スターファイアⅠ
スターファイアⅠ説明テキスト(44文字、四行)[除外]相手は戦闘中、最大体力を8失う「スターファイアⅡ」をあなたのデッキに加えるスターファイアⅡ説明テキスト(75文字、六行)[除外]あなたが自分のスキ...
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確かに、専用のページがあると分かりやすいかもしれませんね!
一方で、ゲーム内では多くの要素が「ナイトメア」に集中しており、それ以外の「イージー」「ノーマル」「ハード」の各難易度の違いは「出現する敵の種類」「クリアに必要な階数」「敵の体力の上昇率」といった点が変化します。
しかし、「出現する敵の種類」についてはすでに「敵一覧」ページで紹介されており、他の違いも細かな差にとどまるため、個別ページにまとめるには少し情報量が足りない印象です。
永の異形だけ前回のシーズン(シーズン10)44回の人いるけど(まだ光の異形がいないからそこはわからん)動やったらそこまで行けるんやろ・・・
「優位性」がどんなものか分かりませんが、多分加える必要はないと思います。
「難易度」というのが、プレイヤーにとって有利に働くものか、不利に働くものかの評価だと思うので。
相談なんですが、ナイトメアの最高階層の合計が239なんですがおすすめの異型ありますか?なお、開放は翼の異型までで、左から19,22,22,17,22,24,16,17,18,21,23,18,23,17となっております(最高階層の数値です)
「デイリーチャレンジ」のルールの個別ページの評価に「難易度」と「カオス度」に加えて「優位性」を加えたいと思ってるんですが、加えるべきが加えないでおくべきかどう思いますか?
「「強制的にスキルを発動するもの」がどのようなものかが、まだあまり具体的に分からないので、もう少し質問します。
「強制的にスキルを発動するもの」には「記憶のらせん」「爆裂の弓」「スターファイアⅢ」「反芻」は入りますか?
もしこれらが入るんだったら、自分と相手で分けてタグを付ける必要性があると思います。
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スターファイアⅠ説明テキスト(44文字、四行)[除外]相手は戦闘中、最大体力を8失う「スターファイアⅡ」をあなたのデッキに加えるスターファイアⅡ説明テキスト(75文字、六行)[除外]あなたが自分のスキ...
絡みつき説明テキスト(55文字)[除外]この戦闘であなたが行動中でないときに相手にダメージを与えた回数だけ、あなたは「触腕」を発動させる触腕(39文字)相手に8ダメージを与え、与えたダメージの2倍に等...
[Version1.2.8]スキルごとの個別ページは随時更新します◆異形スキル+ 一覧・クリックで開閉-スキル名タグ説明テキスト入手先備考闇の接触 相手に7ダメージを与えるあなたが最後に発動したスキル...
放電説明テキスト(51文字、四行)[除外]あなたは相手の受けるダメージを増やすたび、「電撃」をあなたのデッキに2つ加えるようになる電撃(54文字、四行)[即効][除外]相手に7ダメージを与えるあなたの...
連結説明テキスト(75文字)あなたは2マナを得る手札にあるこのスキルの左隣のスキルを選ぶたび、右隣のスキルも発動する同様に右隣のスキルを選ぶたび、左隣のスキルも発動する強化版説明テキスト(75文字)あ...
報復の盾説明テキスト(50文字、五行)[除外]あなたは今の階層の2倍に等しいシールドを得るあなたのデッキに「報復の炎」を1つ加える報復の炎(84文字、七行)[即効][除外]相手は戦闘中、最大体力を3失...
追憶の杖説明テキスト(56文字、五行)[即効][除外]9マナ消費して発動する戦闘外であなたのデッキから削除されたこれ以外のスキルを一種類ずつ発動させる強化版説明テキスト(51文字、四行)[即効][除外...
ダブルマジック説明テキスト(78文字、六行)[除外]4マナ消費して発動するあなたはこれ以外の発動時にマナを消費するスキルを発動するたび、そのスキルをマナを消費せずもう一度発動させるようになる強化版説明...
自動人形説明テキスト(55文字)[除外]あなたは行動できなくなるたび、あなたの手札かデッキのランダムなスキルを2つ発動させるようになる強化版説明テキスト(63文字)[除外]あなたは行動できなくなるたび...
結集説明テキストが「相手に●ダメージを与える」だけのスキル一覧はこちら説明テキスト[除外]あなたの手札と除外にある説明テキストが「相手に●ダメージを与える」だけのスキルを一種類ずつ発動させ、その後それ...
ポーション作成説明テキスト(86文字、六行)あなたは次にスキルを選ぶとき、以下の効果を持つスキルの中から指定したものを発動させる3マナを得るデッキからスキルを2つ引くマナの15倍に等しいシールドを得る...
連想説明テキスト(56文字、四行)[除外]あなたはスキルを除外するたび、[除外]を持つ全てのスキルの中からランダムに1つ発動させるようになる強化版説明テキスト(83文字、六行)[除外]あなたはスキルを...
爆裂の弓説明テキスト(37文字)[除外]あなたは行動を終了するたび、「爆裂の矢」を発動させるようになる爆裂の矢説明テキスト(77文字)あなたの与えるダメージの増加量×あなたの失わせる最大体力の増加量+...
倍返し説明テキスト(22文字)相手が最後に発動したスキルを2回発動させる強化版説明テキスト(55文字)相手が最後に発動したスキルを2回発動させるそのスキルが[除外]を持っていれば、このスキルは[即効]...
覚醒説明テキスト(47文字、五行)[除外]あなたの体力が半分以下の時発動できるあなたは毎ターンもう一度行動するようになる強化版説明テキスト(74文字、七行)[除外]あなたの体力が半分以下の時発動できる...
五連星説明テキスト(53文字、四行)[即効][除外]次にあなたが選んだこれ以外のスキルを、4ターン後のあなたの行動開始時に5回発動させる強化版説明テキスト(53文字、四行)[即効][除外]次にあなたが...
記憶のらせん説明テキスト(52文字、四行)[除外]この戦闘であなたが発動した[除外]を持たない手札とデッキにあるスキルを一種類ずつ発動させる強化版説明テキスト(49文字、四行)[除外]この戦闘であなた...
誘惑説明テキスト(101文字、七行)[即効][除外]あなたのデッキからランダムな説明テキストが2行以下のスキルを2つ除外して発動する次に相手が手札のスキルを選ぶとき、あなたは相手の手札を見てスキルを指...
過ぎ去り説明テキスト(41文字、三行)あなたは「待機」を発動させ、その後相手は「待機」を発動させるこれを4回繰り返す待機説明テキスト(12文字、一行)あなたは体力を1回復する強化版説明テキスト(41文...
懲罰説明テキスト(22文字、二行)相手に6ダメージを与える相手はマナを1失う強化版説明テキスト(22文字、二行)相手に8ダメージを与える相手はマナを2失う入手先魔の異形スキル概要相手のマナを失わせると...
確かに、専用のページがあると分かりやすいかもしれませんね!
一方で、ゲーム内では多くの要素が「ナイトメア」に集中しており、それ以外の「イージー」「ノーマル」「ハード」の各難易度の違いは「出現する敵の種類」「クリアに必要な階数」「敵の体力の上昇率」といった点が変化します。
しかし、「出現する敵の種類」についてはすでに「敵一覧」ページで紹介されており、他の違いも細かな差にとどまるため、個別ページにまとめるには少し情報量が足りない印象です。
永の異形だけ前回のシーズン(シーズン10)44回の人いるけど(まだ光の異形がいないからそこはわからん)動やったらそこまで行けるんやろ・・・
とりあえず
「自己発動」
「敵発動」
でタグを作ろうと思います何か意見があったらいつでも返信してください
このゲームの難易度で何が変わるのかを説明するページを用意したりするのはどうでしょうか?
「優位性」がどんなものか分かりませんが、多分加える必要はないと思います。
「難易度」というのが、プレイヤーにとって有利に働くものか、不利に働くものかの評価だと思うので。
訂正します。239じゃなくて279なのと型ではなくて形です。
相談なんですが、ナイトメアの最高階層の合計が239なんですがおすすめの異型ありますか?なお、開放は翼の異型までで、左から19,22,22,17,22,24,16,17,18,21,23,18,23,17となっております(最高階層の数値です)
「デイリーチャレンジ」のルールの個別ページの評価に「難易度」と「カオス度」に加えて「優位性」を加えたいと思ってるんですが、加えるべきが加えないでおくべきかどう思いますか?
自分は入れようと思っています
「「強制的にスキルを発動するもの」がどのようなものかが、まだあまり具体的に分からないので、もう少し質問します。
「強制的にスキルを発動するもの」には「記憶のらせん」「爆裂の弓」「スターファイアⅢ」「反芻」は入りますか?
もしこれらが入るんだったら、自分と相手で分けてタグを付ける必要性があると思います。