黒焦げの弓兵

ページ名:黒焦げの弓兵
草原 鹿グレイリングネック
黒い森 灰色ドワーフ灰色ドワーフシャーマン灰色ドワーフブルートトロル骸骨腐敗した残骸幽霊
沼地 ドラウグルドラウグルのエリートスライムスライムのエリートスルトリング死霊忌まわしきものリザン
ドレイクストーンゴーレムフェンリングウルヴ邪教徒コウモリ
平地 デスキートロックスフューリングフューリングシャーマンフューリングバーサーカーグロウスヴァイル
霧の地 野兎シーカーシーカーの兵士幼シーカーティックグャルドヴェルグのならず者_霧の地ドヴェルグの魔術師
灰の地 火喰いワシボーンモー暴れ溶岩アスクスヴィン堕ちたヴァルキリーモルゲン黒焦げの戦士黒焦げの弓兵黒焦げのツイッチャー黒焦げの魔術師影の投石器ドヴェルグのならず者_灰の地
極北 アザラシヘラジカバルカ古代トロルエラキング眼なし無形パルプ虜囚のフューリングクリーゲンヘクセン捕まったドヴェルグ堕ちた戦士
その他 雌鶏リヴァイアサンクヴァシルフロストブロッブ
※各データの補足はトップ:通常Mob
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属性表記サンプル:

黒焦げの弓兵

黒焦げの弓兵

勢力 悪魔
HP(☆1、☆2) 200(400、600)
よろめき許容量 50%(100)
テイム 不可
内部ID Charred_Archer
特記事項 通常の自然出現は☆1まで
灰の地クリア後は他バイオームにも夜間出現
ドロップ
アイテム 数量 確率
焼け焦げた骨 1~2(2~4、4~8) 100%
弓兵のトロフィー 1 5%

耐性

非常に弱い 弱い 普通 耐性 強耐性 無効
 

攻撃

攻撃パターン 攻撃力※ 詳細
通常射撃 90 対象が20m以内、再使用2秒
弾速40m/s、存続4秒
近~中距離で1本を直射
斉射 60×10 対象が20~100m、再使用4秒
弾速20~40m/s、存続4秒
上方へ10本を広く放つ

※☆1は攻撃力1.5倍、☆2は2倍になる

解説・小ネタ

灰の地の遠距離兵。戦闘中は射線を確保するための位置取り以外ではあまり動かず、近~中距離では単発の通常射撃、遠距離では10本の矢を山なりに放つ斉射を使う。

通常射撃は弾速が速く、ドラウグルの弓と同様に受け流すこともできる。斉射は上方25度へ撃ち出され、最大12度のばらつきで広がる。前へ突っ込めば頭上を越えやすい一方、後ろへ引くとかえって落下地点へ入りやすい。密着時に飛来した斉射や狭い場所では複数本を同時に受ける危険があり、建築物にも大きな被害を与え得る。

灰の地では敵の数が多く、複数の弓兵から十字砲火を受けやすい。HPは通常個体で200と低いので、遮蔽物から射線を切りながら接近し、早めに倒すとよい。刺に耐性を持つため弓同士の撃ち合いは効率が悪いが、石弓系による強力な不意打ちは有効。魔法なら残り火の杖など、刺以外の攻撃手段を選びたい。

属性が弱点で、は強耐性、は無効。通常の自然出現では☆1が上限だが、苦悶のモニュメント・上級からは☆2だけが現れる可能性があり、砦内の悪意の像からも星付きが出現する。☆2はHP600、通常射撃180、斉射は各矢120となるため優先して処理したい。

黒焦げ兵は溶岩上でも活動でき、足場のない場所から一方的に射撃してくることがある。この場合は障害物で射線を切り、安全な足場まで誘い出す。こちらから近接できないときも、属性の矢や範囲魔法なら効率よく攻撃できる。

灰の地のボスを倒すと、草原、黒い森、沼地、山、平地にも夜間ごくまれに通常個体だけが出現する。
最大3体で現れ、夜明けには消滅する。灰の地ほど数は多くないが、拠点付近では斉射による建築被害に注意。
その割にドロップの有用性が低いのも辛い。

黒焦げの弓兵の英名は「Charred Marksman」で、内部IDは「Charred_Archer」。ゲーム上の名称と内部で使われる兵種名が異なっている。「射手/狙撃手」的なニュアンスでアーチャーより射撃の名手感がある。

 

出典

Valheim Wiki:Charred Marksman
Valheim Wiki:Aggressive creature strategies(Charred Marksman)
GameCore:Charred Marksman

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コメント

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名無し
ID:NWFjODcwO

拠点へのダメージがでかい、ドロップは拙い、と夜間徘徊されて何もいい事がないMOB。
フューリングやシーカーは何らかの旨味があったのにコイツに関してはほんとにゴミしかない。

返信
2025-05-10 19:39:27

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