実装までこちらへのある程度の情報集積をしますが、後に各ページに振り分ける予定です。ご了承下さい。
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商人や新ダンジョン等は既に足を踏み入れて確定した場所(自分以外のプレイヤーを含む)には現れません。 |
とりあえずパッチノートを置いておきます。加筆修正求
* 新しいトレーダーとトレーダーの所在地
* 8 つのご馳走を含む新しいご馳走のシステム
* 16 個の新しいクラフト素材
* 8 つの新しいポーション
* 3 つの新しい衣服
* 3 つの新しいスキル
* 4 つの新しい建築ピース
* 2 つの新しいツール
* 3 つの新しいエモート
* 1 つの新しいイベント
* さまざまなバグ修正とパフォーマンスの改善
【パッチノート詳細】
新しいシステム
* ご馳走: 長持ちし、複数人でシェアできる大食事
* 新スキル:料理 - 料理を作る時間が短縮される。
* 新スキル:農作業 - 耕耘機のスタミナ消費量を減らし、農作業アイテムの耐久度を上げる。農作物の収穫中にボーナス収穫量を得るチャンスがある。
* 新スキル:クラフト - アイテムのクラフト時間を短縮し、クラフトアイテムの耐久度を増加させる。ビルドピースを配置する際のスタミナ消費量が減少する。
クラフト
* ツール サービングトレイ - ビルドピースのような消耗品を置くことができます。
* 道具 大鎌 - 作物の収穫を早めることができる。
* 材料: バレルリング(購入可能)
* 材料:キャンドル芯(購入可能 ロウソクの芯(購入可能)
* 素材:キャンドル芯(購入可能 素材:鎌の柄(購入可能)
* 材料 材料:リスの靭帯(購入可能)
* 材料 素材:ドラゴンの卵の殻(購入可能)
* 材料:新鮮な海藻(購入可能 材料:新鮮な海藻(購入可能)
* 材料:新鮮な海藻(購入可能 素材:刺激的な小石(購入可能)
* 材料: 刺激のある小石 (購入可能) 素材:香りの束(購入可能)
* 材料: 香り高い小石(購入可能 材料:ヒキガエル(購入可能)
* 材料:蔦の種(購入可能 素材:蔦の種(購入可能)
* 材料:アイビーの種(購入可能 材料:森のハーブブレンド(購入可能)
* 材料 材料:マウンテンピークペッパーパウダー(購入可能)
* 材料:草原ハーブ 材料:草原ハーブ収穫(購入可能)
* 材料 材料:秘境のハーブ(購入可能)
* 材料 材料:炎のスパイスパウダー(購入可能)
* 材料:海人の薬草(購入可能 材料:海人の薬草(購入可能)
ビルドピースと家具
* 樽(保管庫)
* 樹脂製キャンドル
* 作業台 調理台
* 作業台 蜂蜜酒ケチル
衣服
* 服:収穫チュニック(購入可能)
* 服:ハーベストドレス(購入可能)
* 帽子:麦わら帽子(購入可能)
クリーチャー
* NPC 魔女(商人)
* NPC/敵:クヴァストゥール
食べ物とポーション
* ごちそう メドウイノシシの丸焼き
* 饗宴 黒い森のビュッフェ
* ごちそう 沼の住人の喜び
* ごちそう 山の樵のシチュー
* ごちそう 平原のパイ・ピクニック
* ごちそう マッシュルーム・ガロア・ア・ラ・ミストランズ
* ごちそう アシュランズ・グルメ・ボウル
* ごちそう 船乗りの恵み
* ポーション バーサーキル・ミード
* ポーション ラタトスクの強壮剤
* ポーション ライトフット・ミード
* ポーション ヴァナニディールの草案
* ポーション トロールのミード
* ポーション 動物のささやきの酒
* ポーション アンチスティングコンクション
* ポーション ラブポーション(購入可能)
その他
* 新しい場所 沼地の魔女の小屋
* 新しいイベント ゴースト
* 新しいエモート リラックス、休憩、乾杯
* ミードベースはコルドロンの代わりにミードケティルで作られます。
* 未調理の食品は、コルドロンの代わりに食品調理台で作られます。
* サービングトレイで置かれた食べ物はおいしそうに蒸される
修正と改善
* Hildir'sキャンプへの様々な視覚的な更新
* グライドワーフ・アイを最適化
* シフトか左スティックを押しているとき、一度にx5クラフトする能力を追加しました。
* いくつかの古いハードコードされた文字列が修正され、適切にローカライズされるようになりました。
* Hildirのショップのいくつかのアイテムの名前と説明を更新しました。
* 食べるアニメーションの間、食べ物がプレイヤーの手に見えるようになりました。
* プレイヤーが作った鍋は、破壊時に炭の樹脂を返すようになりました。
* コンソールに追加されたコマンド:'sortcraft'は、名前、タイプ、重量、カウント、またはオリジナルでクラフトリストをソートすることができます。
* 焚き火台の燃焼範囲の半径を縮小。
* Asksvin RugとStrawの視覚的なバグを修正しました。
* コンソールの ResetSkill コマンドが 「all」 も取れるようになった。
* Unityのバージョンを2022.3.50に更新。
* ゲームをよりスムーズに動かすための様々な最適化
* 多くの建物がある場合、フレームレートがもう少し一定になるはずです。
* 低いフレームレートでゲームを実行したときに発生した入力ロスを修正。
* 急な坂道で敵に攻撃を当てると、スロープノックバックのバグを修正。
* 新しいワールドの生成中にメニューが開かれた場合、ジョインコードが表示されない問題を修正。
Xbox:
* 他のプレイヤーをブロック/ブロック解除したり、プレイヤーリストから早く抜けたりしても、ゲームがクラッシュしなくなった。
* オンラインゲームに参加した後にゲームを中断した場合、ゲーム全体を再起動することなく、再開時に再び別のオンラインゲームに参加できるようになりました。
* プレイファブアカウントを削除し、その後インターネットに接続できなくなった場合、「バックエンドサービスへのログイン 」で無限にはまってしまうバグを修正しました。
PCプラットフォーム
* グラフィック設定の解像度のドロップダウンがゲームパッドでスクロールできるようにしました。
* 1080p 以外の解像度で、チャット/NPC テキストが画面の境界線に正しくクランプされない問題を修正。
* 他の設定タブに切り替えてOKをクリックした場合、解像度の確認ポップアップが表示されないバグを修正。
* ゲームパッド使用時に、フレームレートスライダーの動きが押さえたままだと速くなるように修正。
* オンラインサーバーを検索する際、ローカルIPアドレスをフィルタリングするようになりました。
Linux
* ゲーム起動時にメインオーディオデバイスが入れ替わらないようにした。
* QWERTY 対応のないキーをバインドできるようになりました。
Mac
* Bepinexは再びSteam版のMacで動作します。
* 専用サーバーは、ApplicationSupportフォルダが既に存在しない場合、正しい場所にセーブファイルを置くようになりました。
* ウィンドウをドラッグしても、マウスの左ボタンがクリックされなくなりました。
* ゲームウィンドウの外にマウスを移動した後、ヴァルハイムカーソルが再び有効になりました。
* マウスの前方および後方ボタンが、マウスの中央ボタンとして正しく認識されな くなりました。
* Steamが既にインストールされている場合でも、ValheimはApp Storeでダウンロード可能。
* Steam オーバーレイがショートカットで開けない問題を修正
コメント
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ゲーム終えた後ほぼ確実にクラウドエラーを起こす…
>> 返信元
自己解決した、バラハタをまだ触っていなかった
設置すると10人分になるごちそう面白いね
ところで海人の薬草の解放条件わかる人いる?
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