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実際は「スキルが上がると100%以上の性能になる」んじゃなくて「スキルが上がると100%の性能に近づく」だからなぁ…
少し前に書いたけど、SL1点あたり0.6%の威力上昇。SL0で大小25~55%(平均40%)でSL76で最大の方が100.3%で頭打ちになる。
SL100で85~100%(平均92.5%)だから40%*[100%+130%] (2.3倍)なのは概ね間違ってはないんだが…。
スタミナ消費は元々あるST軽減1/3を100%としてそれに対してSL%の倍率がかかる感じぽいが
ダメージ+約130%(平均値)と記載がありますがこれは正しいですか?
武器自体のダメージを超えない気がするのでどういう算出方法なんでしょうか
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コメント
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ありがとうございました!
>> 返信元
パッチノートのページの上部の「パブリックテストについて」に記載があります
>> 返信元
SteamのBataへの参加、で検索しなされ。
アップデートってどうやるんですか?
自動にアップデートするにチェック入れてもなにも始まりません
ネタバレはできるだけやめてくだされ。お願いします。正式実装楽しみにしてるものです。
>> 返信元
たいへんお騒がせしました。
昨日の「Patch0.218.11(Public Test)~* Portals should no longer have a problem reconnecting after changing name」でなおったようです。対応早いですね。
>> 返信元
こちらではポータル設置後問題なく通れました。
環境的なものか、ゲーム再起動で直るものか、金属類を持っていたとか、いろいろあると思いますが、もう一度チェックしてみるといいかもしれません。
灰の地パブリックテストやってみましたけど難易度エグくないですか?あとポータルバグってないですか?
上陸してポータル名前付けたら反応しなくなってテンパってたら囲まれて乙り、さっそく新型船もう一隻作り直す羽目に。まあコストそんなに高くなくて助かりましたけど。
>> 返信元
叉骨で検知した後にそのままハンマーを振って、ダメージがなく叉骨が反応したままだったので
ハンマーで地上から銀を探すのは無理なんだなと判断してました
灰のパブリックテストの内容見たけどナイフなくて別スキルを軽く鍛えることになった。
>> 返信元
鉱物には全体をコーティングしてるHP1のフレームと実際に破壊できる本体があるのだけど、このうち、フレームが破壊される(剥がれる)と叉骨は反応しなくなる。(ゴミ山とか、最初の1回だけ複数個所ヒットしない時があるけど、それがフレーム)
叉骨で検知した後に一回鉱床にダメージ与えた?そうすると叉骨の反応が消える(叉骨は鉱床本体ではなく鉱床をコーティングしているフレームに反応する)
ついに灰が公開されたけど武器の数はんぱね~なwかなり難易度上がってるから覚悟しないといけっぽいな。
攻城兵器ってマルチ用っぽいな。
>> 返信元
0ダメージを見逃しちゃったんですかね……
叉骨の検知後に叩いて反応がない→掘って銀があることを確認
だったので修正されちゃってるのかな~って感じでした
その後は普通に叉骨で探して掘ってたのでしっかり検証したわけじゃないので私の勘違いだったかもです
>> 返信元
深さはほぼ一定の筈だけど、使ってる武器グレードの関係?
鹿砕きだと固すぎる、って出るけど鉄の大ハンマーだと 0 ダメージ表記になってるとかで。
あと叉骨の検知は必ず銀鉱脈というわけではない。
山の小さなストーンサークル状のものは単なるお墓で骨が埋まってるだけだったりする。
>> 返信元
叉骨入手後に叉骨で探知した後に叩いても反応が無かったのですが深さの問題ですかね?
>> 返信元
新しい農作物ってことかな。灰の地のポータル設置でブドウ畑作らねば。
装飾に使えないとしたら残念
>> 返信元
大ハンマーだけでなく、両手鈍器ならどれでも探知可能です。
探した場所がたまたま無かったのかと思われます。
銀鉱脈はBoss祭壇周辺に多数分布してるので試してみるとよいと思います。
また、黒曜石にも反応するので怪しい場合は予め黒曜石を破壊するとよいでしょう。
そういえばなんですが1か月ほど前にゲームを初めて、大骨攻略前に銀を掘れないかと鉄の大ハンマーで探していたんですが一向に見つからず、叉骨入手後に改めて叩いてみても反応しなかったんですが大ハンマーで銀を探知するのって修正されたみたいな話ってありますか?
建物につる植物がのびてブドウが取れるようになるらしいがこれって灰の地だけじゃんく持ち帰りたい。
灰の地の事前情報ではやっぱりというか、灰の地ではトウガラシのような辛い植物が手に入るっぽい(灰の地料理は辛い物が多そう)のでそれに期待しよう
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