レト公

ページ名:レト公

 

草原:エイクスュル|黒い森:長老|沼:大骨|山:モデル|平地:ヤグルス|霧の地:クイーン|灰の地:フェーダー

ミニボス(中ボス)|ブレンナゲイルハーファジルとスングルレト公

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レト公

生息 ドロップ 弱点 抵抗 無効 HP 攻撃力 テイム
灰の地・レト公の墓 ダーンウィンの柄 刺し、火、凍結 2500 推定200↑ 不可

炎の魔剣ダーンウィンの守護者。
3つに分けられたダーンウィンの破片の最後の一つ、柄を持っている(場所が分かれば最初に戦うことも可能)。
ワールドに1か所しか存在しないレト公の墓に出現する。復活はせず、一度倒したら二度と戦えない。
アクション自体は黒焦げの戦士と同じ。

出現する個体は☆2固定であり、アーマー112かつ大骨の上から120を超える超火力を叩き出してくる。
☆補正によりHPは7500、推定攻撃力は400を軽く超えており、真っ向から戦おうなどとは間違っても思ってはいけない。
(上記ステータス表は☆補正から逆算した☆0のもの)

近接で挑む場合、原初派生の「動くことができない」が有効。
拘束に成功したら持ちうる最大火力の攻撃をひたすら叩き込もう。
レト公の墓内部にはレト公しかいないため、タイマンの状況であるのが唯一の慈悲。

ただし、レト公の墓の外部には☆2黒焦げ兵達を永遠に生み出す黒紫色のスポナーと☆2の黒焦げの魔術師が2体配置されている。一度スポナーが稼働してしまうとマルチでも手に負えないレベルの大惨事となるためクロスボウ等の遠距離武器は必須と言ってもよい。

灰の地の隠しボス的なポジションなので進行上倒す必要はないが
古の魔剣などといった産物があるのなら盗りたくなるのがヴァイキングの悲しい運命。

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コメント

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名無し
ID:NzZjMjNhM

>> 返信元

灰の地の端から端まで移動したり☆2スポナーの地獄を突破したり実質砦1か所以上攻略必須の徒労で、更にユニークで1本と思われる性能でこれだとちょっとね…。
片手剣に求められる役割が片手鈍器と比べて攻撃チャンスに多くのダメージを稼ぐ事だから、怯みをとりやすい雷鳴ニーズヘッグや動きを鈍らせるミストウォーカーと比べても炎スリップは片手剣で欲しい要素ではないのよね。

返信
2024-05-17 01:43:55

名無し
ID:MDY0NzJiN

やっとの思いでダーンウィン完成させたのに、タイマンでも乱戦でも雷エンチャント武器のほうが全然強いわ
極北のモブが全員火弱点とかじゃないと倉庫から出すことはねぇだろうな。。。

返信
2024-05-17 00:07:56

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