名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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ニーズヘッグ |
世界樹の根元に潜む邪悪なドラゴンにちなんで名付けられた剣。 |
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ID | swordniedhogg | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
0.8 | 片手剣 | 16 | 57 | x2 | 40 | x3 | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | 斬り135 | 200 | 20 | 黒の炉3 | 焼け焦げた骨3 炎金12 アスクスヴィンの皮2 |
品質2 | 斬り141 | 250 | 25 | 黒の炉4 | 炎金10 アスクスヴィンの皮2 |
品質3 | 斬り147 | 300 | 30 | 黒の炉5 | 炎金20 アスクスヴィンの皮4 |
品質4 | 斬り153 | 350 | 35 | 未実装 | 炎金30 アスクスヴィンの皮6 |
解説・小ネタ
灰の地で作成できる優秀な片手剣。
これまで片手剣を使ってきたプレイヤーであれば作成しない手はまずないだろう。
ミストウォーカーと違い、こちらは斬り属性単体となっており相手をあまり選ばず、怯みも取りやすい。
状況に合わせて使い分けるのが良いだろう。
灰の地では一応、もう一振り片手剣が実装されてはいる。
入手には灰の地を制覇するほどの開拓が求められるが…。
なお、ニーズヘッグは北欧神話に登場するドラゴン(蛇とも)で他作品でもしばしばモチーフとなる。
最終戦争を生き延び、終末にはその背に死者の魂を乗せるとされている。
派生(属性付与、エンチャント)
⚠️派生時の注意点 |
派生先解説・小ネタ
火力と怯みの取りやすさを意識するなら菫青石派生にしよう。
手数が多いため追加効果が発生しやすく、雷攻撃力の固定値追加も相まって非常に高いDPSを発揮できる。
翡翠派生も良いが、ノックバックが低いため拘束したい相手から反撃を貰いやすい。
ただし一度拘束した後は密着状態を維持しやすいため、炎金のメイスの翡翠派生よりダメージを出しやすい。
血玉石派生は低HPを維持する必要があり、リスクが高すぎるため非推奨。
また、アイコンだと分かりづらいが派生によって鍔と刀身の形状が変化する。
結構違うので見た目で選ぶのもアリかもしれない。
コメント
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>> 返信元
なるほど、正面から殴っていたつもりだったけど微妙に軸がずれてたのね。
ありがとう
>> 返信元
フェイダーやヴァルキリーも普通に攻撃してくるので、修正しておきました。
近接攻撃しかMOBは正面にプレイヤーを捉えてないと攻撃してこないっぽいです。
>> 返信元
そうだっけ?
原初弩で縛った後結構密着して正面から殴ってるけど攻撃してきてないような…微妙に軸がズレてるだけ?
ベルセルクの原初派生もそうだけど「移動不可」状態でも攻撃は普通にしてくる。(雷鳴派生の説明の文字色を考えると多分効果名はこっちだと思う)
敵は真正面に対象がいないと攻撃しないから、方向転換が出来ない移動不可状態だと真正面に立たない限りは攻撃してこないって感じ。
移動攻撃にも制限は無いようでモルゲンなんかは横ローリング攻撃なんかもしてくるし、この時の移動量は移動不可効果は適用されず通常時と同じだけ移動する。
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