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Tips
- 防具は頭・胴・脚・背中の4種で、アーマーの合計値に応じてダメージを減算する
- アップグレードに必要な素材は品質3は品質2の2倍、品質4では品質2の3倍と増加する
- アップグレードで上がるアーマー値は原則LV毎に+2ずつ(ボロ布防具やケープは1ずつ)
- 修理に必要な設備レベルは生産時と同等。品質に関わらず固定
- 兜は胴・腰と違い速度低減が発生せず作成素材が異なる場合もある
- 胴と腰は概ね作成素材、UG素材が同じ。胴だけに耐性が付与されるので胴>腰となる事が多い
- ケープは全てLV1時点でアーマー1、最終強化値も現状では横並び。耐性や能力が付与されている物もある
コメント
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霧の地、シーカーとシーカー兵士の攻撃属性調べてみたけど、「刺し」ではないっぽいね。
(同じ刺し耐性の鱗の盾で検証)
グャルの爆撃やフューリング系のたいまつ・魔法攻撃考えるとハルネスクの火弱点が結構リスキーではない?
木の根装備の解説に少し加筆しました。
肉料理の材料集めに平地と霧の地を行き来してる状況ですけど、ハルネスクの刺し耐性は思った以上に優秀ですね。
足と頭は甲皮にして胴だけ木の根でいくのもありかも。
>> 返信元
それでも作る素材考えたら足りないけどね。
灰の地&極北行くのも必須なら甲皮レベルあってもいいんだが
>> 返信元
鉄兜と同じ堅牢な帽子になるのかw
フィッシングハット作成と最大強化までもっていったので情報乗せました。
どうせなら作業台7まであるのだから品質7まで上げたかった。
>> 返信元
邪教祭壇部屋の生成具合によるけど、自分もおよそ3、4か所回るころには邪教徒のトロフィーは1個はいつの間にか持ってる。
4週くらいゲーム最初から回してるけど、氷の洞窟回ってフルセット最大強化できるくらい集まるのはだいたい平均するとそのくらい。
それでも出ないなら単純に運が悪いだけ。さすがに7か所くらい回るくらいには2,3個くらい荷物に入ってるはずさ…諦めず探したまえよ。
確率的に一過所で2-3匹狩るとして、3-4か所じゃないかな
いくつかのワールドでプレイしてるが3-4か所で作れることが多かったから記述通りの人が多いと思われる
ダンジョンだしドレイクと同じ10%とかのドロップかそれより多いのではないだろうか?
レアトロフィーで5%らしいが、それはなさそうな程度には落ちる
つまり非常にアンラッキーってことだな
多分もうすぐ落ちると思うからもうちょっとまわってみよう
山の洞窟18箇所回って未だ邪教徒のトロフィー入手できず
3~4箇所でフルセット作ることって実際できるのん?
>> 返信元
シャーマンの炎も上がるので悩ましいなあ
集落もタール場も襲わずマップ埋めてピン刺して回る最初の段階なら良いのかも
某所でそういえばって感じだったんだが、root(木の根)シリーズの胴は平地に初挑戦する段階では有用なんだね。
デスキートの攻撃属性が刺突だから、刺突耐性のあるroot胴がかなり軽減してくれるっぽい。
フューリングのたいまつ攻撃が1.5倍になるけど、あんな見え見えの攻撃は集団でも簡単に避けられるから、不意打ちで刺してくるデスキートより脅威度は下だし採用価値はある。
全身詰め物4(アーマ100)でフューリング・デスキートの被ダメが18~20、胴だけフェンリル4(アーマー84)で24~26ダメ、銀4フルセット+木の根胴でデスキートの被ダメ11程度。
https://www.youtube.com/watch?v=8WaCfWfCFSQ
蜂蜜酒の毒耐性と炎耐性は防具の効果と重複する模様。
フェンリルシリーズは金属防具の移動力低下を相殺する目的で使うのがバランスいい感じ。
詰め物兜4+ロックスのケープ4をベースにして、胴詰め物4・下フェンリル4、もしくはその逆。
詰め物兜は移動力-5%がないからこの編成だと胴-5%、フェンリル+3%で移動力-2%で収まる。
防御も84で冷気耐性あるので移動には不自由しない。
この状態で平地MOBから受けるダメージはフューリング0とデスキートが20、ロックスで40程度になるので、ただ平地散歩するだけならソーセージ+クラウドベリー+狼の干し肉でも足りる程度
>> 返信元
素材が余ってるなら、作って損はないと思います。
狼にボコボコにされるのは、鉄防具でも銀防具でも全然あり得ると思います。
アボミ装備は狼から一撃でももらえば死の危険があるのと、走って逃げきることは多分できないです…
狼が1匹なら冷静にパリィ、弓処理間に合わず複数に囲まれそうなときは大骨バフ、食事は豪華に!ですかね~。
この厳しさが楽しいんですよねvalheim
>> 返信元
マジですか
俺は鉄防具でも狼にボコボコにされてるから鉄スルーは多分無理だ…
けど墓回収する時にはいいかもしれないですね
速度低下ペナ少ないですし狼から逃げやすくワンランク下の弓でもダメージ出せますしね
作ってなかったけど素材あるし作ってみようかと思います
トロル乱獲できるようになると防具の最低グレードがトロル一式になるから、武器と盾の金属だけなんとかできれば全ロスしても沼地からはギリギリリスタートできる感じになってはくるね…
とはいえ、やっぱり金属テレポ不可がきついから石材木材で青銅~鉄の中間クラスの武器盾が欲しい…
>> 返信元
私はアボミ装備を長く使いますよ!
沼に初めて突入する段階でも、霊廟の上に登ればノーダメでアボミ狩り放題です。
以前は鉄フルセットで大骨に挑んでた私にとって、鉄防具をスルーできるようになったのは喜びでした。
移動速度のマイナスも小さいですし。
もっとも、大骨戦では耐毒酒飲むから防具の耐性は無意味だし、メイスで殴るので弓スキルアップも無駄です。
でも鉄を後のために取っておけるのが大きい。
それに加え、弓スキルアップのおかげでドレイク狩が楽です。狼はきついですが。
つまり銀装備を揃えるまではアボミ大活躍でした。
もちろん、トロル装備で大骨まで余裕な人にはアボミ装備要らないでしょうね…
山の攻略途中なんだがアボミネーションの防具使うタイミングが今のところ無いですね
毒耐性がついてても沼地は料理でなんとかなるし、その料理も大骨でしか使いませんでしたし…
弓スキルアップも肝心の大骨に弓の効き目が薄いですし、アボミネーション倒すのも沼地での戦闘がある程度できること前提で、その段階だとドラウグルあたりも弓スキルをわざわざ防具で上げなくても普通に倒せるってのも大きいかなと思います
>> 返信元
準備や対策すれば、ヌルヌルになるしね。
地形まで変更できるのに難易度高いってのは、ちょっと考えなさすぎだと思う。
エルデの王を挫折するようなぬるいアクションしか出来ない奴でも、ヤグルス討伐までソロれるバランス。
イノシシみたいにただ突っ込むしか出来ない人には向いてないね。
パリィや、地形使って弓で削るとか、掘を掘って備えるとか、色んな手段を講じれる、講じるのが楽しい人向け。
エルデの王に慣れる人ならイノシシでもいけるだろうところがまた良い。
>> 返信元
まあ、4-5人でワイワイやるバランスやろ。ボッチはお呼びじゃないで。
ソロのために装備強化をわざわざ作りこんであるバランスやな。
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