管理者作成中_新スキル解説pテンプレ_DB活用

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スキル名(○文字、○行)

闇の接触 🛠️ 📖 📊
[なし]
相手に7ダメージを与える
あなたが最後に発動したスキルがこれ
と同じ名前でなければ、更に3ダメージ
を与える
[なし]
相手に8ダメージを与える
あなたが最後に発動したスキルがこれ
と同じ名前でなければ、更に6ダメージ
を与える
 
 
敵与ダメ
入手先
①異形 /  ①虚の異形

入手先


スキル概要

説明〜


  • 当たり前のことをまず記入する。
  • スキル説明文について、受け取り方によって解釈が分かれそうな内容も記入する。
  • ほかのスキルと組み合わせた際の挙動などは、ここに書くべきでなない。(そんなニッチな内容を描く場所ではない)

相性の良いスキル

ただの羅列では内容薄くなるだけなので、「どう相性いいか」を明確にする
主に以下の3パターンで考えられる


  • ①スキル発動、または効果発現の補助 
    • サーチ
    • コスト(マナ)確保

  • ②スキルの効果量を大きくする
    • 効果量のバフとか?
    • 「苦痛盾」に対する巨大化とか

  • ③スキルで得られた効果・履歴を活かす。
    • 「体力削る」スキルに対する、噴火とか

①スキルの発動自体の補助する

②スキルの効果量を大きくする

③スキルで得られる効果・履歴を活かす。


例えば、何故「毒液」と「毒の蝕み」の相性がいいのか


<毒液にとって>
①特になし、
②蝕みの「防御低下」は、毒液の「ダメージ量」を大きくできる
③蝕みのフラグになる。


<蝕みにとって>
①毒液の「行動していない時に与えるダメージ」は、蝕みの効果の発現条件である
 →永続・無コスト
②特になし。あるとすれば、「相手の防御低下を下げる量が1増える」みたいなのが実装されたらそれになる。



  • 「スキル名」(入手先)

関連強化スキル一覧


再考 自行動得 デ→手(ドロー)
1行で行動取得のみ行う
氷結 自行動得 状態変化
手札氷結。左右スキル有→効果up
伝搬 自与ダメ 自行動得
自傷効果あり_4行
マジックコア 自マナ得 自行動得
オーバーヒートで効果量up
星の予言 自行動得
予言成功で2ターン後追加行動
タイムバースト 他 自行動得
即効2追加行動&2ターン後に死亡
発光 自行動得 次マナ得↑
「充電」からデッキに加わる
蓮の舞 自回復 自行動得 与ダメ↑
体力半分回復&条件達成時追加行動
夢幻の書 自マナ得 自行動得
ハイランダー時に即効化or追加行動
時の超越 自行動得
大量マナ消費で大量追加行動獲得
叡智の瞳 自行動得
マナを追加行動1回に変換
覚醒 自行動得
毎ターン追加行動得るように





この効果を活かすコンボorスキル



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