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矢
弓によるダメージは弓と矢の攻撃力の合計から算出される。
弓でダメージを出したいのなら、弓を変えるより矢を変えた方がより大きなダメージが出る。
アイテム名 | 画像 | 攻撃力 | 必要素材 | 作成 |
---|---|---|---|---|
木の矢 | 刺し22 | 木8 | 作業台 | |
火打石の矢 | 刺し27 | 木8 火打石2 羽毛2 | 作業台2 | |
火の矢 | 刺し11 火22 |
木8 樹脂8 羽毛2 | 作業台2 | |
青銅の矢 | 刺し32 | 木8 青銅1 羽毛2 | 鍛冶場 | |
鉄の矢 | 刺し42 | 木8 鉄1 羽毛2 | 鍛冶場2 | |
銀の矢 | 刺し52 霊20 |
木8 銀1 羽毛2 | 鍛冶場3 | |
毒の矢 | 刺し26 毒52 |
木8 黒曜石4 羽毛2 ドロドロ2 | 作業台3 | |
黒曜石の矢 | 刺し52 | 木8 黒曜石4 羽毛2 | 作業台3 | |
霜の矢 | 刺し26 凍結52 |
木8 黒曜石4 凍結腺1 | 作業台4 | |
針の矢 | 刺し62 | 針4 羽毛2 | 作業台4 | |
甲皮の矢 | 刺し72 | 木8 甲皮2 羽毛2 | 黒の炉1 | |
焦げた矢 | 刺し82 | 焼け焦げた骨4 羽毛2 灰の木8 | 黒の炉1 |
ボルト
クロスボウで発射できる。
基本的な仕様は弓と同じで、ダメージはクロスボウ本体と使用するボルトの合計で決まる。
各種ボルトによる装填時間の違いはない。ボルト装填状態でボルトを変更しても再装填になることはない。
アイテム名 | 画像 | 攻撃力 | 必要素材 | 作成 |
---|---|---|---|---|
骨のボルト | 刺し32 | 骨片8 羽毛2 | 黒の炉1 | |
鉄のボルト | 刺し42 | 木8 鉄1 羽毛2 | 黒の炉1 | |
黒金属のボルト | 刺し62 | 木8 黒い金属2 羽毛2 | 黒の炉2 | |
甲皮のボルト | 刺し72 | 木8 甲皮2 羽毛2 | 黒の炉1 | |
焦げた太い矢 | 刺し82 | 焼け焦げた骨2 灰の木8 羽毛2 | 黒の炉1 |
矢弾
バリスタの弾丸。通常の弓・クロスボウの弾丸としては使用できない。
アイテム欄の矢弾ダメージはクロスボウスキルが反映されるものの、バリスタには影響がない。
バリスタは常に矢弾の攻撃力をそのまま相手に与える。詳しくはバリスタ
アイテム名 | 画像 | 攻撃力 | 必要素材 | 作成 |
---|---|---|---|---|
木の矢弾 | 刺し75 | 木の芯5 羽毛2 | 職人テーブル | |
黒金属の矢弾 | 刺し120 | 黒い金属1 木10 | 職人テーブル | |
炎金の矢弾 | 職人テーブル |
コメント
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設置物であるバリスタの弾がここにあるみたいだし
投石機の弾の灰色の石の弾と爆弾もここに書いて問題ないかな?
高画質画像の用意の仕方が分からなかったので「焦げた矢」と「焦げた太い矢」の画像オナシャス。
>> 返信元
なるほど〜鶏繁殖まで地道に頑張ります。有難うございました。
>> 返信元
鶏開放されてないなら、たまに渡り鳥が拠点に大量発生することがあるからそれを弓+木の矢で狩る。
全部狩ると羽200枚くらいになったかな…。
何故かわからないけど水辺が近い、よく使うホーム拠点とかだと稀に大発生する時がある。
あとは地道に集めておく。木の矢以外は基本使わないとかで節約するのも大事。
>> 返信元
繁殖可能ならばニワトリを育てて肉にすれば1匹に対して1~2枚の羽根が手に入りますよ。
羽根の入手は何処からするのが効率良いですか?
埋葬地チェスト?
鳥を狩る?
木を切る?
普通に進行して2週やったけど大抵火打石の矢で事足りるし、金属矢はせいぜい霊廟で拾った鉄の矢くらいしか使わないから金属を矢に使うのは勿体ないね…
山だと黒曜石が山ほど手に入るおかげで黒曜石の矢が常用できるし、平地まで行ったらデスキートいなしてたら勝手に針がたまるから針の矢を常用できる。
困ったら木の矢を即席調達で使える。
殆どの矢がノックバック10だけど、
針の矢だけノックバック15です
(ver0.150.3)
黒曜石は山から大量に入手できるので
山に到達したら黒曜石の矢を常用するのがオススメ
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