草原 |魚|鳥|猪|鹿|グレイリング|ネック
黒い森|灰色ドワーフ|灰色ドワーフシャーマン|灰色ドワーフブルート|トロル|骸骨|腐敗した残骸|幽霊
沼地 |ドラウグル|ドラウグルのエリート|蛭|スライム|スライムのエリート|スルトリング|死霊|忌まわしきもの
山 |狼|ドレイク|ストーンゴーレム|フェンリング|ウルヴ|邪教徒|コウモリ
平地 |デスキート|ロックス|フューリング|フューリングシャーマン|フューリングバーサーカー|グロウス
霧の地|野兎|シーカー|シーカーの兵士|幼シーカー|ティック|グャル|ドヴェルグのならず者(白ヒゲ)|ドヴェルグの魔術師
灰の地|火喰いワシ|ボーンモー | 暴れ溶岩|アスクスヴィン|堕ちたヴァルキリー|モルゲン|黒焦げの戦士|黒焦げの弓兵|黒焦げのツイッチャー|黒焦げの魔術師|影の投石器 |ドヴェルグのならず者(赤ヒゲ)
その他|蛇|雌鶏|リヴァイアサン|ラヴァイアサン|
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黒焦げの戦士
Charred_Melee
生息 | ドロップ | 弱点 | 抵抗 | 無効 | HP | 攻撃力 | テイム |
---|---|---|---|---|---|---|---|
灰の地 | 焼け焦げた骨、戦士のトロフィー | 霊 |
刺し半減、火75%減 |
毒 | 600 | 130-160 | 不可 |
大剣を抱えて接近戦を仕掛けてくる灰の地の騎士。 ◇モーション別の攻撃属性と威力
◇モーション解説など 振り方には素直な袈裟斬りと突きのほか、フェイントを交えた袈裟斬りを行う。 移動速度は遅めなので振り切りやすいが、如何せん数が多い黒焦げ兵なのが厄介なポイント。 翠炎の王を倒すと他のバイオームにも夜間出現するようになる。 |
コメント
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慣れりゃジャスガで削り切れるくらいの怯み時間はあるけどそれができない★2だけは回転回避できないと普通に100以上消し飛ぶ。
ただ簡単なモーションのこいつは直撃さえしなけりゃ怖くないんでモーション慣れのリターンは大きい。
延々弾幕貼ってくるわけじゃないし足も遅いから慣れれば★付きも剣一本で対処できるようになる。
ジャストガードや回転回避はあまりこだわらずに普通のガードでもいいと思います。
もちろん、ジャストガード狙えるシーンでは狙いますが、
失敗したときにリスクの高い場面では通常のガードでじゅうぶんかと。
ていうか、せっかくジャストガードしてもあまりのけぞり時間ないですよね黒焦げ戦士って。
★2は危険すぎるので自分は魔法装備がないときは逃げます。
逃げさせてくれるのがこいつのやさしさですね、、、
上陸してすぐだとこいつの攻撃力は脅威…なので下がりつつ攻撃を狙うことが多いと思われるが、直線的に下がるとスポーンしている別エリアのモブも戦闘音に反応してどんどん寄ってくる。群がるツイッチャーの投擲、弓兵の射撃で気が付けば瀕死、戦士のフェイントに引っかかって回避無敵の隙間を狩られるというパターンになる
コイツ自体は灰の地の敵の中でもトップクラスに鈍足で近接しかできないから対処自体は楽だけど、単純な基準ステの高さから★補正が強いのよね。
逆に言えばコイツの「強さ」はステータスの高さに完全に依存してるから、ムーブ自体は弱いほう。
灰の地の難易度を上げてる一番の原因がコイツだと思う
鎧ありと鎧無しがいるけど能力値に差異は無いのかな?
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