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闇の接触

敵与ダメ

闇シリーズ

連続発動時は効果量減

虚無のまなざし

敵与ダメ 敵行動失

怯み+ダメージ

休息

自回復 自マナ得

無条件で即座にマナ得かつ回復

再考

自行動得

デ→手(ドロー)

1行で行動取得のみ行う

秘術

属性編集

スキルの即効化

呪詛

敵与ダメ 敵体力失

耐え凌ぎ

自回復

疑似的なダメージ半減効果

錯乱

敵_発動選択干渉

相手は「自傷」発動

自傷

自与ダメ

「錯乱」から誘発

不浄の爪

敵受ダメ↑

体当たり

敵与ダメ

バニラ攻撃

氷結

自行動得

状態変化

手札氷結。左右スキル有→効果up

不気味な咆哮

敵与ダメ 敵行動失

自回復 自マナ得

与ダメ↑

内スキル誘発

無重複、多手札で効果up

つらら落とし

敵与ダメ

手札存在時、他スキル発動で効果up

分割引き

デ→手(ドロー)

唯一ドロースキルを左側に置く

冷たき牙

敵与ダメ

凍った爪

敵与ダメ

バニラ攻撃

リンクサモン

召喚系

エリアヒール

自回復 自体力得 他

味方全体が回復

退避

隊列変更

雷光球

敵行動失

伝搬

自与ダメ

自行動得

自傷効果あり_4行

リカバー

自回復 自体力得

仲間存在時、回復可能

闇の彗星

敵与ダメ

闇シリーズ

バニラスキル

冥界の門

デッキ外スキル誘発

倒した敵スキル参照

閉門

ダメージ無効化

吸い寄せ

デ→手(ドロー)

無条件[即効]ドロー

怨霊玉

敵与ダメ

地獄つぶて

敵与ダメ

門の水玉

自マナ得

オーバーヒート

テキスト編集

混合時の挙動がややこしい

拡張

その他数値量↑↓

行動開始時の手札増加

マジックコア

自マナ得 自行動得

オーバーヒートで効果量up

バトルコア

敵与ダメ

自回復

オーバーヒートで効果量up

切り裂き

敵与ダメ

バニラスキル

停滞/解放

敵与ダメ

自回復 自盾得

属性編集

停滞/解放を切り替え、殻の主スキル

先触/予兆

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

「停滞/解放」サーチ用

熟考/反射

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

解放時はドロソ、停滞時はダメ反射

忌まわしき外殻

自盾得

シールドの減少を緩やかに

卵弾

敵与ダメ

自盾得

微量のダメとシールド、早期削除推奨

体当たり

敵与ダメ

バニラスキル

降魔の儀式

除外→手札

属性編集

除外から戻したスキルに[即効]付与

破滅の書

自マナ得

手札→除外

苦悶

敵与ダメ

デ→手(ドロー) 除外→手札

[即効]発動時、手札に追加

供物

自回復

デ→手(ドロー)

次行動時追加ドロー、除外時発動

懲罰

敵与ダメ 敵マナ失

威圧

与ダメ↑

デ→手(ドロー)

手札2枚以下で3ドロー

羅刹の拳

与ダメ↑

手札端にある時のみ[即効]

憤怒の拳

敵体力失

手札端にある時のみ[即効]

回生の拳

自回復

手札端にある時のみ[即効]

拳への誓い

デ外→手札

拳3種&威圧のうち一つを手札に追加

疾駆

敵与ダメ

デ→手(ドロー) 手札→デッキ

両側スキルを戻し、同じ枚数ドロー

破砕撃

敵与ダメ

手札端にある時与ダメ増加

げんこつ

敵与ダメ

バニラスキル

自動化

デ→手(ドロー)

属性編集

次選択スキルに[自動発動]付与

終わり無き恐怖

敵_発動選択干渉

相手デッキに「怯え」を追加

怯え

自与ダメ 自行動失

継続して自傷ダメ⇔行動不能になる

複写

デ外→デッキ

次に選んだスキルを複製

闇の連弾

敵与ダメ

闇シリーズ

自動発動の攻撃スキル

偵察

自マナ得

デ→手(ドロー)

2マナ獲得&次行動時追加1ドロー

不快な波動

敵与ダメ

バニラスキル

臨機応変

デ→手(ドロー) 他

収納スキル含め最低4ドロー

挟撃

内スキル誘発

左右にあるスキルを発動

放出

敵与ダメ

内スキル誘発

収納スキルを全て発動

踏みつけ

敵与ダメ

自マナ得

収納存在時、追加ダメ&2マナ獲得

反芻

自マナ得

除外→デッキ

内スキル誘発

行動終了時マナ消費&スキル回収発動

補給

自行動失

自回復 自体力得 自マナ得 他

1行動不能で5マナ&体力微量回復

体当たり

敵与ダメ

バニラスキルじゃない、削除推奨

星の予言

自行動得

予言成功で2ターン後追加行動

イビルペイン

自与ダメ

デ→手(ドロー) デ外→デッキ

自傷&1ドロー&イビルヒール追加

イビルヒール

自回復

デ→手(ドロー) デ外→デッキ

回復&1ドロー&イビルペイン追加

スターファイアⅠ

敵体力失

デ外→デッキ

最大体力減少&スタファⅡ追加

スターファイアⅡ

敵体力失

デ外→デッキ

自傷時最大体力減少&スタファⅢ追加

スターファイアⅢ

敵与ダメ

内スキル誘発

スタファⅡも発動するため、自己生成

占星術

デ→手(ドロー)

スタファシリーズを確定ドロー

タイムバースト

自行動得

即効2追加行動&2ターン後に死亡

写し取り

デ外→手札

手札スキルを複製

炎のかぎ爪

敵与ダメ 敵体力失

火_炎シリーズ

骸の蠢き

その他

指定敵2体のスキルをデッキに追加

取り込み

属性編集

指定スキル各ターンドロー&即効化

探り当て

デ→手(ドロー)

属性編集

2行以下スキルドロー&即効除外付与

噛みつき

敵与ダメ

自回復

ダメージ&微回復_骸の方

創生の翼

デ外→手札

属性編集

スキル8回発動時、自身発動

装填

デ外→手札

「レーザー」を手札に2枚追加

レーザー

敵与ダメ 敵体力失

減少量は追加スキル発動回数に比例

集計

自マナ得

そのターンのみの履歴参照

防御体勢

自盾得 自マナ得

激突

敵与ダメ

自受ダメ↓↑

永続混合

その他

通称「永混」、スキル合成が可能

魔道混合

デ外→手札

思索

自マナ得

デ→手(ドロー) デ外→デッキ

次行動時「発見」ドロー

発見

自マナ得

デ→手(ドロー)

「思索」から獲得

サイコバースト

敵与ダメ

手札ドロー枚数に応じてダメージ

念力

敵与ダメ

発動枚数に応じた回数与ダメ

思念の波動

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

与ダメに応じて次行動時ドロー

体当たり

敵与ダメ

バニラ攻撃

悍ましき進化

その他

デッキのスキルを強化スキルにできる

喚起

デ→手(ドロー) デ外→手札 除外→デッキ 手札→除外

属性編集

不穏なる輝き

デ→手(ドロー) デ外→デッキ デッキ→除外

スキル3枚を強化、強化スキルドロー

充電

自マナ得

デ外→デッキ

「発光」をデッキに追加

発光

自行動得

次マナ得↑

「充電」からデッキに加わる

加護の光

デッキ外スキル誘発

行動終了時効果発動スキルを発動

滅光の加護

敵与ダメ

成長の加護

与ダメ↑

治癒の加護

自回復

忍耐の加護

回復↑

炎嵐の加護

敵体力失

「加護の光」から発動する

焦熱の加護

体力失↑

「加護の光」から発動する

知恵の加護

自マナ得

「加護の光」から発動する

星屑落とし

敵与ダメ

手札に強化版スキル存在時即効化

魔晶弾

敵与ダメ

自マナ得

体当たり

敵与ダメ

バニラ攻撃

不浄の爪

敵受ダメ↑

蝕ではなくゾンビ・竜の方

噛みつき

敵与ダメ

自回復

骸の噛みつきより低威力

引っかき

敵与ダメ

バニラ攻撃

ガード

自盾得

硬化

自受ダメ↓↑

無条件で受ダメを下げる唯一のスキル

切り落とし

敵与ダメ

バニラ攻撃

巨大化

自体力得

体力は回復しない

呪毒の滴り

自マナ得

敵行動時に被ダメ時にマナ獲得

知恵の書

自マナ得

与ダメ↑

無条件で3マナ獲得、二行以下

猛毒の霧

敵与ダメ

ダメージ&敵スキル発動時小ダメ

穢れた聖杯

自回復

自受ダメ↓↑

1マナで体力全回複&自受ダメ増加

自然の恵み

自回復

スキル発動毎、体力微量回復

新緑の握撃

敵与ダメ

ダメ増減効果が3倍載る

怒れる大地

敵与ダメ

回復回数に応じてダメージ、二行以下

大地の守り

自盾得

回復回数×攻撃回数のシールドを得る

追撃

敵与ダメ

スキル発動時追加ダメージ

狩人の瞳

与ダメ↑

3回攻撃毎与ダメ増加

疾風の一矢

敵与ダメ

手札2行以下スキル存在時[即効]

貫通の一矢

敵与ダメ

その他

唯一のシールド無視ダメージ

成長

与ダメ↑

火喰らい

自体力得

火_炎シリーズ

最大削りに応じ最大体力増加

燃え上がり

体力失↑

火_炎シリーズ

2回最体減少毎、最体減少量増加

再形成

自回復 他

自最大体力減少&体力全回複

噴火

敵体力失

火_炎シリーズ

失最大体力に応じでダメージ

熱血

自回復

与ダメ増加毎少回復

力の祝福

与ダメ↑

ターン制与ダメ増、手札除外無時即効

燃えるからだ

敵体力失

被ダメ毎敵最大体力減少

張り手

敵与ダメ

所持マナ0時即効攻撃スキル

げんこつ

敵与ダメ

バニラ攻撃

放火魔

自回復

火_炎シリーズ

敵最大体力失毎に回復

猛火

体力失↑

火_炎シリーズ

説明テキスト2行

焼き尽くし

敵与ダメ 敵体力失 敵マナ失

災厄の炎

敵与ダメ 敵体力失

火_炎シリーズ

手札除外有時即効化

炎の吐息

敵体力失

火_炎シリーズ

再誕

自体力失

復活

死亡時一度,最大体力半減&全快復活

炎の化身

体力失↑ 他

火_炎シリーズ

与ダメ増加と失体力増加を共有

炎の紋章

敵体力失

自マナ得

火_炎シリーズ

ファイアボール

敵与ダメ 敵体力失

プロミネンス

敵体力失

探索

デ→手(ドロー)

デッキ内指定スキル1枚をドロー

炎の盾

自盾得

盾得↑

火_炎シリーズ

最大体力失量に応じて獲得シールド増

圧倒

敵行動失

一定ダメ以上与時に敵行動不能に

オーガハンマー

自盾得

一定ダメ以上与時、ダメ倍シールド得

渾身の一撃

敵与ダメ 自行動失

怪力

次ダメ↑

闇の反響

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

闇シリーズ

闇の魔導書

自マナ得

闇ダメ↑

闇シリーズ

応急処置

自回復

デ→手(ドロー)

惨影

内スキル誘発

直前発動スキルを2回発動

魔晶弾

敵与ダメ

自マナ得

ダメージ&1マナ獲得

ムラマサ

自与ダメ

与ダメ↑

スキル除外時に自傷&与ダメ増加

闇の一閃

敵与ダメ

闇シリーズ

直前選択スキルが闇なら即効化

決闘

敵与ダメ 自与ダメ

十文字斬り

敵与ダメ

ダメ増減効果が3倍乗る

反撃

敵与ダメ

ダメ受けるたび相手に与小ダメ

棘纏い

自盾得

次ダメ↑

シールド量に応じて次与ダメ増加

溜め込み

内スキル誘発

次発動スキルを2回発動するように

げんこつ

敵与ダメ

バニラ攻撃

セイクリッド

次ダメ↑

回復時に次与ダメ増加するように

マナハート

自回復

マナ消費時に回復するように

ホーリーライト

敵与ダメ

自回復

マナ消費で追加で回復できる

体当たり

敵与ダメ

バニラ攻撃

治癒の光

回復↑

2回回復時に回復量増加するように

癒しの環

自体力得

ヒール

自回復

2マナ消費で中回復

光の波動

敵与ダメ

自回復

ダメージ&小回復

マナバーン

敵マナ失

敵最大削り時に敵マナを減らすように

炎の熟達

体力失↑

火_炎シリーズ

マナ消費時に失最大体力量増加

炎の瞳

敵体力失

火_炎シリーズ

最大体力失時に追加で最大体力失

ダブルクロー

与ダメ↑

スキル連続発動時に与ダメ増加

虫の装甲

自盾得

攻撃回数に応じシールド獲得

毒液

敵与ダメ

敵スキル発動時に与ダメするように

切り裂き

敵与ダメ

バニラ攻撃

闇の侵食

敵与ダメ

闇ダメ↑

闇シリーズ

ダメージ&闇ダメ増加

力の巻物

自マナ得

与ダメ↑

戦闘開始時に除外無い時のみ発動可

ブラックバースト

敵与ダメ

次マナ獲得時に、マナ全消費で与ダメ

マナブラスト

敵与ダメ

マナに応じたダメージを与える

マナの欠片

自マナ得

次マナ得↑

除外付きで3マナ獲得

魔力の盾

自盾得

最大体力に応じてシールド獲得

マナ増幅

自マナ得

閃光トラップ

召喚系

死亡時に敵を行動不能にする味方召喚

アローレイン

敵与ダメ

スキル除外回数に応じて連続攻撃

補充

除外→デッキ

属性編集

除外スキルをデッキに回収

猟人の一矢

敵与ダメ

毒の蝕み

敵受ダメ↑

敵行動時に敵が被ダメ時に受ダメ増加

麻痺毒

敵与ダメ

敵受ダメ↑

敵行動不能時に与ダメ&受ダメ増加

粘着液

敵行動失

敵受ダメ↑

鬼神流

自回復

自傷時に回復するように

馬鹿力

与ダメ↑

自受ダメ↓↑

与ダメ大幅増加&被ダメ増加

粉砕撃

敵与ダメ

ダメージ増減効果が倍増する

狂乱撃

敵与ダメ 自与ダメ

大ダメージだが自傷ダメ有

マジックブラスト

敵与ダメ

消費マナ合計に応じたダメージ

増幅魔術

与ダメ↑

マナ消費時に与ダメ増加

マナゲイン

敵与ダメ

自マナ得

与えたダメージに応じたマナ獲得

魔力の導き

デ→手(ドロー) 他

3ドロー&手札シャッフル

手裏剣術

デ外→デッキ

2行以下スキル発動時に手裏剣追加

手裏剣

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

「手裏剣術」からデッキに追加される

忍びの極意

一定以下ダメージを底上げ

変装

自盾得

体力失時にシールド微量獲得

煙の盾

自盾得

除外スキル枚数に応じてシールド獲得

霞斬り

敵与ダメ

バニラ攻撃

延長

回復↑ 他

スキルの効果ターン延長

賢者の印

自マナ得

数ターンの間、行動終了時にマナ獲得

過ぎ去り

デッキ外スキル誘発

敵_発動選択干渉

敵味方それぞれ「待機」連続発動

待機

自回復

「過ぎ去り」から敵味方が連続発動

煌めく流星

敵与ダメ

回復時にマナ消費軽減

魔力の心臓

復活

死亡時にマナ消費で体力微量復活

多層化

スキル挙動系

行動終了時効果を追加発動

血の契約

自与ダメ

自回復 自マナ得

自傷ダメ&行動終了時マナ獲得

蓮の舞

自回復 自行動得

与ダメ↑

体力半分回復&条件達成時追加行動

吸血撃

敵与ダメ

自回復

ダメージ&ダメージ量に応じた回復

反回復

敵与ダメ

回復を無効化し、ダメージに変換

巻き込み

敵与ダメ

自傷ダメージを与ダメに変換

苦痛の盾

自盾得

ダークヒール

自体力失

自回復

自傷ダメージ&回復

闇の伝染

闇ダメ↑

状態変化

闇シリーズ

闇ダメ増加&デッキのスキルを闇化

不死の呪い

復活

デッキ→除外

死亡時にスキル除外で体力微量復活

踏み込み

与ダメ↑

所持マナ0で即効で発動できる

学習

デ外→デッキ

敵のデッキをコピー

頭蓋割り

敵与ダメ

デッキの枚数に応じたダメージ

幻想

デ外→手札

属性編集

行動開始時ランダムスキル手札に追加

夢幻の書

自マナ得 自行動得

ハイランダー時に即効化or追加行動

予習

自マナ得

悪夢の霧

敵与ダメ

闇シリーズ 火_炎シリーズ

スキル名関連の挙動で都合良く動く

霧の障壁

自盾得

デ→手(ドロー)

説明テキスト最長スキルをドロー

霧の魔弾

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

シールド存在時には即効化&1ドロー

誘惑

デッキ→除外

敵_発動選択干渉

2行スキル2枚除外で敵選択操作

月夜のいざない

敵与ダメ

自回復

敵受ダメ↑

手札存時にスキル発動で与ダメ&回復

増殖

デ外→デッキ

デッキにスキル追加時更にスキル追加

破壊の指輪

自受ダメ↓↑

手札→デッキ

デッキに「骨潰し」追加

骨潰し

敵受ダメ↑

「破壊の指輪」からデッキに追加

渦巻く荊棘

敵与ダメ

手札枚数3以外時に即効化

闇の抱擁

敵与ダメ

自回復

闇シリーズ

直前ターン総与ダメだけ回復する

風の紋章

自マナ得

与ダメ↑

即効発動でマナ得&与ダメ増

畏怖の瞳

敵受ダメ↑

与ダメ増加時に敵受ダメ増加

ウインドカッター

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

発動時に自己ドロー&発動マナ倍化

風の飛爪

敵与ダメ

バニラ攻撃

教導

敵のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」追加

跳ね飛ぶ光弾

敵与ダメ

敵のデッキに「跳ね飛ぶ光弾」追加

シャインウェーブ

敵与ダメ

自回復

スキル発動時に回復&回復同値与ダメ

輝く指先

敵受ダメ↑

一定ターン後だと即効化

光術指南書

自マナ得

デ→手(ドロー)

与ダメ回数に応じ追加マナ得や即効化

光の波動

敵与ダメ

自回復

メディックのスキルとは別物

撫で斬り

敵与ダメ

除外→デッキ

除外スキル回収してダメ増9倍攻撃

獄炎刀

敵与ダメ

デ外→デッキ デッキ→除外

火_炎シリーズ

「獄炎波」をデッキに追加後、除外

獄炎波

敵与ダメ 敵体力失

デ→手(ドロー)

火_炎シリーズ

「獄炎刀」から追加

鋳造術

デ外→デッキ

除外スキルの複製をデッキに追加

傷口抉り

敵与ダメ 他

回復を無効化

断首

敵与ダメ 他

敵一定体力以下の時、即死させる

眷属招集

召喚系

非選択発動時に自爆する味方召喚

自爆

敵与ダメ

眷属招集の召喚回数に応じたダメージ

分配

デッキ外スキル誘発

敵_発動選択干渉

敵非選択スキルを発動

ムーンスパイク

敵与ダメ

同名スキル数に応じたダメージ

月の導き

デ→手(ドロー)

デッキ外スキル誘発

「星の輝き」を発動させる

月の輝き

敵与ダメ

星の導きから発動、非選択回数倍ダメ

体当たり

敵与ダメ

バニラ攻撃

竜の再生

自回復 自体力得

体力全快&最大体力2倍に

竜の爪

敵与ダメ

バニラ攻撃

逆鱗

敵与ダメ

与ダメ↑

体力半分以下でのみ発動可

魔水晶

自マナ得

スキル発動時に1マナ獲得するように

先読み

デ→手(ドロー)

即効除外で次行動開始時に追加ドロー

クリスタル レイ

敵与ダメ

知恵の巻物

自マナ得

一定マナ以上所持で追加マナ獲得

怨嗟の結晶

その他

誘発効果を追加で発動するように

混合

デ外→デッキ 手札→除外

手札のスキルを合成する

出血毒

敵がスキル発動時に敵の回復を無効化

穢れ息吹き

敵与ダメ 他

記憶のらせん

デッキ外スキル誘発

デッキ内発動済スキル一種類ずつ発動

羽ばたき

デッキ外スキル誘発

直前非選択発動スキルを発動

落雷

敵与ダメ

敵受ダメ↑

マナ消費でダメージ&敵受ダメ増加

稲妻の書

敵与ダメ

自マナ得

小ダメージ&2マナ獲得

五連星

デッキ外スキル誘発

次選択スキルを一定ターン後5回発動

連想

デッキ→除外

デッキ外スキル誘発

スキル除外時に除外ランダム発動

呪縛の雫

敵行動失

敵受ダメ↑

敵マナ失時に敵を行動不能に

マナ漏出

敵マナ失

時の超越

自行動得

大量マナ消費で大量追加行動獲得

叡智の瞳

自行動得

マナを追加行動1回に変換

聖なる光

敵与ダメ

自回復 自マナ得

マナ消費で小ダメ&小回復&マナ得

光の盾

自盾得

回復量の合計に応じたシールド獲得

神罰

敵与ダメ

行動回数に応じたダメージを与える

精神支配

デッキ外スキル誘発

敵_発動選択干渉

敵の次発動無効化&無効化スキル発動

混濁

敵デッキにランダムなスキルを追加

ヘルオーラ

与ダメ↑

自受ダメ↓↑

マナ消費で与ダメ増加&受ダメ減少

闇の刻印

闇ダメ↑

闇シリーズ

デッキ闇スキル種類に応じ闇ダメ増加

覚醒

自行動得

毎ターン追加行動得るように

不屈

自回復

被ダメ時に体力が微量回復するように

聖なる一撃

敵与ダメ

バニラ攻撃

神速斬り

敵与ダメ

無条件即効で与ダメ

浄化の光

敵与ダメ

敵受ダメ↑

魔炎の杖

デ外→デッキ

火_炎シリーズ

デッキに「魔炎弾」を追加

魔炎弾

敵体力失

自マナ得

デ→手(ドロー)

火_炎シリーズ

「魔炎の杖」からデッキに追加

滅多斬り

敵与ダメ

与ダメ回数だけランダム幅ダメージ

再利用

自マナ得

デ→手(ドロー) 除外→手札

次発動スキルを次行動開始時にドロー

マナ循環

自マナ得

デ→手(ドロー) デ外→デッキ

マナ循環複製を次行動にドロー

錬成

次ダメ↑

デ外→デッキ

自己の複製をデッキに追加

脈動

自与ダメ

自回復

自傷&回復を繰り返す

処刑の大斧

敵与ダメ 自与ダメ

自傷ダメの合計の値で攻撃&自傷

倍返し

デッキ外スキル誘発

敵直前発動スキルを2回発動

灼陽の魔印

内スキル誘発

火_炎シリーズ

火炎シリーズ数種類を発動

活力

自体力得

回復量に応じ最大体力増加するように

光輝なる復活

敵行動失

自マナ得

死亡時にマナ獲得するように

サイクロン

敵与ダメ

デ→手(ドロー)

手札枚数と同じ回数与ダメ

復活の願い

デ外→デッキ

属性編集

味方全員のデッキに「再誕」追加

混合

デ外→デッキ 手札→除外

手札のスキルを合成、竜スキルとは別

爆裂の弓

デッキ外スキル誘発

行動終了時「爆裂の矢」を発動

爆裂の矢

敵与ダメ

自マナ得

与ダメ増加×失最大体力増加ダメージ

闇の神髄

敵与ダメ 敵行動失

闇シリーズ

闇系発動回数だけ与ダメ&行動不能

滅びの神託

敵与ダメ

その他

ターン加速&50ターン目に大ダメ

蛙信仰

敵行動失

内スキル誘発

「麻痺毒」発動&一定枚数で行動不能

マナの宝珠

自マナ得

マナ得↑

毒仕込み

敵与ダメ

次与ダメを敵スキル発動時に与える

追憶の杖

デッキ外スキル誘発

削除したスキルを発動させる

人造分身

召喚系

ハイランダー時で同デッキゾンビ召喚

繁茂

回復↑

即効選択時に回復量増加するように

魔刻変換

スキル挙動系

マナ不足時にマナ消費スキル遅延発動

交換術

自マナ得

手札のスキルを左右移動できるように

自動人形

内スキル誘発

行動不能時デッキ内スキル発動する

ダブルマジック

デッキ外スキル誘発

マナ消費スキルを無消費で追加発動

生への執着

自体力得 復活

行動中に死亡時、体力微量で復活

ねじれ触手

その他

ダメージを分割するように

絡みつき

デッキ外スキル誘発

敵行動時被ダメ回数だけ「触腕」発動

触腕

敵与ダメ

自盾得

「絡みつき」から発動

盗賊の短刀

敵与ダメ 他

敵受ダメ↑

属性編集

ダメ量で追加効果、相手のスキル奪う

瞑想

自行動失

内スキル誘発

手札デッキ内の除外スキルを発動

報復の盾

自盾得

デ外→デッキ

デッキに「報復の炎」追加

報復の炎

敵与ダメ 敵体力失

報復の盾から、シールド減衰時に発動

法王の杖

自マナ得

回復回数に応じたマナ獲得

炎魔石

自マナ得

火_炎シリーズ

敵最大体力失時にマナ獲得するように

徒手空拳

敵与ダメ

自回復

手札無時にデッキから発動

再召喚

自盾得

召喚系

直前に召喚した味方を再度召喚

連結

自マナ得

内スキル誘発

手札隣スキル発動時、反対スキル発動

放電

デ外→デッキ

敵受ダメ増加時「電撃」デッキに追加

電撃

敵与ダメ

内スキル誘発

デッキ内の除外スキル発動

星の呼び声

デ→手(ドロー) 除外→手札

スキルによる追加スキルをドロー

果てなき探求

デ→手(ドロー)

状態変化

マナ最多消費スキルを無消費でドロー

ポーション作成

デ外→手札

デッキ外スキル誘発

ポーション系統を発動or手札に追加

マナポーション

自マナ得

「ポーション作成」から発動or追加

知識ポーション

デ→手(ドロー)

「ポーション作成」から発動or追加

防護ポーション

自盾得

「ポーション作成」から発動or追加

大量作成

デ外→手札

「ポーション作成」から追加

血の棍棒

敵与ダメ

自回復

デ外→デッキ

「反動」をデッキに追加

反動

自与ダメ

デ→手(ドロー)

「血の棍棒」からデッキに追加

連続裂き

敵与ダメ

自回復

デ外→デッキ

発動するたび「連続裂き」が増殖する

シールドサージ

盾得↑

デ→手(ドロー)

与ダメ時に獲得シールド増加

力の魔杖

与ダメ↑

所持マナと同じ回数与ダメ増加

精神交換

その他

敵味方が入れ替わるように

凶月

与ダメ↑

一定ダメ以上与時に追加ダメージ

ライフボトル

自回復

その他数値量↑↓

戦闘終了時、追加で最大体力増加

快気

自回復

最大体力増加量合計の値体力が回復

名前当て

デ外→手札

クイズ成功で手札に「成功」追加

成功

デ→手(ドロー)

「名前当て」クイズ成功時に追加

全能の瞳

与ダメ↑ 体力失↑

回復↑ 盾得↑ マナ得↑

手札に除外スキルのみで発動可能

制定の盾

自盾得

その他

ランダムなデイリールール適用

金のコイン

敵与ダメ

スキル交換時に同一スキル追加獲得

結集

デッキ→除外

内スキル誘発

所謂バニラスキルを発動&除外

守りの知識

自盾得 自マナ得

シールド値を戦闘中の最大値に

過去への侵入

内スキル誘発

その他

戦闘開始時へリセット

メテオレイン

敵体力失 自体力失

被ダメ時敵味方ランダムに最大体力失

炎爆魔

火_炎シリーズ

マナ得時に敵デッキに「爆弾」追加

爆弾

手札→除外 デッキ→除外

「炎爆魔」から相手のデッキに追加

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