草原:エイクスュル|黒い森:長老|沼:大骨|山:モデル|平地:ヤグルス|霧の地:クイーン|灰の地:フェーダー
ミニボス(中ボス)|ブレンナ|ゲイルハーファ|ジルとスングル|レト公
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テンプレート自体を編集しないように注意
レト公
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
灰の地・レト公の墓 | ダーンウィンの柄 | 霊 | 刺し、火、凍結 | 毒 | 2500 | 推定200↑ | 不可 |
炎の魔剣ダーンウィンの守護者。 出現する個体は☆2固定であり、アーマー112かつ大骨の上から120を超える超火力を叩き出してくる。 近接で挑む場合、原初派生の「動くことができない」が有効。 ただし、レト公の墓の外部には☆2黒焦げ兵達を永遠に生み出す黒紫色のスポナーと☆2の黒焦げの魔術師が2体配置されている。一度スポナーが稼働してしまうとマルチでも手に負えないレベルの大惨事となるためクロスボウ等の遠距離武器は必須と言ってもよい。 |
コメント
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>> 返信元
自分は南下していったところにありました。多分7個目とかくらいですね
まだ不思議な場所のウェグビシェルがいつまでたっても見つかりません。皆さんは何個目のダンジョンでウェグビシェルが見つかりましたか?
距離を取って近づいてくるところに待ち受ける形でタイミング良く
片手剣の副次攻撃を置いておく>ロリで逃げる
の繰り返しでかなり安全に勝てました
そういやこの前、たぶん最後にレト公倒してから100日以上経過したタイミングでレト公の墓を改めて訪れてみたけど復活はしていなかった。
たぶん復活しないと思われるので、書き直しておきます。
タイマン勝負無理 OTZ
クラフターの戦い方で安全にクリアしました T-T
戦ったときは被ダメからATK300~かと思ってたけど実際には400オーバーだったんか…化け物が過ぎるだろ…
そら大骨の上から120オーバー叩き出すわ…逆算すると★0でもATK200あるのか。
灰色の石でできた小さい家の中に浴融炉心が4つ並んだ松明で囲まれた
四角いテーブルがあるのが窓の外から見えて
入口が無く、くっついてる大岩も壊せないので壁を壊して侵入したらダンジョンの入口があり中にいました。
蔓でボコボコにしても一向に死なないし
無駄な動きがおおいのでいけそうともって殴りまくってたら一撃でコロされました。
>> 返信元
正式版で白ネームでした
>> 返信元
まだ出会えてないですが公式のID使ってコンソールで出してみたら白ネームの星2でしたね
まあ向こうのウィキも灰の地のミニボスって書いてるし通常モンスターでは無いんじゃないですかね
俺もとりあえず気になって見てネタバレ喰らったし
>> 返信元
私もまだ正式版で確認できてませんが
* レト卿の名前がオレンジ色に見えるように変更されました
このように以前のパッチノートにありましたがまだ白ネームでしたか?(また戻った?)
>> 返信元
ありがとうございます。
「★2で出る事」と、「通常の敵と同じ白ネーム」なので通常MOB扱いにしていました。
ヒルディルで出る通常のミニボスたちは★付きが出ず、オレンジネームなので、それと違う扱いかと。
BossのページにMiniboss一覧があるのでそちらに移設させて頂きました
名前の由来は北欧神話かと思いきや、公式Discordのモデレーターの方が元ネタのようです(恐らく他も)
>> 返信元
灰の地の端から端まで移動したり☆2スポナーの地獄を突破したり実質砦1か所以上攻略必須の徒労で、更にユニークで1本と思われる性能でこれだとちょっとね…。
片手剣に求められる役割が片手鈍器と比べて攻撃チャンスに多くのダメージを稼ぐ事だから、怯みをとりやすい雷鳴ニーズヘッグや動きを鈍らせるミストウォーカーと比べても炎スリップは片手剣で欲しい要素ではないのよね。
やっとの思いでダーンウィン完成させたのに、タイマンでも乱戦でも雷エンチャント武器のほうが全然強いわ
極北のモブが全員火弱点とかじゃないと倉庫から出すことはねぇだろうな。。。
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