- 犠牲の石に各ボスのトロフィーをささげることで解禁される発動型の特殊なスキル。
- 全て20分のクールダウンがあり、効果時間は5分。
- デフォルトの場合Fキーで発動。効果を切り替える場合は再び犠牲の石の前に行く必要がある。
マルチ時は発動すると近く(半径10m内)にいるプレイヤーも効果を受けることができる。
4人以上でプレイしている場合はそれぞれ順番に発動していく事で常時発動も可能になる。
エイクスュル
効果:走りとジャンプの消費スタミナ6割減
マップを駆け回る際に有用なバフ。継戦能力にも大きく貢献する。
プレイヤーの墓から全回収した際のバフ「死体の走り」と効果が重複する。
移動速度やジャンプ力そのものは上昇しない。
長老
効果:木への伐採ダメージ6割増加
そこそこ有用だが、エイクスュルの有用度が高い。
しかもゲームが進めば進むほど強力な斧の登場などで木の伐採速度がどんどん上がっていくため最終的には使わなくなっていく。
大骨
効果:斬り・叩き・刺しダメージに対して半減の抵抗を得る
汎用性の高い物理カットで、入手~最後まで、終始渡り幅広く活躍する。
特に上位バイオームの☆付きMOBと対峙した時の生存率に大きく貢献する。
ただし属性ダメージには効かないので慢心すると危ない。
アーマーによる軽減がかかる前の元々のダメージを半減するため、実際には半減以上のダメージ軽減につながることが多く、終盤になればなるほど手放せなくなってくる。
モデル
効果:航海の時に常に追い風になる
航海の際は役に立たない事もないが、着岸先で死んでしまうと元も子もないため注意。
またこの効果説明は永続を思わせるが5分しか持続しない。
奈落の銛を使って蛇を陸に引き上げたい時などに有用。
舵を取っているプレイヤーにのみ有効。
船に乗っていても舵を取っていなかったり、マルチプレイで別プレイヤーには影響しない。
また、世界の端では無効。
ヤグルス
効果:火・凍結・雷の属性ダメージを軽減する
大骨の属性版。属性もアーマーで低減できるので50%~75%カットとなる。
有効活用できる部分は少ないが、直後の霧の地では要所要所に属性ダメージを与えてくるMOBが点在するため、
マルチプレイ時は誰かが持っていると助かる。
クイーン
効果:エイトル回復速度+100% & 岩石・鉱脈に与えるダメージ+60%
長老の鉱石版におまけでエイトルの回復速度が付いたもの。
エイトル回復効果は、実戦では回復速度が上昇する防具を装備していれば自然回復で事足りる場合が多い。
魔法系スキルの育成で無駄打ちが必要な時に。
鉱石ダメージは鉱石は植林とは違い一度掘ったら終わり、1つ岩石は複数のオブジェクトが密集したものである上、
黒金属のつるはしの採掘火力が相当高いため長老ほどの恩恵はない。
採掘効率の向上は、現状最も硬い黒大理石を採掘する時以外ではほぼ変わらない。
ただし、迅速に掘らねばならない状況もあるにはあるので、必要だと感じれば使ってみるのも良い。
フェーダー
効果:移動速度+10% & 所持重量上限+300
効果時間中、所持重量が大幅に増える。
ソロでは一時的な所持重量の水増しにしかならないがマルチで4人で順番に回すことで大量の重いアイテムを運搬できるようになる。
移動速度がわずかに伸びることによる探索効率の向上や戦闘中の移動回避能力の向上なども見込めるが、この二つの能力はThe Bog Witchアップデート以降は蜂蜜酒(ラタトスクの強壮剤・トロルの汗の蜂蜜酒)で代用できるようになってしまったため、この能力独自の優位性というものがなく使いづらい。
一応それらの効果と重複するため、トロルの汗の蜂蜜酒との併用で最大1000もの重量を確保することができる。
ソロでは時間制限がある以上長く持ち歩けはしないため早急に荷物を置きたいが、新規拠点構築用の資材を運び込むために大量の重量物を運搬する際に用いるなどの使い道が考えられる。
機動力が上がり、積載重量が増えるという点に着目すれば死体回収の時の重量オーバー事故を減らすことも可能。
コメント
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釣りスキルの補助はほしいので要望出しておいた。翻訳英語だけどちゃんと伝わると良いが…
長老の力に木材伐採だけでなく釣りスキルアップも入れてやると使えるのにな~と要望送ろうとしたけど送り方わからんくて断念した…
探索と戦闘が絡む場合に有用で汎用性のある1番目、正直もっと別の効果が付いて欲しい2番目、終盤になるほど強力さが実感できるシンプルに強い3番目、マルチで長距離航海するならあると便利な4番目、いまいち使いどころに困る5番目、スキル上げでたまに使おうとして設定して使わずに忘れがちな6番目
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