管理者作成中_新スキル解説pテンプレ_DB活用

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スキル名(○文字、○行)

闇の接触 🛠️ 📖 📊
[なし]
相手に7ダメージを与える
あなたが最後に発動したスキルがこれ
と同じ名前でなければ、更に3ダメージ
を与える
[なし]
相手に8ダメージを与える
あなたが最後に発動したスキルがこれ
と同じ名前でなければ、更に6ダメージ
を与える
 
 
敵与ダメ
入手先
①異形 /  ①虚の異形

🔄スキル概要(通常)

低層向け説明ですわよ

  • 闇の浸食と合わせれば火力UP
  • 真髄で怯み回数蓄積にも

🔄スキル概要(深層)

深層向け説明でござる

  • 捨てましょう

~


・当たり前のことをまず記入する。
・スキル説明文について、受け取り方によって解釈が分かれそうな内容も記入する。
・ほかのスキルと組み合わせた際の挙動などは、ここに書くべきでない。(ニッチな内容を描く場所ではない)



🔄相性の良いスキル

闇の侵食
闇の魔導書


🔄相性の良いスキル(深層)

闇の神髄


ただの羅列では内容薄くなるだけなので、「どう相性いいか」を明確にする
主に以下の3パターンで考えられる
-①スキル発動、または効果発現の補助 
--サーチ
--コスト(マナ)確保
-②スキルの効果量を大きくする
--効果量のバフとか?
--「苦痛盾」に対する巨大化とか
-③スキルで得られた効果・履歴を活かす。
--「体力削る」スキルに対する、噴火とか

①スキルの発動自体の補助する


②スキルの効果量を大きくする


③スキルで得られる効果・履歴を活かす。

例えば、何故「毒液」と「毒の蝕み」の相性がいいのか


<毒液にとって>

①特になし、
②蝕みの「防御低下」は、毒液の「ダメージ量」を大きくできる
③蝕みのフラグになる。


<蝕みにとって>

①毒液の「行動していない時に与えるダメージ」は、蝕みの効果の発現条件である
 →永続・無コスト
②特になし。あるとすれば、「相手の防御低下を下げる量が1増える」みたいなのが実装されたらそれになる。


  • 「スキル名」(入手先)

関連強化スキル一覧


再考 自行動得 デ→手(ドロー)
1行で行動取得のみ行う
氷結 自行動得 状態変化
手札氷結。左右スキル有→効果up
伝搬 自与ダメ 自行動得
自傷効果あり_4行
マジックコア 自マナ得 自行動得
オーバーヒートで効果量up
星の予言 自行動得
予言成功で2ターン後追加行動
タイムバースト 他 自行動得
即効2追加行動&2ターン後に死亡
発光 自行動得 次マナ得↑
「充電」からデッキに加わる
蓮の舞 自回復 自行動得 与ダメ↑
体力半分回復&条件達成時追加行動
夢幻の書 自マナ得 自行動得
ハイランダー時に即効化or追加行動
時の超越 自行動得
大量マナ消費で大量追加行動獲得
叡智の瞳 自行動得
マナを追加行動1回に変換
覚醒 自行動得
毎ターン追加行動得るように





この効果を活かすコンボorスキル

見出し2


見出し3


関連スキル 多すぎる場合考慮で、最大表示16(仮)

このスキルと同じ特徴を持つスキル

敵与ダメ

闇の接触

虚無のまなざし

呪詛

体当たり

不気味な咆哮

つらら落とし

冷たき牙

凍った爪

闇の彗星

怨霊玉

地獄つぶて

バトルコア

切り裂き

停滞/解放

先触/予兆

熟考/反射

闇シリーズ

闇の彗星

闇の連弾

闇の反響

闇の魔導書

闇の一閃

闇の侵食

闇の伝染

悪夢の霧

闇の抱擁

闇の神髄

このスキルの効果を高めるスキル

与ダメ↑

不気味な咆哮

威圧

羅刹の拳

成長の加護

知恵の書

狩人の瞳

成長

力の祝福

ムラマサ

ダブルクロー

力の巻物

馬鹿力

増幅魔術

蓮の舞

踏み込み

風の紋章

同キャラの持つスキル

虚の異形

闇の接触

虚無のまなざし

休息

再考

(end

)






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