内、再使用8秒 頭を引いてから噛み付く |
| 頭突き | 叩 120 伐 100 掘 100 |
射程4m・横45度 対象が6m以内、再使用8秒 一歩引いてから踏み込む |
| 飛びかかり | 叩 150 伐 50 掘 100 |
射程5.5m・横45度 対象が3~6m、再使用4秒 大きく追尾し、敵にも命中する |
※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる
解説・小ネタ
灰の地に生息する、巨大なトカゲのような生物。ロックス同様に2、3体でまとまって出現することがある。HPと攻撃力に加えて走る速度も高く、移動速度等倍・走り100でも振り切りにくい。大岩や遺跡を破壊しながら登ってくるため、高所も安置にはなりにくい。
攻撃は、予備動作の短い噛み付き、一歩引いてから踏み込む頭突き、尻尾を上げて身を震わせてから大きく追尾する飛びかかりの3種類。いずれもノックバックが強く、とりわけ飛びかかりで溶岩へ落とされやすい。溶岩や仮設の足場を渡る前に処理しておきたい。
飛びかかりは周囲の敵や野生のアスクスヴィンにも当たり、仲間の攻撃で派手に吹き飛ぶことがある。集団戦では同士討ちを利用でき、小さな岩や構造物へ飛び込ませれば動きを妨げて距離を取りやすい。
火と毒属性には耐性を持つが無効ではないため、通常個体や☆1には属性魔法や毒属性も有効。ただし☆2はHPが2400もあり、これらの耐性属性だけでは削りにくい。よろめきは無効だが受け流しによる前後不覚は取れるため、重い一撃を合わせる方法も有効。
灰の地の植物でテイムでき、餌はケムリダケ、ヴァインベリーの房、フィドルヘッド。テイム後はアスクスヴィンの鞍を装着して騎乗でき、騎乗中は攻撃できないものの、アスクスヴィンと騎手は溶岩上を無傷で移動できる。ドロップはいずれも灰の地の装備更新に使うため、早めに繁殖環境を整える価値が高い。
☆1は通常より少し大きく体色が薄いが、差が小さく見分けにくい。赤紫色で大柄な☆2は夜間のみ自然出現し、テイム開始前は夜明け後に活動範囲から逃げて消滅しようとする。罠へ入れたら近くに留まるか、まず餌を食べさせてテイムを開始するとよい。
繁殖には3m以内の相手と餌が必要で、10m以内に10体いると繁殖しない。妊娠後はアスクスヴィンの卵を産み、星の数は産んだ親から受け継ぐ。卵は熱源と屋根の下で30分、幼体は熱源なしで50分ほどで成長する。卵を拾ったり熱源が途切れたりすると孵化時間が最初から数え直しになる。洞窟に持ち込もう。詳しくは畜産へ。
「Asksvin」はスウェーデン語で「灰の豚」を意味し、単数形と複数形が同じ。緑色でいぼのある外見から、TwitchのValheimコミュニティでは「Pickle-Dog(ピクルス犬)」という愛称でも呼ばれている。葡萄の食べすぎとも言われ、Vinと餌のヴァインベリーをかけたのでは、という声もある。
出典
Valheim Wiki:Asksvin
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Asksvin)
GameCore:Asksvin






































コメント
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>> 返信元
よく湧く場所の巡回とカエルさん潰しをやり続けてるけど、肉皮膀胱が貯まるだけで全然☆2が出ない・・
穴は作ってましたが確かに逃げ場も確保しておかないとですね!
余計な石持っていかなくていいので回数もありがたいです!
とりあえず昼間の狩りと夜回りを徹底することにします~!
星付き探してると星2戦士くんばっかり湧いてるような気がして諦めそうになってましたが頑張ります!
>> 返信元
盛り土はもう出来ないけど
>> 返信元
ズルしない姿勢、共感もてるよ。ウチも★2くん探しを諦めかけてspawn使う誘惑にかられたから。
・昼の間に周回箇所の敵を潰しておく(夜リポップしやすくするため)か、夜明けと同時にポータルで移動し、夜になってから周回ルートに戻るようにする
・周回ルートの生存性を高める(あと★2は糞強いので見つけた傍から死なないようにする)ために、エスケープ用の急こう配の盛り土をいくつも用意しておく
とかするといいよ。
盛り土は平らにした地面から鍬で連続5回高くすればアスクヴィンも登ってこれない。飛びつきが当たる可能性はあるから広め(ウチは3m×3mくらいにした)にするのを勧める。
>> 返信元
テイム施設整えたら夕~夜にその周辺にいる敵狩りまくって新たにポップするやつに☆2が出るまで祈るくらいでないかな
すでにいるやつ狩らないと新たに湧かないから(湧きの仕様チェック
星2アスクスヴィンくんどこ……
ロックスや猪のように、餌になる食材が群生する場所に湧きやすいとかあるのかなって思ってるんだけど、全然出会えない……
ワールドデータをロードする方法はズルっぽく思えてしたくなく、夜な夜なご近所さんに挨拶回りをする不審ヴァイキングになってる……
ふむ、みなさんありがとう
地道に内陸側を探すことにするよ
>> 返信元
自分も少し気になってたのでコンソールコマンド駆使してスポーン位置をマッピングしてみたけど、特に固定と言えるほどの安定した場所湧きは無かった。
>> 返信元
海沿いに歩いてるとトカゲとはほぼ遭遇しないんで内陸側(溶岩が流れてるエリア)にしか湧かないと思われる
自分は落とした砦を捕獲施設にしてその周囲を夜な夜な巡回してた
星2の出現率は相当低いのと夜だとその辺の岩と見分けつかないんで気をつけて…
>> 返信元
★2ゲットした経験から言わせてもらうと固定ポップはない。
骨骨ども含めて抽選で湧いてるイメージ。
夜中でも★なしばっかりが普通だったし、その中で稀に★2が混ざるんだと思う。
★★アスクスヴィンを探しているんだが、ロックスのように2、3匹まとめてPOPするのはわかっているけど
ロックスと同じく固定のPOP場所はあるのかな?
>> 返信元
しゃがんだ状態で表示されるセンターアイコンが薄目の表示なら怪しまれてる状態なので近づいてきますね。
まったく気づかれてない状態なら横棒なのでその状態で近づくなら灰の地のMOB仕様なのかもしれません。
灰の地で高台の上に拠点を作って観察していると、一度発見された後は見つかっていない状態でしゃがみ歩きしていても感知されたときのように近づかれている。バグなのか仕様なのか・・・
こいつの頭突きでマグマにぶち込まれて死んだあと、おびただしい数のmobに追いかけられながら墓を回収しに行くときが一番Valheimをやっていると実感する
>> 返信元
☆付が。
このくそトカゲがなんでいつもヴァルキリーとかと交戦してるときに1匹も2匹も湧きやがるのか。
足速すぎと火力高すぎてヴァルキリーじゃなくてこいつにいつも轢き殺される。
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