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狩られているが発生した直後に全速で襲撃エリアを離脱して一旦ポータルで拠点に戻って荷物整理した後すぐ現場に戻ったら襲撃エリア消えてたんですけど 狩られているだけ挙動が他と違うんでしたっけ?
フェーダーまで討伐してると夜の山や平地がカオスすぎる・・・。
クマは何度も歩いたことのある近所の森にもいましたよ!
クマは踏破した場所にも出ますよ アプデ前に作った私の拠点に アプデ後に行ってみたら クマさんが挨拶に来てくれました
クマって一度踏破した場所には出現しないんですか?
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正式アプデ来たけど和訳されたてないな。来年に極北実装して正式版の1.0出す予定らしいからこれが今年最後のアプデの可能性もあるな。ゲームより公式グッズの売上頼みらしいから最初に売れたお金で会社を大きくせず数名の会社の規模を維持して正式アプデ後も開発は継続するとのこと。開発遅いことは自覚してるので応援してやろう。
正式アプデ来たか
>正式のアプデってまだなんですか? 現在はパブリックテスト中です。 パブリックテストへの参加は誰でもできます。 また、パブリックテストへの参加方法も検索すれば出てきます。 このパブリックテストを得て、アップデートで正式実装になります。 いくつかのバグや意見が出てきているので、それらの修正や意見を反映するなどをしてからの実装になります。
某有名ユーチューバーさんがライブ配信中にリスナーから噂を聞いた?それともその有名な方が最新版のライブ配信をし、それをあなたが何処かで聞いたって意味かな 確認ですが、テスト版のライブ配信をみて勘違いしてませんよね?それは誰でもプレイ可です もしくはそのYouTuberさんが相当有名という事で待遇が違うのかも知れません
正式のアプデってまだなんですか? 某有名ユーチューバーの方がライブ配信で来たと聞いたんですが、アプデされてない(TOT)
弓のデメリット ・スキル依存が甚だしい ・スキル上げに時間がかかる ・矢がインベントリを圧迫する ・矢のコストが別途発生 ・矢は緩い放物線を描きながら飛ぶため、エイム力が必要 ・刺し耐性の敵が多い ・マルチでのボス戦ではダメージソースにならない 弓のメリット ・敵を一方的に攻撃可能 ・空を飛ぶ敵を恐れる必要が無い ・盾によるパリィもローリング回避の技術も不要 ・霜の矢と樹根の牙による敵の行動阻害が強い
今回のPublicTest相当不安定なのか公式記事に動作が不安定なことをつけ加えましたね。みなさまご注意を。
トレーラーよく見直してみると黒い森に出るっぽいことと、Villが恐らく平地の夜に出ることまでは何となくわかった。 一応PublicTest版試してみたけど、交流版だと言えないな。
両手斧がついに平地と霧地に追加されたみたいだね。あとアクセサリーでいろんなバフを付ける感じだね。
熊と戦ってる場所が草原みたいだし、 草原のトロルみたいな位置付けじゃないかな? 遭遇率低めで足は早そう
最新トレーラーを見ると森がさらに安全じゃなくなるってことか? トロル<熊<ロックス な感じかな
最新アプデでボスの力がブラッシュアップされたね。そしてついに熊が実装されたね。
霧の地以降はバリア貼ればボス以外程よく無双できて楽しい(調子に乗るとすぐ死ぬ)から ゲーム中で割とストレスなの黒い森のドワーフブルートシャーマンと山の狼くらいかもしれない
あのメッセージ見るに、システム的にロックオンが追加、弓は自動的にロック対象に向けて撃つ。けど旧来のエイムも続投している。とも考えられる。 後は適正距離の概念追加で、適正距離以上の距離飛ばすと加速度的に威力が下がる。とか?
どうだろう、弱くしすぎだったかもとかありえるかも? 弾道がちょっと落ちにくくなるとかの軌道変化でも結構変わりそうだけど
古参は知ってるけど弓はスキルがナーフされた過去があるからこの期に及んで強化は無いよなぁ
矢の消費、全員が言うってことは結構なんだなぁ。凍結線集めるの大変そうだ……
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フェーダーまで討伐してると夜の山や平地がカオスすぎる・・・。
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クマは踏破した場所にも出ますよ
アプデ前に作った私の拠点に
アプデ後に行ってみたら
クマさんが挨拶に来てくれました
クマって一度踏破した場所には出現しないんですか?
正式アプデ来たけど和訳されたてないな。来年に極北実装して正式版の1.0出す予定らしいからこれが今年最後のアプデの可能性もあるな。ゲームより公式グッズの売上頼みらしいから最初に売れたお金で会社を大きくせず数名の会社の規模を維持して正式アプデ後も開発は継続するとのこと。開発遅いことは自覚してるので応援してやろう。
正式アプデ来たか
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>正式のアプデってまだなんですか?
現在はパブリックテスト中です。
パブリックテストへの参加は誰でもできます。
また、パブリックテストへの参加方法も検索すれば出てきます。
このパブリックテストを得て、アップデートで正式実装になります。
いくつかのバグや意見が出てきているので、それらの修正や意見を反映するなどをしてからの実装になります。
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某有名ユーチューバーさんがライブ配信中にリスナーから噂を聞いた?それともその有名な方が最新版のライブ配信をし、それをあなたが何処かで聞いたって意味かな
確認ですが、テスト版のライブ配信をみて勘違いしてませんよね?それは誰でもプレイ可です
もしくはそのYouTuberさんが相当有名という事で待遇が違うのかも知れません
正式のアプデってまだなんですか?
某有名ユーチューバーの方がライブ配信で来たと聞いたんですが、アプデされてない(TOT)
弓のデメリット
・スキル依存が甚だしい
・スキル上げに時間がかかる
・矢がインベントリを圧迫する
・矢のコストが別途発生
・矢は緩い放物線を描きながら飛ぶため、エイム力が必要
・刺し耐性の敵が多い
・マルチでのボス戦ではダメージソースにならない
弓のメリット
・敵を一方的に攻撃可能
・空を飛ぶ敵を恐れる必要が無い
・盾によるパリィもローリング回避の技術も不要
・霜の矢と樹根の牙による敵の行動阻害が強い
今回のPublicTest相当不安定なのか公式記事に動作が不安定なことをつけ加えましたね。みなさまご注意を。
>> 返信元
トレーラーよく見直してみると黒い森に出るっぽいことと、Villが恐らく平地の夜に出ることまでは何となくわかった。
一応PublicTest版試してみたけど、交流版だと言えないな。
両手斧がついに平地と霧地に追加されたみたいだね。あとアクセサリーでいろんなバフを付ける感じだね。
熊と戦ってる場所が草原みたいだし、
草原のトロルみたいな位置付けじゃないかな?
遭遇率低めで足は早そう
最新トレーラーを見ると森がさらに安全じゃなくなるってことか?
トロル<熊<ロックス
な感じかな
最新アプデでボスの力がブラッシュアップされたね。そしてついに熊が実装されたね。
霧の地以降はバリア貼ればボス以外程よく無双できて楽しい(調子に乗るとすぐ死ぬ)から
ゲーム中で割とストレスなの黒い森のドワーフブルートシャーマンと山の狼くらいかもしれない
あのメッセージ見るに、システム的にロックオンが追加、弓は自動的にロック対象に向けて撃つ。けど旧来のエイムも続投している。とも考えられる。
後は適正距離の概念追加で、適正距離以上の距離飛ばすと加速度的に威力が下がる。とか?
どうだろう、弱くしすぎだったかもとかありえるかも?
弾道がちょっと落ちにくくなるとかの軌道変化でも結構変わりそうだけど
古参は知ってるけど弓はスキルがナーフされた過去があるからこの期に及んで強化は無いよなぁ
矢の消費、全員が言うってことは結構なんだなぁ。凍結線集めるの大変そうだ……
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