料理については、食べ物性能一覧ページを参照
調理設備
木2のみで作成できる基本の設備。
調理設備とあるが肉焼き器と呼ぶ方がイメージが近いか。
焚火など火の上に設置する事で、小型の生肉を1基につき2つ焼く事ができる。
焼き過ぎると原料によらず炭ができる。
ネック、猪が優先して焼かれるので、生肉を料理用途で使う場合は注意
省スペースで低コストなので複数置く事も容易。
必要な火の範囲が僅かなので、焚き火の中心からずらせば10は置ける(不格好だが)
大鍋
スズ10個で鍛冶場範囲内に設置できる設備。下部に火が無くても設置できるが稼働しない。
食材を組み合わせ料理を作成できる。また、発酵樽で作成した主原料を蜂蜜酒に加工できる。
強力な料理は戦闘力に直結するので、新バイオームやボスの前にはなるべくアップグレードしておきたい。
蜂蜜酒は品質1で作成可能。
アップグレード設備 | |||
---|---|---|---|
名前 | 素材 | 必要設備 | 備考 |
香辛料台 | タンポポ x3 ニンジン x2 キノコ x5 アザミ x3 カブ x3 |
作業台 | 大鍋+1 吊るすタイプの設置 |
肉切り台 | 古代の樹皮 x2 木の芯 x4 上質な木 x4 銀 x2 |
作業台 | 大鍋+1 |
鍋と片手鍋 | 鉄 x5 銅 x5 黒い金属 x5 上質な木 x10 |
作業台 | 大鍋+1 壁付けタイプの設置 |
臼ときね | 黒大理石 x8 上質な木 x6 木の芯 x4 |
作業台 | 大鍋+1 |
のし棒とまな板 | 灰の木 x8 上質な木 x6 炎金 x4 | 作業台 | 大鍋+1 壁付けタイプの設置 |
香辛料台が吊るすタイプという珍しい属性になる。
天井が高かったりスペースが密集していると設置に苦労する。梁を使ってうまく設置しよう。
そのまま上部に伸ばして排煙ダクトのように構築すると煙問題も解決する。
鉄製調理設備
鉄3と鎖3を使い、鍛冶場範囲内に設置できる大型の肉焼き機。
通常の調理設備では非対応の大きな肉も焼く事ができる。
火床の横幅と同じサイズなので火の範囲と場所を占有するが、一度に5個まで焼ける。
野兎肉はこちらでないと焼けないが、時間が小型肉と同じで早く焼ける(公式の記述と異なるので設定ミスかも)
火床である必要はなく、何の火でも下部がカバーされれば稼働する
無理をすれば大かがり火でも可能(あまり実用性はない)
石造りのオーブン
職人テーブルを設置すると解放される設備。鉄15、石20、スルトリングの核4を要する。
石造の為か木の床など支持力の弱い床では崩壊してしまうこともある。
サイズが3mx2mのサイズでスナップもするので、その部分の床をどけて地面に置いてしまうのも手。
大鍋で作成したパン生地やパイ等を焼き上げる事ができる(そのままでは食べられない)。
焼く前に大鍋での食品加工が必要となる。その為手間が増えるが総じて料理の効果が高い。
他の調理設備と異なりコンロが備わっているので単体で稼働する。
一度に4つ焼く事ができ、焼きあがると白煙があがる。そのまま焼きすぎると黒煙が上がり炭になってしまう。
大鍋と離れた場所に置いてしまうとその分往復により失敗しやすくなるのでなるべく大鍋との距離が近い場所にセットで置くといいだろう。
対応食材 | 焼ける時間 | 炭化 |
---|---|---|
パン生地、焼かれていないロックスパイ、生の蜂蜜かけ鶏肉、生肉料理、生の極上霧兎、刺し身サンド、生のキノコ詰め、生のピリ辛パイ、生のクラストパイ | 50秒 | 100秒 |
下部の燃料口に木を投入すると点火し、火判定が発生する。煙は上部煙突から排出される
コメント
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>> 返信元
おっと、失礼しました。ありがとうございます。
>> 返信元
鉄製ではなく調理設備です。鉄製調理設備では「調理設備で焼ける小型の生肉」欄で十分なので消しておきました。追記は済んでいるので大丈夫です
>> 返信元
追記しました。
>> 返信元
火喰いワシとアスクスヴィンは調理設備で25秒で焼けました。
灰の地のパイを追記。肉類は通常の調理設備で焼けるかとか、秒数とか調べていないので分かる人に任せます
杵ときねになってたので臼ときねに修正しました
杵と臼から翻訳が変更されたのかもしれません
>> 返信元
『杵と臼』追加
杵と臼 大鍋+1を追加お願いします。
というかこのページに無いなら無いで、霧の地まとめに大鍋+1と有るんですけどね。
>> 返信元
直した
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