| 見捨てられしもの | ミニボス | |
|---|---|---|
| 草原 | エイクスュル | |
| 黒い森 | 長老 | ブレンナ |
| 沼地 | 大骨 | |
| 山 | モデル | ゲイルハーファ |
| 平地 | ヤグルス | ジルとスングル |
| 霧の地 | クイーン | |
| 灰の地 | フェーダー | レト公 |
| 極北 | ラスボス |
属性表記サンプル:
叩 斬 刺 火 凍 雷 毒 霊 伐 掘 無
レト公

| 勢力 | 悪魔 |
|---|---|
| HP(☆1、☆2) | 出現なし(出現なし、7500) |
| よろめき許容量 | 50%(3750) |
| テイム | 不可 |
| 内部ID | Charred_Melee_Dyrnwyn |
| 特記事項 | ミニボス、☆2固定 ワールドに1体のみ・再出現なし |
| ドロップ | ||
|---|---|---|
| アイテム | 数量 | 確率 |
| ダーンウィンの柄 | 1 | 100% |
耐性
| 非常に弱い | 弱い | 普通 | 耐性 | 強耐性 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|
| 霊 | 叩 斬 雷 | 刺 火 凍 | 毒 伐 掘 |
攻撃
| 攻撃パターン |
攻撃力※()は本来の攻撃力 |
詳細 |
|---|---|---|
| 振り下ろし | 斬 480(240) | 前方115度、射程3m 距離1.6m以内で使用、使用間隔3秒 |
| 突き | 刺 460(230) | 前方10度、射程3m 距離1.6m以内で使用、使用間隔3秒 |
| 振り下ろし・フェイント | 斬 500(250) | 通常の振り下ろしと同じ予備動作から一度静止し、構え直して攻撃 前方77.3度、射程3m、使用間隔8秒 |
| 突き・フェイント | 刺 420(210) | 通常の突きと同じ予備動作から一度静止し、下方から斬り上げる 前方60度、射程3m、使用間隔3秒 |
※レト公は☆2固定のため、実際の攻撃力は2倍になる。
解説・小ネタ
炎の魔剣ダーンウィンの守護者。
3つに分けられた破片のうち、最後の一つとなるダーンウィンの柄を持つ。
灰の地に1か所だけ生成されるレト公の墓に出現し、倒した後は再出現しない。
場所さえ分かれば、ほかの破片より先に挑むこともできる。
黒焦げの戦士に似た剣技を使うが、自然出現する個体は☆2固定。
HP7500、実際の攻撃力は斬480~500・刺420~460に達し、最高級の防具と体力食でも一撃で致命傷になり得る。
通常攻撃に加えて、同じ予備動作の途中で静止してタイミングをずらすフェイントを持つ。
通常攻撃だと思ってローリングすると、その終了へフェイントが刺さりやすい。
受け流しにも極端に高いブロックアーマー・最大HP・スキルが必要となるため、基本は構えを見た時点で射程外へ走り、空振り後だけ反撃する方が安全。
攻撃はすべて近接なので魔術が有利。
中央の破壊不能な細い柱を挟み、風の杖の蔓や遠距離攻撃を重ねると接近を妨げやすい。
守護の杖は事故への保険となり、大骨の力も斬・刺ダメージを大幅に軽減する。
近接で戦う場合は翡翠派生武器の「動くことができない」が有効で、拘束に成功したら最大火力を集中させたい。
レト公の墓内部にはレト公しかおらず、一対一で戦えるのが唯一の救い。
ただし墓の外には☆2の黒焦げ兵を生み出す苦悶のモニュメントと、☆2の黒焦げの魔術師が配置されている。
先に発生源と周囲の敵をクロスボウなどで処理し、退路を確保してから墓へ入ること。
灰の地の進行上は撃破必須ではなく、おまけに報酬の魅力も乏しいのが辛い。
名称の「Reto」は、ValheimのクレジットでSpecial Thanksに記載されているReto Gloor(rsmlord)にちなむものと考えられる。2018年からクローズドβテストへ参加した古参テスターで、建築作品の制作やコミュニティのモデレーションにも携わっている人物。Iron Gateの開発スタッフではないが、長年Valheimを支えてきた功労者である(詳細は出典)。
出典
Valheim Wiki:Lord Reto
Valheim Wiki:Boss strategies(Lord Reto)
GameCore:Mysterious Location
GameCore:Creatures(Minibosses)
MobyGames:Valheim Credits
Steam Community:rsmlordによるクローズドβ参加時の投稿






































コメント
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>> 返信元
そもそも極北バイオームがまだリリースされていません。
今年の年末あたりがあやしいかも。
最近ヴぁるへいむを初めて霧の地あたりまで進んだものです
まだ極北のバイオームのボスは登場していないのですか?
HP三種に甲皮バックラー3でもパリィできないので、実質パリィは不可?
一応HP飯×3で炎金3×3装備だと一撃なら普通に耐えられるので、ワンパンが怖いならフル装備していけば耐えることは可能、大骨あればいいからわざわざする必要があるかは置いておいて…
正式版でしかも1年経過してるけど白ネームなのを確認。
ちなみにわざと大骨なしのフルアスクセットで直撃貰ってみた結果、317とかいう馬鹿みたいなダメージ喰らって灰の地・霧の地のごちそう・マッシュミートのHPフルから即死したのでマジでやっべーやつです。
普通に挑むならクロッセン持っていきましょうね。
>> 返信元
ミスった、これってのは入口が灰石の家で埋まってるって書き込みのやつ
俺も入口がこれだったんだけど、スポナーがあった記憶がないんだよな…家の側に紫の小さい石版はあったんだけど。レトさんは柱ぐるぐるどーんするだけのお仕事だったな。時間かかったけど
通常の焦げ戦士と同じ立ち回りが通用するからそっちで練習すると楽になる。
突進アッパー斬りだけを狙ってすれ違いで避けて殴る、でも慣れればいける。
当たったらどうせ一撃で死ぬのだからと割り切って守護の杖はマジであり
守護の杖でバリアー張る、パリィ取って炎金メイス(派生どれでも)の副次で攻撃&ノックバックで距離を取る、逃げつつバリアー張る…の繰り返しで比較的楽に勝てました。
試してはないけどフロスナーの方がよりバリアーを張る余裕が出るかも。
>> 返信元
自分は南下していったところにありました。多分7個目とかくらいですね
まだ不思議な場所のウェグビシェルがいつまでたっても見つかりません。皆さんは何個目のダンジョンでウェグビシェルが見つかりましたか?
距離を取って近づいてくるところに待ち受ける形でタイミング良く
片手剣の副次攻撃を置いておく>ロリで逃げる
の繰り返しでかなり安全に勝てました
そういやこの前、たぶん最後にレト公倒してから100日以上経過したタイミングでレト公の墓を改めて訪れてみたけど復活はしていなかった。
たぶん復活しないと思われるので、書き直しておきます。
タイマン勝負無理 OTZ
クラフターの戦い方で安全にクリアしました T-T
戦ったときは被ダメからATK300~かと思ってたけど実際には400オーバーだったんか…化け物が過ぎるだろ…
そら大骨の上から120オーバー叩き出すわ…逆算すると★0でもATK200あるのか。
灰色の石でできた小さい家の中に浴融炉心が4つ並んだ松明で囲まれた
四角いテーブルがあるのが窓の外から見えて
入口が無く、くっついてる大岩も壊せないので壁を壊して侵入したらダンジョンの入口があり中にいました。
蔓でボコボコにしても一向に死なないし
無駄な動きがおおいのでいけそうともって殴りまくってたら一撃でコロされました。
>> 返信元
正式版で白ネームでした
>> 返信元
まだ出会えてないですが公式のID使ってコンソールで出してみたら白ネームの星2でしたね
まあ向こうのウィキも灰の地のミニボスって書いてるし通常モンスターでは無いんじゃないですかね
俺もとりあえず気になって見てネタバレ喰らったし
>> 返信元
私もまだ正式版で確認できてませんが
* レト卿の名前がオレンジ色に見えるように変更されました
このように以前のパッチノートにありましたがまだ白ネームでしたか?(また戻った?)
>> 返信元
ありがとうございます。
「★2で出る事」と、「通常の敵と同じ白ネーム」なので通常MOB扱いにしていました。
ヒルディルで出る通常のミニボスたちは★付きが出ず、オレンジネームなので、それと違う扱いかと。
BossのページにMiniboss一覧があるのでそちらに移設させて頂きました
名前の由来は北欧神話かと思いきや、公式Discordのモデレーターの方が元ネタのようです(恐らく他も)
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