両手鈍器

ページ名:両手鈍器
素材 飲食品 釣り 装備品 ハンマーでの作成

素材
料理 食比較 釣り餌 ツール 武器 矢類 防具 アクセ その他 作成 建物 家具
メニューの中に更に読み込んである総合メニューです。
こちらのページの表の中のリンクはセル全体になります。
〔〔文字〕〕だけでも大丈夫です。
画像を使う場合は 画像+文字をドラッグで選択して↑のリンクでリンクを貼ればOK。
画像と文字で別々にリンクを張るとズレてしまうので注意してください。

片手


ナイフ


片手鈍器


片手剣


片手槍


片手斧

投擲物

詳細は個別ページ(アイテム名クリック)
つるはしはツールのページ
比較は武器性能一覧
各数値の説明は武器を参照

両手
両手ナイフ

両手鈍器

両手剣

長柄武器

両手斧


クロスボウ


武器のメニューです。画像のサイズは60x60です(各武器のアイコンと一緒の物を使っています)。
文字はスタイルで小さくしてあります。5文字までだったら1行で入ると思います。
今後それ以上が出たら諦めて2行にしましょう。
画像にもリンクを貼っておかないと押しにくいので注意

両手鈍器

関連スキルは棍棒。副次攻撃は無し。複数ターゲットによる威力減衰が発生しない。
やや鈍いものの広範囲にダメージを与え、集団戦に役に立つ。ノックバックで距離も比較的取りやすい。
手数は少なくなりがちだが、鹿砕き以外は全て怯み値がボーナスで2倍になるのでバランスが取れる。
地面を叩いた衝撃波で攻撃するが、これは6m先まで届く半径4mの円形であり、壁を含むあらゆる地形を貫通する。
高低差にも強いので、ダンジョンで壁や障害物ごしに攻撃したり、低い位置の敵(特に蛭)を殴り飛ばしたりと非常に便利。
他の武器だとアトゲイルでも踏み込みを入れてリーチは3mしかなく、また高低差がある敵には全く命中しない。
この武器の他に高低差があっても当たるのは飛び道具、メイス・剣の3段目(多少)とつるはしのみである。
特有のメリットは大きいが、当然ながら建築物へダメージも容赦ないので留意しておきたい。
また、振りの遅さに加えて表記攻撃力の通り、モーションの大きさに対してダメージがあまり大きく無いので、
特性を生かせない場面では片手鈍器などに持ち替えた方が無難と言える。
棍棒スキルを育てていなくてもサブウェポンとして役立つ優等生である。

ちなみに振りの遅さによる機動力の低下は振る直前にジャンプすることである程度カバーできる。
キーボード&マウス限定だが、後方に移動しながらジャンプし空中で振るうことで、いわゆる引き撃ちができる。

 

暗殺ボーナス 移動速度
2倍 -20%
アイテム名 画像 攻撃力 耐久  ノックバック 作成素材 作成設備
鹿砕き 叩き20~38
刺し5
100~
250
150 木の芯20 鹿のトロフィー革の切れ端2
UG素材:木の芯 鹿のトロフィー 革の切れ端 骨片
作業台2
鉄の大ハンマー 叩き55
~73
100
~250
200 古代の樹皮10 30 ユミルの肉4 ドラウグルエリートのトロフィー1
UG素材:古代の樹皮  ユミルの肉
鍛冶場2
デモリッシャー 叩き145
~151
100
~150
210 ユグドラシルの枝10 20 精製エイトル10
UG素材:ユグドラシルの枝  精製エイトル
黒の炉1

 

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧