コロシアム
概要
お互いにランダムなデッキでひたすら戦う対戦特化の特殊モード
解放条件は、全異形と全スキルの解放
「同モードの別のプレイヤーのデッキ」を持つ敵と対戦し、3回勝つとクリア、1回までは敗北しても別の敵に再戦できる。
連覇数(連続してクリアした最大回数)がランキングに記録されるため、何度も挑戦してランキング入りを目指そう。
基本仕様
- 初期体力200
- ランダム生成は強化版スキルが出現する
- デッキ最小枚数21枚(上限なし)
- 敵にナイトメア強化有り(連覇数増加のたび、強化が激しくなるという報告有り)
初期デッキ選択肢
「3つ選択枠」「4つ選択枠」「30つ自由選択枠」「バニラ選択枠」の4つのグループからスキルを選び、
最小21枚の初期デッキを作る。
スマホ版なら一度だけ、選択肢にあるスキルを再抽選できる。
3つ選択枠
- 異形か竜スキル確定
上プール
| 虚の異形 | 赤白再考 |
| 蝕の異形 | 赤白耐え凌ぎ |
| 霜の異形 | 赤白氷結 |
| 操の異形 | 赤白リンクサモン 赤白伝搬 赤白雷光球 |
| 冥の異形 | 赤白吸い寄せ 赤白閉門 |
| 核の異形 | 赤オーバーヒート 赤拡張 |
| 殻の異形 | 赤忌まわしき外殻 |
| 魔の異形 | |
| 拳の異形 | 赤白威圧 |
| 恐の異形 | 赤白自動化 赤白終わり無き恐怖 |
| 応の異形 | 赤白臨機応変 赤白反芻 |
| 星の異形 | 赤白タイムバースト |
| 骸の異形 | 赤白探り当て |
| 翼の異形 | 赤白創生の翼 |
| 永の異形 | |
| 光の異形 | 赤喚起 |
| 火焔竜 | 赤白竜の再生 |
| 水晶竜 | 赤魔水晶 |
| 混沌竜 | 赤混合 赤白怨嗟の結晶 |
| 天空竜 | 赤白記憶のらせん |
| 五星竜 | 赤白五連星 赤白連想 |
4つ選択枠
- 異形スキルか竜スキル+一部のスキル
- 上プールと被る可能性もある
下プール
| 虚の異形 | |
| 蝕の異形 | |
| 霜の異形 | 白氷結 赤白分割引き 赤不気味な咆哮 |
| 操の異形 | 白雷光球 |
| 冥の異形 | 赤白冥界の門 白閉門 |
| 核の異形 | 赤白オーバーヒート 赤白拡張 赤マジックコア 赤白螺子留め |
| 殻の異形 | 赤白停滞/解放 赤白忌まわしき外殻 |
| 魔の異形 | 赤白降魔の儀式 赤白苦悶 |
| 拳の異形 | 赤白疾駆 赤拳への誓い 赤羅刹の拳 赤憤怒の拳 赤回生の拳 |
| 恐の異形 | 赤白複写 |
| 応の異形 | |
| 星の異形 | 赤白イビルペイン 赤白星の予言 赤白写し取り |
| 骸の異形 | |
| 翼の異形 | |
| 永の異形 | 赤魔道混合 赤サイコバースト |
| 光の異形 | 赤充電 赤白喚起 |
| 火焔竜 | |
| 水晶竜 | 白魔水晶 赤白先読み |
| 混沌竜 | |
| 天空竜 | |
| 五星竜 | 赤白呪縛の雫 |
赤叡智の瞳
赤夢幻の書
赤人造分身
赤滅多斬り
赤白混合
赤毒仕込み
30つ自由選択枠
- 強化版15通常版15
- 上下プール、バニラプールに書いてあるスキル以外から抽選される
※赤白は区別されるので白魔道混合とか赤闇の彗星とかは出現する
- 黄色以外の体当たりは出現しない
- 同じスキルが出現することもある
- 白知恵の書は確定で出現する
バニラ選択枠
黄色体当たり×4
狂乱撃×4
光の波動(メディック)×4
渾身の一撃×4
炎の吐息×4
成長×4
不浄の爪×4
卵弾×5
闇の彗星×5
十文字斬り×5
猟人の一矢×5
炎のかぎ爪×6
吸血撃×6
魔晶弾×8
悪夢の霧×8
毒液×8
























































































































































































































































































































































































































































コメント
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自動人形、出血毒、生への執着辺りは拾っておくと良い働きをする
相手を倒しやすいシナジーのあるデッキを組むのが基本って感じだけど、特定のデッキへのメタデッキも意外と刺さるね
マナバーン呪詛軸でマナを削りまくるとか赤出血毒で回復させないとか
そのデッキ自体が強いわけじゃないけど敵3人のうち1人がメタ対象だったらその階は勝ち確定するのはいいと思う
リーサルとれるとかじゃないんですけど、誘惑も個人的に強く感じましたね。
相手の理想ムーブを断ち切れる時が多いのでよかったです。
リーサル取りやすい組み合わせ(あくまでも個人の感想です)
・闇の伝染+闇の刻印
成立した時点でほぼ勝ち確、どちらか片方だけしか出ていなくても持って行った方が良い
・毒の蝕み+毒系+凶月
相手のリーサルまでが遠いので成立しやすい
成立したら相手が倒れるまでパスし続けるのもあり
・炎爆魔+マナ獲得
相手のリーサルまでが遠いので成立しやすい
・火刑人+呪詛
即効を使う相手が多いため強い
・創世の翼+連想
異形スキル+竜スキルの組み合わせで初期で揃ってることこそ少ないが、どちらも持ってる人が多め
それぞれ単体でも強め
たまに事故るので注意
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