名称 | 画像 | テキスト | |||||||||
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クリスタルの戦斧 |
見た目はスケスケ、敵はバラバラ。 |
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ID | Battleaxecrystal | ||||||||||
重さ | 武器種 | スタミナ消費 | ブロックアーマー | 受け流しボーナス | ノックバック | 暗殺 | 移動 | ||||
2.5 | 両手斧 | 18 | 40 | 2x | 70 | 3x | -20% |
攻撃力 | 伐採 | 耐久 | ブロック力 | 作成設備 | 作成素材 | |
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品質1 | 斬り90 霊30 |
50 | 200 | 70 | 鍛冶場3 | 古代の樹皮40 銀30 クリスタル10 |
品質2 | 斬り96 霊30 |
52.5 | 250 | 75 | 鍛冶場4 | 古代の樹皮5 銀15 |
品質3 | 斬り102 霊30 |
55 | 300 | 80 | 鍛冶場5 | 古代の樹皮10 銀30 |
品質4 | 斬り108 霊30 |
57.5 | 350 | 85 | 鍛冶場6 | 古代の樹皮15 銀45 |
解説・小ネタ
以前はストーンゴーレムからしかクリスタルが取れなかったが氷の洞窟で容易になった。
銀の使用量もキツめだが情熱があれば集められるはず。
霊ダメージが付いているが武器倍率等の補正はないので、弓や剣と比べると両手武器との相性がイマイチ。
毒と違い霊はダメージがスタックするので攻撃頻度が物をいう属性になる。
ただ山時点では効く相手が少ない。気にしないで物理で全てを解決しよう。
ちなみにこちらの伐採ダメージ(木に対するダメージ)は鉄の斧と同水準。
坂か、すり鉢状の場所に植えた木を転がして連鎖を狙おう。
コメントのキャッチコピー感が凄い。
灰の地でまさかの躍進。霊有効の骨が大挙して押し寄せる灰の地序盤戦で活躍させることも可能。
流石にここまでくるとベースが非力なのでなるべく早く現地の装備を調達したい。
コメント
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黒焦げ戦士なら☆1なら副次で突き飛ばし続けられるから攻撃速度の速さも相まって結構有能
>> 返信元
その状況下に陥ったら大抵よほどの人じゃなければ死が見えるからね。
ヴァルキリーはともかくアスクスヴィン乱入が特に危険
さすがにそんな状況になったらこんなもん振り回してる余裕はそうそうない。
それに使えるといっても、「スキル80台でなら」「炎金を手に入れる前」まで「ギリギリ実用させられる」だからマジでベテラン以外は持つもんじゃない。
そもそも灰の地を近接メインで捌くのがきつい
アスクヴィンかヴァルキリーが乱入してくると
とどめ刺すために一気に詰めて叩く瞬間以外は殴りに行ってられない
スタミナあっという間に尽きるてお陀仏するから
だから極論近接武器はなんでもいいとも言える
個々の敵の攻撃タイミングが一定じゃないからバリィもタイマン状況ぐらいでしか取らないし
大斧って、通常は「置いておく」戦い方になるから逆にある程度包囲されてないと困るのよね。
実際斧スキル80台で使った感じでは「当てるといー感じに吹っ飛ぶ」のもあって被弾は意外とない。
副次のノックバックも黒焦げ戦士の攻撃にカウンターで当てると攻撃を空振りさせられるくらい強い。
霊も刺さるから弱くはないし、置いておけば刺さるから5体くらいなら平気で戦える。
弱い点としてはやはりブロック&パリィ性能が流石にこの段階では貧弱なのと、所詮対黒焦げ兵に特化した武器でモルゲンクラスのATKには無力(ブロックスキル50でガードブレイクする)。
使えなくはないが玄人向けの品って感じ。
いや勿論戦闘中の話だよ
多数の敵と戦う際は複数から同時に攻撃されないような位置取り(歩き)が必須だから、武器で-20%と防具が甲皮セットだと-10%の合計-30%だと相当きついよねってこと
灰の地上陸したてのヴァイキングだと尚更ね
スタミナ管理完璧で敵の攻撃方法も熟知してるベテランならこれでも大丈夫なんだろうけども
それでうっかり武器なしスキルが上がるのも基本……!
なるほど、モンハンか
振り回す時以外はRキーで仕舞っておくのが基本
>> 返信元
それはデモリッシャーとかにも言えることで、常時装備するようなもんじゃないってことでしょう
武器だけで移動速度-20%は灰の地じゃ強烈なデバフだわ
ええ、ですから
その時点までの攻略情報だけが見たかったとして
攻略情報って要はネタバレですから必要以上の情報を得てしまうのは自己責任なんじゃないですか?ってみんな言ってるんだと思うんですけど。
そもそもの話、自分が見たい情報だけ見たいってとんでもない自己中心的な我儘言ってますけど、
編集者は仕事でこの攻略サイト編集してるわけじゃないんですよ?
ゲームにはタイミングで取り逃したりや取り返しのつかない要素が有るし、その時点までの攻略情報だけが欲しいという状況はありますね。
一応編集ガイドラインにも情報を雑多に書くとネタバレになる的な事が書かれてるので、その辺りも考えるとネタバレを避けれるなら避けた方が良いのかなと思います。
ていうか行き詰まったら見に来るって、そのときに見た新規の情報はその人にとってネタバレじゃないですか?
この手のwikiってトップに「このサイトはスポイラーです。閲覧は自己責任で」って書いてあることが多いよね。そうはできないのかな
行き詰まったら冒険やめて攻略サイト見ちゃうなら最大の楽しさなんて味わえてないでしょ
>> 返信元
そうかな?
そういう人でも行き詰まったりしたら見に来ると思うけど。
もしくは交流目当てとか。このゲーム スレとか無かったと思うし。
まぁ確かに攻略サイトなら情報最優先だと思うけど、ちょっとくらいケアした方が良いかなと思っただけ。
>> 返信元
途中で投稿失礼
斧メインなら剣スキルは補完にならないから伸ばす意味あまりないし、今さら銀の剣作ってスキル0で振らせるよりは、あるものを活躍させたいのが人情ではないかと
>> 返信元
斧メインのヴァイキングは斬属性が被る剣のスキルなんて伸ばしてないことがおおいし今さら作る
そもそもの話
このゲームの最大の楽しさは「冒険」にあると思ってるひとは
攻略サイトに用などないでしょう
攻略サイトに向かって攻略情報がネタバレだからやめろってどういうことなんや
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