名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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スプリトニール |
敵の心臓を真っ二つにする。 |
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ID | spearsplitner | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
1.5 | 片手槍 | 16 | 57 | x2 | 20 | x3 | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | 刺し135 | 100 | 20 | 黒の炉3 | 灰の木10 炎金6 アスクスヴィンの皮2 ボーンモーの歯3 |
品質2 | 刺し141 | 150 | 25 | 黒の炉4 | 灰の木5 炎金6 アスクスヴィンの皮1 ボーンモーの歯3 |
品質3 | 刺し147 | 200 | 30 | 黒の炉5 | 灰の木5 炎金6 アスクスヴィンの皮1 ボーンモーの歯6 |
品質4 | 刺し153 | 250 | 35 | 未実装 | 灰の木5 炎金6 アスクスヴィンの皮1 ボーンモーの歯9 |
解説・小ネタ
灰の地で作成できる片手槍。久しぶりに金属を使用するため甲皮の槍に比べて生成コストが高め。
同水準の片手武器と比べると、焼け焦げた骨が必要なくなり炎金が軽めになっている。
しかしボーンモーの歯を求められる。アップグレードにも沢山必要になるので、これを投げるのは勇気がいるだろう。
特にマグマが広がる灰の地で遠距離として使うには...弓やクロスボウを使った方が良いかもしれない。
派生(属性付与、エンチャント)
⚠️派生時の注意点 |
派生先解説・小ネタ
手数が多いため追加効果を発生させやすい...のだが灰の地では殆どのMOBが刺し耐性を持つため
ニーズヘッグや炎金のメイスを属性派生させたほうが有用かもしれない。
エンチャントする場合はなおさら投擲後の紛失に注意。
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