片手鈍器

ページ名:片手鈍器
素材 飲食品 釣り 装備品 ハンマーでの作成

素材
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詳細は個別ページ(アイテム名クリック)つるはしはツールのページ 比較は武器性能一覧を 各数値の説明は武器を参照
データ上で実装されている性能を記載。設備の上限により現段階で作成できない品質もあるので注意

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片手鈍器

まず最初に持つであろう武器。扱いやすく、叩き属性を出せる数少ない武器種。
叩き属性を弱点とするMOBは多いので戦闘で有利に働く事が多い。
棍棒を長く使っていると癖のないモーションもあり片手鈍器から離れられなくなるだろう。

副次攻撃は溜めからの振り上げ、これには通常攻撃の5倍の怯み値ボーナスが乗る
ただし棍棒には副次攻撃がない。

ノックバック値が高いため、相手を大きくノックバックさせることができる。
相手を怯ませやすいわけではないため注意。
強いノックバックはメリットだけでなくデメリットにもなりうるが、隙が減り立ち回りやすくなる。

暗殺ボーナス 移動速度
3倍 -5%
アイテム名 画像 攻撃力 耐久  ノックバック 作成素材 作成設備
棍棒 叩き12~30 100
~250
30 6
UG素材:骨片

作業台1

青銅のメイス 叩き35~53 200
~350
80

4 青銅8 革の切れ端3
UG素材:青銅

鍛冶場1
鉄のメイス 叩き55~73

200
~350

90 4 20 革の切れ端3
UG素材:
鍛冶場2
フロスナー 叩き35
凍結40~58
霊20
200
~350
120 古代の樹皮10 30 ユミルの肉5
凍結線5
UG素材:
鍛冶場3
ヤマアラシ 叩き50
刺し45~63 
150
~300
90 上質な木5 20 5 亜麻糸10
UG素材: 
鍛冶場4
炎金のメイス
※3種派生可
詳細は個別ページ
叩き135 150
~300
100 焼け焦げた骨10 炎金15
硫黄5 アスクスヴィンの皮3
UG素材:焼け焦げた骨 炎金
硫黄 アスクスヴィンの皮
黒の炉3

 

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コメント

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名無し
ID:ODUwNjM4O

マルチだと強烈なノックバックによって吹き飛ばさければ囲んで倒せてたのに…って場面がちらほらあったりするから別の武器種も裏に仕込んでおいたほうが無難かな?

返信
2024-06-11 15:08:30

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