こちらのページの表の中のリンクはセル全体になります。
〔〔文字〕〕だけでも大丈夫です。
画像を使う場合は 画像+文字をドラッグで選択して↑のリンクでリンクを貼ればOK。
画像と文字で別々にリンクを張るとズレてしまうので注意してください。
詳細は個別ページ(アイテム名クリック)つるはしはツールのページ 比較は武器性能一覧を 各数値の説明は武器を参照
データ上で実装されている性能を記載。設備の上限により現段階で作成できない品質もあるので注意
こちらのページの表の中のリンクはセル全体になります。
〔〔文字〕〕だけでも大丈夫です。
画像を使う場合は 画像+文字をドラッグで選択して↑のリンクでリンクを貼ればOK。
画像と文字で別々にリンクを張るとズレてしまうので注意してください。
長柄武器
刺し属性の両手武器。片手槍よりも範囲が広く3コンボ目の威力に優れるが、機動性は失われる。
副次攻撃は全方位の薙ぎ払い。これは複数ターゲットによる減衰を受けない。
猛烈にスタミナを消費するが、小型の相手にも当てやすく通常攻撃の6倍の怯み値ボーナスがある。
これは拳の副次攻撃と同等でゲーム中最大の倍率(怯みは物理と雷で計算されるのでアトゲイルに軍配があがる)。
トロルを初めとした各バイオーム段階の強敵枠を一振りで怯ませる程なのでしっかりスタミナを管理して確実に追撃を入れたい。
なお、斬っているように見えるがダメージ属性自体は刺しのまま。
刺突は弓の存在のせいで耐性持ちが多く、沼以降、雑魚からボスまでやたら耐性持ちが増えてくるため威力・怯ませやすさ・振りやすさなどで使い勝手自体はいいが、いまいちダメージが出しづらい。
耐性による減衰を補うためにも副次攻撃の強烈な怯み性能を活かしたクリティカルを積極的に狙いたい。
移動速度が-5%かつ攻撃も軽快で扱いやすいが、そもそもカテゴリ自体のスタミナ消費が全体的にかなり重い。
しかしそれだけにスキル上昇によるスタミナ消費軽減の恩恵が大きく、高スキル時は高性能の攻撃二種が連発しやすくなる大器晩成型。
休憩済みを切らさない、寒さ対策を万全にする、無用なアクションは取らないなど対策を講じておこう。
特に休憩済みを忘れるとスタミナ切れが多発しがちなので絶対に忘れないように。振れなければ意味がない。
また、副次も含めたすべての攻撃が水平にしか判定が無いので高低差に非常に弱い。
パッチで黒金属のアトゲイルが上方修正された
暗殺ボーナス | 移動速度 |
---|---|
3倍 | -5% |
アイテム名 | 画像 | 攻撃力 | 耐久 | ノックバック | 作成素材 | 作成設備 |
---|---|---|---|---|---|---|
青銅のアトゲイル | 刺し45~63 | 125 ~275 |
30 | 木10 青銅8 革の切れ端2 UG素材:青銅 |
鍛冶場1 | |
鉄のアトゲイル | 刺し65~83 | 175 ~325 |
30 | 木10 鉄30 革の切れ端2 UG素材:鉄 革の切れ端 |
鍛冶場2 | |
黒金属のアトゲイル | 刺し105~123 | 175 ~325 |
30 | 上質な木10 黒い金属30 亜麻糸5 UG素材:黒い金属 亜麻糸 |
鍛冶場4 | |
ヒミンアフル | 刺し85 雷40~58 |
175 ~325 |
40 | ユグドラシルの枝10 精製エイトル15 銀5 下顎2 UG素材:精製エイトル15 銀5 下顎2 |
黒の炉1 |
コメント
最新を表示する
ページがスッキリして良くなったと思います!
でもなんかアトゲイルと槍の写真だけ格好良い気がするなあ、、、気のせいかなあ、、、
NG表示方式
NGID一覧