用語一覧
スキルこのゲームにおける最重要要素であり、これなしにこのゲームを語ることはできない。このゲームではスキルを使って戦い、報酬でスキルを獲得し、次の階層の敵とスキルで戦ってを繰り返すこととなる。なお単位は...
■データ
スキル一覧
┗削除されたスキル一覧
□異形関連
異形一覧
各異形詳細▽
┣虚の異形
┣蝕の異形
┣霜の異形
┣操の異形
┣冥の異形
┣核の異形
┣殻の異形
┣魔の異形
┣拳の異形
┣恐の異形
┣応の異形
┣星の異形
┣骸の異形
┣翼の異形
┣永の異形
┗光の異形
□敵関連
敵一覧
一般敵▽
┣ゾンビ
┣ガードマン
┣司祭
┣メディック
┣ゴブリンメイジ
┣トレント
┣オーガ
┣影術師
┣毒カマキリ
┣ハンター
┣炎の精霊
┣ファイター
┣燃える怨霊
┣フェニックス
┣火炎術師
┣サムライ
┣クラッシャー
┣パイロマンサー
┣闇術師
┣魔導師
┣破戒僧
┣血術師
┣苦痛の精霊
┣アーチャー
┣巨大蛙
┣魔術師
┣ニンジャ
┣賢者
┣呪われし戦士
┣幻術士
┣サキュバス
┣風術師
┣教皇
┣剣豪
┗月の巨怪
竜 ▽
┣火焔竜
┣水晶竜
┣混沌竜
┣天空竜
┗五星竜
ボス ▽
┣時の大魔公
┣常闇の支配者
┗いにしえの剣聖
■スキル関連
□スキル効果について
誘発効果
即効について
除外について
与ダメージ増加について
お勧めデッキ一覧
コンボ
■システム関連
🔰異形階について
🔰ナイトメアの強化一覧
デイリーチャレンジ
■用語・その他
🔰用語一覧
🔰俗称略称一覧
小ネタ
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■雛形
┣デイリーチャレンジ雛形
┣スキル雛形
┣敵雛形
┣デッキ雛形
┣スキル効果雛形
■DB関連
┣新スキル解説pテンプレ_DB活用_作成中
┣管理者作成中_新スキル解説pテンプレ_DB活用
┣編集メンバー用ポータル_db入力ガイド(編集中)
┣DB召喚_使用例ページ
┣(データ更新求)DBテストスキル一覧ページ
┣DBテスト_スキル全情報一覧
┣DBテスト_スキル全情報一覧_実装中のみ
■include用
┣上メニュー(異形)
┣上メニュー(スキル効果)
■include_template用2
┣DBtemp_Card1
■include_DB活用用
┣inc_敵体力失
┣inc_自行動得
連想、反芻、自動人形、瞑想で除外スキルがバンバン出せた。それに、炎の紋章とタイムバースト加えると相手にターン渡さずガチャタイムに入って楽しい
通常版の異形スキルの光、永の異形以外のスキルを本家と同じように改行しました。
光、永の異形は所持したいないので書ける人は書いてくれると嬉しいです。
また、この編集によって何か問題が発生した場合戻してください。
最近前よりページの編集が増えていて、とても助かります!皆さんありがとうございます!
ただ、スキル名の誤字や、違和感のある内容なども一部あったりします(まあ仕方のないことですが)。
ページを編集した際は「保存」を押す前に一度誤字を確認したり、また、内容に不安があったら「テストページ2」に一度貼って他の人に見てもらったりしてくれるとありがたいです!
風の紋章と臨機応変で(探り込みなどの速攻かつ除外なしがあればマナも無限に増やせる)ループが出来るのですが、そこに挟撃や放出などで炎爆魔を絡めると、ダメージ上限を無視して勝ちに持っていけるのが強そうです
発動上限がある上、確実に嵌めれる訳ではないので砂漠の短刀で良い気もしますが
シールド系の中だと変装がかなり相性よさそうかな
ダメージを受けるたびに報復の炎を発動する感じになる
ラウンド終了時の半減切り捨てがあるのでできれば2あるとよい
確かに、強化版は除外あるけど通常版は除外ないじゃん
白再形成の本来の効果・最大体力を3/4にしてHPを全回復する
とか言うチート具合になってる気が、こいつ10階層とかで戦ったらぜんっぜん倒せなくて最終的に噴火でやられたし(一敗)何だよ、本来の体力の4倍くらいに感じられたんだけど
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スキルこのゲームにおける最重要要素であり、これなしにこのゲームを語ることはできない。このゲームではスキルを使って戦い、報酬でスキルを獲得し、次の階層の敵とスキルで戦ってを繰り返すこととなる。なお単位は...
部分編集「先触/予兆」(○文字、○行)解放状態:相手に8ダメージを与え、更に次のあなたの行動開始時に「停滞/解放」を引く停滞状態:このスキルは[即効]を持ち、更にデッキから「停滞/解放」を引く強化版「...
[w2:70px][Version1.3.4]※「怪光波」「熱旋風」を暫定的に残しています。スキルごとの個別ページは随時更新します。部分編集◆異形スキル+ 一覧・クリックで開閉-スキル名タグ説明テキス...
苦痛の精霊スキル反回復×1[除外]あなたは回復する代わりに、その回復量の半分に等しいダメージを次の行動終了時に与えるようになる(53文字、四行)巻き込み×1[除外]あなたが自分のスキルでダメージを受け...
感覚喪失【戦闘中全員の体力がいくつかわからなくなる】評価難易度★★★★☆(ちょっとむずかしい)カオス度★☆☆☆☆(いつも通りの戦闘)概要全員の体力が見えなくなる。体力が見えなくなるので不意の事故が起こ...
反回復説明テキスト(53文字、四行)[除外]あなたは回復する代わりに、その回復量の半分に等しいダメージを次の行動終了時に与えるようになる強化版説明テキスト(52文字、四行)[除外]あなたは回復するたび...
骸の異形◆解放条件解放した交換所のスキルが25つ以上◆初期デッキ骸の蠢き ×1[異形能力]この異形を選んだ直後に発動するあなたの初期の最大体力は半分になる14階層以下で出現するボス以外の敵2体を選び、...
部分編集「骸の蠢き」(○文字、○行)[異形能力]この異形を選んだ直後に発動するあなたの初期の最大体力は半分になる14階層以下で出現するボス以外の敵2体を選び、それらのデッキのスキルを全てあなたの初期デ...
異形階について異形階とは異形階とは、難易度ナイトメアもしくはデイリーチャレンジの、異形との戦闘が発生する6階層目を指す。公式の名称ではないので注意。全16体の(自身の所持する)異形から2体が抽選され、...
ハイスピード【あなたのスキルを選ぶ時間が2.5秒になる選ばなかった場合はパスになる】評価難易度★★★★★(難しい)カオス度★☆☆☆☆(いつも通りの戦闘)概要カードを2.5秒以内に選択しないとターンが飛...
デイリーチャレンジ説明難易度ハードに毎日変わる全プレイヤー共通のルールを加えた特殊モード難易度ハードをクリアすると解放されるゲーム開始時に日替わりのルールが3つ適応される。ルールは「制定の盾」の効果で...
倍増空間【全員手札で選んで発動したスキルは2回発動する 全員戦闘開始時に最大体力と体力が2倍になる】評価難易度★★☆☆☆(ちょっと簡単)カオス度★★★☆☆(専用のコンボが生まれる)概要「制定の盾」での...
炎の精霊スキル火喰らい×1[除外]あなたが最大体力を失わせるたび、戦闘中あなたはその半分に等しい最大体力を得るようになる(??文字、?行)炎のかぎ爪×4相手は戦闘中、最大体力を4失う相手に5ダメージを...
リンクサモン説明テキスト(112文字、八行)あなたは戦闘中、最大体力の半分を失うこの戦闘で召喚していないあなたが最後に倒した敵を、あなたの味方として召喚するそれはあなたの最大体力+この戦闘であなたが受...
剣豪スキル撫で斬り×1[即効]除外したスキルをランダムに4つデッキに戻して発動する相手に1ダメージを4回与える更にそれらのダメージの合計に等しいダメージを相手に与える(77文字、六行)獄炎刀×1相手に...
不気味な咆哮説明テキスト(157文字、十一行)([即効])相手に5ダメージを与える手札にあるスキルの名前に重複が無いとき、更に手札の数に応じて以下の効果が発動する3以上 体力を5回復する4以上 このス...
伝搬説明テキスト(49文字、四行)あなたが次に発動するスキルは、味方全員で発動されるあなたは8ダメージを受け、もう一度行動する強化版説明テキスト(49文字、四行)あなたが次に発動するスキルは、味方全員...
氷結説明テキスト(53文字)隣接するスキルを、発動するまで手札に残ったままにするそれらを発動させたとき、あなたはもう一度行動する強化版説明テキスト(88文字)あなたは1回だけ、手札のスキルの位置を隣接...
メインメニュートップへ掲示板雑談質問相談掲示板編集質問相談掲示板┗編集ガイドラインメニュー🔰基本情報🔰よくある質問■データスキル一覧┗削除されたスキル一覧□異形関連異形一覧各異形詳細▽┣虚の異形┣蝕の...
...
連想、反芻、自動人形、瞑想で除外スキルがバンバン出せた。それに、炎の紋章とタイムバースト加えると相手にターン渡さずガチャタイムに入って楽しい
誘発効果はページの方かタグの方、どちらのほうがいいのですか?
通常版の異形スキルの光、永の異形以外のスキルを本家と同じように改行しました。
光、永の異形は所持したいないので書ける人は書いてくれると嬉しいです。
また、この編集によって何か問題が発生した場合戻してください。
そのへんの注意喚起の文があればテンプレにつかえるかもなので作っといて~
最近前よりページの編集が増えていて、とても助かります!皆さんありがとうございます!
ただ、スキル名の誤字や、違和感のある内容なども一部あったりします(まあ仕方のないことですが)。
ページを編集した際は「保存」を押す前に一度誤字を確認したり、また、内容に不安があったら「テストページ2」に一度貼って他の人に見てもらったりしてくれるとありがたいです!
鬼神流、処刑の大斧、巻き込みは自分のスキルによる自傷に反応するので、確か魔の烙印は対象外です
風の紋章と臨機応変で(探り込みなどの速攻かつ除外なしがあればマナも無限に増やせる)ループが出来るのですが、そこに挟撃や放出などで炎爆魔を絡めると、ダメージ上限を無視して勝ちに持っていけるのが強そうです
発動上限がある上、確実に嵌めれる訳ではないので砂漠の短刀で良い気もしますが
シールド系の中だと変装がかなり相性よさそうかな
ダメージを受けるたびに報復の炎を発動する感じになる
ラウンド終了時の半減切り捨てがあるのでできれば2あるとよい
拳は周回速度早いから、まあね、
確かに、強化版は除外あるけど通常版は除外ないじゃん
白再形成の本来の効果・最大体力を3/4にしてHPを全回復する
とか言うチート具合になってる気が、こいつ10階層とかで戦ったらぜんっぜん倒せなくて最終的に噴火でやられたし(一敗)何だよ、本来の体力の4倍くらいに感じられたんだけど