苦痛の精霊

ページ名:苦痛の精霊

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苦痛の精霊


<<デッキ:苦痛の精霊>>


説明

攻撃力:★★⭐︎⭐︎
耐久力:★⭐︎⭐︎⭐︎
妨害力:★⭐︎⭐︎⭐︎

  • 1ターン当たりの平均攻撃回数:.1.8
  • 猶予ターン:4

「反回復」や「巻き込み」で自傷ダメージや回復効果すらもダメージに変換する自傷デッキ。
「ダークヒール」は「巻き込み」と「反回復」で合計11ダメージを与えるスキルとなっているが、
この使い方だと与ダメ増加の乗りが良いことを除くと「狂乱撃」の下位互換である。
[除外]スキルが多く、デッキコンボの始動が遅いが、「巻き込み」でのダメージの与ダメ増加は、
自傷ダメージと、通常のダメージの両方に乗る、つまりナイトメアの強化が二重で乗るので注意。


苦痛の精霊+


<<デッキ:苦痛の精霊:強化版>>


説明

攻撃力:★★★⭐︎
耐久力:★⭐︎⭐︎⭐︎
妨害力:★⭐︎⭐︎⭐︎

  • 1ターン当たりの平均攻撃回数:.2.8
  • 猶予ターン:4

強化された「巻き込み」はナイトメアの強化などが通常の4.5倍も乗り、*1「反回復」も合わせて、
「ダークヒール」のナイトメア強化の乗りが何と5.5倍にもなるので非常に危険。
しかし、このデッキには自傷ダメージの対策等は入っていないので、
「ダークヒール」で自滅してくれる可能性もあるため、
耐久し続けるのも一つの手だろう。


*1 ({7+n}/2+n)×3

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コメント

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名無し
ID:NGFhNDA5Y

盾スキルでコントロールしつつ氷結ムーブからの棘纏い、盗賊の短刀で倒せました。

霜の異形で倒せましたが、苦痛+の自傷ビートダウン(巻き込み+反回復からのダークヒール)をどうにかすれば、倒せるかと思います。(与ダメ上昇手段が前提にはなるとはいえ、特に盗賊の短刀でダークヒールを奪い取れれば、自傷ビートを防げます)

返信
2025-05-03 07:35:09

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