名称 | 画像 | テキスト | ||||||||
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灰のマント |
このマントには細い金属の糸が織り込まれ、まるでノルンたちが自ら織りなす運命のような複雑な模様を作り出している。 |
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ID | capeash | |||||||||
重さ | 部位 | 抵抗 | 発動能力 | 移動 | ||||||
4 | 背 | 凍結 | 攻撃スタミナ-10% ブロックスタミナ使用-20% | 0% |
耐久 | アーマー | 作成素材 | 作成 | |
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品質1 | 1200 | 12 | アスクスヴィンの皮6 モルゲンの腱2 炎金5 | 黒の炉3 |
品質2 | 1250 | 14 | アスクスヴィンの皮2 | 黒の炉4 |
品質3 | 1300 | 16 | アスクスヴィンの皮4 | 黒の炉5 |
品質4 | 1350 | 18 | アスクスヴィンの皮6 | 黒の炉6 |
解説・小ネタ
灰の地のマント。
既存のマントの常識を破るアーマー値12。更にアップグレードで2ずつ向上する(通常は1ずつ)。
なんとなくデータ設定のミスを思わせるが、灰の地水準ではこれ位アーマーがないと差異が感じられないのも事実。
もう片方のケープであるアスクスヴィンのマントは従来通りアーマー1(+1)ずつ育つので半ば意図された設計なのかもしれない。
アスク装備などの低アーマーをある程度カバーできるため、アスクシリーズやエンブラシリーズを採用しているならこちらがお勧め。
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