名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
トロルの杖 |
怒れる獣を喚び出し、死と破壊をもたらす。 |
||||||||||
ID | Staffredtroll | ||||||||||
重さ | 武器種 | エイトル消費 | HP消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | |||
0.3 | 血の魔術杖 | 120 | 60% | 48 | 2x | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
---|---|---|---|---|---|
品質1 | 着弾時有 最大2体 |
200 | 20 | ガルドルのテーブル2 | 焼け焦げた骨15 トロルのトロフィー1 炎金3 血玉石1 |
品質2 | 着弾時有 最大2体 |
250 | 20 | ガルドルのテーブル3 | 焼け焦げた骨5 トロルのトロフィー1 炎金3 血玉石1 |
品質3 | 着弾時有 最大2体 |
300 | 20 | ガルドルのテーブル4 | 焼け焦げた骨10 トロルのトロフィー2 炎金6 血玉石2 |
品質4 | 着弾時有 最大2体 |
350 | 20 | 未実装 | 焼け焦げた骨15 トロルのトロフィー3 炎金9 血玉石3 |
解説・小ネタ
灰の地で解放される唯一の血の魔術。
使用すると使用者の前方10m付近がマーキングされ、4秒後に隕石のように燃えるトロルが落下してくる。
この着地の際、周囲に強烈な火ダメージと物理ダメージが発生する。
この着弾ダメージはプレイヤーも受ける上に守護の杖のバリアも貫通する(正確には炎ダメージを無効にして割れて物理ダメージだけ受ける)。
自分の付近には発動しないとはいえ使用後に少し前進するだけで当たるため立ち回りに注意する事。
発動に体力を大幅に消費していることもあって、肉料理を食べずアーマーの低い魔導士装備ではほぼ即死してしまう。
マルチプレイの場合は被害が出やすいので特に慎重に。
なお空から降ってくるが、天井があるダンジョン内でも問題なく内部へ着弾する。
着地時のダメージも中々の物だが、召喚されたトロルは死体起こしの杖のように場に残り続ける。
喚び出されたトロルの仕様 ・このトロルはスケレットとは違いプレイヤーに友好的ではない。プレイヤー・Mob問わずに襲い掛かる。 |
スケレットと比べものにならないほど耐久力があり、スキルレベルが高ければ☆無しモルゲン相手になかなかの戦いを見せてくれる。
灰の地の軍勢に数で押されると流石に耐えられないが、囮として十分な働きをしてくれるだろう。
敵の位置取りに気を配れば、分散させて殲滅する補助として利用したり、逃げる際の殿にも使える。
リスクを踏まえた上で適切に使いたい。
着地の際のダメージには伐採と採掘属性が含まれるようで、周囲の地形に影響がある。
鉄を超える金属は固くて掘れないが大岩等を一気に破壊して石材を集める事も可能。
全てが片付いた後に自分で相手にしなければならないが……
これらの特徴から不必要な時にうっかり使用してしまうと大変な事になるため、ショートカットボタンへの配置はリスクが高い点に十分な留意が必要。手間はかかるが荷物ウィンドウから装備することが推奨される。
間違って拠点やその近くで誤爆しようものなら、何十時間と手間暇かけて建てた建築物などが物の数秒で無に帰すだろう。
生き残りの処理をする場合、凍結属性が弱点な上に鈍重な動きをさらに鈍らせられるため、残りHPが低い場合は霜の杖で削り切るのが手っ取り早い。
残りHPが多い場合は風の杖が有効で、根の位置へ誘導しやすく根の高威力もあいまって、数本召喚すればエイトル効率よく処理できる。
コメント
最新を表示する
>> 返信元
ありがとうございます。骸骨みたいに名前付けられたら面白そうだったのに残念です。
>> 返信元
出来ません。
ペットではなく敵MOB扱いですので、プレイヤーが自由に出来ることは何も無いですね。
呼び出したトロルは名前は付けられますか?
>> 返信元
情報サンクス。
正式版に反映され次第、記事修正します。
2024/5/28アプデにてダンジョン内での使用不可に
NG表示方式
NGID一覧