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名無し ID:MjcxMmE3Z

草原、黒森、沼、山、平地
5か所揃った島をやっと見つけた

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2022-10-04 19:41:56

名無し ID:OWNkMTU3N

WindowsのゲームパスにValheimきたな
また人が増えるといいな

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2022-09-30 16:22:54

名無し ID:MWM0MWY1N

沙骨もないから埋まってる鉄はほぼ目星で掘るしかないし、大抵ぬかるみに沈んで全部掘れないし霊廟も入れないし鉄は通常プレイでも5霊廟くらい潰す勢いで大量に使うし…ヤグルス倒すまでモデル倒せないから職人テーブルも解禁されない=黒金属が作れない…なうえに銀もハミ出てるの見つけるかこれまた目星…だから金属周りがやばい地獄ですね…
って、考えてみたら銅つるまでトロル利用して砕く、か…

お疲れ様ですよホント…真似できない。

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2022-09-29 12:30:09

道を作るSYEさん ID:MzVlYzllM
>> 返信元

リバースプレイってのはヤグルスから倒してくやつ?
地表の埋蔵鉄だけ集めて装備や道具を作ったのかな
うへぇ真似できないな。
おめでとうヽ(゚∀゚)ノ

返信
2022-09-29 04:15:21

名無し ID:OTkwZWU1Y

完ソロ、他ワールド運搬や各種グリッチ/コンソールコマンド無しでのリバースプレイようやく達成。
ひたすら沼地をさすらうだけの退屈極まりないプレイだった……(始めから解っちゃいたけど)。
ゲーム内時間で320日程掛かった、内200日以上は多分沼。
もう二度としねえ‼

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2022-09-28 19:52:38

名無し ID:ZTM1NWNlZ
>> 返信元

黒剣4で大骨シバいたら55→56(50%)くらいまで上がったりしたけど、フロスナー3で同じことやったら18→18(30%)くらいだったかなあ。与ダメ倍くらい違ったから殴れた回数はフロスナーは剣の半分くらいだったが…

その「武器種で攻撃を当てた回数」か、「武器スキル値と敵の内部ステータスのレベル」の差…とかだろうかね。

返信
2022-09-20 01:53:55

名無し ID:ZTI2N2JmM
>> 返信元

確か弓のスキル上げで、色んなものを撃って上がりやすさを検証した動画では、一様では無く差が出て居ました。
HP準拠かその他の何らかのパラメータ準拠か分かりませんが。

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2022-09-19 22:21:34

名無し ID:ZjJjNjAzM

xx_buckup.db とかの「_buckup」の部分を消すのを忘れずに。
やり方は調べれば出てくると思うけどログイン画面でキャラ・ワールドを両方一度local saveモード切り替えて作業しましょう。
キャラの場合はxx.fchになってるはず。
復旧出来たらなるべく手動でもセーブデータのバックアップは取っておくのだ。

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2022-09-18 15:28:47

名無し ID:OTcxMmE1N

教えてくれてありがとうございましたもしなかったらもう1回スキル上げします

返信
2022-09-18 15:22:36

名無し ID:ZjJjNjAzM
>> 返信元

クラウドセーブなら自動でバックアップ取られてるはずなので、スチームクラウドから同じ名前の
xx_backup.db xx_backup.fwl ファイル落としてヴァルヘイムのworlds_localに入れれば復旧できるはず。
キャラの場合も同じ復旧できるはず。

返信
2022-09-18 14:35:14

名無し ID:OTcxMmE1N

で起動したらセーブはあったがスキルLVが0になってる全部100にしたのに

返信
2022-09-18 14:33:27

名無し ID:OTcxMmE1N

スチームの同期調子悪いから1回落として再度インしてやりはじめたら800時間のセーブデーター消えた

返信
2022-09-18 14:20:06

名無し ID:ODYxYWI0Z

ボス相手だといつもより武器スキル上がりやすい気がする
ボスボーナスとか敵のHPが影響とかあるのかな?

返信
2022-09-18 06:05:57

名無し ID:ZmRjZjAxN

まああとは防具を軽視しないことだね…防具アップグレードで4~6程度上がるだけでも大分楽になる。
あとは雪山みたいな安定した足場のない場所を歩くときは鍬とつるはしを持ち歩く。
山の斜面も抉ったりして足場を作るとそれだけでも大分雪山探索が楽になる。

あと逃げる場合、崖に刺さってる岩の上とかに逃げると相手は迂回してくるから迎撃しやすい。戦闘回避するならつるはしで堀ったや盛った土みたいに切り立った崖を挟むと逃げやすい。

返信
2022-09-14 22:54:35

名無し ID:NmRlM2UzY
>> 返信元

このゲームはそもそも敵がずっと追ってくるから、ダッシュでブッチして逃げるってのが悪手
狼はガードで1発目を捌いてすぐ反撃すれば問題ない。自分の攻撃が当たらない場合は位置取りが悪いのでちゃんと攻撃が当たる場所に誘導してからガードで受ける工夫が必要。
山でよくあるのがダッシュやジャンプでスタミナぎりぎりまで使って登ったところに敵がいてスタミナが無いからそのままやられたり、
スタミナぎりぎりまで使って攻撃してたら敵が追加でやってきて何も出来ずに死ぬってパターン。
HP100程度あれば大骨の力なら狼程度の攻撃は大したことがないはずだし、スタミナ蜂蜜酒やおいしい蜂蜜酒でスタミナ回復させればいい。

返信
2022-09-14 14:45:55

名無し ID:N2MwN2I0N
>> 返信元

逃げようとしてもスタミナ的にジリ貧にしかならないから覚えてパリィ、もしくは下の人が言ってるように長柄とかで先に殴ってよろけを取るしかない。
パリィタイミングは狼が間合いに入って一拍置いたくらい。間合い入ったら確定で噛んでくるからモーションより距離とタイミング見るくらいでいいかもしれない。
安全地帯のないところでの逃げは完全に悪手だと割り切って練習しよう。

返信
2022-09-13 19:16:11

道を作るSYEさん ID:MDViYWM4N
>> 返信元

狼相手に逃げ切りはスタミナ的に難しいので、別の方も言ってますが相手の低体力を突いて先制攻撃→よろけ取りが望ましいですね。
ただ山での戦闘は斜面会敵になりがちですが上下への判定は狼にだいぶ分があります。なるべく平らなところで迎え撃つのがいいでしょう。

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2022-09-13 16:40:52

名無し ID:ZTVmYTczY
>> 返信元

近接系の敵のAIは基本、「攻撃を行おうとする」→「接敵」→「攻撃」→「後退」ぽくて、オオカミは「攻撃」部分が3連になってる。
なので接敵されると盾受けしなきゃ結構ごっそり削られるけど、「接敵」を読んでこちらの通常攻撃置けばだいぶ安定するよ。
まあ、沼直後にいくとまーじで狼がやばいんだけどね…★1とか詰め物2、3部位でも結構痛い。

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2022-09-13 16:00:17

名無し ID:YzI2M2M4O

拠点で寝て、起きた直後にオートセーブするようになりましたが、その時に「フロッピーディスク」の
アイコンが出てそのままフリーズして動かなくなる事がよくあります(タスクマネージャーを見るとそ
のままGPU使用率が0になっています)。BGMだけ鳴っています。そしてしばらくすると完全に落ちて
しまい、しかもSteamクライアントまで一緒に落ちています。そんな症状の方いませんか?

返信
2022-09-13 14:48:09

名無し ID:NmE4NmZjN

狼がほんまに・・・
モーション分かりづらい上に体幹削りえぐすぎで攻撃力もあるってどういうことよ
せめて逃げられるようにしてくれんか

返信
2022-09-11 12:29:13