草原:エイクスュル|黒い森:長老|沼:大骨|山:モデル|平地:ヤグルス|霧の地:クイーン|灰の地:フェーダー
ミニボス(中ボス)|ブレンナ|ゲイルハーファ|ジルとスングル|レト公
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ジルとスングル
封じられた塔のボス。
黒いフューリングバーサーカーのスングルと、白いフューリングシャーマンのジルのコンビ。
前半では「ジルを背負ったスングル」と戦うことになる。
スングルの行動はフューリングバーサーカーに準じているが、特殊行動として背負ったジルがバリアや火の玉を放ってくる。
スングルもフューリングバーサーカーよりやや高い攻撃力を持っているため、ガードゲージと相談して前ローリングでいなすのも選択肢に入れよう。
スングルを倒すとジルが転落し、続けて「ジル」との戦闘になる。
ジルだけの特殊行動はなく、基本的にフューリングシャーマンと同じ。
ジルが転落した直後はこちらに気づいていない扱いでそのまま暗殺ダメージが狙えるので、ナイフなどの暗殺ダメージが高い武器なら初撃を逃すわけにはいかない。
ジルを撃破するとヒルディルの青銅のチェストをドロップする。
ヒルディルの青銅のチェストを届けた後は『二人は兄弟』という襲撃が発生するようになり再登場するようになる。
襲撃版では1体しか出現せず、ダンジョンボスとして配置されている個体より耐久力が低い。
ただし襲撃では★付きのフューリング、フューリングバーサーカー、フューリングシャーマンなどのキャンプ地編成が襲撃してくる上に、★2個体が普通に混ざっている。
現行、恒常襲撃としては最も難易度が高い。拠点の守りはしっかりと。
コメント
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>> 返信元
コメ主です。ジルとスングルの件、皆さんありがとうございます。どれも含蓄あって参考になりました!助かります……
>> 返信元
襲撃自体は襲撃円内で一定時間経過すれば収まる&湧いた敵はすぐデスポーンするから、堀に落ちてるなら放置しちゃっていいのでは…
一番楽なのは拠点周囲に焚き火置きまくって、そもそも湧かないようにする。しっかり湧き潰せれば1体も湧かなくできる。
>> 返信元
地形に手を加えたくないので、拠点の周囲に☆2狼を大量配置して迎撃しています。うまく4~5頭が襲い掛かる形になれば☆付きバーサーカーにも反撃を許さずに封殺してくれますし、兄弟もいつの間にか仲良くトロフィーになってる事も多いです。自分だけで対処するより安全に黒金属とコインを効率よく集められますしね。
>> 返信元
ついでになのだけど、有益なものって言ったらコイン(カネ)だと思う。
恒常的にまとまったカネが手に入るのはトロルとジルスン含むフューリングの襲撃くらいで、沼の魔女のショップができてからはごちそうのために安定した収入源がいる。十分得られるとはいえ、ダンジョンとかのチェストの金だけ頼りにするといずれ枯渇するしね。ぶっちゃけ襲撃犯の中じゃかなり有益な方よ、ジルスンって。
>> 返信元
自分は狭い戦場がある拠点なのでそこで迎撃してる。
やり口は基本、村襲撃の時と同じで数を減らすことを優先してタイマン状況を作るとこから。(この襲撃でほんとにやべぇのは☆付きバーサーカー程度なので…)
スングル自体の攻撃力は甲皮2部位+エイトルの霧の地時点最大強化程度+スコハティパリィで何とかなる程度しかないので一撃が軽い連続叩き付けだけをパリって切り刻み、ジルが落ちたら気づかれる前に先制攻撃してそのまま切り殺してる。
連続叩きつけ以外は前ロリで回避してるよ。
バリアは割れるまで斬ればいい。ただそれだけだ。
襲撃で来た時、倒しても何も有益なものをドロップしないのが徒労感が酷い。
倒すの自体も大変なんだけど、皆さんはどうやって迎撃してますか?
堀は作ってあるのでそこに落として弓ぴゅんしてるけど、本当に時間がかかる。(霧の地未攻略の段階)
封じられた塔のトラバサミ意外と引っかかって面倒だったけど、途中から斧の副次攻撃で殴ったら簡単に壊せた。
避けて行けば良いんだろうけどうっかり踏んで硬直するのが嫌だったので全部壊した。(素材くれれば良いのに)
檻も斧で壊したらメイン武器の消耗抑えられたしこういう時役に立つね。
ヒルディル探すのに世界探し回りました
チートでボス出しまくって倒してます。霧の地はクイーンの居場所探すのめっちゃ大変でした。
>> 返信元
直しました。
ヒルディルのダンジョン及びボスは実装日に完全踏破し、敵の行動も全て把握して攻略してきたので、ダンジョンと小ボスはページ作成・SS以外の記述の基礎は全部ひとりですね…。
何人かで書いてるとは思うんですが、「ズ」ングルじゃなくて「ス」ングル(Thungr)ですね
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