名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フロスナー |
死者は銀を恐れる。その理由を連中に思い出させろ。 |
||||||||||
ID | MaceSilver | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
2.0 | 片手鈍器 | 12 | 30 | 2x | 120 | 3x | -5% |
攻撃力 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
---|---|---|---|---|---|
品質1 | 叩き35 凍結40 霊20 |
200 | 30 | 鍛冶場3 | 古代の樹皮10 銀30 ユミルの肉5 凍結線5 |
品質2 | 叩き35 凍結46 霊20 |
250 | 35 | 鍛冶場4 | 銀15 |
品質3 | 叩き35 凍結52 霊20 |
300 | 40 | 鍛冶場5 | 銀30 |
品質4 | 叩き35 凍結58 霊20 |
350 | 45 | 鍛冶場6 | 銀45 |
解説・小ネタ
ユミルの肉が少し高くつくが、複数の属性をを持つ優秀な武器。
しかし初めて作れるようになるのが雪山であり、その中で最も危険度の高いストーンゴーレムには凍結属性が効かないため、その強みが見出しにくい。
山攻略においては鉄のメイスのほうが使い勝手が良いが、後半のバイオームでは凍結属性の通りが良く、その真価が発揮されることだろう。
凍結は即時ダメージ+鈍足化のデバフ。霊は効く相手が少ないものの継続ダメージ。
凍結は相手が濡れている場合はダメージが増加するので覚えておくとよいだろう(ただし雨では敵は濡れない)。
怯みは物理ダメージのみで計算されるため、叩きが低めのこの武器では頻度が下がる。
アップグレードでは凍結しか伸びないので注意。
叩きと凍結の攻撃力の合計は93で、この値は銀の剣の斬り単体と同値。
霊属性が有効な相手には霊攻撃力の差でフロスナー側がやや劣る。
一応デザインはトールのハンマー「ミョルニル」をモチーフにしているらしい。
コメント
最新を表示する
>> 返信元
チキンなのでストーンゴーレム相手に片手武器でガチろうと思ったことないから分からないけど、殴り合うつもりならそうなのかもしれない。
攻撃がやたら速い狼がフロスナーの凍結で減速するのはすごく心強いけど、鉄のメイスでも副次ワンパンなのも事実だし、こんなもんだろうか。ありがとう
>> 返信元
ちょっと文言修正。
ただやっぱストーンゴーレムに無効を取られる、って時点で山時点では大きく価値が下がる。
ゴーレムのためだけに鉄のメイスも持ち込むくらいなら鉄のメイス一本で良いのも事実なので…
山で凍結無効って普段対戦する中ではストーンゴーレムとドレイクとコウモリくらいで、そもそもフロスナー使わない相手だよね?
狼フェンリングウルグ邪教徒に通るから普通に振れる気が……。
NG表示方式
NGID一覧