黒焦げの戦士

ページ名:黒焦げの戦士

草原 |鹿グレイリングネック
黒い森|灰色ドワーフ灰色ドワーフシャーマン灰色ドワーフブルートトロル骸骨腐敗した残骸幽霊 
沼地 |ドラウグルドラウグルのエリートスライムスライムのエリートスルトリング死霊忌まわしきもの
山  |ドレイクストーンゴーレムフェンリングウルヴ邪教徒コウモリ
平地 |デスキートロックスフューリングフューリングシャーマンフューリングバーサーカーグロウス
霧の地|野兎シーカーシーカーの兵士幼シーカーティックグャルドヴェルグのならず者(白ヒゲ)ドヴェルグの魔術師 
灰の地|火喰いワシボーンモー | 暴れ溶岩アスクスヴィン堕ちたヴァルキリーモルゲン黒焦げの戦士黒焦げの弓兵黒焦げのツイッチャー黒焦げの魔術師影の投石器 |ドヴェルグのならず者(赤ヒゲ)
その他|雌鶏リヴァイアサンラヴァイアサン

                     上部メニューを編集したい場合はMob埋め込みのページを編集して下さい                                             ※各データの補足はトップ:通常Mob


 

 
 
 

上部メニューを編集したい場合は「MOB埋め込み」のページを編集して下さい(wiki検索するか、テンプレートのページにあります)。左上新規ページ[このページを元に新規ページを作成する]を使ってください。
テンプレート自体を編集しないように注意

黒焦げの戦士
Charred_Melee

生息 ドロップ 弱点 抵抗 無効 HP 攻撃力 テイム
灰の地 焼け焦げた骨戦士のトロフィー

刺し半減、火75%減

600 130-160 不可

大剣を抱えて接近戦を仕掛けてくる灰の地の騎士。
スレイヤーソードを片手に、高い攻撃力と巧みな剣術で攻撃してくる。

◇モーション別の攻撃属性と威力

  • 袈裟斬り:斬り150
  • 水平突き:刺し160
  • フェイント袈裟斬り:斬り130
  • フェイント切り上げ:刺し160

◇モーション解説など

振り方には素直な袈裟斬りと突きのほか、フェイントを交えた袈裟斬りを行う。
突きかと思ったら急にワンテンポ遅らせて斬りつけてくるため、パリィのタイミングが難しい。
また、フェイント攻撃はタイミングの関係で反射的にローリングすると狩られやすく、瀕死の時ほどその焦りによってやられやすい。大きく踏み込むため迂闊な後ろローリングも安易に狩られる。
リーチ自体は全体的に短めで、側面にすり抜けるように走って回り込むと空振りさせやすい。

移動速度は遅めなので振り切りやすいが、如何せん数が多い黒焦げ兵なのが厄介なポイント。
囲まれたら下手に殴り合いに応じず、両手鈍器片手鈍器の副次攻撃などで吹き飛ばしながら戦うと良いだろう。

黒焦げ兵全般にいえることだがPOP数が多過ぎるためか☆付きがしょっちゅう湧く。
特に戦士の場合☆1つの時点で☆2シーカーに匹敵する強さを持つため決して油断しないこと。

翠炎の王を倒すと他のバイオームにも夜間出現するようになる。
夜間は2~3体程度で戦士だけで小隊を組んで行動しているが、灰の地ほど数に襲われることはない。
攻撃力は相応に高いが、こいつらの脅威は数の暴力あってこそなので恐れるに足りない相手だろう

 
 
 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:MjhhNWRiO

慣れりゃジャスガで削り切れるくらいの怯み時間はあるけどそれができない★2だけは回転回避できないと普通に100以上消し飛ぶ。
ただ簡単なモーションのこいつは直撃さえしなけりゃ怖くないんでモーション慣れのリターンは大きい。
延々弾幕貼ってくるわけじゃないし足も遅いから慣れれば★付きも剣一本で対処できるようになる。

返信
2024-08-27 08:21:27

名無し
ID:M2ZhZTE5N

ジャストガードや回転回避はあまりこだわらずに普通のガードでもいいと思います。
もちろん、ジャストガード狙えるシーンでは狙いますが、
失敗したときにリスクの高い場面では通常のガードでじゅうぶんかと。

ていうか、せっかくジャストガードしてもあまりのけぞり時間ないですよね黒焦げ戦士って。

★2は危険すぎるので自分は魔法装備がないときは逃げます。
逃げさせてくれるのがこいつのやさしさですね、、、




返信
2024-08-20 13:14:29

名無し
ID:ODM1YmI0Y

上陸してすぐだとこいつの攻撃力は脅威…なので下がりつつ攻撃を狙うことが多いと思われるが、直線的に下がるとスポーンしている別エリアのモブも戦闘音に反応してどんどん寄ってくる。群がるツイッチャーの投擲、弓兵の射撃で気が付けば瀕死、戦士のフェイントに引っかかって回避無敵の隙間を狩られるというパターンになる

返信
2024-08-20 11:35:02

名無し
ID:YWRmZjI0N

コイツ自体は灰の地の敵の中でもトップクラスに鈍足で近接しかできないから対処自体は楽だけど、単純な基準ステの高さから★補正が強いのよね。
逆に言えばコイツの「強さ」はステータスの高さに完全に依存してるから、ムーブ自体は弱いほう。

返信
2024-08-18 17:56:21

名無し
ID:ZDljOGU5O

灰の地の難易度を上げてる一番の原因がコイツだと思う

返信
2024-08-18 17:42:32

名無し
ID:YTlmN2NmN

鎧ありと鎧無しがいるけど能力値に差異は無いのかな?

返信
2024-06-12 01:47:44

NG表示方式

NGID一覧