作りかけのページとか、wikiに乗せる前にチェックしてほしいページとか置いとくところ。使わなくてもOK。
与ダメージ増加とは
「あなたの与えるダメージが〇増える」
「あなたが次に与えるダメージが〇増える」
という効果を指す。
上記は戦闘中ずっと与ダメを増加でき、下記は文字通り「次の与ダメ」だけを増加させられる。
主に、相手へのダメージを増加させるために用いられる。
与ダメージ増加のスキル比較
与ダメ増加スキル
即時与ダメ増加スキル
あなたの与えるダメージが1増える
もっともシンプルな与ダメ増加スキル。
とはいえ他のスキルと比べると効果量が少ないため、他のスキルが使われがち
[除外]
あなたの与えるダメージが3増える
あなたの受けるダメージが1増える
一度に3も与ダメ増加できるスキル。
受けるダメージも1増えてしまうが、ナイトメアの強化に比べると非常に小さく、実質的な影響はほとんどない。
与ダメをすぐに増やしたいときにうってつけのスキル。
- 力の巻物(闇術師)
戦闘開始時にあなたのデッキに[除外]を持つスキルがない時、発動できる
あなたは3マナを得て、更に与えるダメージが2増える
「デッキに[除外]がない」という厳しい条件の中で発動できるスキル。
「知恵の書」と同等の3マナを得つつ、与ダメを2も増加できる。
- 踏み込み(呪われし戦士)
([即効])[除外]
あなたの与えるダメージが1増える
このスキルはあなたのマナが0以下の時に[即効]を持つ
マナを使わないデッキなら[即効]で与ダメを増やすことができる。
ただし[除外]を持つため使いまわすためには工夫が必要。
([即効])
3ターンの間、あなたの与えるダメージが2増える
手札に[除外]を持つスキルがない時、このスキルは[即効]を持つ
ターン制限付きである代わりに、条件付き[即効]持ちで与ダメを増やすことが可能。
上記の「踏み込み」と比べ[除外]を持っていないため、繰り返し使える点が魅力。
[即効]
あなたの与えるダメージが1増える
あなたの手札の数が2つ以下であれば、
デッキからスキルを3つ引く
無条件[即効]で与ダメを1増加できる唯一のスキル。
手札の枚数が2枚以下だとドロー効果も付与される。
([即効])
2ターンの間、あなたは受けるダメージと与えるダメージが2倍になる
このスキルは、手札の右端か左端の時に[即効]を持つ
ターン制限、被ダメ2倍という多大なデメリットを背負うことで、なんとダメージを2倍にすることができる。
被ダメ2倍の効果で異形が脆くなるため、相手を瞬殺したいところ。
あなたの体力が半分以下の時発動できる
あなたの与えるダメージが1増える
相手に3ダメージを与える
与ダメを増やしつつ、ダメージも与えることができる……が
発動条件が「体力が半分以下」と厳しいため、わざわざ竜スキルにこのスキルを選ぶ価値は低い。
[即効]
2マナ消費して発動する
あなたのマナと同じ回数だけ、あなたの与えるダメージが1増える
マナを消費して、マナの量に応じて与ダメを増加できる。
マナの量が少ないと効果が薄いので、大量にマナを獲得してから発動したいところ。
誘発与ダメ増加スキル
- ダブルクロー(毒カマキリ)
[除外]
あなたは最後に発動したスキルと同じ名前のスキルを発動させるたび、与えるダメージが1増えるようになる
「溜め込み」「過ぎ去り」「五連星」等で能動的に同名スキルを発動できるようにしたいところ。
[除外]
あなたは3回ダメージを与えるたび、与えるダメージが1増えるようになる
与ダメ増加スキルと相性の良い連続攻撃スキルと強いシナジーがあり、かなり強力。
- 増幅魔術(魔術師)
[除外]
あなたは一度に2マナ以上を消費するたび、与えるダメージが2増えるようになる
「マナ循環」等でマナをコンスタントに消費できる環境が欲しいところ。
[除外]
あなたがデッキからスキルを除外するたび、あなたは5ダメージを受け、与えるダメージが1増えるようになる
誘発条件が「スキルを除外」とかなり易しく、ガンガン与ダメを増加することができる。
ただ、自称ダメージもガンガン受けてしまうため「鬼神流」等で対策が欲しいところ。
次与ダメ増加スキル
あなたが次に与えるダメージが6増える
「盗賊の短刀」や「圧倒」などの与ダメを参照するスキルと併用するとより効果を引き出せるか
[除外]
あなたが次に与えるダメージが8増える
あなたのデッキに、このスキルの複製を加える
上記の「怪力」と似た効果を持つ。
ただこちらは、自分自身を複製するため、「混合」等で別の運用のされ方もある。
あなたはシールドを4得る
あなたは次に与えるダメージが、あなたのシールドの半分と同じ量増える
シールドの量によって、次与ダメ増加量が変わるスキル。
最大体力依存の「魔力の盾」「苦痛の盾」や「虫の装甲」「シールドサージ」のコンボなどで、大量にシールドを得られるデッキがあれば、次の与ダメを数百ダメージも増加することも可能。
- セイクリッド(司祭)
[除外]
あなたは体力を回復するたび、あなたが次に与えるダメージが3増えるようになる
「自然の恵み」などの手数を稼げる回復スキルと併用したいところ。
与ダメージ増加効果を強化・補助するスキル
ねじれ触手による分割を介したダメージは、ダメージ増減効果が分割前、分割後のそれぞれに乗るため、
与ダメ上昇の効果が通常の三倍(強化版だと四倍)も乗ることができる。
与ダメージ増加効果が強化・補助するスキル
- 連続攻撃スキル
与ダメ増加効果はダメージ一つ一つに加算されるため、ダメージを与える回数が多いスキルほど、効果が増幅される。
例としては「新緑の握撃」や「十文字斬り」「滅多切り」など。
ただし次与ダメ増加スキルとは、単体のダメージにしか効果を及ば差ないため相性はあまりよくない。
与ダメを9以上上げることができれば、このスキルで分限にダメージを与えることができる。
与ダメージ増加効果と組み合わせにくいスキル
「分配」スキルページ本体も作成中です。
その中に表として入れようと思って作成しました。
効果は「分配」において意味をなさない効果(例:[即効]を持つための条件)を一部省略しています。
また、全てスキルの効果は強化版のものとなっています。
意見どんどん待ってます!!
| スキル名 | 効果の概略 | 備考 |
| 雷光球 | 相手は次の2回行動できない | 眷属に使われてもダメ |
| 羅刹の拳 | 3ターンの間、あなたは受けるダメージと与えるダメージが2倍になる | 自分と相手どちらが使っても効果はほぼ同じ 提示された時点で諦めよう |
| 圧倒 | あなたが一度に21ダメージ以上を与えるたび、あなたは相手を次の1回行動できなくするようになる | 行動不能でハメられる |
| 毒液 | 相手はスキルを発動するたび、2ダメージを受けるようになる | こちらが相手の「分配」で選ばされたスキルの発動でも削られる |
| 追撃 | あなたはスキルを発動するたび、相手に3ダメージを与えるようになる | 相手が「分配」で発動したものや、「月の導き」「月の輝き」にのるため非常に強力 |
| 反撃 | あなたは相手から「反撃」以外のダメージを受けるたび、相手に3ダメージを与えるようになる | 迂闊に低いダメージを与えられなくなる |
| 多層化 | あなたの行動終了時に発動する全ての効果は、追加で3回発動するようになる | ナイトメアの「行動を終了するたび」強化が4倍 |
| マナゲイン | 相手に2ダメージを与え、与えたダメージに等しいマナをあなたは得る | 「月の導き」や今後の「分配」による マナ消費スキルも脅威になってしまう |
| 学習 | 相手のデッキのスキルを全て複製してあなたのデッキに加える | 実質呪われし戦士 |
| 悪夢の霧 | 2ターンの間、あなたは行動終了時に相手に9ダメージを与える | 追加行動が多いと超強力 「追撃」よりはまし |
| シャインウェーブ | 1マナ消費して発動する 2ターンの間、あなたはスキルを選ぶたび、体力を8回復し、回復した量に等しいダメージを相手に与える | マナがなければ大丈夫 マナがあると「悪夢の霧」同様の性能に |
| 鋳造術 | あなたは行動終了時に、これ以外の除外したスキルの中からランダムに2つ複製して、あなたのデッキに加えるようになる | 大当たり!!相手のデッキが全て「眷属招集」で埋まってくれるので絶対使わせよう!! |
| 分配 | 相手は次にスキルを選ぶとき、ランダムなスキル4つの中から指定したものを発動させる その後、あなたはそれらの中から指定されなかったスキルを全て発動させる | |
| 怨嗟の結晶 | 各ターンに6回まで、あなたのスキルによる誘発効果は更にもう2回誘発するようになる | ナイトメアの「行動を終了するたび」強化と眷属の数がどちらも3倍に |
| 記憶のらせん | この戦闘であなたが発動した[除外]を持たない手札とデッキにあるスキルを全て発動させる | 分配2回と6回攻撃が最大で飛んでくる上「選ばず」発動するので眷属も出てくる |
| 連想 | あなたはスキルを除外するたび、[除外]を持つ全てのスキルの中からランダムに1つ発動させるようになる あなたは、デッキからランダムなスキルを3つ除外する | 3つ除外によりランダムなスキルが3つ発動して眷属も出てくるし、デッキが圧縮されて最悪全行動で「分配」を打つようになる可能性も… ただ他よりはマシな方 |
| 滅多斬り | この戦闘であなたがダメージを与えた回数+3だけ、相手に2~12ダメージを与える | 純粋に攻撃回数の暴力 |
| 錬成 | あなたが次に与えるダメージが9増える あなたのデッキに、このスキルの複製を2つ加える | 大当たり!!相手に使わせると相手のデッキが埋まって自滅してくれるので絶対使わせよう!! |
| 倍返し | 相手が最後に発動したスキルを2回発動させる | 「分配」で自分が選んだスキルが対象になるため、何を選んでも無駄になる上、おまけに眷属が出る おとなしく見えて意外と凶悪なので注意 |
| 爆裂の弓 | あなたは行動を終了するたび、「爆裂の矢」を2回発動させるようになる | 攻撃回数爆増 |
| ねじれ触手 | この効果以外によってあなたがダメージを与えるとき、代わりにそのダメージを3等分して与えるようになる | ダメ上昇効果が4重に乗るので「多層化」より凶悪 |
| 絡みつき | この戦闘であなたが行動中でないときに相手にダメージを与えた回数+2回だけ、あなたは「触腕」を発動させる | 「分配」のスキルにより相手がこちらを攻撃した回数も考慮され、「触腕」が選ばず発動するので眷属がでてくる |
| 盗賊の短刀 | 相手に5ダメージを与える 更にこのダメージ量に応じて、以下の効果が発動する 9以上 相手の受けるダメージが2増える 16以上 相手のデッキからスキルを2つ奪いあなたの手札に加える それは[即効]と[除外]を持つ | 致命的なスキルが奪われる可能性があるが、まだマシな部類 |
| 報復の盾 | あなたは今の階層の3倍に等しいシールドを得る あなたのデッキに「報復の炎」を1つ加える | 実質「反撃」だが、「報復の炎」が眷属を召喚する |
| 連続裂き | 相手に4ダメージを3回与える あなたは体力を4回復する あなたのデッキに「連続裂き」を4つ加える | デッキに加わるので「連続裂き」を無限に打ってくるようになる |
| 凶月 | あなたの与えるダメージが1増える 一度にあなたが相手に13ダメージ以上を与えるたび、相手に4ダメージを与えるようになる | 詰みです |

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