左メニュー
メインメニュートップへ掲示板雑談質問相談掲示板編集質問相談掲示板┗編集ガイドラインメニュー基本情報よくある質問■データスキル一覧┗削除されたスキル一覧□異形関連異形一覧各異形詳細▽┣虚の異形┣蝕の異形...
■データ
スキル一覧
┗削除されたスキル一覧
□異形関連
異形一覧
各異形詳細▽
┣虚の異形
┣蝕の異形
┣霜の異形
┣操の異形
┣冥の異形
┣核の異形
┣殻の異形
┣魔の異形
┣拳の異形
┣恐の異形
┣応の異形
┣星の異形
┣骸の異形
┣翼の異形
┣永の異形
┗光の異形
□敵関連
敵一覧
一般敵▽
┣ゾンビ
┣ガードマン
┣司祭
┣メディック
┣ゴブリンメイジ
┣トレント
┣オーガ
┣影術師
┣毒カマキリ
┣ハンター
┣炎の精霊
┣ファイター
┣燃える怨霊
┣フェニックス
┣火炎術師
┣サムライ
┣クラッシャー
┣パイロマンサー
┣闇術師
┣魔導師
┣破戒僧
┣血術師
┣苦痛の精霊
┣アーチャー
┣巨大蛙
┣魔術師
┣ニンジャ
┣賢者
┣呪われし戦士
┣幻術士
┣サキュバス
┣風術師
┣教皇
┣剣豪
┗月の巨怪
竜 ▽
┣火焔竜
┣水晶竜
┣混沌竜
┣天空竜
┗五星竜
ボス ▽
┣時の大魔公
┣常闇の支配者
┗いにしえの剣聖
■スキル関連
□スキル効果について
誘発効果
即効について
除外について
与ダメージ増加について
お勧めデッキ一覧
コンボ
■システム関連
異形階について
ナイトメアの強化一覧
デイリーチャレンジ
■用語・その他
用語一覧
俗称略称一覧
小ネタ
更新情報 新着!!
ページの編集の仕方はこちら
■雛形
┣デイリーチャレンジ雛形
┣スキル雛形
┣敵雛形
┣デッキ雛形
┣スキル効果雛形
■テスト
┣テストページ
┣テストページ2
┣新スキルテンプレ_DB活用_作成中
┣新DBフォーム入力ガイドライン(編集中)
┣DB召喚_使用例ページ
┣テスト_スキルDB_スキル一覧ページ
■include用
┣上メニュー(異形)
┣上メニュー(スキル効果)
すみませんこれ間違えたの私ですね()
最近のアプデで「追撃」などが重ねがけでダメージではなく回数が増えるようになったので他のに変えなければと思って適当に入れちゃったのですが毒液に[除外]ないの忘れちゃってました、報告してくれた方と修正してくれた方、どちらもありがとうございます!
はたはたさんの仰る通り、
「探り当て」「取り込み」でサーチでき、「探り当て」自体がマナスキル全般と相性がいい骸の異形、
異形能力「悍ましき進化」で[即効]を持たせられる光の異形、
「螺旋デッキ」(https://wiki3.jp/roguelikecardbattle/name/%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD)の行動不能スキル枠として取り入れる、
などは勿論、単体で勝ち筋になり得るので、マナ主体デッキに何も考えずにフィニッシャーとして入れておくだけでも強力です!
どっかで聞いた滅びの信託+再考+五連星のコンボを核の異形でやったら滅びの信託51ターンめに発動して終わった・・・(状態は自分オーバーヒート打つ前に再誕1回と滅びの信託2回を打ち、鋳造術で滅びの信託を戻したあと五連星→オーバーヒートで次のターン信託で五連星のターンすぎてオーバーヒート6回発動、その後五連星→滅びの信託、次のターンゲームセットで負け)
増えない。だから滅びの信託→オーバーヒートの順に放っても500ダメージははいる(やばすぎるせいだと思うが滅びの信託→オーバーヒート→五連星→滅びの信託とやったら500ダメージが入らなかった。
「終わりなき恐怖」は説明テキストが3行以下なので、「取り込み」で指定できる
マナ本をたくさん積んで1tに発動できるようにすれば、最速2tで行動を止めることができる
さらに、「記憶のらせん」を用いての重ねがけも容易なため、30層への到達も可能
…強そうに聞こえるでしょ?
確かにコンボが決まれば強いんだけど、終わりなき恐怖を打つ前に試合に負ける可能性あるんだよ。マナを得ながら即効を持つスキルが少ない以上、3マナ得るにはどうしても相手にターンを渡す感じになり、その間に敵の攻撃でやられてしまうことが多い。僕は行ったことないけど、上階はダメージ上限あるからダメージ上限に引っかかってる間にやられることもあると思う。終わりなき恐怖は強いんだけど、それを発動するまでがきつい、という感じかな。
サイト全体:
834429
今日:
356
昨日:
1887
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
メインメニュートップへ掲示板雑談質問相談掲示板編集質問相談掲示板┗編集ガイドラインメニュー基本情報よくある質問■データスキル一覧┗削除されたスキル一覧□異形関連異形一覧各異形詳細▽┣虚の異形┣蝕の異形...
部分編集「スキル名」(○文字、○行)[即効][除外][自動発動]説明テキスト~┗「入れ子スキル名」(○文字、○行)[即効][除外][自動発動]説明テキスト~強化版「スキル名」(○文字、○行)[即効][...
除外とはまず[除外]持ちスキルの、ゲーム中の説明文は以下の通り。「このスキルは、発動すると戦闘中デッキから除外される」[除外]を持たないスキルは、手札で発動した後デッキに戻るので、また手札に戻ってきた...
眷属招集説明テキスト(84文字、七行)[除外]あなたは3回スキルを選ばずに発動するたび、「眷属」を味方として召喚するようになるそれは最大体力が1で召喚され、スキルを持たず、ターン開始時に「自爆」を発動...
記憶のらせん説明テキスト(52文字、四行)[除外]この戦闘であなたが発動した[除外]を持たない手札とデッキにあるスキルを一種類ずつ発動させる強化版説明テキスト(49文字、四行)[除外]この戦闘であなた...
臨機応変説明テキスト(139文字、十行)[即効]1マナを消費して発動するあなたはデッキからスキルを1つ引くあなたの手札の他のスキルに、デッキのランダムなスキルを1つ収納する収納されたスキルは先頭に順番...
終わり無き恐怖説明テキスト(26文字、二行)3マナ消費して発動する相手の手札に「怯え」を加える┗怯え説明テキスト(61文字、五行)[自動発動]発動するたびに効果が切り替わる相手はあなたを次の1回行動で...
光輝なる復活説明テキスト(30文字)[除外]あなたが死んで復活するたび、あなたは3マナを得るようになる強化版説明テキスト(47文字)[除外]あなたが死んで復活するたび、あなたは1マナを得て、相手を次の...
[Version1.3.3]スキルごとの個別ページは随時更新します◆異形スキル+ 一覧・クリックで開閉-スキル名タグ説明テキスト入手先備考闇の接触 相手に7ダメージを与えるあなたが最後に発動したスキル...
反芻説明テキスト(77文字、五行)[除外]あなたは行動終了時に1マナを消費して、これ以外の除外したスキルの中からランダムにスキルを1つ発動させて、そのスキルをデッキに戻すようになる強化版説明テキスト(...
○○とは「ABCDEFG」の効果持つスキル全般を指す。主に、〇〇〇するために用いられる。部分編集○○のスキル比較成長(ファイター)[即効][除外]スキルの説明もっとオーソドックスなスキル。他と比べると...
魔力の盾説明テキスト(40文字、四行)[即効]2マナ消費して発動するあなたは最大体力の半分に等しいシールドを得る強化版説明テキスト(44文字、四行)[即効][除外]1マナ消費して発動するあなたは最大体...
与ダメージ増加とは「あなたの与えるダメージが〇増える」「あなたが次に与えるダメージが〇増える」という効果を指す。この2種類の効果は挙動が大きく異なるため、まずは以下の違いを押さえておきたい。・与ダメ増...
「●●するたび、■■」と書かれている効果のこと。戦闘中、特定条件を満たすと効果を発揮する効果。例として「自然の恵み」は"スキルを発動するたび"に"体力を1回復する"効果が発生するようになるスキル。Ve...
1.[即効]とは「このスキルは、手札で選んで発動させても行動が終了しない」上の文がゲーム内で説明されている文章だ。しかしこういう手のゲームを始めてプレイする人にとってはイメージがつきにくいかもしれない...
停滞/解放このページはver.1.3.0以前の内容です。説明テキスト(118文字、九行)[即効]解放状態:停滞状態になる 停滞状態の間、あなたが相手に与えるダメージは反映されず、停滞する停滞状態:解放...
部分編集「卵弾」相手に4ダメージを与えるあなたはシールドを4得る強化版「卵弾」相手に8ダメージを与えるあなたはシールドを8得る部分編集入手先殻の異形部分編集スキル概要ダメージを与えつつ微量のシールドを...
更新情報※スマホ版はweb版よりも更新情報の反映が少し遅れます[Version1.3.3](2025/11/22)ランキングのシーズン11が開始「自爆」「先読み」「月の輝き」「五連星」「徒手空拳」「果...
核の異形◆解放条件ハードクリア◆初期スキルデッキオーバーヒート ×2[除外]あなたは戦闘中、4回最大体力を3失うあなたのスキルの説明テキストの数値全てに1を足す拡張 ×1[即効][除外]1マナを消費し...
爆裂の弓説明テキスト(37文字)[除外]あなたは行動を終了するたび、「爆裂の矢」を発動させるようになる爆裂の矢説明テキスト(77文字)あなたの与えるダメージの増加量×あなたの失わせる最大体力の増加量+...
すみませんこれ間違えたの私ですね()
最近のアプデで「追撃」などが重ねがけでダメージではなく回数が増えるようになったので他のに変えなければと思って適当に入れちゃったのですが毒液に[除外]ないの忘れちゃってました、報告してくれた方と修正してくれた方、どちらもありがとうございます!
はたはたさんの仰る通り、
「探り当て」「取り込み」でサーチでき、「探り当て」自体がマナスキル全般と相性がいい骸の異形、
異形能力「悍ましき進化」で[即効]を持たせられる光の異形、
「螺旋デッキ」(https://wiki3.jp/roguelikecardbattle/name/%E8%9E%BA%E6%97%8B%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD)の行動不能スキル枠として取り入れる、
などは勿論、単体で勝ち筋になり得るので、マナ主体デッキに何も考えずにフィニッシャーとして入れておくだけでも強力です!
シールドサージと報復の盾と眷属招集で中盤までは結構いけたよ。シールドが1000軽々超える。上層は厳しいと思う
新敵のスキル群、過去への侵入と相性いいと思ったんだけどどうかな...応で自動人形使って自動発動しまくって過去への侵入発動みたいな
どっかで聞いた滅びの信託+再考+五連星のコンボを核の異形でやったら滅びの信託51ターンめに発動して終わった・・・(状態は自分オーバーヒート打つ前に再誕1回と滅びの信託2回を打ち、鋳造術で滅びの信託を戻したあと五連星→オーバーヒートで次のターン信託で五連星のターンすぎてオーバーヒート6回発動、その後五連星→滅びの信託、次のターンゲームセットで負け)
増えない。だから滅びの信託→オーバーヒートの順に放っても500ダメージははいる(やばすぎるせいだと思うが滅びの信託→オーバーヒート→五連星→滅びの信託とやったら500ダメージが入らなかった。
ちなみに、制定ナーフ前だと、「倍増空間」を使って「終わりなき恐怖」を重ねがけする構築が35fに行ってた
過去の話だけどね
「終わりなき恐怖」は説明テキストが3行以下なので、「取り込み」で指定できる
マナ本をたくさん積んで1tに発動できるようにすれば、最速2tで行動を止めることができる
さらに、「記憶のらせん」を用いての重ねがけも容易なため、30層への到達も可能
…強そうに聞こえるでしょ?
確かにコンボが決まれば強いんだけど、終わりなき恐怖を打つ前に試合に負ける可能性あるんだよ。マナを得ながら即効を持つスキルが少ない以上、3マナ得るにはどうしても相手にターンを渡す感じになり、その間に敵の攻撃でやられてしまうことが多い。僕は行ったことないけど、上階はダメージ上限あるからダメージ上限に引っかかってる間にやられることもあると思う。終わりなき恐怖は強いんだけど、それを発動するまでがきつい、という感じかな。
修正しました