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最近のコメント

名無し

+毒液が抜けてました

2024-11-09 05:42:50

名無し

反芻×2+絡みつき+麻痺毒+閃光トラップ
バグが修正されればこれが最強ですね

2024-11-08 04:53:51

名無し

麻痺毒を受けているときに瞑想や補給をしてもダメージが上がるので閃光トラップだけバグなんですね
これが修正されないのはダメですね

2024-11-08 04:48:51

名んもなき異形

鋳造術×らせん(アンカーのコレが理想)×不死の呪い・頭蓋割り
鋳造術で無限にらせん等を増やしまくってるだけでデッキが貯まるというのは勿論、
特にらせんや再考などで行動増加しまくってれば100〜200枚すぐに貯まるので不死の呪いによってまず死ななくなり、頭蓋割りによって1発で殺すか上限に入る100単位のダメージを期待できます
学習と異なり事故率も低く、どころか鋳造術によるデッキの溢れも軽減できます。

2024-11-07 23:53:27

名んもなき異形

伝播(操の異形自身が理想)×拳への誓い
羅刹:召喚した味方にダメージ倍加は適用されないので、後ろから安心して発動することが可能
回生:自傷も与えるダメージに変わりないので、鬼神流と同じ回復が可能(併用すれば回復技へ早変わり)。しかも伝搬の後に重ねれば味方が回復してくれる
憤怒:同上の理由で伝搬の度に相手の最大体力を減らすことができる
共通:どれも端にあるだけで即効持ちになり、行動追加で手札シェイクする点とも単に伝搬の強みを増やす点でも相性抜群

2024-11-07 23:31:38

名んもなき異形

麻痺毒はあくまで自分が効果を得るスキルであることに問題があるのかもしれません
仮説ですが、正しくは「"あなたが"相手を行動できなくするたびに相手は1ダメージを受け、受けるダメージが1増える」という処理にしている可能性があります。
つまり『自分(あなた)ではなく閃光トラップが相手を行動不能にしている』せいで、麻痺毒が誘発しない仕様かもしれないということです。
恐らく伝播で閃光トラップに麻痺毒を無理やり発動させればハッキリすると思います。
いわゆる論理バグに当たるかもしれませんが、理屈は多分こんなとこではないでしょうか?

2024-11-07 23:13:24

名無し

閃光トラップで麻痺毒が誘発しないのはバグですか?

2024-11-07 11:58:35

名無し

呪詛+反芻×2+絡みつき+相乗毒+放火魔+火喰らい
異形も2種から選べて竜にもボスにも影響されず
交換所も1回で済む超お手軽コンボ
後ろ3つはどうにか集めてください

2024-11-06 17:15:05

名無し

あー流石にブラウザで入れ替え出来なくなったかまぁ妥当やな

2024-11-06 15:56:57

名無し

返信ありがとうございます
実際に記憶のらせんで試してみたうえで、
各スキルの個人的評価は以下の通りです
竜の再生:過剰な防御力で負けなくできるが戦闘が長い&オーバーフローの危険あり。
記憶のらせん:使い回しで強化はかなり楽。ただし報復の火が溜まると再利用が難しい。
怨嗟の結晶:立ち上がりは多少遅いが加速度的に強化ができる&報復の火が増えても踏み倒せる。安定感はありそう。
五連星:反芻を使えればよさそうだが、他のスキルと比較して、安定感がガクッと落ちそう。立ち上がりの遅さも気になる。

書いてるうちに報復の盾に拘る理由がない気もしてきました。

2024-11-06 14:28:51

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