| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| スキル名 データ📊 DB🛠️ 解説📖(195) 10000 |
[なし] |
白の説明文 |
|
②通常敵 |
|
| [即効] [除外] |
赤の説明文 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 闇の接触 データ📊 DB🛠️ 解説📖(224) 1101010000 |
[なし] |
相手に7ダメージを与える あなたが最後に発動したスキルがこれ と同じ名前でなければ、更に3ダメージ を与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に8ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 虚無のまなざし データ📊 DB🛠️ 解説📖(316) 1101020000 |
[なし] |
1マナを消費して発動する 相手に3ダメージを与える 相手は次の1回行動できない |
敵与ダメ 敵行動失 |
①異形 |
|
| [なし] |
1マナを消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 休息 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1101030000 |
[なし] |
あなたは2マナを得て、体力を6回復す る |
自回復 自マナ得 |
①異形 |
|
| [なし] |
あなたは3マナを得て、体力を8回復す |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 再考 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1101040000 |
[なし] |
あなたはもう一度行動する |
自行動得 |
②通常敵 |
|
| [なし] |
あなたは次の行動開始時、追加でスキ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 秘術 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1102010000 |
[なし] |
次にあなたが選んだこれ以外のスキル に、この戦闘中[即効]を付与する |
属性編集 |
①異形 |
|
| [なし] |
相手の受けるダメージが1増える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 呪詛 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1102020000 |
[除外] |
相手はスキルを発動するたび1ダメージ を受け、更にそのダメージに等しい最 大体力を失うようになる。 |
敵与ダメ 敵体力失 |
①異形 |
|
| [除外] |
相手はスキルを発動するたび3ダメージ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 耐え凌ぎ データ📊 DB🛠️ 解説📖(34) 1102030000 |
[なし] |
3ターンの間、あなたは相手からダメー ジを受けるたび、その半分に等しい体 力を回復する |
自回復 |
①異形 |
|
|
4ターンの間、あなたは相手からダメー |
|||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 錯乱 データ📊 DB🛠️ 解説📖(49) 1102040000 |
[なし] |
相手は「自傷」を発動させる |
敵_発動選択干渉 |
①異形 |
|
| [なし] |
相手は「自傷」を発動させる |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 自傷 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1102041000 |
[なし] |
あなたに8ダメージを与える |
自与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] [自動発動] |
あなたに12ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 不浄の爪 データ📊 DB🛠️ 解説📖() 1101050000 |
[なし] |
相手が受けるダメージが1増える |
敵受ダメ↑ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手が受けるダメージが2増える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり データ📊 DB🛠️ 解説📖(172) 1102060000 |
[なし] |
相手に6ダメージ与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージ与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 氷結 データ📊 DB🛠️ 解説📖(228) 1103010000 |
[なし] |
隣接するスキルを、発動するまで手札 に残ったままにする それらを発動させたとき、あなたはも う一度行動する |
自行動得 状態変化 |
①異形 |
|
| [なし] |
あなたは1回だけ、手札のスキルの位置 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 不気味な咆哮 データ📊 DB🛠️ 解説📖(233) 1103020000 |
[なし] [即効] |
相手に5ダメージを与える 手札にあるスキルの名前に重複が無い とき、更に手札の数に応じて以下の効 果が発動する 3以上 体力を5回復する 4以上 このスキルは[即効]を持つ 5以上 与えるダメージが2増える 6以上 相手は次の1回行動できない 7以上 5マナを得る 8以上 手札のスキルを全て発動させる |
敵与ダメ 敵行動失 自回復 自マナ得 与ダメ↑ 内スキル誘発 |
①異形 |
|
| [即効] [除外] |
相手に7ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| つらら落とし データ📊 DB🛠️ 解説📖(317) 1103030000 |
|
相手に3ダメージを与える このダメージは、このスキルが手札に ある時に他のスキルを選ぶたび3増える このスキルが発動した後、元のダメー ジに戻る |
敵与ダメ |
①異形 |
|
|
相手に5ダメージを与える |
|||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 分割引き データ📊 DB🛠️ 解説📖(282) 1103040000 |
[即効] [除外] |
あなたはデッキからスキルを2つ引き、 そのうち1つを手札の一番左端に移動さ せる |
デ→手(ドロー) |
①異形 |
|
| [即効] [除外] |
あなたはデッキからスキルを3つ引き、 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷たき牙 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手に6ダメージを与える あなたの手札の数が4つ以上のとき、更 に相手に4ダメージを与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に8ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 凍った爪 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手に8ダメージを与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
|
相手に10ダメージを与える |
|||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| リンクサモン データ📊 DB🛠️ 解説📖(289) |
[なし] |
あなたは戦闘中、最大体力の半分を失 う この戦闘で召喚していないあなたが最 後に倒した敵を、あなたの味方として 召喚する それはあなたの最大体力+この戦闘であ なたが受けたダメージに等しい体 力で召喚され、死ぬとあなたも死ぬ |
召喚系 |
①異形 |
|
| [なし] |
あなたは戦闘中、最大体力の半分を失 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| エリアヒール データ📊 DB🛠️ 解説📖(320) |
[なし] |
味方全員の体力を9回復する |
自回復 自体力得 他 |
①異形 |
|
| [なし] |
味方全員の体力を12回復する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 退避 データ📊 DB🛠️ 解説📖(321) |
[なし] |
一番先頭の味方を一番後ろに移動する |
|
①異形 |
|
| [即効] [除外] |
一番先頭の味方を一番後ろに移動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 雷光球 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手は次の1回行動できない |
敵行動失 |
①異形 |
|
| [なし] |
相手は次の2回行動できない |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 伝搬 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
あなたが次に発動するスキルは、味方 全員で発動される あなたは8ダメージを受け、もう一度行 動する |
自与ダメ 自行動得 |
①異形 |
|
| [なし] |
あなたが次に発動するスキルは、味方 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| リカバー データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
戦闘中、あなたの最大体力が13増える あなたの味方がいる場合、更にあなた は体力を10回復する |
自回復 自体力得 |
①異形 |
|
| [なし] |
戦闘中、あなたの最大体力が17増える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 闇の彗星 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手に8ダメージを与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に10ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 冥界の門 データ📊 DB🛠️ 解説📖(289) 1105010000 |
[即効] |
1マナ消費し、これまでに倒した敵の持 つスキルの中から、マナを消費せずラ ンダムにスキルを1つ発動させる これをマナが足りている限り最大6回繰 り返す |
デッキ外スキル誘発 |
①異形 |
|
| [即効] |
1マナ消費し、これまでに倒した敵の持 |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 閉門 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
次のあなたの行動時まで、あなたはダ メージを受けない |
他 |
①異形 |
|
| [なし] |
次のあなたの行動時まで、あなたはダ |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 吸い寄せ データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[即効] |
あなたの受けるダメージが4増える あなたはデッキからスキルを3つ引く |
デ→手(ドロー) |
①異形 |
|
| [即効] |
あなたの受けるダメージが2増える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 怨霊玉 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[即効] |
相手に7ダメージを与える あなたが5マナ以上あれば、このスキル は[即効]を持つ |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [即効] |
相手に10ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 地獄つぶて データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手に7~9ダメージを与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に5~15ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 門の水玉 データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
あなたは1マナを3回得る |
自マナ得 |
①異形 |
|
| [なし] |
あなたは1マナを4回得る |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| オーバーヒート データ📊 DB🛠️ 解説📖(132) 1106010000 |
[除外] |
あなたは戦闘中、4回最大体力を3失う あなたのスキルの説明テキストの数値全てに1を足す |
テキスト編集 |
①異形 |
|
|
あなたは戦闘中、5回最大体力を6失う |
|||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 拡張 データ📊 DB🛠️ 解説📖(138) |
[即効] [除外] |
1マナを消費して発動する あなたは行動開始時に引くスキルの数 が1増えるようになる |
その他数値量↑↓ |
①異形 |
|
| [即効] [除外] |
1マナを消費して発動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| マジックコア データ📊 DB🛠️ 解説📖(135) |
[除外] |
あなたはこの後、追加で0回行動する このスキルと隣接しているスキルを選 ぶたび、あなたは1マナを得る |
自マナ得 自行動得 |
①異形 |
|
| [除外] |
あなたはこの後、追加で1回行動する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| バトルコア データ📊 DB🛠️ 解説📖(137) |
[除外] |
あなたは1回体力を7回復する このスキルと隣接しているスキルを選 ぶたび、相手に1ダメージを1回与える |
敵与ダメ 自回復 |
①異形 |
|
| [除外] |
あなたは1回体力を12回復する |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 切り裂き データ📊 DB🛠️ 解説📖() |
[なし] |
相手に7ダメージを与える |
敵与ダメ |
①異形 |
|
| [なし] |
相手に9ダメージを与える |
||||
| 新規スキル作成 | 属性 | 説明文 | フォーム編集📖 効果分類 | 入手先 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 停滞/解放 データ📊 DB🛠️ 解説📖(306) |
[即効] |
このスキルは、発動するまで手札に 残ったままになる 解放状態:停滞状態になる 停滞状態 の間、あなたが相手に与えるダメージ は反映されず、停滞する 停滞状態:解放状態になる この時、 この戦闘で停滞させたダメージを全て 相手に与え、それらのダメージの2倍に 等しいシールドを得て回復する |
敵与ダメ 自回復 自盾得 属性編集 |
①異形 |
|
| [即効] |
このスキルは、発動するまで手札に |
||||
すみませんこれ間違えたの私ですね()
最近のアプデで「追撃」などが重ねがけでダメージではなく回数が増えるようになったので他のに変えなければと思って適当に入れちゃったのですが毒液に[除外]ないの忘れちゃってました、報告してくれた方と修正してくれた方、どちらもありがとうございます!
はたはたさんの仰る通り、
「探り当て」「取り込み」でサーチでき、「探り当て」自体がマナスキル全般と相性がいい骸の異形、
異形能力「悍ましき進化」で[即効]を持たせられる光の異形、
「螺旋デッキ」(https://wiki3.jp/roguelikecardbattle/name/%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD)の行動不能スキル枠として取り入れる、
などは勿論、単体で勝ち筋になり得るので、マナ主体デッキに何も考えずにフィニッシャーとして入れておくだけでも強力です!
シールドサージと報復の盾と眷属招集で中盤までは結構いけたよ。シールドが1000軽々超える。上層は厳しいと思う
新敵のスキル群、過去への侵入と相性いいと思ったんだけどどうかな...応で自動人形使って自動発動しまくって過去への侵入発動みたいな
どっかで聞いた滅びの信託+再考+五連星のコンボを核の異形でやったら滅びの信託51ターンめに発動して終わった・・・(状態は自分オーバーヒート打つ前に再誕1回と滅びの信託2回を打ち、鋳造術で滅びの信託を戻したあと五連星→オーバーヒートで次のターン信託で五連星のターンすぎてオーバーヒート6回発動、その後五連星→滅びの信託、次のターンゲームセットで負け)
増えない。だから滅びの信託→オーバーヒートの順に放っても500ダメージははいる(やばすぎるせいだと思うが滅びの信託→オーバーヒート→五連星→滅びの信託とやったら500ダメージが入らなかった。
ちなみに、制定ナーフ前だと、「倍増空間」を使って「終わりなき恐怖」を重ねがけする構築が35fに行ってた
過去の話だけどね
「終わりなき恐怖」は説明テキストが3行以下なので、「取り込み」で指定できる
マナ本をたくさん積んで1tに発動できるようにすれば、最速2tで行動を止めることができる
さらに、「記憶のらせん」を用いての重ねがけも容易なため、30層への到達も可能
…強そうに聞こえるでしょ?
確かにコンボが決まれば強いんだけど、終わりなき恐怖を打つ前に試合に負ける可能性あるんだよ。マナを得ながら即効を持つスキルが少ない以上、3マナ得るにはどうしても相手にターンを渡す感じになり、その間に敵の攻撃でやられてしまうことが多い。僕は行ったことないけど、上階はダメージ上限あるからダメージ上限に引っかかってる間にやられることもあると思う。終わりなき恐怖は強いんだけど、それを発動するまでがきつい、という感じかな。
修正しました