草原:エイクスュル|黒い森:長老|沼:大骨|山:モデル|平地:ヤグルス|霧の地:クイーン|灰の地:フェーダー
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狩り方に求められる内容は鹿と変わらないのだが、鹿と違って立ち止まっている時間が「晴れた日の鳥」並みに短く、それ以外は鳴きながらほぼ走り回っている。
そのうえ、生息している霧の地は地形的起伏が激しいため忍び歩きもままならない。待ち伏せして運よく目視出来る位置に捉えても、弓を引く音で逃げ出される事もしばしば。
鳴き声はアチコチで聞くので生息数は多いんだろうけど、数を狩るのは想像以上に難しい。
(灰の地が正式リリースされた直後くらいの話ですが)
腐敗の穴でアスクスヴィンを育てまくったて卵や生体を増やした状態では
ダンジョンの周辺でアスクスヴィンだけが湧かなくなりました。
この現象はゲーム内時間で1週間くらい続いたので偶然ではないと思われます。
試しに大量殺りくして回収したところ、その当日から湧くようになりました。
平地のあちこちに生えてるので適当に探していても割と早々に集まるが、草の色とそっくりの保護色が地味に見つけ辛い。
そんな時は、群生地を鍬で平らにしておくと草がゴッソリ消えてベリーだけを残せるので、次に集める必要が出た時に見つけ易くなる。
左と右の引っ掻きはロックスの噛み並に出が早く、ディレイもそれぞれで独立しているようで、連続被弾しようものなら瞬く間にHPを持っていかれる。飛行可能な機動力も相まって、処理の厄介さはともかく火力的な脅威度だけなら兵士の方よりずっと高い。
スミを極限まで掘り下げると塔のカベが無くなりその下にもぐれるようになるので、角のところを下から黒金属のつるはしでしつこく叩くと(かなり固い)壊れて外に出られるようになります。
「船旅に出るための最低ライン」と言うと聞こえは悪いが、集めるのが比較的容易な素材構成、小柄で喫水が浅く停泊し易く座礁し難いボディと取り回しの利く旋回力、蛇・蛭といった水棲の敵を追い風航行で振り切れる速度、平地近海を飛ぶデスキートの不意撃ちにもある程度なら耐えられる頑丈さ、4枠のストレージ…とソロ航海を行うには不足のないポテンシャル
銀みたいに周囲更地にする勢いで掘らなきゃいけないのが多かったけど、頭蓋が綺麗に露出してるやつを見付けて上から掘ると一気に60手に入ってわろた。まんま脳なうえに頭蓋内に落ちてキモかったけど
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